Перейти к содержимому

Aspixx

Бета-тестер
  • Публикации

    1 608
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1432

Все публикации пользователя Aspixx

  1. да, на "Гремящего" с любого корабля СССР командир должен сесть без штрафа
  2. ЕМНИП: 1. "Родной" командир с прокачиваемого корабля на премиумный - без штрафа 2. "Родной" командир с премиумного корабля на прокачиваемый - со штрафом Класс кораблей на штраф, вроде как, не влияет... Сегодня понедельник, день тяжелый, могу ошибаться
  3. Aspixx

    Фусо, не верная инфа в порту!

    Помню, поначалу тоже молодой был, неопытный, тоже такую тему создавал СУО у Фусо от начала летоисчесления рассчитывает дальность стрельбы только от стокового корпуса, фидбеков на эту тему, наверно, сотня точно наберется
  4. Aspixx

    Баг или прокол два.

    Ты сегодня свободна? Можно заказать? 44% боев на КР
  5. 0todracula Особенности национального World of Warships http://coub.com/view/8ne27 Ямато сорвал джекпот в World of Warships http://coub.com/view/8nel0 Судный день World of Warships http://coub.com/view/8oq55 Romantic of World of Warships http://coub.com/view/8opgn
  6. В послебоевой статистике на первой вкладке опыт со всеми модификаторами, на второй - чистый. На портале указан опыт с учетом премиума
  7. Aspixx

    Ценз при продаже премкорабликов.

    Вот из-за таких "водителей" премиумных кораблей 8-го уровня как раз и хочется ввести ограничения Смотреть момент с 2:06:50, буквально в течение 30 секунд.
  8. Aspixx

    Ценз при продаже премкорабликов.

    даже я такую тему создавал еще в далеком августе дветыщипятнадцатого Идея правильная, но не выгодная
  9. Многие до сих пор, завершая работу за компьютером, завершают работу компьютера да и если дома системник с 100500 кулерами, то такой пылесос грех не выключить на ночь
  10. Я сам в шоке был, когда первый раз попробовал
  11. Бой был сыгран при активном премиум аккаунте? Если да, то чистого опыта там 2368 - очень неплохо, но вряд ли в призы попадешь
  12. Aspixx

    Современная Юнитология

    Значит, в то время я сидел в кустах на Малиновке, тоже некогда было твой космос осваивать
  13. Aspixx

    Современная Юнитология

    Тут в даже ранговые бои времени нет попробовать, а ты про какой-то Мертвый космос
  14. Aspixx

    Современная Юнитология

    Не понял, что хотел сказать ТС, но знаю, что эта страница должна выглядеть так
  15. Всем привет! Командиры, обращаюсь к вам с небольшой просьбой: кто может, скиньте, пожалуйста, реплей (или ссылку на видео) со следующим игровым моментом: Линкор (желательно Ямато, но не критично, если будет другой ЛК) со средней дистанции (10-15 км) производит залп ББ-снарядами из всех орудий в борт вражеского корабля. Попадают как можно больше снарядов (желательно не меньше 5), но при этом проходит минимальный урон (например, Ямато делает залп, попадают 7 снарядов, урон с залпа 1480). Пока прокачивал свои линкоры, у меня стул постоянно разрывало на куски от таких моментов. А сейчас, как назло, не могу среди своих реплеев отыскать нужный Будет очень неплохо, если реплей будет для текущей версии клиента. За скинувшего реплей/видео нужного игрового момента буду молиться Посейдону, и у него (у скинувшего реплей, а не у Посейдона) никогда больше не будет в бою союзников, кидающих в борт торпеды, а урон от ББ будет проходить максимальный даже по эсминцам
  16. Aspixx

    Лидеры форума в октябре

    Я подсчитал - у меня в сентябре более 400 постов, 17 тем (и только в этих моих темах 130 плюсиков), никаких нарушений правил игры и форума, ни одного бана. А кастинг я все равно по неизвестным мне причинам не прошел
  17. В том-то и дело, что нужен не обязательно ЛК. В качестве жертвы нужен абсолютно любой корабль! А стрелять должен любой ЛК а так, наверно, да - проще будет в треньке ботов помучать
  18. с Ямато такая ситуация наименее вероятна, но не исключена. Да и я прошу реплей с любым линкором
  19. нужен игровой момент11:39 Добавлено спустя 1 минуту Где ж его взять, стоковый Изюм. Он уже давно продан, я не на столько богат, чтобы выкупить его обратно 11:40 Добавлено спустя 3 минуты эмммм... С точки зрения механики игры описанный мной момент более чем возможен
  20. Ну, не совсем ради статистики этот момент нужен... А такие моменты у меня часто случались на Нагато и Амаги, но эти корабли уже давно пройдены, и устаревшие реплеи стерты. На Ямато такое редко бывает, там уж если 6-7 снарядов попало, то и урон обычно неплохой проходит, даже без попадания в цитадели
  21. Aspixx

