Перейти к содержимому

Shurik13

Участник
  • Публикации

    227
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13820
  • Клан

    [NMRS]

Все публикации пользователя Shurik13

  1. Shurik13

    Обновление 0.8.0.3

    Какая имба авик? Я вчера на республике вышел в рандом - меня хакурю клевал весь бой, авик был скиллованный (по моему мнению, потому что точно отбрасывался торпедами и попадал бб бомбами при моём активном маневрировании), и в итоге его заклевали наши эсминцы, а я ушёл в порт с последнего авианалёта по причине детонации бк (торпеда попала под башню). Это я к чему? Мне, как авиководу, на уничтожение республики потребовалось бы порядка двух минут в старой версии авиков. В новой меня авик клевал 12 минут и убил исключительно по воле случая (у меня оставалось 30к хп, две торпеды меня бы не убили, ремка была, хилка была). Если в старой версии одна атака на авианосце занимала в среднем 4 минуты (поиск цели, завоевание превосходства в воздухе возле цели, атака (разводка на ремку плюс 12 торпед по альту в борт), то сейчас авик беспомощное нечто которое весь бой клюёт один лк ( я даже в пво не заточен) и ничего не может толкового сделать. Теперь ещё и штурмовики понерфили (единственный класс самолётов с которого было реально за счёт кооперации с фугасоплюйным союзником набить хоть чуть-чуть дамажки). Я словил 4 торпеды кормой, из них затопление было 1 раз. Я стесняюсь спросить, но в чём прикол игры на новых авиках? У меня выкачана ветка япов, итого: бб бомбы - ситуативное отстойное нечто, торпеды - вообще убогое нечто, потому что короткие торпеды только в авиагруппе с 2-мя торпедоносцами на звено, а длинными можно только закидывать в ордер в надежде на рельсохода, которые заканчиваются после двух вылетов и до конца боя ими уже пользоваться не удастся, ну а штурмовики теперь занерфленное в хлам уг, с которого попасть нереально, потому что теперь разброс прицела при маневрировании от разрывов (с) будет скакать как курс зимбабвийского доллара. На авике итак получалось максимум 6 авианалётов за бой сделать, если удалось сохранить ударку. Теперь... Ну не знаю. Толку от авиков никакого, потому что занерфлены в хлам. Давайте понерфим эсминцев? Потому что шима с бортового залпа торпедами имеет 23 766 х 15 шт. = 356490 потенциального урона, кд на который составляет 153 секунды. Для сопоставимого урона авику (япу) нужно скинуть 356490 / 9333 = 38 торпед. На минуточку, это больше 3 авианалётов торпедносцами (12 х 3 = 36). Если посчитать по мидуэю, то это будет 356490 / 4233 = 84 торпеды, или 84 / (3(звена) х 3 (самолёта) х 2 (торпед на самолёте) = 2,8 авианалёта. За один бой авик не способен нанести столько потенциального урона, сколько ноющий юный воен выкатывает каждые 2,5 минуты. При этом у юного воена есть низкая заметность, дымы, которые позволяют ему насиловать на шиме весь фланг безнаказано весь бой, если не Сатурн не попадает в Юпитер, и он оказывается засвеченным РЛС либо авиацией. Единственной более или менее достойной тактикой противостояния такому эсминцу была авиация, потому что в старом варианте авиком можно было загонять такого ястребами и высветить его торпеды, а сейчас можно полетать в ауре штурмовиками и благородно ими сдохнуть, нанеся от силы 12к урона эсминцу. Это если юный воен не додумается включить дымы и уйти из засвета со сменой местоположения. Итого, на сегодняшний день мы имеем кучу юных военов на эсминцах, ноющих "нипаиграть авики имбы", убитый напрочь класс авианосцев, потому что по новой игровой механике с разбросом прицела (с) и облачками пво (с) самолёты заканчиваются после второго авианалёта на одиночную цель, нет возможности маневрировать на авианосце и одновременно проводить атаку авиацией (не надо рассказывать про убогий автопилот (с)). Я вот поиграл на своих премах - энтерпрайз, кага и сайпан. Удовольствие скажем так отсутствует, потому что я не могу придумать причину, которая в нынешних реалиях заставила бы меня сейчас их купить, в отличии от