Перейти к содержимому

VonDed

Участник
  • Публикации

    293
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11011
  • Клан

    [VMFRF]

Все публикации пользователя VonDed

  1. Спасибо конечно за годный и развернутый ответ) но по сути мы же все хорошо понимаем - это гудок для стравливания пара "играков", причем весьма токсичный. Или рудимент от той системы когда карма была частью системы поощрения хороших игроков. Или просто способ разгрузить ЦПП от тонны бестолковых обращений. Но никак не то что заявлено по факту, ибо "кто будет сторожить сторожей?"))
  2. Осознает - если рассказать в чем ошибка. Ваш Кэп. В наших реалиях это не происходит. Либо ушат грязи и минус, либо просто минус - спасиба научили, все осознал, ага. Да и по сути - кто учителя то? На каком основании? В обыденности вам очень интересно мнение дяди-васи со двора что вы неправильно делаете *name*? пассажира в автобусе что не так (как считают его тараканы) одеты? и т.п. Мне - нет, я считаю это как минимум бестактным, если не искать слов жестче. А самое главное - окей, если дядя-вася механик а я чиню двигатель - можно прислушаться, но если дядя-вася фиг-с-горы, какие советы? Почему меня вообще должно волновать его мнение? Эти кармические +\- ставят отнюдь не папки новичкам. Не, скорее наоборот - "краснофлотцы" лихо и со знанием дела минусят "ты трус нипаддиржал рас-рас"
  3. Очень "люблю" этот функционал, ага) убил "душевно ранимого" - на тебе минусы, не послушал "хенерала-адмирала" из раковых - минус, сыграл хорошо - "тебе минус ты читор!", сыграл плохо - "фу, минус тебе краб!" и т.д. и т.п. И не то чтобы мне эта карма нужна зачем то, но просто совершенно бесполезная и при этом с определенным потенциалом токсичности вещь.
  4. Тоже захотелось запилить в тему. Технически это поражение, но такое поражение интереснее побед) и еще 4 минуты два эсминца меня топили-топили, да не потопили
  5. Ну тогда прошу прощения - не прав. Я реплеями вообще никогда не интересовался, буду знать. В таком случае - либо 3 залпа подряд выпали совсем уникальные параметры разброса, либо одно из двух)) конечно можно сказать - прицел низко взят, но это будет очень натянутое объяснение - т.к. хоть что то да должно вверх уйти. Не знаю. Хотя кстати я обычно беру чуть выше ватерлинии прицел именно с расчетом на разброс вверх/вниз, иначе если по ватерлинии ровно - очень много уходит в воду. Короче держите в курсе расследования - интересно же.
  6. Пинг -35 весь бой. Это не есть хорошо. Позволю себе неточную цитату с одного форума чтоб не изобретать велосипед: "Отрицательный пинг говорит о некоторой неадекватной работе компьютера с которого дается команда, обычно это проблема с драйверами сетевой карты, попробуйте обновить их. Второй момент - скорость сетевой карты сервера и пингуемого компьютера разные, у сервера скорость сети меньше, такое тоже бывает. Третий момент - сетевая карта сервера загружена и отвечает с задержками. Еще один момент - перегрев железа, по возможности исключите этот момент, а то он будет путать все карты." коротко - беда не с Ашитакой а с вашим компухтером. Как минимум жуткий рассинхрон. Впрочем глядя на дерганную картинку вас такие мысли не посетили?
  7. Дак наслаждайся мил человек) мне прописные истины понятны, да и не хейт это, скорее мысли в слух. Спорить то не о чем - только если себя убеждать. По мне - это "дважды сваренная капуста" как римляне говорили
  8. Я конечно все понимаю, но эту распродажу АРП-флота уже немного не понимаю. АРПы раздавали всем желающим же за пустяковые БЗ и кажется марафон. Ну ладно - это было давно. Их ценность - сомнительная, т.к. вырвиглазная палитра камуфляжа и теже самые Конго и Миоко. Так их же еще и дофигища клонов в разной окраске - кому и зачем они нужны по 700/1300 рублей за штуку - йа решительно не понимаю. Продажа капитанов с 10 очками навыков? Такао и так есть - Атаго, только Атаго за 1700 а не за 2200. Ну а продавать 10-ку за деньги - так себе практика. Короче как говорит уточка - зря. зря. Я не то чтобы против, чтоб люди в игре как хотят распоряжались честно заработанным, скорее удивлен - что больше нечего интересного предложить?
  9. Опять же в порядке обсуждения - мой скромный опыт на итальянцах и очучения пока таковы что Бриня не танкует напрямую, но уворачивается от залпов. Ну там маневр/размер/игра скоростью. На Веньке это как то тяжелее проходит. Плюс как мне показалось у Вени если борт подставил то шанса на сквозняки сильно меньше - там где Бриня обделывается легким испугом Веня кушает цитку. Так что вопрос в танковке просто неоднозначный. Насечет кучности залпа - 12 и 15 стволов вроде бы разница, но с учетом неполноценности секторов обстрела 3-ей носовой башни у Вени - не так часто оно и срабатывает. Плюс корабельная вики говорит что рассеивание у Брини - 140 метров, а у Вени - 151. А так солидарен - на 9тых зачастую интереснее)