    Боты в игре есть

    Даже такой игрок имеет на Хошо 59% побед и почти 50к среднего урона! НЕРФИТЬ! Нерфить этого игрока ЗЫ он за 23 боя добрался до 23 ранга! Делаем ставки - успеет 1 ранг взять?
  22. Линкоры! Давайте не будем "канибализничать"? Зачем друг в друга стрелять, у нас итак много проблем а игре - авики, невидимые эсминцы, вечные пожары от крейсеров. А мы еще пытаемся друг другу челюсть сломать! Зачем нам трать на это время, когда в бою у нас каждый корабль - страшный враг! В общем, отныне стреляю по линкорам, только если других врагов не осталось
  23. Думаю, при 60 км ничьи были бы в районе 50%, а победа или поражение одной из команд - отклонение от нормы
  24. Привет, командиры! Не знаю, было ли уже это на форуме, беглый поиск ничего похожего не нашел... Совершенно случайно наткнулся в сети на одну интересную (как мне показалось) статью. Дата её публикации - 30.05.2012 г. Далее копипаст, ссылку на оригинал дать не могу, т.к. форум на нее ругается, как на запрещенную: "На море пушки грохотали. Интервью с продюсером World of Battleships" Довольно забавно было это прочитать сейчас, когда уже состоялся релиз Из того, что сразу "бросилось в глаза": 1. "...вокруг World of Warplanes разгорается нешуточный ажиотаж с плясками и бубнами..." - они уже тогда явно что-то подозревали 2. "У игроков появится общий аккаунт на все три проекта, с единой премиум-валютой — золотом, а также свободным опытом, которые можно будет свободно перераспределять между проектами. Кроме того, взаимосвязь всех трех проектов будет осуществляться на единой глобальной карте, где кланы из разных проектов будут оказывать друг другу необходимую взаимопомощь" - наболевший для многих из нас вопрос, который недавно в очередной раз в том числе и я затронул в теме "Немного о портале Wargaming.net", а в ней по вопросу о единой экономике есть интересный ответ одного из разработчиков: JamesWhite (06 Окт 2015 - 05:03) писал: У игры единая экономика, если вы не заметили. Ваши домыслы о том какие именно игровые ценности должны ее составлять - являются вашими домыслами. Мы можем увеличивать количество общих игровых ценностей до бесконечности -экономика от этого единой быть не перестает. 3. "Авианосец — это плавучий аэродром, находящийся на относительно безопасном расстоянии от морской битвы и, подобно танковой арте, низвергающий огненный гнев палубной авиации на противника. Управление юнитами осуществляется по принципам RTS, и игрок сможет сам выдавать определенные задачи своей авиагруппе, подбирать состав и вооружение, а также тип и количество самолетов" - без комментариев 4. Ну и первый комментарий к данной статье на сайте-первоисточнике (напомню - 2012 год): - "Печально что не добавят подводные лодки, было бы интересно управлять и ими." , а за ним еще несколько комментов: - "Почему же? Принцип артиллерии, те же эсминцы и противолодочные катера стали бы антиклассом. При атаке подводная лодка всплывает на перископную глубину, к тому же их очень часто засекали по шумам двигателя. Тактика была бы очень интересной, подойти на нужное расстояние, выключить винты, выстрелить кораблю на ход и при этом успеть свалить, так как след от торпед очень явно показывал местонахождение." - "Я не понимаю, как можно обойтись в такой игре без подводных лодок. Я не считаю их слишком читерными. Огромное множество средств ПЛО можно внедрить в игру. Я уже не говорю, что можно и ограничить пребывание подлодки под водой. Не понимаю разрабов((((" PS надеюсь, упомянутые вскользь несколько сторонних игр не послужат поводом для санкций Всем хорошего воскресенья!
  25. Aspixx

    Эпичные увороты.

    Нагато красиво уворачивался. Единственное, я бы сначала убрал эсминца слева по борту, а потом бы уже переключил внимание на дрифтера Миоко... Но это я, который не смог в Нагато. Видимо, неправильно выбирал приоритетные цели
×