их предыдущего воплощения (куча ястребов на энтерпрайзе, злые торпедоносцы на каге и отличные ястребы для контроля воздуха на сайпане). Зачем мне сейчас покупать прем авик, который ничего не может и не фармит? На старых авиках я мог пофармить серебра, прокачать кэпа, показать юному воену ставшему в дымы что надо не просто стоять на месте в дымах, а маневрировать. Можно узнать хоть одну причину, по которой в нынешнем исполнении авиков человек со здоровой психикой купит себе прем авик, если они сейчас поголовно уг? P.S. Играл в ранги, вышел на льюисе в бой, юный воен на эсминце писал мне весь бой, что я читер, потому что у меня долго работает РЛС. То есть, человек докачался до 9-го уровня, пошёл в ранги, не знает элементарной механики (не так сложно запомнить у кого на этом уровне РЛС, у кого ГАП), и ноет что ему нипаиграть а администрация проекта идёт у него на поводу и апает эсминцы каждый патч? Из нерфов я помню только пострадавшего паназиата, потому что якобы он имбует, несмотря на то что он со своими торпедами не способен на полноценную дуэль со своими одноклассниками. Верной дорогой идёте, товарищи. Падение онлайна проекта это как раз подтверждает. P.P.S. Для игры с предложенной вами новой механикой есть отличная игра о которой вы знаете, которая по графике не уступает кораблям, в неё можно поиграть по сети с друзьями, чем можно отлично скоротать вечер. При углублении в авиасимуляторы, есть отличная игра И*-2, Ш*урмовик, про означенный временной период, где можно понагибать кораблики и выставить себе приемлемый уровень сложности. Можно даже взять реактивный пепелац и с разгона убиться им об какой-нибудь Тирпиц в стиле "камикадзе". То есть времяпрепровождение будет однозначно веселее чем здесь. Можно узнать: почему вы так упорно кладёте на свою аудиторию принимая непопулярные решения? Вам для сравнения: в одной игре про орков, эльфов и Артаса был ивент, в котором дядьки из передачи про тюнинг мотоциклов на дискавери собирали два харлея по сеттингу двух фракций представленных к игре. Людям включили голосовалку, они выбирали тот вариант харлея, который им понравился и харлей-победитель голосования достался всем игрокам как игровое средство передвижения. Потом разработчики сжалились над игроками и дали остальным второй вариант харлея. Это я к чему? Просто те разработчики всячески любят своих пользователей, потому что они несут им деньги, устраивают им фестивали со всякими Металликами и прочими вокально-инструментальными ансамблями... А что у вас? А у вас пользователь никто, звать его никак, его мнение не имеет значение и так далее. И потом вы удивляетесь что у вас не очень складываются дела в финансовом плане? Ну я не думаю, что среди людей есть такое количество мазохистов, готовых терпеть ваше издевательства над ними и нести вам за это ещё деньги. Обычно, они тусуются в других закрытых мероприятиях, где есть понятие нижний, верхний и т.д. Я не думаю что ваш проект способен заменить им времяпрепровождение на своих закрытых мероприятиях и они начнут нести вам деньги. А вот остальных своих потенциальных покупателей вы разгоняете своим отношением к ним. Я тут остался на сегодняшний день ради ранговых боёв, аляски и жан бата. И денег вы от меня больше не увидите. До вашего патча с перепилом баланса я купил у вас в прем магазине: юбари, атаго, кагу, атланту, энтерпрайз, сайпан, молотова, шарнхорст, тирпиц, аншан, дюнкерк, а так же премиум камуфляжи для зао, анри, республики и хакурю. Плюс почти каждый месяц я покупал себе премиум аккаунт, чтоб не заморачиваться с фармом серебра. После патча у меня нет никакого желания совершать покупки в вашем премиум магазине и как-то вас поддерживать материально. Спасибо.
  2. Ну не знаю... Такой Салем вам подойдёт? Да и пока что это моя самя результативная десятка. Я конечно понимаю, что время всё исправит, но пока что на нём после авиков можно отдыхать. По уровню фана корабль где-то вместе с республикой стоит... Ну как мне показалось.
  3. Shurik13

