-
Публикации
287 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Kurtop
-
Ответы на опрос для разработчиков
Kurtop ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Обсуждение Мира Кораблей
Верится, что опрос не подстава, и радует то, что преобладающее большинство болеет игрой и только 2,88% относятся к этой работе как к простой офисной тягомотине, наверное эти 2.88% - это три убрщицы, что убирают офис после бурных и идейных обсуждений команды разработчиков, электрики что меняют перегоревшие лампочки из-за сверхурочных переработок после заката и несколько сторожей, которым не дают нормально спать. -
Солидарность в бою ради фарма. Авианосцам 9-10 уровней.
Kurtop ответил в тему anonym_IigsMz5goYiV в Обсуждение Мира Кораблей
Хахаахпозор авианесущий!!!!! Это ж надо было так придумать! Прошу перенести тему в юмор, реально смешно!! -
Пишешь, пишешь, вроде ничего криминального, а твои посты по тихому удаляют, 100% раздел фидбэка для отвода глаз сделан и никому наши доводы не нужны!
-
Бедовая ситуацияКак некто из игроков, в теме про малый онлайн высокоуровневых кораблей, сказал следующее: "просто еще не все успели прокачать топ лвл какой либо ветки!" Но скорее всего это последствие долгожданного баланса по авианосцам в команде.
-
ПРочитав " 4 мифа о балансе в World of Warships"...
Kurtop ответил в тему Old_Spiteful_Hamster в Обсуждение Мира Кораблей
Kartonnyi_dyatel спасибо вам за сылочки, почитаю, проанализирую резонанс и попробую для себя сформулировать интересно это мне или нет. Но на практике не раз убеждался, если не нравится проект, то и не играй в него, в принципе пока есть небольшое желание пострелять не смотря на все неожиданости. -
ПРочитав " 4 мифа о балансе в World of Warships"...
Kurtop ответил в тему Old_Spiteful_Hamster в Обсуждение Мира Кораблей
Примерно так, но этот пример к тому что бафер в схватке против ДД не уступает и имеет все шансы на победу, в то время как в наших реалиях ЛК почти никогда 1 на 1 не сможет обыграть Авик. Конечно корабельные истории совсем отличаются от эпических сюжетов ММОРПГ где в центре внимания способности героя и не смотря на этот факт там присутствует и командная тактика и необходимость тех или иных классов и как бы равенство классов в отдельности. У нас подход к командной игре спровоцирован разработчиками с помощью искусственных манипуляций приведенных в под шапкой в сообщении автора темы. Просто интересно знать, это намерено разрабами сделано для уникального гемплея или было бы лучше осуществить злосчастное равенство классов в игре, да бы было больше экшена и меньше тактических приблуд. Просто, где не глянешь темы в фидбеке, первые не довольны вторыми, вторые гнут третьих, но не довольны первыми, что плачут на вторых. Интересно просто видят ли все это разрабы и намерены ли , что то менять или все нормально, все так запланировано, а свое ЦА найдется и кайфанет от данных установок? -
ПРочитав " 4 мифа о балансе в World of Warships"...
Kurtop ответил в тему Old_Spiteful_Hamster в Обсуждение Мира Кораблей
НУ про Л2 не претендую на "профи", так скажу, что вне олимпа при мне ПП без фенрира побил титана, соглашусь с тем что титан кривой был и в откате наверное лимиты, но это факт остается фактом. Но ПП тем более в интерлюде (я играл с грации в Л2) - это в большей части исключение из правила, которое впоследствии старались править и в массе этот класс амеров вставляет и тащит группы очень не плохо. По 3му пункту с вами согласился бы, и ответ исчерпал бы для меня тему, но все таки интересно мнение разработчиков а не тестеров. Уход от неравенства классов - это на мереный шаг, что бы разнообразить гемплей или следствие недоработок разрабов на стадии ОБТ? -
ПРочитав " 4 мифа о балансе в World of Warships"...
Kurtop ответил в тему Old_Spiteful_Hamster в Обсуждение Мира Кораблей
Во первых, в этом то и дело, отсутствие равенства кораблей должно компенсироваться равенством команд, но в реалиях данной механики ни одного ни другого нет. Если вы на Вайоминге убиваете Ленгли с его одной торпедонесущей эскадрилией то тут конечно преимущество у ЛК, но когда вы едите на 5 уровне NY или на том же Вайоминге и против вас 6й лвл авик то интересно посмотреть как вы к нему подберетесь что бы хотя бы засветить. Второе, не знаю в какой онлайн проект вы играли, но взять например что то из классики Л2 или Айон (ВоВ не играл не могу судить), то там это равенство есть и в них бафер в равном поединке 1 на1 легко может справится с любым из классов , и если вам не известно, то почти любой онлайн проект старается исполнить равенство классов в полной мере. И третье, никто не кричит "где обещанное равенство?" и не надо свои перепутья в мыслях превращать в чьи то утверждения, тут просто задают вопрос "Почему отошли от стандартной схемы равенства классов по уровню?". И почему этот вопрос уместен? А потому, что классовое равенство по уровню, хоть и делает игру более аркадной, но в то же время дает не мало фана игроку, а отсутствие этого равенства, ведет к тактическим схемам и не спорю они дают более разнообразный гемплей, но который как ни крути работает только в командных действиях, и то при понимании механики каждого корабля для каждого игрока в команде, что в свою очередь почти не реально и от этого незнания, как действует корабль твоего партнера, рождается унылая команда, разница во мнениях, недовольство тем или иным кораблем и т.д. Кому то нравится Омаха и как выгляди и как она работает, а кто то качал Фурутаку ибо тащился от ее дизайна, но начинка оставляет желать лучшего, отсюда чувак вынужден выбрать что то другое что бы не смотреть как тонет его "красавица". -
ПРочитав " 4 мифа о балансе в World of Warships"...
