Перейти к содержимому

Hiir

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    347
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    542

Все публикации пользователя Hiir

  1. ЛК стали танковать? Да ладана, чот с трудом верится.
  2. Почитал тему, ни что не меняется, возвращаться и гореть весь бой (во всех смыслах) видимо не стоит upd. с форумов сотворили какую-то дичь, без поллитры не разберёшься.
  3. Это мультик, если он является для вас истинной в последней инстанции, воля ваша. Но плавает совсем не корабль и на корабле нет Я, есть МЫ.
  4. Судя по форуму, проблемы лишь усугубляются правками, даже как-то грустно =( Столько "потел" ради двух аккаунтов, дабы иметь возможность играть всегда (бан за уничтожение союзника, случайный), столько сил отдать за почти три года и увидеть закат так рано, наверно это было самым сильным пожаром. p.s. Асоль, в подписи смените пожалуйста - Плавала! Знаю! на Ходили! Знаем! Просто как совет дружеский, найдётся рано или поздно тот, кто на этом будет с вами в споре отыгрываться. Если вдруг не согласны, ваше право конечно.
  5. Не у всех есть ветки с торпедюками.
  6. Hiir

    Выход World of Warships. Полный вперёд!

    Какое интенсивное обсуждение релиза, "неожиданно". АВ идующий в одном ордере со всеми, стоящие у островов ЛК и КР, попадание всего залпа, ну да, ну да, ролик отличный)
  7. Как часто в бою вы страдаете от авиков и как часто горите от залпов крейсеров, вот подумайте?
  8. ТОП - да, но задумайтесь о том, сколько надо выстрадать простому игроку до этого? Сгорит (причём буквально) всё желание.
  9. Драйв на ЛК был, вот только нытикам это не понравилось, поэтому сейчас ЛК и представляют собой "серую массу". По теме - удалил, не вытерпел видимо, ждал и шёл в игру ради линкоров, класс превратили в недоразумение, печально =(
  10. Hiir

    Убрать ограничения на авианосцы

    Легко ищется он
  11. Hiir

    И как это понимать?

    Субъективно от ощущений) Тикрейт игры настолько великолепен, что "отзыв" визуальной модели на техническую часть, вызывает страшное желание найти и пожать руку отделу оптимизации.
  12. Hiir

    Открыть кингстоны!!!

    Картина Маслом: - БОЙ НАЧИНАЕТСЯ! спустя 30 секунд... - Союзник самоликвидировался! - Союзник самоликвидировался! - Союзник самоликвидировался!
  13. Ожидал что-то подобное от Влегриса, но не от вас, удивили, приятно удивили) upd.
  14. Его основная слабая сторона - это сам игрок, общее количество эскадрилий приводит к эйфории и чувство безнаказанности, что чревато низкой эффективностью (пусть даже и с его очень плотным веером), но торпеды у него взводятся быстро достаточно и просто нужно интуитивно выстроить схему сброса от типа техники атакуемой. Сейчас конечно он несколько не тот, когда были у него очень уж эффективные бомбы (бронебойные) но за счёт скорости всё равно хорошо заходят на вираж сброса ну и самое сладкое, ястребы) Эссекс уже чистый универсал, он может сам себе светить, сам домажить и сам себя прикрывать, главное грамотно строить карту полёта эскадрилий. p.s. сейчас не знаю что будет, но ранее выставлялся дозор на старте боя, от группы Японских АВ, что буде сейчас, пока не знаю и играть пока хочу лишь на линкорах, как минимум тут.
  15. В том и дело, что пока просто интересно за этим наблюдать, просто жаль некоторые классы, не за тем сюда шли игроки. Если мирко-менеджмент на высоком уровне (реакция на изменения в бою и корректировка исходя из этого эскадрилий) то будет приносит удовольствие =)
  16. А зря. Именно когда настроится становой хребет межвидовой в игре, можно будет внутривидовые правки делать (по идее) но идеальных условий не существует, именно по этому такие вопли. Напоминает кстати темы про Т54 (как же давно это было) по ним то-же были аж уроки от Шторма, как убить этот *** таракан и его так-же долго нерфили и ребалансили)
  17. Потому-что крейсерские скорости выравниваются у классов кораблей разных, но и там есть проблемы, но даже если и так, что делать до этих уровней людям? Страдать?) А не слишком ли долгий путь страданий?
  18. Командная? =) Где команда сформирована из техники с разной скоростью и динамикой, где нельзя придти быстро на помощь, где нельзя быстро сменить направление развития атаки, точно командная? Командной игры тут нет и не будет в принципе, будет выгодный обмен союзников на врагов, на этом командное взаимодействие (чаще всего) оканчивается, не надо говорить про то, что научаться и станут прикрывать, ходить ордером, линкоры поставят катапультные истребители (у которых ~20км дальность стрельбы) - этого не будет)) Будут исключения(!), но не статистика, увы и ах.
  19. То есть, что-бы мне играть на линкоре, надо кого-то искать и желательно что-бы ав занят были им? Как-то грустно от это игрокам, кто играет один.
  20. Что самое забавное, такое происходит когда нет АВ совсем, или есть, но очень плохие)
  21. Ещё бы вернули ТТХ на системы ПВО линкоров
  22. Готовятся заранее) А то мало ли что.
  23. Не у всех есть такая возможность и многие просто любят играть соло. Дело не в негодование, дело именно в самой психологии боя - невидимый (чаще всего) и по тому не получающий класс приходит со старта боя с целью нанести урон (безнаказанно для себя), класс техники с весьма хорошей динамикой и что уж скромничать, очень самодостаточный, если бы конечно линкоры охраняли как это нужно, не было бы такого вайна, но как есть. ДА ладно) А почему-же тогда даже разработчики признали что результаты выше, даже у начинающих игроков на них? Как-то не логично. Чаще выбирают крейсера, что уже видно по сетапам в боях. Даже не знаю как отреагировать) Вы действительно надеялись на то, что текущий баланс не будут трогать?
×