-
Публикации
223 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12807 -
Клан
[NMRS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Shurik13
-
Ну вот у меня лично было в бою: на ришелье на 3-й минуте боя с двух залпов отправил лекса в порт, потому что его высветил эсм. В чём проблема? В том, что на лк за бой с перезарядкой ~30 секунд можно выдать гораздо больше урона, чем на авике, который от силы 6 атак за бой может произвести? Про креймера и эсминцев я вообще молчу. Особенно про эсминцев, где потенциальный урон от торпед, которые эсм может выпустить за время боя на порядок превосходит количество потенциального урона, который за бой может нанести авик.
-
В среднем на 10-м уровне в бою бывает один авик на команду и 3-5 эсмов. Теперь вопрос кому проще держать выше средний урон на корабле: мидуэю, который надо выстрадать, или шиме, где 9 из 10 сливаются в первые 2 минуты боя? Я прекрасно видел неоднократно, что хороший эсминец в команде приносит гораздо больше пользы команде, чем хороший авик. Как только авик сможет авиагруппами брать точки ваш тезис "авик надо резать" будет иметь место. А пока что авик самый сложный в освоении и самый ситуативный класс кораблей. На тему ордера: я в рандоме неоднократно сталкивался с ситуацией в которой и я ходил в ордере, и когда противники ходили в ордере. Такие ситуации бывают и корабли в ордере чувствуют себя прекрасно даже против мидуэя. Ну а по личным наблюдениям в борт цитадели союзники в рандоме ловят прекрасно и без постановки в ордер. Авика против ордера может спасти только циклон. И то это не всегда прокатит.
-
Ну да. То ли дело рукастый шима, который один пускает по три веера торпед и один разбирает загоняет пол команды шлифовать синюю линию. А авик должен ныть. Ок. У вас и в танках точно так же было. Это арта во всём виновата, а не вы, что прёте через поле на 5 пт.
-
Почему я должен ныть? Одна атака на авианосце занимает в среднем 3-4 минуты, пока ты найдёшь цель отбившуюся от ордера, пока расчистишь небо от вражеских ястребов и проведёшь атаку. За 3-4 минуты любой другой корабль в состоянии нанести нанести больше урона чем авик. Ну а то что я за 20 секунд запущу в ваш корабль 6-12 торпед и закину штук 10 бомб... Ну ходите в ордере - ПВО имб сейчас хватает. А то вы считаете что на ЛК вы должны идти по центру карты, а ваши враги должны в ужасе вдесятером убиваться об ваш корабль, пока вы героически идёте и "ногебаете". Как бы касаясь тактики морских сражений - игра как раз охватывает период, когда авианосец стал доминирующей силой на море, а линкоры стали бесполезным и дорогущим плавающим корытом.
-
Ну тут я с вами не соглашусь. На 5-м уровне у авиков нет альт атаки. А на автоприцеле самолётами много не набьёшь. Ну а если тебе трудно заметить как к тебе пол минуты пилят торпедоносцы чтоб сбросить топреды и вывернуть в правильном направлении... Ну да, авики тогда вас карать будут. Мне вот другое интересно: почему я, игрок который смог исключительно в авики (и то не полностью), должен учиться и альт атакам, и заучивать ПВО-баржи, а вы должны ныть, потому что я полгода учился альту и теперь в состоянии покарать как не сильно скиллованого авика, так и большинство кораблей на своём уровне (при случае крайней нужды даже ворваться в минотавра или какого-нибудь де мойна).
-
Henri IV - французский крейсер X уровня (стартовая)
Shurik13 ответил в тему dreameater_ в Руководства
Ну не совсем он носом держит удар. В меня ямато иногда на 20-25к в нос с таких дистанций били, но чаще в районе 5к всё-таки вылетает. Однозначно на врыве на нём играть куда интереснее, чем плеваться с 20+ км. П.С., судя по всяким "прошипсам" я смог только в авики, поэтому тыкать в меня не надо. Генри моя первая десятка так что не плюйтесь. -
Aigle - французский акционный премиум эсминец VI уровня. [0.7.1х]
Shurik13 ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Французские
Не знаю чем он вам не понравился. Как по мне достаточно интересный эсминец. Для рандома самое то. Вкачал маскировку и вперёд - и эсминца выдавить с точки можно, и свалить в случае чего. Тем более, что все крейсеры и лк идущие в вашу сторону будет видно. Один минус - авики, только надеяться на своих союзников. Да и на бб может крейсерам в своих уровнях огрызаться неплохо. Взял в магазине ради задачи на ящики для коллекции и не скажу что пожалел. P.S. ББ в крейсер: -
Ну не знаю на счёт шанса, самое большое было 6 суперконтейнеров за неделю падало + 6 за неделю взял по ветке миссий на адмирала японского...