  10. А я и не претендую на обьективность) это все - очучения. Я тоже, поглядел свою статистику, на Венеции набил больше, но тут как в том анекдоте про поддельные елочные игрушки "..и блестят и светятся а радости как то нет"))
  11. Раз такой вопрос вот тут пожалуй я отпишусь т.к. взял Венецию буквально вчера, впечатления свежие. Преимущество Бриндиси в а)меньше размер б)баланс в)чуть лучше маневренность и заметность. У Венеции 5 башен, одна из которых(носовая) не всегда реализуема, т.е. по сути - мы имеем на 10ке тоже самое что и на 9ке только см. выше. Я конечно может быть не привык, но по ощущениям - да Бриндиси комфортнее играется, живучее он. Хотя в плане дамага - да Венеция может выдавать больше, но ситуативнее, Бриндиси - стабильно всегда. Так что да - 10ка не сказать что лучше 9ки. Возьми для примера Ибуки и Зао - там разница прям ощутима с первой ложки) тут нет.
  12. Слушайте, честно скажу - не знаю в этом ли разделе писать, но суть вот в чем - тем кто пользуется интернетом от Ростелекома подсыпали печенюх. Мелочь но приятно - дублончики по капле и "Ленин" в аренду. Все вроде бы здорово - но я немного офигел от того как работает аренда. А работает она как оказалось так: кораблик начисляется в начале дня, с него увольняется нулевой кеп, сажается другой, ставятся модки/флажки/расходники - можно поиграть! НО! На следующий день - он списывается, все снимается, кеп уходит в резерв и.. ПРАВИЛЬНО! Начисляется "новый" "Ленин" с очередным нулевым кепом, и тебе опять надо все развешивать и т.п. Вот это для чего сделано? Вот как надо было догадаться столь юзерфрендли алгоритм придумать? Я лично просто поленюсь каждый новый день на "Ленине" все опять по феншую расставлять. Кто нибудь из команды Лесты может чем такое мотивировано рассказать или как то прокомментировать? ПС - кстати интересно нулевые кепы ушедшие в резерв рано или поздно забьют всю казарму или это будет работать как то иначе?)
  13. Вы все еще считаете что все правильно?
  14. Чето кмк это баги помноженные на наплыв. А так вчера зависания порта/верфи/входа/контенеров/всего чего угодно наблюдал лично. Особенно порадовало зависание анимации в порту новогоднем - выбираешь другой корапь а картинка не меняется, заставка порта на любимый "океан" тоже - красота)
  15. Кстати соглашусь) теперь я точно знаю на НГ меня ничего в игре удерживать не будет)
  16. А чегой то вы не процитировали другой кусочек - про то что цели должны хотя бы ощущаться как достижимые. Мм?) Разница между сложными и нереальными она таки чувствуется. И да - в случае с ожиданиями большой разницы возрастной психологии нет. Реакция только более сдержанная у взрослых. Но к сожалению вашему - взрослые лучше и дольше все помнят. А все остальное - слова слова слова. Мы сделали непроходимое thedrotstvo чтоб не было скучно и кораблик не достался кому ни попадя, но не забыли открыть продажи в преммагазине. Ага, логично, верю.
  17. Да, плюсую, вопрос правильно поставлен. Как выше было написано - фундаментальная ошибка в понимании психологии - отвести ребенка в магазин, показать новые игрушки, дать ему из захотеть, а потом сказать - не,не,не, тебе они не достанутся. Я ж ничего не обещал - просто посмотри, они как бе только для круглых отличников. Попробуйте со своми детьми - потом опишите впечатления) Это полностью все ожидания поломать. Гориция это никому не упёрлась - всем интересно построить корапь. И да дело не в кораблике - новым корабликом никого не удивить, да и не Сталинград вроде, дело в том что сначала тебя поманили - сейчас будет новое - верфь, сейчас будет круто! А потом - но только либо заплати, либо увольняйся с работы и уходи из семьи. Воу парни, - но это же еще и Новый Год и Рождество. Окей - марафон thedrootstva не для всех - пусть летом. Хочешь - упарывайся, хочешь нет. Но на самые светлые и любимые праздники такие условия воспринимаются подсознательно как издевка. Я думаю понятно. Крч - всем советую "Рождественскую истрию пересмотреть") П.С. - и да игрок должен хоть немного чувствовать достижимость целей. Если ставить задачу "прыгни до луны" т.е. априори недоступную - тоже тока негатив соберешь - кстати уже)
  18. В игру зайду вечером, посмотрю своими глазами, но.. если оно так то на кого рассчитан энтот марафон? Опишите мне этого человека?) Это он я угадал?)
  19. VonDed

