-
Публикации
1 608 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1432
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Aspixx
-
Желаю увидеть Вальтера, но живу на другом конце... планеты
-
Корабль на Е10
-
Ну тогда я не знаю, такая вот экономика
-
Конкурс Мотиваторов от форумной группы "Лоцманы" - попади на Игромир!
Aspixx ответил в тему Undead_Cheb в Фанатские турниры
Лоцманы сработали? Теперь темка повисит на главной -
Уверен, что даже, например, на Гиринге при примерно одинаковом опыте ты имеешь существенно разные цифры по серебру
-
Ничего не путаешь? Просто Пенсаколу ты не потопил, а у тебя в достижениях есть "Сокрушительный удар" - он, как правило, случается, когда выбиваешь пару цитаделей и топишь врага. Ну или хорошо прописываешь фугасами эсминцу (как раз среди фрагов есть эсминец). По кому был сокрушительный удар?
-
Прямо таки совсем? "Голое" предположение или обоснованный факт?
-
Конкурс Мотиваторов от форумной группы "Лоцманы" - попади на Игромир!
Aspixx ответил в тему Undead_Cheb в Фанатские турниры
1. В таких конкурсах жизненно необходим ПРИМЕР ВЫПОЛНЕНИЯ РАБОТЫ 2.Раздел "Фанатские конкурсы" мало кому известен, на главной в это время суток тема провисит недолго. Спасет только ответ разработчика тут, иначе тема быстро пропадет из "фокуса внимания" 3. Сейчас прибегут халявофобы со словами "Билеты? Пфффф... Был бы Тирпиц, я бы еще подумал. А ради билетов даже открывать фотошоп лень" -
О Боги морских просторов... Тут же пытаются объяснить, что так настроена боевая экономика: чем выше уровень твоего корабля, тем больше коэффициент к получаемому опыту и серебру! За одинаковые активные боевые действия относительно своего уровня боя Колорадо получит больше, чем Арканзас. Статья, ссылку на которую тут скинули, прочитана? Вот тебе цитата: Sub_Octavian (09 Июл 2015 - 12:57) писал: И не менее важное, правда, слегка капитанское замечание для тех, кто качается - награда растет с уровнем. По опыту в среднем может различаться в два раза (между I и X уровнями). По серебру - еще сильнее.
-
Вчитался в пост... А чего ты хотел, собственно? Что бы на Ямато сделать 2500 чистого опыта, достаточно в одно лицо потопить одного Ямато и какой-нибудь авик 8 лвл в придачу. Что бы на Кавачи получить 2500 чистого опыта, я не знаю, надо, наверно, сделать 10 фрагов, среди которых будет фуловые Конго и Арканзас Ты в своем примере сравниваешь корабли, между которыми целая пропасть по уровням! Причем Если бы ты сравнивал Колорадо и Монтану, еще можно было спорить, а ты хочешь от лоулвл корабля уведеть тонны опыта А Колорадо сделал немало - сокрушительный удар по крейсеру выше уровнем + фраг
-
а какая она, эта перспектива? Вы ведь даже в новости на портале уже дразните этой фичей
-
Даже не вчитывался в тему... Если кратко, то 11000 по эсминцу и 70000 по линкору одного уровня дадут примерно одинаковый выхлоп Чем выше относительно тебя уровень твоей цели, тем больше сундуков сереба тебк доставят в порт
-
Неужели такой большой онлайн, что сервер опять поломался? О, танковый клиент обновился как раз...
-
Есть ли шанс увидеть это в ближайшем будущем?
