Перейти к содержимому

RenamedUser_34621688

Старший бета-тестер
  • Публикации

    2 325
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    851

Все публикации пользователя RenamedUser_34621688

  1. RenamedUser_34621688

    Ну просто Тсарь нагиба.

    Вы точно прочитали то, что я написал ? Хороший линкоровод не будет танковать за плохих союзников. За хорошего линкоровода танкуют плохие союзники.
  2. RenamedUser_34621688

    Класс который превозмогает

    Ой, не надо. Каждый класс с хорошими шансами против каждого вообще не катит в ММО: у нубов не будит не каких шансов хоть как то тягаться с опытными игроками и они забросят игру после пары неприятных встреч с *** на лоу лвл. Я такое уже видел. Это даже отдаленно не похоже на баланс. Идеал - это золотая середина между К-Н-Б и РР ( руки рулят ).
  3. RenamedUser_34621688

    Класс который превозмогает

    Разуверились в своей теории К-Н-Б или нашли наконец дыру в вашем ее представлении, куда Вас ткнут уже несколько страниц ?
  4. <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1085742" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>hudshii_igrok (29 Июл 2015 - 09:58) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <div class="bbc_spoiler"> <span class="spoiler_title">Spoiler</span> <input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper"> <div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"> <p><span>В теме "10 самых надежных помощников линкоров" (раздел Новости) на третьей странице есть такое сообщение 55 от </span><strong>разработчика Vallter_</strong></p> <p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;"><strong><em>"По поводу линкоров в целом.</em></strong></p> <p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;"><strong><em>Мы знаем, что класс менее комфортен для игры, по сравнению с крейсерами. Мы знаем, что он требует большего в плане скилла и опыта. Однако, это осознанный шаг, который сделан для балансирования линкоров в игре и предотвращения превращения игры в World of Battleships. Благо, мы переименовались.</em></strong></p> <p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;"><strong><em>Но давайте посмотрим статистику. Процент побед на линкорах примерно такой же, как у остальных классов. Линкоры наносят больше урона в среднем за бой (это с учётом всех пожаров и затоплений), чем упомянутые в этой теме крейсера. Да, линкоры являются ещё и "любимой" целью остальных кораблей - по ним приходится больше всего стрелять другим классам, но это компенсируется их способностью и живучестью. По выживаемости в бою с линкорами могут сравниться только авианосцы. </em></strong></p> <p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;"><strong><em><span style="background:none;">Вы можете сами это увидеть, взглянув на </span><strong><a class="bbc_url" href="http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/28332-LiveTuneR/#tab=pvp/account-tab-ships-pvp" style="background:none;">статистику игроков.</a></strong></em></strong></p> <p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;"><strong><em>Да, ПМК действительно в среднем наносят 3% от всего урона линкора за бой (это среднее значение, для Kawachi оно примерно раза в три выше, к примеру) . Но оно и должно быть средством помощи в бою, а не инструментом тотального ан***лирования всего на близких дистанциях. Как видите вы сами, мы хотим, чтобы линкоры сражались на расстояниях, больших дальности их ПМК.</em></strong></p> <p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;"><strong><em>Но мы понимаем, что людям не нравятся некоторые аспекты игры на линкорах. Например, ситуационно большой разброс при стрельбе, который несколько увеличивает влияние случайности на игре. Это мы будем аккуратно изменять и уже меняем. К примеру, на ближних дистанциях с предыдущего патча стрелять линкоры стали гораздо точнее. Однако, давать им хирургическую точность на предельных дистанциях мы не будем. </em></strong></p> <p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;"><strong><em>P.S.К слову, построение дерева и очередность появления для игрока веток развития по сути является одной из скрытых подсказок по прохождению, самое простое для эффективной игры в порядке возрастания сложности: крейсеры-эсминцы-линкоры-авианосцы."</em></strong></p> <p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;"> </p> <p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;">Иными словами, разработчики сознательно кастрировали линкоры до такого убогого состояния. И менять свою позицию они не будут.</p> <p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;">Также, в своём вчерашнем совместном стриме <span>про линкоры</span><span> Алатристе и Зло</span><span> подтвердили позицию разработчиков "сознательно повесить гири на ноги линкоров" (с), ибо в противном случае линкоры в игру не вписываются. </span></p> <p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;"><span>Так что линкоры действительно самый убогий, рандомный и сложный класс в игре (а вовсе не авианосцы, как думают разработчики), способные вызвать любовь к себе только у самых ярых фанатов этого класса.</span></p> </div> </div> </div> <p> </p> </div> </div> </div> <p><span>Как ты эсминца ( крейсера ) не апай/линкор не обрезай, линкор все равно нагибает сильнее. </span></p>
  5. RenamedUser_34621688