    Бюллетень разработки 0.7.12

    Ну если вы уже коснулись этой темы, то есть сказали А, то говорите пожалуйста и В. А именно: в означенном временном периоде, который охватывает игра, доминирующей силой на море были авианосцы (ну они и сейчас это же место занимают). Они и топили крейсера, линкоры, эсминцы. Стенка на стенку, как тут выглядит в игре последний раз сражались в начале 20-го века во времена Ютландского сражения. Так объясните мне: почему авики нужно нефрить, делать из них непонятно что с бесконечным ангаром и это хорошо и аркадка, а аркадка полный вперёд-остров-полный назад это плохо и вызывает только смех?
  4. Да, виноват, не вы мне про дьябло писали. Я не вижу смысла в нашем споре: я считаю что современная игровая индустрия в основном забила на оптимизацию и это плохо, вы мне доказываете что забили все и это нормально. Примерно в таком же тоне мне по телевизору в армии вещали в новостях каждый день мои любимые представители государства о том, что надо постоянно вводить новые налоги и повышать на всё цены (я из РБ) потому что у кого-то налоги выше и т.д. Вот только налоги растут к уровню примера, а вот уровень жизни туда не растёт. Вот я скажу так: по онлайну проекта видно, насколько проект хорош. А онлайн не то что в кораблях, он уже и в танках хромает. Так что давайте будем судить людей не по словам, а по делам, как принято у людей, у которых есть заслуги, а не у тех, кто постоянно говорит о том, что что-то неважно и не имеет особых успехов. Засим я откланяюсь
  5. Нет, от них я не открещивался, потому что приведённый вами в пример старкрафт - это ремастеринг под hd разрешение с перерисованной заново графикой, а про овер я вам не скажу, потому что я не фанат данного жанра игр. А про дьябло, который вы распрягались: близзы в спрайтах нарисовали кучу объектов, чтоб не рисовать в 3д и охватить как можно большую аудиторию. Ну а проблемы с соединением с сервером вытекают немного из других причин, как например, неспособность держать высокий онлайн.
  6. Ну если приведённые вами фирмы считаются "нормальными людьми"... Ну я тогда и не знаю что вам ответить. Наверное, люди которые считают такое нормой заслужили ту жизнь, которой они живут
  7. За мои доходы не переживайте, мой корч с i7 7-го поколения и 16 гб озу спокойно тянет корабли. Просто мне не нравится тенденция забивания на оптимизацию в IT и необоснованном зажирании ресурсов всякими игрульками. И нет, нормальные люди ...цать лет не забили на оптимизацию.
  8. Да ладно: с дьяблой в порядок приводят техническую сторону клиента приложения или пилят/убирают аукцион и прочие свистелки?
  9. Ну а теперь объясните мне, куда же тратятся ресурсы компьютера, чтоб сие чудо шло нормально? Правильно: на кривые костыли, такие как флэш, браузер в игре и прочее неоптимизированное непонятно что. Странно видеть такие требования у игры, которая при подходе к проекту с головой, должна на минималках и на мобильном телефоне запускаться и играться, учитывая уровень развития мобильных телефонов на сегодняшний день
  10. Ну так и у меня всё нормально. Мне интересно другое: для каких целей следует увеличивать требовательность к ресурсам компьютеров прикручивая к игре меню на флэше, встраивая глючный браузер и так далее? Зачем игру, которую способен потянуть и средненький планшет раздувать по требованиям до непонятно чего? Наверное, уровень требований для комфортной игры, является одним из факторов охвата аудитории? Или у нас тут проект с десятками миллионов игроков, долей которых можно пренебречь?
  11. А у нас проект в начале? По моему уже далеко нет. К чему это сравнение? Близзы ещё на стадии беты приводят всё в норму, и у них нет практики по 5 лет в бете держать проекты
  12. Ну начнём с того, что в этой игре такое понятие как "оптимизация" упущено напрочь. Почему-то Blizzard могут выпустить проект, который и на угольной установке запустится, а тут видите ли настолько крутой проект, что у вам минимум должно стоять 64 Гб ОЗУ, айдевять проц и жифорс 100500
  13. Shurik13