-
Charles Martel - французский крейсер VIII уровня [0.6.9.x]
Shurik13 ответил в тему GeorgeK30 в Французские
Ну я бы не сказал. Один на один потягаться можно с крейсерами, главное борт под бб не подставлять. Как по мне, если есть вменяемые союзники рядом, то можно смело ломиться в перестрелку. На счёт расслабляет - не соглашусь, так как корабль картонный и заставляет постоянно маневрировать чтоб жить. Да и по личному опыту всегда можно вломиться на ближнюю дистанцию за остров (при наличии союзников, которые вас прикроют) и погонять эсмов/крейсеров и пожечь линкоров. Вот недавно, пару часов назад за 10 секунд убил фуллового миогами с дистанции 10-11 км выскочив на него из-за острова и засадив ему два залпа бб в борт выбив кучу цитаделей. Корабль требует манёвров и скорости. Ветка французов радует геймплеем. -
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
Shurik13 ответил в тему pifagor_blizko в Американские
Отважился я на сие чудо... И как мне показалось - не прогадал. Очень интересный корабль. В бою нарвался на кутузова и аобу, которые за мной решили погнаться, думал что уже всё, и тут меня осенило - на ретариаде надо пострелять. В итоге с дистанции в 11,2-11,5 км я лупил по ним по кд фугасным дождём не давая идти прямо и догнать меня чтоб засветить, и завёл на союзного бисмарка, который очень быстро успокоил ребят. По впечатлениям - корабль действительно не для первой линии, со старта погонял эсминцев, если есть возможность, посбивал самолётики и во второй половине боя гонять эсмов и душить любителей постоять в дымах. На тему дальности стрельбы - я не соглашусь что её не хвататет, потому что дальность засвета после выстрела не больше дальности стрельбы, что позволяет подкрастья к ЛК на 11 км, дождаться пока он выстрелит, всадить по нему 2-4 залпа и свалить в инвиз. После разрядки ЛК смыть и повторить. В общем я доволен - кораблик зашёл. Кэп нульцевый, так как на амерах кроме авика не было ничего. -
IJN Shokaku(翔鶴) - японский авианосец VIII уровня [0.6.5.0]
Shurik13 ответил в тему Tim_0_o в Руководства
Ну как сказать... На сёкаку всегда можно погонять эсмов на точках, всегда можно погонять вражескую ударку, так что заняться в принципе есть чем. Главное на ордеры и пво-крейсера не летать первую половину боя. Как-то так я понимаю использование этого авика с 9-10 лвлами. -
USS Enterprise - премиумный американский авианосец 8 уровня (0.6.7)
Shurik13 ответил в тему Jadd в Руководства
Зависит от стиля игры. Я с 9 и 10-ми гоняю эсмов торпедами, свечу мухами а бобрами отбившихся от ордера немцев на ЛК гоняю. На этом уровне боёв дамаг не большой, но засвет и куча сбитых самолёт - прятный бонус по кредитам. Не знаю почему, но большой запас мух я считаю приятной частью этого авика - позволяет гонять всех соперников. -
USS Enterprise - премиумный американский авианосец 8 уровня (0.6.7)
Shurik13 ответил в тему Jadd в Руководства
Да ладно. Малейшая ошибка и вы остаётесь в качестве брелка с ястребами. Ударка косится на энтерпрайзе при малейшей ошибке на ура. И что делать потом с кучей ястребов? Ладно бы ещё была бы возможность с криком "банзай" отправить их в корабль противника. А так только летай да свети. Этот корабль очень требователен к контролю бобров и торпов, потому что при любой ошибке все авиагруппы лопаются на ура. Это не кага, где пол ангара торпедоносцев и при желании можно и на миссури зайти. -
USS Enterprise - премиумный американский авианосец 8 уровня (0.6.7)
Shurik13 ответил в тему Jadd в Руководства
Ну вот и у меня сложилось такое мнение, катая сёкаку и энтерпрайза, что американец будет по-лучше. Модуль на ударные самолёты позволяет не растерять ударную группу до конца матча, а 43 ястреба позволяют гадить в песочницу своему оппоненту. А на сёкаку страдание против американца, потому что у того куча ястребов, которые не дают реализовать ударку японца на полную силу. Я не отрицаю, что быстрое кд авиагрупп это шикарный плюс к японцу, но наличие 2-х звеньев истребителей американца сводят этот плюс на нет. Плюс модуль на живучесть авиагрупп позволяет дотягивать ударку до конца игры. По личным ощущениям как-то так. П.С. Я не претендую на звание гуру авикаводов. Если не прав то поправьте. -
USS Enterprise - премиумный американский авианосец 8 уровня (0.6.7)
Shurik13 ответил в тему Jadd в Руководства
Я вот тут читал про то, что сёкаку контрит энтерпрайза: можно спросить как? Вот у меня и тот и тот в ангаре. На сёкаку ястребы заканчиваются быстрее, а в ударке без них нечего делать, потому что любой самолёт на торпедоносцах увеличивает веер и делает атаку бессмысленной и беспощадной. Лекса нет чтоб сравнить с ними. Если я на энтерпрайзе могу япу попить крови, то на япе довольно проблематично её пить американцу. Нет, может конечно случиться так, что со старта авианалётом я разведу американца на заградку, и через 2 минуты я его заберу с одного налёта, если сойдутся звёзды. Но, как по мне, потопить со старта зазевавшийся эсминец противника предпочтительнее, чем я пол боя буду пытаться убить энтерпрайз. Это моё личное мнение, может я на японце что-то не так делаю. На япе в ударке хожу. -
USS Enterprise - премиумный американский авианосец 8 уровня (0.6.7)
Shurik13 ответил в тему Jadd в Руководства
Хороший авик. Главное ударку не слить вначале боя. Ястребы без проблем можно разменять с сёкаку, и ещё на разведку останется. Решил взять - не прогадал