    Новичок в игре

    Вы прочитали и ничего не поняли или вам просто нечем ответить по существу, но очень хочется? Выделил из пустословия что -о хоть немного содержательное. А) - то что влияет расписано выше. Высокий или низкий класс игры гарантированно влияет на результативность и следом статистику игрока в длитетельной перспективе. За условную 1000 боев это будет видно. Как крайность - если игрок может в одиночку завалить 12 вражеских игроков то винрейт команды в которую он попадает и его собственный будет 100%. Б)Да - статистика она конечно помогает строить прогнозы, но в равной степени отражает то что уже произошло. Если у игрока за прошедшие 1000 боев винрейт 45% - то он плохо играл и ослаблял шансы своей команды - это можно утверждать, это факт а не прогноз. Можно ожидать что в слелующей 1000 он сыграет лучше, можно и не ожидать - только уже не факт. С)Цифры отражают факты. Факты самая упрямая вещь в мире. Если игрок тянет команду на дно - это отразиться в его статистике. Если тащит за себя и за того парня - тоже. Д) Гарантий не дают. Впрочем утверждение про гарантии вы сами выдумали, везде приплели и успешно оспорили - удобнее приписать то чего нет чем отвечать по существу правда?)) Но на длительном отрезке - опять те же условные 1000 боев - команда в которой больше слабых игроков проиграет команде в которой больше сильных игроков больше раз чем статистическая погрешность. Пусть будет условно 60 на 40 - собственно статистика более чем объективно показывает и тенденции и фактическую результативность. Если вам опять захочется ответить то попробуйте сделать это по существу и внятно излагая мысли, пожалуйста.
  20. VonDed

    Черные Контейнеры

    С первого за 250 конта выпал Шарик Б. Простите посоны, даже неловко как-то... А вообще - в контейнерные лотереи играть такое себе. Казино всегда в выйгрыше, как известно. Отношусь как к лотерейному билетику на почте - потратить столько сколько не жалко чтоб не переживать
  21. VonDed

    Возник вопрос.

    Хехехе)
  22. VonDed

    Новичок в игре

    Ага. Вот оно что. Возьмем условно футбольную команду - в общем случае 11 на 11 человек. Если команды одного уровня - все ровно. Сыграв 1000 игр значение их винрейтов будет около 50% ну плюс-минус погрешность. Окей - меняем в одной команде пару игроков на дворовых пасанов (слабых игроков). На 1000 игр отношение побед будет уже не таким ровным. (Не знаю каким но не 51 и 49 а например условно 47 и 53%). Поменяем 7 из 11 на слабых игроков - будет еще большая разница. Так что первое - в командной игре очевидно отражается индивидуальный вклад. 11 "овощей" против 11 профи - очевидно не 50 на 50 винрейт. Второе - предположим ситуацию схожую с нашим рандомом - 11 на 11 но со случайными командами собираемыми жеребьевкой из большого пула игроков разных способностей. Казалось бы на 1000 игр результат условных команд "А" и "Б" будет все теже 50 на 50 с погрешностью - потому как много случайностей в составе и "то пусто то густо". Но. У игроков этих команд личный винрейт все равно будет дифференцирован - потому как профи всегда повышают шанс своей (пусть и случайной) команды на победу, а "овощи" ровно наоборот - понижают. А то что вы пишите - пустое словоблудие и/или чистая психология оправдания. Я это называю "психологический винрейт - типа ощущаю себя на 90% а по стате почему-то 53% - ну ясное дело не во мне дело а стата неправильная/угнетение/пришельцы с нибиру (впишите недостающее).
  23. Ну по аналогичной логике я как игрок спрашиваю - а что сложного в том чтоб начислять "Ленина" без командира вообще?)) а что сложного чтоб начислить "Ленина" 1 раз на 30 дней а не 30 раз по 1 дню?))
  24. ..но, да) как предположение - это проба/сбор статистики для очередного "хитрого плана", а дроп нулевых капитанов вообще баг/ошибка. Но от этого комфортнее не становится. Искренне надеюсь что это все будет учтено в дальнейшем.
  25. Вот это попробую объяснить. Там крч надо смотреть еще на скорость соединения. Примерно аналогичное будет стоить ~600-650р(выбирал в прошлом году, говорю на память), так что месяц премиума выходил существенно дешевле. Помните же что до снижения цен он был что-то около 600р? Вощем в джва раза была разница. Да и банально удобство - 300рэ докинул на интернет сверху и у тебя по умолчанию включен прем на всю варгеймиеговую трилогию. Так что смысл в этом был и пока есть. Но как бе ни Макаров ни Ленин тут канешн не причем) Думаю вообще стоило бы провести опрос - чего пользователи тарифа хотели бы видеть бонусом, но имеем то что имеем.
×