    Премиум магазин в октябре. Хэллоуин

    Вот я вам скажу честно: на территории СНГ не умеют работать с клиентами. Если я на своей работе буду так относиться к клиентам, то я в итоге останусь без клиентов. Потому что на территории СНГ ни до кого не доходит простая вещь что "клиент несёт деньги, больше клиентов - больше денег, надо сделать так чтоб клиенту понравилось и он вернулся". На территории СНГ принято "выдоить с клиента максимум денег за минимальный промежуток времени и искать нового клиента". Вот и вся разница. А на ваше "мне нравится я играю" ок. Я посмотрю как вам будет нравится играть на атаго после какого-нибудь нерфа инвиза и т.д.
  14. Shurik13

    Премиум магазин в октябре. Хэллоуин

    Ну мне будет очень интересно посмотреть, как школьники и пенсионеры играющие бесплатно будут кормить Лесту и ВГ
  15. Shurik13

    Премиум магазин в октябре. Хэллоуин

    Не ну ок. Только потом пусть ВГ с Лестой не стонут что "онлайн упал" и т.д. Сами пользователей отправили в другие проекты
  16. Shurik13

    Премиум магазин в октябре. Хэллоуин

    Ну тут вы не правы. И ВГ, и Леста славятся "ребалансом техники" (с), когда купленный за деньги корабль будет изменён по ТТХ в какую-нибудь сторону (обычно ухудшения) и само слово "гарантия" не уместно. К примеру я купил "Энтерпрайз", про которого было заявлено что "истребители могут выходить из боя без потери самолёта" (когда по альту выходишь из догфайта мрёт один ястреб). Ну а потом эту "фичу" убрали и сказали "мол и так сойдёт". Итого я отдал денег за набор, качество которого потом ухудшили сами разработчики. И таких примеров тьма - как было с тайпом 59-м в танках (я все нерфы его пережил), так и с кораблями. Продали, понерфили, придумали новую баржу и так по кругу. А всё потому, что команды ВГ и их подразделений не умеют работать с пользователями. Они считают, что надо не привлекать новых клиентов, а доить постоянно старых. Вот только они не знают, что даже самые упоротые фанаты проекта, которые всегда несли денежку проекту со временем плюнут на проект при таком отношении. Ну как я плюнул на танке после нерфа арты и введением "оглушения". А до этого я честно купил: Type 59, Lowe, КВ-5, ИС-6, 8,8 cm Jagtiger, T34, M6A2E1 (он же гусь), 112, FCM 50t, AMX M4 mle. 49, E25, AMX 13 57 GF, Pz V/IV (110 $ цена набора), T25, Матильда, Черчилль III, Pz B2 и ещё кучу шелупони. Это не считая того что я постоянно играл с премиум аккаунтом. Хорошо, арту порезали, ушёл в корабли. Тирпиц, Атаго, Энтерпрайз, Кага, Сайпан, Шарнхорст, Атланта, Молотов и мелочь. И что? И дежавю. "Авики не вписываются в концепцию а значит мы их занерфим в хлам" (с). Ну спасибо. Такое чувство что надо идти играть в какой-нибудь WoW классику, отдавать за подписку и вообще не переживать что кто-то решит что-то занерфить и перепилить.
  17. Да ничего сложного: ведёшь своих ястребов на вражеских и за несколько секунд до встречи меняешь их направление движения на 90 градусов. Если вражеские ястребы поменяли направление значит они в альт не идут и можно их альтом лупить. Если не меняют значит вот-вот начнётся альт. Даже я научился уже этому