    Класс который превозмогает

    ЭМ обязан победить ЛК. По программным показателям, по техническим. Неужели это нужно разжёвывать ? И при чем тут скилованные ЭМ-воды и ракообразые ЛКашеры ? 06:54 Добавлено спустя 1 минуту Как редкое явление может быть нормальным ? Это плохо! Это должно происходить часто, ибо К-Н-Б не соблюдается.
  6. RenamedUser_34621688

    Класс который превозмогает

    Начал. И узрел двойные стандарты. А почему КР должен идти на дно только от одного вида залпа ЛК ? У ЛК масса преимуществ для уничтожения КР. Как та же альфа, но если на ЛК рак, он не должен победить просто по законам логики. Как и КР, подставивший борт или подобравшийся слишком быстро.
  7. А нужно ли ее решать ? 1) На лоу лвл и так самолетов мало, чтоб еше всякие каваи их сбивали на подлете. 2) На хай лвл их так много, что можно потопить пару-тройку одиноких линкороводов и переключиться на цели по меньше. 7-8 лвл страдают ? Ну так в любой ветке кактусы есть, и это с политикой зарабатывания денег сходится.
  8. А в соседних темах ноют про то, что авики - имба и линкоры не нагибают. Баланс.
  9. RenamedUser_34621688

    Ну просто Тсарь нагиба.

    Что ? Хорошего баланса испугались ? Привыкли к кривому и имбам, теперь отвыкайте Это уже надо спросить у Вас Вы же сливаетесь почти в каждом бою
  10. RenamedUser_34621688

    Класс который превозмогает

    Вы вправду не можете осмыслить пару строк, которые Вам приводят выше, или насколько увязли в своих двойных стандартах, что просто игнорируете их ?
  11. На других классах одной тактикой не обойдешься - нужно хоть немного уметь в реакцию, чтоб постоянно уклоняться от снарядов или заводить несколько групп торпедоносцев с разных сторон одновременно.
  12. RenamedUser_34621688

    Ну просто Тсарь нагиба.

    Учи матчасть термины RPG. И да, зачем что то давать, если 90% союзников охотно лезут под фокус ?
  13. Не не не, фугасы уже для тех, кто мало мальски разбирается в сути игры, ибо у американцев они слабые, а японцы те еще критосборники. У новичков гнуть будут лоу лвл авики, ибо их усердно привели к удобности для нубов и на лоу лвл кроме новичков почти никого и нет.
  14. Сегодня бой ничьей закончился из за того, что 2 союзника на линкорах просто играли в танки стояли у респа и ждали, пока враги сами к ним придут. Это я к чему: не играйте на линкорах, если не можете найти золотую средину между активной и пассивной игрой.
  15. RenamedUser_34621688

    Ну просто Тсарь нагиба.

    Авик и эсминец нуждаются в команде так же, как и линкор - кто то должен за них танковать, пока они урон наносят. Крейсер не нуждается в команде ровно до того момента, как попадает против равного по навыкам соперника и начинает терять хп.
  16. RenamedUser_34621688

    Орудия Балтимора и Де Мойна

    Де Мойн к балансу привели, не унижая скорострельность ? Свершилось чудо!
  17. RenamedUser_34621688

    Ну просто Тсарь нагиба.

    Не люблю карту Океан. Ощущение, что на ней % команд из тюленей, которые фланги бросают, гораздо выше, чем на остальных. Как то на этой карте нехороший человек на Мёги из нашей команды сошел с захвата вражеской базы за секунду(!!!) до победы, чтоб половить торпеды с авианосца и свести бой в ничью.
  18. Мне одному показалось, что у Бисмарка броня башен не исторична ?
  19. RenamedUser_34621688

    Когда будет баланс?

    В моем понимании подберется - это подойдет ближе 8 км, где любой адекватный игрок на линкоре сольет крейсер. 12:33 Добавлено спустя 0 минут Уровень не решает от слова совсем. Решают имбы против кактусов.
  20. RenamedUser_34621688

    Когда будет баланс?

    Уровень решает ? Скажите это Колорадо, который против Нью Мексико или Фусо попадет
  21. А что же делать тем, кто не любит сливаться ?
  22. RenamedUser_34621688

    Класс который превозмогает

    А у меня не пригорает от ЛК потому что я не качал японцев и терпеть пришлось только Южную Каролину.
  23. RenamedUser_34621688

    Класс который превозмогает

    Крейсер, который в цитадель словил 2 попадания, наверное, успокоит себя тем, что линкор был очень сосредоточен при стрельбе.
  24. Другие классы кораблей ВНЕЗАПНО почти не зависят от рандома и даже возведение характеристик до уровня имбы ( Сент Луис, Клив, Де Мойн ) не спасет этих играков от неминуемого слива. Остается только выбрать класс по проще и выпрашивать его ап.
  25. Пару сотен боев + желание научиться и правильное упреждение берется на автомате. Симулятор ? WoWs ? Серьезно ?
×