Перейти к содержимому

Aspixx

Бета-тестер
  • Публикации

    1 608
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1432

Все публикации пользователя Aspixx

  1. Aspixx

    Акция «Операция "R"»

    Что-то я в шоке слегка... 1. Откуда у вас столько вопросов по условиям акции? Откуда?! Четко же написано: ищите на первой вкладке в кредитах и опыте заветные комбинации. Что тут может вызвать такое количество вопросов? Серьезно, я не понимаю 2. Кто эти люди, которые выкладывают такие скриншоты? Или это типа такой троллинг от них? И таких скриншотов больше половины! Что происходит с людьми?
  2. Отыграл 700+ боев на ОБТ, на ЗБТ еще полторы сотни, но такое первый раз: Сначала чуть-чуть ошалел, а потом меня осенило! Это же мой первый бой после РЕЛИЗА! PS Амаги, прости, жизнь - боль, корабли - релиз...
  3. Добавь еще скрин, где побольше самолетов! Игра про корабли же
  4. Aspixx

    Так вот ты какой, Релиз!

    Го со мной в косынку, я создал 06:12 Добавлено спустя 3 минуты патч был, дата релиза в истории останется 17.09.2015, после 19-00 не думаю, что что-то изменится: склад не откроют, линию не пофиксят, иконки не перекрасят Ранговые бои... Я и так по ночам, в основном, 7х7 играю. Так что формально релиз уже состоялся
  5. Aspixx

    Так вот ты какой, Релиз!

    Вот, кстати, про это забыл упомянуть - закинуло у бой секунд через 30, я успел только форум загрузить, разворачиваю игру, а там уже такая картина
  6. Неужели там трейлер про склад?
  7. Aspixx

    Так вот ты какой, Релиз!

    У меня такое ощущение, что если я не смогу в корабли (а я близок к этой стадии), то в танки уж точно не вернусь. За почти 5 лет наигрался, сейчас просто новости читаю, что там происходит - марафоны на е-25, буст к опыту 50% в прем-магазине... Буду по старинке в косынку залипать
  8. Aspixx

    -0-

    Нужное подчеркнуть: и будет вам склад .... или не будет
  9. Aspixx

    -0-

    Как написал Vallter_: работа ведется
  10. Aspixx

    Так вот ты какой, Релиз!

    Как бы объяснить... У меня другого времени на игру нету. А ограничивать себя лоулевелами в ожидании большого онлайна (сказочник, да?) не хочется
  11. Aspixx

    Так вот ты какой, Релиз!

    Какой-то краб рак на Izumo
  12. Aspixx

    Так вот ты какой, Релиз!

    Я ж извинился перед Амаги ) Хотя, хочу отметить, повернулся к нему бортом, дал подамажить, он стоковый был Когда осталось 30к, повернулся носом, дальше, думаю, нет смысла описывать происходящее
  13. Aspixx

    Так вот ты какой, Релиз!