  18. Серьёзно? Авики балансятся сверху в низ? То есть на днях на энтерпрайзе я не разводил с союзным минотавром вражеского минотавра под авианалёт и мне это привиделось? Спасибо что вы мне открыли глаза и теперь я буду знать, что на авике меня всегда балансит к кораблям которые на 2 уровня ниже меня. Насколько я знаю, разделение идёт в песочнице для облегчения. Ну ещё сталкивался с ситуацией, когда в бою авик 5-го и 6-го уровней, и 6-й по альту нещадно унижает 5-го, потому что альта у 5-го нет.
  19. Я качался на низкоуровневых авианосцах. Так вот, 4-5 уровни на авиках это боль, потому что нет альта, 6-7 уровни это боль, потому что альт уже есть, а ударка косится от 2-х и более кораблей (т.е. в ордере). Так же на 7-м уровне есть увлекательно приключение, когда встречаешь в бою айову/миссури, а встреча на 6-м авике с норкой или атлантой так же оставляет незабываемые впечатления. Ну и не забывайте, что большая часть крейсеров имеет заградку.
  20. Прежде чем аппелировать к возрасту, просите у собеседника для начала. "Мальчика" уже в том возрасте, когда даже военкомат не пробует его забрать в армию, потому что он старше призывного возраста. А вот манера общения выдаёт в вас крайне молодую личность с психологией ребёнка. Я не буду ничего утверждать, но, как мне кажется, в нашем диалоге мальчик именно вы.
  21. Хм... После вашего ответа мне стало казаться, что вы относитесь к тому типу эсминцев, которые шлифуют синюю линию в стороне от точек и весь бой спамят от неё торпеды, в надежде что хоть одна зайдёт в лк. Если вы уже начинаете придираться к количеству боёв, то советую обратить внимание на показатели высокоуровневых эсминцев, которые у вас мягко говоря ниочень. Я тоже могу взять японца 5-го уровня, который спамит торпеды не переставая, набить тысячу боёв в песочнице с людьми, которые постигают ещё только азы механики и кичиться на форуме "смотри моё количество боёв и не учи меня играть". На хайлевелах ваша статистика плачевна, а значит вы что-то делаете не так.
  22. Ставить дымы религия не позволяет или как? Что-то нормальные игроки на эсминцах не жалуются на авики. Жалуются ололоэсминцы, которые дымы поставить не могут, которых карает РЛС, которых карает ГАП, которых карает ПМК линкора, которых карает ПМК крейсера, которых карают торпеды крейсера. Ну как ололололинкороводы, которые обижаются что их, упёршихся в синюю линию и стреляющих на 1-2к урона карает авик альтом на 6-12 торпед под борт
  23. Ну как вам сказать... На перезарядку торпед есть перк, на перезарядку ГК можно поставить модернизацию и/или взять отчаянного. Итого ваш потенциальный урон вырастет. А перк с самолётами это палка о двух концах, так как в неумелых руках ангар опустеет уже к третьему заходу, а это примерно десятая минута игры. И не надо ныть на авики. ЛК перезаряжается в среднем 30 сек, в то время как авику необходимо около двух минут чтоб посадить все самолёты, перезарядить и поднять их в воздух. За это время ЛК делает 4 залпа с потенциальным уроном, которого хватит на хп трёх-четырёх авиков уровня линкора. Я тоже могу начать стонять "ай-ай-ай цитадели", когда Ямато имеет в залпе 9*14800 = 133200 потенциального урона. Итого, за время манипуляций авика, Ямато может нанести 4*133200 = 532800 урона. В то же время потенциальный урон авика за этот же промежуток времени: - для япов 12*8567 = 102804 (торпы) плюс 10*4600 = 46000 (бобры), итого 148804 потенциального урона; - для амеров 12*9867 = 118404 (торы) плюс 14*10600 = 148400 (бобры на ОФ), итого 266804, либо 118404 торпы плюс 14*8000 = (бобры