-
Публикации
17 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20684 -
Клан
[_S-W_]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kapitanwlad
-
У каждого свои недостатки :-) А если серьёзно, из крайних 6 боёв эсминцы видел только в двух, и то по одному на сторону.
-
А вы заметили - про Сазанами и Бойкий уже сколько постов - ни слова? Может, эсминцы здесь сделаны и историчнее, но очень мало кто на них хочет играть, часто бои вообще без них. Может, стоило на них посадить ботов? В сторону: с этим обновлением появился интересный эффект - если у вас несколько контейнеров и вы их открываете по одному, можете увидеть, что их поднимают из ЗАТОПЛЕННОГО трюма.
-
Эсминцы. В реальной истории в линейный бой не лезли, ибо безумие - переть на полноценный ПМК. Единственная успешная атака - у японцев на рейде Порт-Артура на СТОЯЩИЕ, не прикрытые противоминными сетями и не ожидающие атаки корабли РИФ. Игроки быстро разобрались и перестали на них играть - за крайних 4 боя 2 эсминца. Или не разобрались - потопленный эсминец часто возрождается АФК, бойцы выходят из боя, считая - ой, всё!
-
Я был горячим сторонником режимов по мотивам 1-й мировой и русско-японской войн. Был. До сегодняшнего дня. Сделать великолепные модели кораблей (очень хочу на постоянку), ввести в игру долгожданный режим - и так его испохабить! Ну почему нельзя было сделать противостояние Россия - Япония? Зачем было делать настолько разным средний калибр? (Не ПМК! Тогда ПМК считались орудия 37-47-76 мм). Зачем нужна механика пробития брони, НАСТОЛЬКО отличающаяся от основной игры? Воскресающие эсминцы - бред! И, главное, бесполезный бред. Командир Бородино - да, Пётр Серебренников. У Микасы - да, Идзити Хикодзиро. Но почему они командуют и остальными кораблями? Специально для знатоков-разработчиков, которым лениво заглянуть в интернет: командир Громобоя был Николай Дабич, Бойкого - Альфонс Цвингман, Асамы - Ясиро Ракуро, Сазанами - Кондо Цунэмацу. Взялись ставить на кораблях исторических командиров - так доведите дело до конца. Жаль, такую красивую идею загубили ужасным исполнением...
- 234 ответа
-
- 22
-
Вот вам, коллеги, и наука: не нужно слишком мудрить. Бред про адмираХа Нахимова явно был лишним. И сделайте, наконец, что-нибудь для нормального ввода бонус-кода, а не с *надцатой попытки.
-
Shimushu: А жаль, как бы было красиво... Впрочем, Вы не правы, он и сейчас существует:
-
Граждане разработчики! Одумайтесь! Не нужно совать в игру мины! Этим вы резко ухудшите играемость. Хуже этого только ввести волнение и качку. Реалистично? Да. Но попасть в кого-либо станет невозможно. А ваши мины к тому же очень далеки от реалистичности. Не портьте игру непродуманными новшествами, не уподобляйтесь танкистам. Лучше бы придумали, как использовать имеющиеся в игре корабли 1-й мировой войны (или РЯВ). Например, режим типа операции.
-
Очень красиво бы смотрелись бои парусников. Конечно, без фанатизма типа "Убрать топсель, поднять кливер!" Хотя, это возможно. Так и представляю себе схемку, где можно включить/выключить парус/паруса. Учёт ветра... Абордаж!!!
-
Процитирую себя: "Хотелось бы узнать, зачем моим капитанам с подлодок честно заработанный опыт перенесли на Хреньмалину и Эри? Зачем мне придётся их снова переучивать? " В прошлый раз меня успокоили, мол, на кораблях раннего доступа переучивание не нужно. Но вот ранний доступ кончился, и что? Капитанов с лодок посгоняли, и начинай переучиваться?
-
[0.11.9] Подводные лодки США и Германии: ранний доступ
kapitanwlad ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Хотелось бы узнать, зачем моим капитанам с подлодок честно заработанный опыт перенесли на Хреньмалину и Эри? Зачем мне придётся их снова переучивать? -
Хотелось бы узнать, зачем моим капитанам с подлодок честно заработанный опыт перенесли на Хреньмалину и Эри? Зачем мне придётся их снова переучивать? И да, мне нравятся подлодки. Протестующим против них предлагаю протестовать против ветра, воды или островов. Такой класс боевых кораблей существовал, существует и будет существовать. Правильно ли его сбалансировали - другой вопрос. Что ж до сих пор не отказались? Не стоит выдавать своё личное ИМХО за глас народа.
-
DKM Admiral Graf Spee - немецкий премиумный тяжелый крейсер VI уровня [0.11.х]
kapitanwlad ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
Про 11 уровень - согласен. А подлодки сейчас понерфлены до самоубийственности. Они вообще-то совсем не для эскадренного боя и как-то не должны принудительно всплывать через 3 минуты в самую кашу.. Возможно, стоило с ними сделать отдельный режим, типа охоты на конвой... -
DKM Admiral Graf Spee - немецкий премиумный тяжелый крейсер VI уровня [0.11.х]
kapitanwlad ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
В WOT в эту игру уже доигрались до полной утраты всяческой исторической достоверности. Не хотелось бы, чтобы и здесь было то же. -
DKM Admiral Graf Spee - немецкий премиумный тяжелый крейсер VI уровня [0.11.х]
kapitanwlad ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
Вот смотрю я в порту на своего Шпее и вижу: на катапульте стоит биплан. А штатный Арадо Ar-196 - моноплан (см. рисунок). На Хейнкель He.60, сначала стоявший на карманниках, данный пепелац совсем не похож. Может кто-нибудь разъяснить сей парадокс? -
Итоги подведены.С Днём Победы! Морской бой.
kapitanwlad ответил в тему Glin_Ronin в Фанатские конкурсы
К 7 С (анг) 3 А 5 -
-
Как это работает: Обновлённый геймплей для авианосцев
kapitanwlad ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Будь проклят тот день, когда разработчикам ударила в голову эта дурацкая идея - сделать из Мира Боевых Кораблей Мир Безумных Авианосцев! Может, на тесте это как-то работало, но в рандоме.... Хоть игру сноси!