Aspixx ответил в тему HoarFighter в Обсуждение Мира Кораблей
Плывем по течению как ... кленовый листик, сорванный осенним ветром и упавший на ручеек жизни? -
Вернусь с работы, проверю клиент на наличие такого пункта в настройках. Если это делается через снижение качества графики - какой-то не самый лучший вариант
-
Всем привет! Опять тема ни о чем, чисто пофлудить для тех, кто заскучал в этот малоонлайновый час Ах, да, как раз об онлайне: Завершилась Акция "Лучшие обои на рабочий стол": Теперь смотрим результаты в теме приема работ: Даже если бы каждый из отметившихся выложил по 5 фоток (а некоторые выложили фото несколько раз, так что количество принявших участие в акции меньше 184), то и этого не хватило бы до ожидаемых 1000 И это в период грандиозного события, именуемого "Релиз", когда к игре как бы повышенное внимание Я понимаю, что многим на форуме было просто лень даже фото сделать (это ж еще надо предварительно скачать и поставить картинку на десктоп), но не до такой же степени, что это более чем в 5 раз меньше, чем ожидали организаторы. Значит, проблема не в лени... С проектом все в порядке, настолько, что у меня сейчас клиент запущен, но вместо того, чтобы на приятном для меня "Мурманске" войти в бой, попасть на 1 из 5 (вроде же 5?) доступных для "Мурманска" карт, практически по КД пополивать фугасиками линкоры, которые в ответ могут огрызнуться с малой долей эффективности, напихать 6-7 раз в цитадели Омахам и Фениксам, неосмотрительно подставившим борт, а в конце сжечь дотла обоих стоящих на якоре авиков 4-5 уровней, если, конечно, до них раньше не доберутся эсминцы. Но вместо всего этого геймплейного разнообразия я почему-то, скучая, сижу на форуме, зачитываю до дыр висящие без новых постов темы и считаю, сколько форумчан скинуло фото своих суровых бородатых лиц (SvetaDoroshenko, спасибо, что ты не поддалась евромоде и не отрастила бороду ) для получения приятной халявушки Очередной крах ожиданий?
-
Есть ли шанс увидеть это в ближайшем будущем?
Aspixx ответил в тему HoarFighter в Обсуждение Мира Кораблей
ЛБЗ реально подогрели инткрес к танкам, я месяца за 3 получил свой "объект 260", и это были 3 месяца упорства с интересом к происходящему А тут... Ну вкачал я Ямато, поиграл немного в боях 2х2, 3х3 - рано еще тут о подобии ЛБЗ думать, нет ни высокоуровневых кораблей у игроков, ни разнообразия кораблей в целом... -
Согласен! Доставляют любители поныть, что все вокруг ноют А проблема как раз таки в том, что если возникает желание поныть, то значит, что-то сломалось в системе "игра - игрок". Ну явно же не игра Я вот и ищу в себе проблемы, потому что хочу вернуть то чувство заинтересованности в игре, которое меня захлыстнуло на стартовой сотне боев 09:00 Добавлено спустя 1 минуту не знал о таком. Как? Снизить качество графики?
-
лично я привязался к деревьям, потому что они реально МЕШАЮТ во многих случаях сделать залп по выходящему из-за острова кораблю, теряются 3-4 секунды, которые в динамике боя могут зарешать 08:49 Добавлено спустя 2 минуты В танках за 30к+ боев сервер в 60% случаев решал, что моя команда должна победить, мне это достаточно
-
А сколько еще акций в Твиттере проходит )) Но акции не "кроссплатформенные", зачем на портале писать об акции, проходящей на форуме, а на форуме писать об акции, проходящей в Твиттере? Кто-нибудь вообще знает, что у кораблей есть Твиттер, и там тоже устраивают акции? (Я, например, через Твиттер получил доступ на ЗБТ, а на релиз выиграл там 250 дублонов и свободный слот)
-
Мне нет, хочется развития проекта, который по началу меня сильно заинтересовал. Сейчас вот сижу обновляю танковый клиент
-
Акция "Первым 1000 игрокам, написавшим что-нибудь в специальной теме для написания чего-нибудь - Тирпиц и месяц премиум аккаунта! Спешите!" Думаю, вертящих носами было бы меньше
-
О роли засвета и подсвета в игре даже спорить не стоит - она ОГРОМНАЯ и должна быть отнесена к "активным" поощряемым боевым действиям. Хороший свет практически всегда решает исход боя. Я на Ямато могу потенциально наносить большое 10-литровое эмалированное ведро дамага, но если враг держится от меня на расстоянии инвиза, то без засвета я могу стрелять разве что только по деревьям на островах
-
Жаль, что это только мы понимаем
-
Мой пост в теме твоего конкурса: "Слишком много условий - акк в соц. сетях, наличие Омахи, ограниченное время для проведения боев. Тема в это время суток провисит на главной странице недолго, ее увидят не так много игроков. О начилии раздела "Фанатские конкурсы" многие форумчане даже не подозревают (я проводил на этот счет опрос, т.к. сам раньше устраивал конкурсы/акции), в итоге участников хорошо если всего 5 наберется. Идея конкурса отличная, но как показывает практика, относительно небольшой онлайн кораблей пока не позволяет задействовать большое количество игроков в фанатских конкурсах. А так, удачи автору и будущим участникам " Так я, получается, всего на 1 участника ошибся