Перейти к содержимому

Aspixx

Бета-тестер
  • Публикации

    1 608
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1432

Все публикации пользователя Aspixx

  1. Эта статья зачитана до дыр. И в ней, если коротко, написано "все работает, но при низком онлайне, а так же для отрядов, работает не так, как должно работать". Гениально же
  2. О, Злой_Капер, тоже "ночной волк", постоянно тебя в боях встречаю Повторюсь, я СТАБИЛЬНО попадаю в бой с ожиданием в очереди менее минуты, редко когда счетчик начинает крутить вторые 60 сек, при этом часто команды не сформированы? Почему я не жду больше, чтобы попасть в полную команду?
  3. Я ни разу не ждал более 3-х минут, обчно закидывает через 20-30 секунд. Я готов ждать обещанные 5 минут, но чтобы попасть в бой с "честным" балансом
  4. Пойду быстренько Омаху качну
  5. Халяву все любят, но там был танковый форум, там онлайн на порядок выше. А тут еще и носом вертят, не всякая халява устраивает PS Ты же вроде Тигром был? "Больше опросов богу опросов"? Тебя Доброго товарищи форумчане, и все кто не очень. © выдает PPS Исправь, кстати, приветствие, что-то пропустил
  6. Слишком много условий - акк в соц. сетях, наличие Омахи, ограниченное время для проведения боев. Тема в это время суток провисит на главной странице недолго, ее увидят не так много игроков. О начилии раздела "Фанатские конкурсы" многие форумчане даже не подозревают (я проводил на этот счет опрос, т.к. сам раньше устраивал конкурсы/акции), в итоге участников хорошо если всего 5 наберется. Идея конкурса отличная, но как показывает практика, относительно небольшой онлайн кораблей пока не позволяет задействовать большое количество игроков в фанатских конкурсах. А так, удачи автору и будущим участникам
  7. Aspixx

    Нефидбек

    Что-то по пункту 15 никто ничего не сказал. Есть еще у кого-нибудь похожие проблемы с форумным редактором соообщений?
  8. Aspixx

    Нефидбек

    Привет, командиры! Вышел небольшой патчик. Изменили цвета иконок кораблей, которые были введены в игру первосентябрьским патчем, и которые очень многим не понравились: Я виртуально жму руку дизайнеру этих иконок! Наконец-то они теперь контрастные, и классы кораблей четко различимы по цветам А еще я (да, наверняка, и большая часть игроков) виртуально пожму руки людям, которые сделают в игре следующее: 0. Нормальные иконки кораблей 1. Решит воспрос с дрифтом по краю карты 2. "Случайные бои" по умолчанию в клиентской статистике - ВОПРОС РЕШЕН! Теперь запоминается последняя открытая вкладка! Товарищ разработчик, сделавший это, знай - тысячи игроков жмут тебе руку! 3. Быстрые команды/"роза" команд 4. Возможность пользоваться быстрыми командами/"розой" команд при блокировке чата 5. Отрядный чат (позвоните в отдел танков, может там скажут, как его "прикрутить") 6. Игнор неадекватов в чате 7. Склад 8. Вменяемая казарма (или как там пристанище безработных командиров назвать?) 9. Описание СУО на Фусо (это ж один параметр исправить ) 10. Читабельный интерфес/различимые летящие ББ-снаряды на фоне ледников 11. Читаемые на темном фоне в послебоевой статистике ники убитых в бою игроков/возможность копировать ники 12. БОЛЬШОЙ ЗАМЕТНЫЙ ТАЙМЕР оставшегося до конца боя времени (игроки с большими мониторами пожмут руку и крепко обнимут) 13. Вернет во "Внешний вид" сигналы по умолчанию (да, знаю, что сейчас целенаправленно привлекают внимание к камуфляжам, мы на них уже все посмотрели) 14. Возможность отправить жалобу/благодарность из окна послебоевой статистики в порту 15. А вдруг заметят... Исправит в форумном редакторе невозможность в большинстве случаев форматировать вставленный через "Копировать/вставить//CTRL+C/CTRL+V" текст (даже если его стереть и набирать скопированное самому, не факт, что форматирование убранного текста не сохранится и не будет бесить тем, что его невозможно исправить без танцев) 16. Не удержался, дополню - ИНФОРМАТИВНАЯ МИНИКАРТА! Миникарта - это 50% успеха, но не в том виде, как сейчас Думаю, на этом пока остановимся, а то у нас от количества даже виртуальных рукопожатий руки начнут болеть А те, кто сделает ниженаписанное, до конца жизни могут больше ни одной бабушки через дорогу не переводить, их миссия на Земле и так будет выполнена): 1. "Идеальный" балансировщик (я не знаю, что это такое, и как он выглядит ) 2. Стабильный ФПС на картах с большим количеством мелких островов 3. Вменяемое время загрузки боя на не самых мощных, но и далеко не денди-подобных системах (у меня самого отличный ноут, в бой попадаю секунд за 10-15 до начала боя, а вот за афкашащих союзников обидно) ВНИМАНИЕ! Ни в коем случае не рекомендуется все вышеперечисленные пункты делать одному человеку, иначе его просто разорвет от положительной кармы Всем хорошего осеннего настроения и удачи в боях!
  9. Aspixx

