-
Публикации
1 608 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1432
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Aspixx
-
Всем привет! Заскучал я на работе, и, гуляя по просторам сети, совершенно случайно (не представляю, как это вышло, он сам открылся!) забрел на портал Wargaming.net. Главная страница портала: Текста на ней немного, поэтому в глаза сразу бросилось следующее: 1. Общая экономика? "Экономику" в данных проектах составляют некие игровые ценности. Некоторые "экономические параметры", такие как приобретаемая за реальные деньги внутриигровая валюта, премиум аккаунт, свободный опыт , судя по танкам и самолетам, составляют "общую экономику". Не было бы честнее по отношению к нам, простым смертным командирам наших маленьких байдарок, привести главную страницу хотя бы, например, к такому виду? 2. "бескомпромиссной борьбы за мировое господство" - что, простите? Мировое господство? Даже если натянуть к этой фразе танковую ГК (для тех, кто не в теме - не "главный калибр", а "Глобальная карта"), где как-то отдаленно можно назвать происходящее борьбой за мировое господство, то причем тут, например, корабли? Как я, играя на "Мурманске", борюсь за мировое господство? И, главное, с кем? А в конце игры будет босс, победив которого, я стану Мировым Господином? 3. Идем по ссылке "подробнее", видим там такую картину: 3-1. А где World of Warships? А если я зарегистрирован только в World of Warships, то я лишен не только общей экономики, но еще и единого аккаунта? (для тех, кто не понял, что это сарказм, пишу - это сарказм! ) Товарищи разработчики, в WG вообще в курсе, что вы игру делаете, что у вас релиз уже состоялся? 3-2. Что за "вы", "ваш"? По тексту явно видно, что обращаются к одному игроку (одному, в единственном числе). Правила русского языка, касающиеся написания местоимений "ВЫ" и "ВАШ": Товарищи разработчики, передайте, пожалуйста, по инстанции, пусть подправят! Практически главная страница "Уникальной игровой вселенной" же! PS да, можно было бы написать в ЦПП по поводу этих ошибок, но у меня там одна заявка уже с 22 сентября висит (не иначе как сотрудники ЦПП в полном составе на Игромире были задействованы, так ведь? Да, еще 14 дней не прошло, но я не верю, что от корабельных командиров столько заявок, что на каждую 2 недели отвечают) Всем хорошего понедельника и не скучать на работе!
- 208 ответов
-
- 60
-
Ведение таблицы временно приостановлено в связи с техническим ограничением на редактирование длинных сообщений.
-
и много ты за 40 сообщений обсудил недоделок и переделок?
-
Хорошая попытка, но нет
-
Тебе показалось... Специально сыграл один бой - 110к урона, 2600+ чистого опыта, Тирпиц в порядке
-
а зачем фармить "чистое небо"?
-
мне, как кадастровому инженеру, тоже с трудом воспринимаемые знания по перечисленным дисциплинам особо в жизни не пригодились, хотя лекций было много. А я вот в РФ как специалист очень даже востребован
- 21 ответ
-
- 1
-
Сделай qr-код на нужную ссылку
-
Что-то комп, по-ходу, на максималках не тянет О - оптимизация
-
3 торпеды Hatsuharu не потомили Гневного, как так?
Aspixx ответил в тему Remarx в Обсуждение Мира Кораблей
красивая история! Лень кота с лампой вставлять -
Забыть про своих полуголых девочек, закончить молитвы в их адрес и просто повоевать с нами на огромных плавающих ржавых железках просто так, ради интереса)) А ещё можно вечером сегодня хоккей посмотреть, финал же! Правда, там все очень некрасиво, все мужики, все одеты, за шайбой розового шлейфа нету...
- 81 ответ
-
- 2
-
Наш ответ Арпеджио. На капитанском мостике Кащей Бессмертный!
Aspixx ответил в тему FIexagon в Флудилка
я тебя огорчу, но идея уже далеко не новая Вот, например, почти полгода назад, ещё далеко до глобализации аниме-мода тык -
хм... Николай, вроде как, не может столько стоить. Если память не изменяет, то за более дорогой Мурманск дают 3000
-
оповещения только в клиенте приходят?