    Совершенно верно, BETA. WORK IN PROGRESS стерли, всех с релизом!
  14. Я вас удивлю, но что до релиза, что сейчас - это все отрывки одного и того же ОБТ-трейлера (как раз обозначенный выше World of Warships Rock vs Scissors vs Paper ("Камень, ножницы, бумага")) Ролик длинный, еще как минимум на один логин-скрин хватит Релизный трейлер пока поленились нарисовать
  15. 1. Разные игроки игроки играют на разных кораблях, у которых, наверняка, разные параметры ИИ-точности ПМК; 2. Разные игроки, играя на разных кораблях, используют разные модификации/перки/сигналы, которые могут давать прирост точности ПМК Вот эти 2 параметра и влияют на разные показатели точности ПМК у разных игроков
  16. на 1, 2, 3 (особенно ночью по МСК) через тимспик = профит и быстрое достижение высоких рангов, а если в разные команды попали, то и договорнячок можно сыграть. В общем, внутриигровая связь не нужна PS надюсь, все эти "черные дела" будут отслеживаться, а причастные будут получать ремнем по корме
  17. А разработчики сами знают, что там дальше в расписании, под стираемым слоем? А вдруг там ничего хорошего? А вдруг там написано, что авики из игры выведут? Или ветка подлодок появится? Или там написано: Вторник, 22 сентября, 16:00, стираете, а там - "Онлайн маленький, всем спасибо, все свободны, приятно было вместе с вами тестировать игру. Желающие сотрудники Лесты могут быть трудоустроены на корюшкодобывающий завод"?
  18. "Вкусности" будут только победителям акции? Или в процессе повышения рангов тоже что-то будет? Какой стимул играть ранговые бои, кроме как попасть в топ-50? У меня основной онлайн ночью по МСК, так что я уже давно 90% боев играю в формате 7х7, и БЗ на 20 000 или даже на 50 000 (!!! на что их тратить, такие деньжища?!) кредитов есть. Что для меня изменится с ранговыми боями?
  19. А в ранговых боях останутся ?: 1. Читокрайкарты 2. Нечитабельные во многих случаях элементы боевого интерфейса 3. Отдельно выделю - НЕЗАМЕТНЫЙ таймер времени боя 4. Мультик про необходимость использования миникарты есть, а нормальной миникарты НЕТ! Она появится в ранговых боях? 5. И еще много-много всего, что написано в фидбеках, и что качует из патча в патч (СУО на Фусо, который будет востребован в ранговых боях, там же только одно значение поправить, но это ж группа программистов нужна?) Удачи победителям
  20. Те, кто из рукастых больше всего суток проведет, не отлипая от монитора. Проходили уже в танках "Получи первым "Объект 260" и станешь обладателем кучи плюшек и почета", там победитель так и сказал, что на 2 недели забыл о существовании мира вокруг
  21. Вот и я о том же! Балансер специально держит игроков по 30 минут и ждет, когда же, наконец, я нажму кнопку "В БОЙ"? Именно меня не хватает каждый раз? Ну бред же! А такие ночные отряды реально должны или ждать такого же отряда или просто пересесть на другие корабли. Но никак не тот вариант, который сейчас из раза в раз по ночам реализует балансер.
  22. Привет, командиры! Появилась новость о предстоящих изменениях в балансе боев - это здорово, спору нет, тут вайнить могут только 8-10 лвл, которые теперь в бою не встретят корабли на 3 уровня ниже (кроме отрядных "брелков") А будет ли в новых правилах балансировщика исправлена вот такая ситуация? Вчерашний бой. И таких скринов уже немало. Мой основной онлайн - ночь по МСК. Я понимаю, что мало народу на сервере, и балансер может "ошибаться" и составлять команды из того, что есть. Но не до такой же степени! Во-первых, непонятно, почему закидывает в бой 6х6, 7х7 через 20-30 секунд после ожидания в очереди? Почему балансер кидает в бой несформированные команды, при этом даже не ожидая набора игроков? Ну и ситуация на скриншоте - это 99% победа команды, представленной справа. Ночь, мало народу, они в отряде - все понятно, балансеру тяжело! Но это половые трудности этого отряда - они решили отрядом из трех десяток войти в бой ночью при количестве игроков на сервере 3500 - 4500 игроков (кто не курсе, по ночам именно такой онлайн). Они не дали абсолютно ничего сделать своим союзникам, собрав весь урон, и соответственно, абсолютно ничего не дали сделать вражеской команде, что абсолютно очевидно. Я не жалуюсь конкретно на бой, скрин из которого представлен. В следующем бою в мой команде было 3 девятки - я на Izumo и 2 игрока на Iowa и Kagerо. У вражеской команды был только Ибуки, команды опять не были сформированы полностью, в боя я попал практически без ожидания в очереди. Как не сложно догадаться, бой прошел "в одни ворота", ворота наших соперников. Или же так и будут все ОЧЕВИДНЫЕ косяки баланса списываться на ОБТ (ой, релиз же скоро ) и малое количество игроков? Типа "я тут не при чем, я не продавал, я только объявление вывесил". Всем хорошего осеннего настроения и хорошего баланса по жизни!
  23. Aspixx

    GamePlay ПЛ

    Скажу, что ничего себе тебя перед сном плющит Заплати за аккаунт налоги и спи спокойно
  24. В указанной в первом посте статье в разделе "Принципы составления команд" последний пункт: - Распределение может работать по-другому, если игрок состоит в отряде Не проще ли написать "Отряд распределяется в бой по кораблю, имеющему в данном отряде максимальные уровни боев"? Или распределение действительно работает как-то по-другому?
×