    Умный балансировщик в 0.4.1.1?

    Как узнал, что ты по урону в топе?
  10. Привет, командиры! Сразу поясню: все ниже написанное не несет в цель оскорбить чьи-то религиозные чувства, тема создана с абсолютно серьезными намерениями узнать то, о чем я спрошу ниже. Теперь к сути. Почему в игре World of Warships так много любителей/почитателей/поклонников/обажателей (не знаю, как правильно назвать) аниме? Их концентрация на душу населения игры очень высока. Неужели только потому, что в игре введена ветка развития японского флота? Но почему тогда нету орд любителей гамбургеров с колой? Или, например, когда введут ветку СССР, я сомневаюсь, что будут популярны моды, добавляющие в порт на иконке каждого корабля танцующих медведей с балалайками, а камуфляжи кораблей приобретут красивый окрас "под хохлому". Да и ники типа "Evdokim_Petrovich", "Traktorist_Lavrentii" или просто "Apollinarii" врядли заполонят просторы форума. А вот аватарки и ники на аниме-тематику встречаются практически в каждой теме, целые кланы типа "Туманный флот", моды, какие-то девочки-корабли (это что вообще? ), видел на форуме даже фигурками этих девочек друг перед другом хвастаются. Что такое аниме? Можно загуглить и почитать, но мне интересно услышать мнение "живых" любителей аниме. Что для вас аниме? У меня, например, об аниме представление, основанное на стереотипах: полуголые девочки с не по возрасту огромной грудью и такими же большими глазами, на вид примерно 14-летнего возраста, треугольные прически и очень специфический голос. Герои мужского пола, обычно, отличаются от девочек только отсутствием груди большого размера. Но мне кажется, что не за это вы любите аниме? У меня сын подрастает, если он однажды подойдет ко мне и скажет: "папа, мне нравится аниме", мне его ругать и переубеждать, или в этом нет ничего страшного? Повторюсь, нет желания кого-то задеть или оскорбить, есть желание понять, что, почему и зачем
  11. Aspixx

    Пелагея

    Я только один раз слышал голос (именно голос, не музыка, не текст, а именно голос), который проникает в самый мозг: Сорри, что не Пелагея, но тему, думаю, не испортит
  12. Линкоры, давайте друг в друга не стрелять! На торпедируют эсминцы из инвиза, нас поливают фугасами крейсеры, авианосцы вообще нас вертят со всех сторон. Давайте хоть мы друг другу не будем осложнять наш печальный геймплей? 03:21 Добавлено спустя 1 минуту То есть ты прям страдаешь и через силу кликаешь мышкой, когда атакуешь авика? Совесть по ночам, наверно, спать не дает?
  13. А стоит всего лишь отключить в настройках автоотворот, и жизнь наладится
  14. Всем любителям поиграть на авианосцах высокого уровня предлагаю проявить солидарность и не играть на авиках Авики уже в край обнаглели - им уже не нравится, что они друг друга атакуют. И вообще, тут неспортивным поведением пахнет...
  15. Aspixx

    Слив...как много в этом слове

    Это из серии Я думал, эти шутки уже давно не в моде
  16. Aspixx

    Система повреждений от тарана.