-
а как выглядит пришедший подарок? Где искать? А то ко мне не приходит Дед Мороз
-
Игрок в данном видео на Тирпице имеет следующую статистику: Бои - 75 Победы - 21 (28%) Уничтожено кораблей - 17 Нанесенный урон - 16900 ТС, ты привел просто гениальнейший пример
-
у тебя именно "305 мм" пишет? Если да, то удаляй тему и никому не рассказывай! У тебя самый точный корабль в игре
-
Странно, что ещё никто из советчиков не посоветовал удалить моды, переустановить клиент, а если не поможет, то переустановить винду
-
ну или попросить Лису отметиться в топике - так он попадёт в темы с ответами разработчиков, а количество просмотров таких тем резко возрастает
-
Всем привет! Да, опять про цитадели и линкоры... Сразу к сути дела: отыграл более 1000 боев, посмотрел не один десяток часов всяких стримов, видео и т.д., но представленный ниже игровой момент вижу впервые Для тех, кто не понял, о чем речь Знатоки (а может быть и создатели) механики игры, что произошло в данном игровом моменте? Клиент чистый, модов нет.
-
Функционал голосования за лучших и худших игроков в РБ.
Aspixx ответил в тему CerberusGosha в Фидбек
Попробуй отправить жалобу или благодарность через порт и обрати внимание на счетчик суточного лимита. Или просто почитай официальную тему разработчиков со списком известных багов -
Функционал голосования за лучших и худших игроков в РБ.
Aspixx ответил в тему CerberusGosha в Фидбек
в порту данный функционал не работает -
Всем привет! Расслабьтесь, никакого нытья! А то на форум заходишь, так под пальцами ногами хлюпает от слез на всякого рода темы В общем, вот, о первой части названия темы: Релиз как бы прошел, но клиент все еще на стадии "Beta", поэтому не стоит так близко к сердцу воспринимать происходящее после патча Теперь ко второй части названия темы: в недавнем интервью генерального продюссера WG Вячеслава Макарова промелькнули такие фразы (возможно, дословно звучали они не так, взято из стенограммы интервью): - "Игра про кораблики мне нравится больше. Я очень люблю студию Lesta, там работают замечательные люди" - тут добавить нечего - "WoWS предназначается для западного рынка, игра хорошо зашла" - насколько я понимаю, "западный рынок" - это не про нас? Товарищи разработчики, а как же мы, ваши любимые и ненаглядные "восточные" донатеры, вайнеры и копетаны!? Чем запад-то лучше, и в чем заключается "предназначение" для забугорного рынка?
- 119 ответов
-
- 12
-
Всем привет! Многих, в т.ч. и меня просто до глубины души огорчают не очень частые, но очень стулоподжигающие скоротечные победы/поражения в "Превосходстве" и "Акватории". Не пишу в фидбеках, т.к. просто хотел бы услышать ваше мнение на нижеописанный вариант изменения обозначенных режимов (в основном пишу по "Превосходству", т.к. в "Акватории" у меня пока только 1 раз бомбанула от победы на шестой минуте боя. Итак... "Превосходство" - сделать временной лимит на возможность победы по очкам. Цифры приведу условные, просто суть изменения - первые, допустим, 15 минут боя победить можно, только уничтожив все корабли противника. По ходу боя первые 15 минут как обычно капают очки за захват точек и уничтожение кораблей, но по достижении 1000 очков бой не прекращается, очки могут дальше капать (ну или наоборот, команда может в минус по очкам уйти), а у команд есть возможность друг друга подамажить. Если прошло 15 минут, команды живы, и никто не слил очки в ноль или не набрал 1000 и более очков - бой идет как обычно по стандартному сценарию "Превосходства", а вот если по истечении 15 минут обе команды живы, но одна из команд набрала, допустим, уже 1100 очков - победа (ну или после 15 минут боя команда ушла по очкам в минус - поражение). Т.е. дать стабильно перестреливаться первые 15 минут (при этом очки зарабатываются, но не влияют на исход боя), а через 15 минут после старта боя происходит проверка условий по набранным очкам - если одно из двух условий выполнено (одна из команд набрала 1000 и больше очков или 0 и менее очков) - бой прекращается, если ни одно из условий не выполнено - бой продолжается по стандартному сценарию "Превосходства". При таком сценарии роль набирания очков за захват/защиту точек и уничтожение вражеских кораблей сохраняется, но при этом исключаются неинтересные скоротечные бои без бодрой корабельной перестрелки. Ну или ввести вышеописанный сценарий как отдельный режим и назвать "Доминирование", например Что-то подобное можно сделать и для "Акватории". Скоротечные победы - это не только не сделанный обожаемый многими средний урон, но и упущенная выгода в виде кредитов и опыта за ненанесенный урон. Да, захват точек стал приносить прибыль, но в основном только эсминцы не только лишь все могут себе стабильно позволять такую роскошь. Всем длинных и интересных боев без играющих в прятки за дальним островом и с победами если и по очкам, то на последних минутах PS хотя, о чем это я... У всех свои цели в игре, и какой бы режим не был - всегда будут противоположные взгляды на происходящее