Kurtop ответил в тему Old_Spiteful_Hamster в Обсуждение Мира Кораблей
Большинство людей отписавшихся в этом топике как "шумное стадо баранов" кричит "ЛК нагибают, иди точи руки, или ЛК дохнут дайте им ПВО". Но в шапке автор топика Old_BeSS ясно и адекватным языком разъяснил суть проблемы ЛК (линкоров) в игре. И хочу заметить, что он реально прав в своих взглядах, так как подобного равенства не наблюдается вообще (ЛК n+(-)2 = ЭМ\КР\АВ n+(-)2 - или A n+(-)2=B n+(-)2 - собственно само равенство где А и B - корабли разного класса, а n - уровень данных кораблей). Очень прошу! Люди, жаждущие тролить автора и показать свою крутость линкоровода, идите лесом! Old_BeSS первый за последнее время (по крайней мере я не видел), кто осмысленно обосновал проблему не равенства отдельных классов (не проблемы балансировщика команд, а самих классов) его вопрос очень актуален, так как большинство разработчиков придерживаются в первую очередь схемы равенства классов, а уж потом всяких исторических моментов и тактик боя. В данной игре ОЧЕНЬ много примеров ОЧЕНЬ больших различий между кораблями. И мне то же очень хочется узнать, почему разработчики отошли от данной классовой равномерности? -
ПРочитав " 4 мифа о балансе в World of Warships"...
Kurtop ответил в тему Old_Spiteful_Hamster в Обсуждение Мира Кораблей
Не думаю что он имеет ввиду проблему "гнут" или "не гнут" ЛК. Просто человеку хочется что бы например ЛК n+(-)2-уровня, был настолько же эффективен в игре как ЭМ\КР\АВ n+(-)2 уровня любой расы, что бы были силы равные. А тут как бы такого вообще не наблюдается и все завязано на тактике команды и печального рандома, что очень многих людей здесь "подбешивает", так как в рандоме расчитывать на адекватную тактику команды не приходится, а исходя из процентных заявлений разработчиков, которое цитирует автор топика, дают ясно понять, что в отсутствие определенных видов кораблей в команде, ЛК будут "всасывать" и тонуть. Поэтому отсутствие классической схемы боевого равенства в разных классах кораблей не даст ожидаемого позитивного эффекта от игры тем или иным классом при кривом рандоме. Я согласен с автором топика, что этого жесть как не хватает, но в то же время на тесте отыграл всеми амер ЛК и доволен абсолютно каждым кораблем, Монтана конечно вообще меня порадовала, хотя вначале думал "Что за говоно - этот Левиафан? Где моя Сев. Каролина?". -
ПРочитав " 4 мифа о балансе в World of Warships"...
Kurtop ответил в тему Old_Spiteful_Hamster в Обсуждение Мира Кораблей
Такая же история, докачал амер КР до 8ки, поняв что дальше ловить на хаях нечего переключился на ЛК и как вы сказали, если не попадать к 7кам то отлично на них играть. Даже скрины боя остались где за моим NY без корпуса гонялся миникадзе, на мое удивление NY такие маневры удачные выдавал, что отважный ЭМ так и не попал в меня не одной торпеды и слился. -
подтвержу что не пробивается, по крейсерам очень хорошо идет, но линкором цитадель не залетает, только урон от ББ проходит по ЛК, а цитадель ни разу не выбивал.
-
Trablz (01 Сен 2015 - 07:03) писал: А я бы подрезал всем американским крейсерам скорострельность эдак так на 3-4 секунды в МИНУС, а то огнемёты надоели уже. 04:05 Добавлено спустя 2 минуты А при чём тут торпеды то вообще? Че за глупость,... вы подойдите сперва на расстояние пуска торпед.... плюс зачастую из-за этих торпед ЯП КР сливаются вначале боя. Нефига! дистанция 10км у торпед, грамотный торпедомет точно сможет и выйти и ушатать с такими торпедами.
-
"На крейсере «Мурманск» снаряд 152-мм AP/SC Mk27 mod.2 переименован в 152-мм AP/SC Mk27 mod.8. - Все его боевые характеристики остались прежними" - все бегу покупать Мурманск а то как то с прошлым именем снаряда не хотелось играть "Исправлены параметры вооружения ПВО: на базовом корпусе корабля мощь зенитных автоматов Bofors уменьшена в два раза." - как раз в стоке гонял на Орлеане, он и так нифига не сбивал самолеты (кроме самолетов своего лвл и ниже), сейчас чувствую вообще около Сев. Каролине надо крутиться, только получится что она тебя прикрывает и не ты её.