    Не совсем так, вот официальный ответ по механике тарана: Sub_Octavian (08 Июл 2015 - 11:54) писал: Давайте дадим подробное пояснение... В механике тарана имеют значение два параметра - масса каждого из кораблей и их скорость относительно друг друга. Механика настроена таким образом, что два корабля с одинаковой массой гарантированно будут уничтожены, если столкнутся друг с другом на полном ходу. И останутся в плачевном состоянии, если столкнутся на малой скорости. Максимальный урон от столкновения в каждой паре "таранщиков" не может превышать наименьшего базового количества очков боеспособности среди этих двух кораблей. Пример - если Эри столкнется с Ямато, он (Эри) будет уничтожен, а Ямато получит урон по очкам боеспособности, не превышающий 9900 (если Эри в топе). Если корабль при таране получил урона на 10 и более процентов от своей базовой боеспособности, он также получает затопление. При союзном таране затопление невозможно, а урон режется во много, много раз. При таране броня и часть корабля, в которую вы врезаетесь, не играет никакой роли. Только масса кораблей, относительная скорость (скорость тарана) и в плане определения максимального урона - базовая боеспособность. Если вы тараните противника, но не уничтожаете его и продолжаете "толкать", механика тарана начинает срабатывать с довольно быстрым интервалом снова и снова - таким образом, враги, даже если они выжили, не проживут долго в "сцепке". Один обязательно должен отправиться на дно. Вроде все и да, уже не раз подтверждалось, что механика тарана будет дорабатываться
  17. Цифры случайно придуманы? 23:31 Добавлено спустя 0 минут О боевой экономике игры - очень подробная статья о заработке опыта и кредитов
  18. Совершенно верно! Sub_Octavian (09 Июл 2015 - 12:57) писал: И не менее важное, правда, слегка капитанское замечание для тех, кто качается - награда растет с уровнем. По опыту в среднем может различаться в два раза (между I и X уровнями). По серебру - еще сильнее. Впрочем, растут и расходы, о них речь пойдет чуть ниже. А сейчас окончательно разберемся с бухгалтерией. Награда, после всех подсчетов, меняется с различными модификаторами: Если команда победила, то получаем х1,5 к опыту; Если у нас есть премиум аккаунт, то получаем х1,5 к опыту и х1,5 к кредитам; В самом конце получаем просуммированные модификаторы от акций, включая х1,5 к опыту за первую победу в день, а также и бонусы от сигналов. Бонусов к кредитам за победу НЕТУ!
  19. Aspixx

    О японской мультипликации

    ну, насчет воспитания я не согласен, оно тут непричем. Вот, например, я люблю футбол, а Вы футболом не интересуетесь, но при этом у Вас есть представление о футболе, основанное на стереотипах: 22 человека бегают за одним мячиком, а кто это делает профессионально, зарабатывает столько, сколько обычному трудяге даже не снилось. И это не от воспитания "тех лет", а просто из-за того, что Вы не вникаете в суть незнакомого Вам вопроса, и поэтому имеете о нем мнение, рожденное стереотипами. Ну а так, за ответ спасибо, благодаря этой теме мои "стереотипы" об аниме уже изменились, а если еще соберусь посмотреть что-нибудь...
  20. А почему только до 25-го? Я и мои одноклассники не успеем столько на обедах сэкономить
  21. Aspixx

    Нефидбек

    На этот случай есть элементарное решение - п.6 Игнор неадекватов в чате 11:35 Добавлено спустя 1 минуту Но хотелось бы хорошую из "первых рук"
  22. Aspixx

    Нефидбек

    Вот! А это уже к вопросу о желании разработчиков нести в массы данный функционал! Я тоже много благодарностей отправлял вникуда, пока не заметил...
  23. Aspixx

    Нефидбек

    Эти средства пойдут на реализацию данного нефидбека, инфа 100%
  24. Aspixx

    Нефидбек

    мое мнение - мы не делаем игру руками разработчиков, мы играем в то, что они нам предложили! А так хотелось бы, конечно, иметь приоритет
×