на бб), итого 230404 потеницального урона. Итого, за один и тот же промежуток времени авик проигрывает любому классу кораблей по ДПМу на своём уровне. И при этом на авике ещё нужно умудрятся и пианинить. P.S. Вот меня на тирпице сегодня мидуэй на оф бомбах пытался забрать, налетал на меня три раза. Я всё пережил. Я не считаю что плохой результат, потому что я сбил ему около 20 самолётов. Я считаю что результат хороший, потому что мидуэй не трогал всю команду. Вот я в бою не на авике и против авика почему-то могу взять в расчёт тот факт, что будут атаки с воздуха и зергом, и могу прибиться к какому-нибудь крейсеру или лк для усиления аур пво. Что в этом сложного? Я на тайхо, после первого захода по эсмам, могу до пяти минут боя кружить ударкой по карти выискивая цель для врыва. Ну если вы, на своей чудобарже "заточенной в выживаемость (с)" при живом авике противника берёте точку в центре карты, то не удивляйтесь что без пво я вас ушатаю за один налёт, потому что подожгу и закину 12 торпед по альту под борт. Ходите в ордере. Я когда хожу на тирпице и прочих немцах отдаю себе отчёт, что это не миссури и отбиться в одиночку без потерь не выйдет, поэтому и совершаю манёвры на корабле держа в голове мысль "ВОТ ПРЯМ ЩАС ВОРВЁТСЯ АВИК БУДЕТ МНЕ ДАВАВТЬ ПО ЩЩАМ". Поэтому с одного авианалёта я ухожу только в том случае, когда я не держал в голове эту мысль и не сделал всё как положено (отбился от ордера, полез гонять эсминца и словил торпеды с затоплением, внезапно под боком нашёл ямато и получил 50к хп урона с залпа и т.д.). То есть в той ситуации когда я сам себе злобный буратино. В то же время, противостоять на том же лк какому-нибудь эсминцу гораздо сложнее, потому что от авика спасёт ордер, а от эсма спасёт только РЛС с союзниками умеющими попадать в связке с толковым эсмом союзника либо ГАПом. Ну и торпеды у эсмов бесконечные, чего не скажешь о самолётов у авиков. Я как авиковод (пусть и не фиолетовое божество) вам скажу: когда вас убивает авик с одного налёта, это не авик имба, это вы чудите. И в корабли я пришёл из танков после нерфа арты, когда у меня на моём любимом бате 155 58 отобрали патрон, дали не пойми что вместо кумулятивов и превратили в убогое нечто которое "пукает на 150 урона". При этом, что неоднократно я умудрялся разделываться с танками своего уровня оставшись в бою 1 на 1. И теперь, полюбив класс авиков именно за стратегическую состовляющую, разжившись сайпаном, кагой, энтерпрайзом и не разжившись графом цепеллином вы мне рассказываете, что "упростим игру для "широкой аудиотрии" это хорошо?
  24. Предлагаю разрабам выход из ситуации: просто сказать что "ребята, наш комьюнити-менеджер затупил и забыл сказать что мы тестируем геймплей для консолей". И всё. И овцы целы (не будет ругани что в версии для ПК убили элементы РТС), и волки сыты (протестируете и отбалансите геймплей для консолей). Ведь в мобильной версии танков арты нет. А про консоли объявите что "в связи с ограничениями игрового контроллера мы не смогли реализовать полноценное РТС управление, поэтому предлагаем вам аркаду на самолётиках". Ну как-то так.
  25. Нет, тогда уже надо оставить управление исключительно кораблём, а авиагруппы должны сами взлетать, выбирать цель, атаковать и возвращаться на корабль. Вот это будет проще всего. Ну а авиком можно будет плавать между островами
×