-
Простите за нонстоп и прямоту, но говоря о практике ВГ, целесообразно было бы ввести адекватную экономику на хай лвл и того глядишь людей бы в бой легче было бы забалнсить. А то вы МАЙЛовскими способами клянчите с народа денег на то что бы было не обидно на хаях катать, а люди еще с танков кричат что фигово играть на хай лвл. Неужели так сложно сделать нормальные условия, ведь людей готовых платить за прем аки полно, а вы все пользуетесь опытом (который далеко не идеален) в WoT и не хотите никак менять финансовую модель своих проектов. Как вообще такое может быть, что долгожданная игра с красивейшей графикой и детализацией кораблей теряет онлайн спустя всего месяц после старта ОБТ и может приносить кучу досадных эмоций на хай лвл в то время когда хай лвл наоборот должен доставлять удовольствие от игры.
-
Проблема то не разбросе лвл, при попытке сбалансировать команды, а проблема в том, что сами команды вхлам не в равных силах. Например на скрине martram это четко видно, хотя разброс лвл не превышает 3х только зачемто против 10ки авика выкатывают 7ю колорадо, а против ямато ставят кр 9 лвл (или наоборот) и компенсят это 1 КР 7 лвл и ЭМ 10лвл. бедолага ЭМ должен рашить в засветах от авика точки в то время когда АВ в тандеме с Ямато глумятся над бедной Колой и Орлеаном у которых ПВО эфективно против авиков 7-8лвл и ниже. В итоге как бы по разници лвл команды равные и да Колорадо то же может нашмалять и Ямато не плохо, но с точки зрения тактики у команды с авиком есть все и прикрытие, и есть кому рашить и есть видимость противника из-за самолетов, которые безнаказано летают. А у второй команды есть только надежда что ибуки сольет авик и вместе с Колорадо разведут и потопят Ямато, вот только пока ибуки будет пытаться засветить авик ему придется уворачиваться от адовых залпов Ямато(у которого 26 км ренж) и параллельно маневрировать от торпед авиагрупп, а 10й ЭМ так и будет под засветом с истребов ждать отката дымов и пытаться перебираться от острова к острову.
-
Держим курс! В Премиум магазине установлен фиксированный курс
Kurtop ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Это здесь никому не интересно бро! И тем более ВГ. -
Что то сколько листал форум не натыкался на подобный содомический глюк, бывают у людей траблы одни и те же, связанные либо с железом, либо с настройками, но такой ситуации, как у тебя нигде не встречал. Наверное и никто не отвечает, потому что никто не понимает что с твоим компом или может клиент установился криво. Мой совет пере залей игру и если не поможет пиши в тех поддержку
-
11.3 Ого ё маё нерфить срочно Атланту, пусть у нее будет 1 торпеда и 5 ГК по 2 пушки
-
Отличный скрин, реально это портит весь гемплей, вобще бред бредовый (хотя сам не раз сёрфил, простите плз)
-
Ну если ты катая Пенсаколу носом идешь на Колорадо - это вообще страшнейшая тактическая самоубийственная ошибка).
-
Что с Мантанай, я уже не говорю о сходстве, но что с демагом ????
Kurtop ответил в тему Tekert в Обсуждение Мира Кораблей
Не любил играть на линкорах, но отыграв на тесте за линкоры 8 лвл ощутил их могучий потенциал и решил вкачать себе Северную каролину, стряхнул пыль с Вайоминга и погнал драца. К моему удивлению не плохо получается, все таки Пенсакола и Орлеан подучили упреждение расчитывать и в нужный момент ББ зарядить. Так что мое мнение, что на линкорах надо уметь играть, класс вполне играбельный (имею ввиду амер ЛК), если будет баланс нормальный и эскадры авиков понерфят что бы ПВО с крейсеров от разници лвл не страдала, то вобще классно играть, кстати заметил что на вайоминге от самолетов авика 5 лвл вполне неплохо ПВО работает и уйти успеваешь и сбивать что то получается. -
никогда его не понерфят, ибо боль-печаль атланты это дистанция боя 10км.
-
А я разве учил авиком играть?Ну не пошел авик у меня, ну продал ленгли спустя 15 боев что бы модуль на Пенсаколу купить и что? Если ты через клив на хай лвл авике провести эскадру не можешь, то тебе любой кто играл на хай лвл скажет что у тебя проблемы.
-
Ты какие там самолеты с авика запускаешь? На хай лвл сбитая экадра от кливы ? Иди рассказывай дереву в своем дворе про такие чудеса. С заград огнем 8 лвл Орлеан снимает максимум 3 самолета с захода и то 1 из них после пуска, а как правило хай авиководы одной группой не заходят да же на ЛК и четко держут дистанцию зоны ПВО. Кароче парень, ты это бросай авиководить, не твое это))!