Перейти к содержимому

Doc_Maximov

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    2 419
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1588
  • Клан

    [SQUAD]

Все публикации пользователя Doc_Maximov

  1. Doc_Maximov

    Авики изи геймплей?

    Вот скажи мне, зачем в подписи у тебя шрифт выбран такой на фидбек 26 размер ? Или это для плохо видящих ?
  2. Doc_Maximov

    Авики изи геймплей?

    Я так и знал, что этим все кончится
  3. Doc_Maximov

    Подгорело!!!

    Опыт приходит не сразу, авики отдельная тема для обсуждения, не все могут сразу сесть на них и тащить бой!
  4. Doc_Maximov

    Авики изи геймплей?

    Вадим, не пугай детей!
  5. Doc_Maximov

    [Smile Gaming] Dragons

    https://www.youtube.com/user/onkillvision Официальный стример наш теперь)))
  6. Doc_Maximov

    Игровое и форумное сообщество SQUAD

    https://www.youtube.com/user/onkillvision Официальный стример клана ))
  7. Тему уже закрыли эту, в чем смысл раздувать? Вайн ради вайна, глупо же?!
  8. Уже отвечал на этот вопрос чуть ранее.
  9. Doc_Maximov

    Огневой

    Да что вы говорите, на эсминцах играю, но на Лк не так часто башни выбивают, так что не ваша правда))
  10. Спасибо, надеемся на активность всех, особенно с АТ ветеранов, ведь кто-то должен за собой вести и показывать пример и опыт турнирный!
  11. Какие проблемы, в самом начале, когда будете "пикаться", первой эту карту уберете и всё!
  12. Тестили, авик подсвечивает уже на первой минуте и при поднятии самолета корректировщика с ЛК, могли наносить удары!
  13. Количество этапов будет прямо зависеть от сформированной сетки Double Elimination, т.е. от количества зарегистрированных команд 1. Часто командиры должны связываться друг с другом в личке. Это даёт кучу вопросов. 1.1. Кто должен писать первый? Когда и во-сколько это делать? Это же не принципиально. Не связались командиры в течение 10 минут, обоим тех. пор 1.2. Как узнать контакты командира соперников? Будет создана скайп конференция для командиров. Также можно обратиться к волонтерам. 1.3. Что делать если соперник не отвечает или не пишет первым? Если соперник не отвечает в течение 10 минут, его команда получает тех. поражение. 1.4. К какому времени все "переговоры" по картам и сетапам должны закончиться? В течение 10 минут с начала предстоящего этапа. 1.5. Что делать, если кто-то в этих "переговорах" затягивает время? Например, отвечает, но с промежутками 2-3 минуты между сообщениями. Пригласить волонтера/организатора в чат с командиром соперника. 1.6. Что делать, если командир вылетел или ещё испытывает какие проблемы, но есть заместитель. Кому и и как об этом сообщить, чтобы не было проблем. В случае возникновения такой ситуации необходимо сообщить организаторам 2. Не понятно, во-сколько начинается бои. Это тоже делает возможными конфликтные ситуации. Хорошо, более четко пропишем начало боев. Например, начало 3 этапа - 18-00, 10 минут на пиканье сетапов и карт, 5 минут на создание карты/сбор. Если в 18-15 команда не собралась бой запускается as is(как есть). При условии затягивания запуска боя, тех. поражение засчитывается команде, которая создала тренировочную комнату. 2.1. Команда, которая запускает бой может ждать своих опазываюющих сколько захочет? См. пункт 2 2.2. А наоборот? Если команда запускающая бой, уже собралась, а от соперников кто-то ещё не пришёл. Бой можно запускать? Или команда 1 обязана подождать? Если да, то сколько времени и от какого момента? См. пункт 2 3. Сколько боёв в день? Если ли верхняя граница по времени проведения турнира? Или бои могут продолжаться хоть до утра? Все зависит от количества зарегистрировавшихся команд. Если их будет меньше 64, можно провести все этапы, кроме финалов и суперфиналов в первый день. 4. Опечатка? Где-то не Во3? Если везде Во3, то зачем отдельно выделять финалы? Также зависит от количества зарегистрировавшихся команд. Чтобы не затягивать турнир, при достаточном количестве команд, проведем БО3. При малом количестве команд есть возможность провести финал и суперфинал БО5. 5. Почему режим превосходство, а не турнирный? Чтобы избежать проблемы респаунов на вражеских базах при наличии в бою репортеров и судей/волонтеров 6. Корабли допускаются все без исключения? Да 7. Вы шутите? За 10 минут командирам надо - узнать соперника, - найти скайп командира противника, - выбрать карты, выбрать сетапы, - проверить их друг у друга, - создать комнату - оповестить о ней противника - всем зайти в неё и раскидать по командам В принципе это возможно, но малейшая задержка делает эту задачу неразрешимой. Все на ответственности командиров. Та команда, которая попадает в следующей этап первой, может подготовиться. Ведь всего лишь надо мониторить одну-единственную пару в сетке, из которой будет их следующий соперник. 8. А если волонтёра нет, а какая-то команда настаивает на переигровке, а вторая несогласна? Что делать? Играть, а после боя подать претензию организаторам. 9. От начала спорного боя или от спорного момента? Проблема может возникнуть не с начала боя. Не рассматривали возникновение спорных моментов в течение боя. А вот со стартом в неположенное время и т.д. ситуация возможна. Т. е. в течение 5 минут от начала спорного боя. 10. Как эту фразу вообще понимать? Она же противоречит цитате, которую я привёл в вопросе №7. Спасибо, поправим. Здесь должно быть "если ПОСЛЕ выбора карт и сетапа..." 11. Хотелось бы узнать, какие наказания предусмотрены в турнире и за какие нарушения. Присуждение тех. поражений за несоблюдение регламента. Дисквалификация с турнира на усмотрение организаторов.
  14. Любой регламент вызывает вопросы, одним он подходит, другим нет, споры всегда будут! Волонтеры турнира - группа, которая помогает организаторам в проведении турнира. Волонтеры не имеют права принимать участие в турнире в качестве участника команды!
  15. Отвечу Вам: 1.Мы планомерно выводим турниры ближе к 10 лвлу, что и позволит уже сделать что-то близкое к киберспортивному. 2.Все будет согласовываться в скайп-конфе с организаторами(судьями), волонтеры онлайн с нами связываются, мы принимаем решение о вводе их в игру, если есть спорный вопрос. 3.Ваше право ругать и участвовать или нет, лажа не то слово применимое к нам, прошу, сделайте свой турнир, вам ни кто не запрещает! 4.Это наш турнир, разработчики не имеют к нему ни какого отношения, призы наши, анонс от них необязателен.
  16. Тестили, неинтересно получалось.
  17. Машенька, готовься встречать капитанов команд завтра!
  18. Спасибо, ждем и от вас активности
  19. Внесем изменения(дополнения) !
  20. Doc_Maximov

    Игровое и форумное сообщество SQUAD

    Удачненько я сегодня на Тирпице в РБ поиграл ))
×