Перейти к содержимому

Isamu_Alva_Dyson

Старший бета-тестер
  • Публикации

    8 460
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12997

Все публикации пользователя Isamu_Alva_Dyson

  1. Isamu_Alva_Dyson

    опыт для прокачки

    Не беспокойся, задания вечные. Когда-нибудь пройдешь. Альсо, я беру 10ку примерно за неделю ненапряжной игры. Имхо, это ОЧЕНЬ быстро.
  2. Ага, только вот клиент передает серверу координаты твоего прицела, который находится черт знает где, и точно не там, где ты ожидаешь его увидеть, если у тебя безумные фризы. Если это легкие фризы, то что же тогда тяжелые? 1 фпс? 0.5? 0.0001? Стабильный фпс должен быть минимум 60, а вообще чем больше, тем лучше. И, раз уж реплей есть, вкинь сам реплей. Посмотрю без этих ужасных просадок.
  3. Ага, конечно. А я не раз видела, как мои снаряды наносили урон в пустоту перед кораблем, как торпеды взводились о пустоту, и это со стабильным пингом и фпс. Итерация времени для синхронизации на сервере очень и очень большая. У тебя всё еще усугубляется временем отрисовки кадра. Поэтому твои попадания в центр корпуса или куда еще ты там в клиенте целился, могут попасть в совершенно иное место на сервере. В ситуациях, когда идет бой до последней заклепки, это чрезвычайно критично. Вот на третий раз тебе повезло.
  4. К тому, что момент на твоем кадре скорее всего не соответствует происходящему на сервере игры. Ты не можешь нормально вести цель с такими скачками, а системы лагокомпенсации у нас нет и в помине. Хочешь нормально нагибать -- сделай стабильные 60 фпс с просадкой не ниже чем до 30. Тогда можно будет что-то заявлять о том, что с системой повреждений что-то не так. Графен на 0 скручивай.
  5. Хз, сколько там ФПС, но по моим личным ощущениям не больше 5, а время подготовки кадра поди под 100мс. Если ты играешь с такой дергониной, то не удивительно, что ты попадаешь куда-то не туда.
  6. Isamu_Alva_Dyson

    Ценз для авиков

    Щас тебе расскажут про то, как ЛК страдают от эсминцев, от пожаров, от авиков и от других ЛК.
  7. Isamu_Alva_Dyson

    ограничение

    В спортлото, срочно!
  8. Isamu_Alva_Dyson

    Наш ответ - вашему - НЕТ

    Ахахахахха. Окей, погнали, пацаны. Вот -- темка со списком победителей всех сезонов. А вот пара лех, которые взяли 1 ранг. Не стала искать тех, кто взял его несколько раз. Просто наобум потыкала в "специфические" ники. А вообще, если покопаться в темках, можно и не такое найти. Там и боты с 45% были.
  9. ТС, а ты в игре тоже с 5 ФПС играешь? Если бы я видела такой фризодром, я бы что-то с этим пыталась бы сделать.
  10. У меня нет никаких пробелов в образовании. 1) Масса ничем не ограничивает максимальную скорость тела. 2) Инерция-то тут при чем? Максимальная скорость ограничивается соотношением Мощность/Сопротивление среды. А на непосредственный коэффициент сопротивления влияет форма и происхождение контактирующих материалов. А все мы знаем, что у Ямато были просто суперпревосходные мореходные качества. Удельная же мощность и инерция (вот тут нам пригодится масса) будут влиять только на динамику набора скорости, больше ни на что. 4) Окай, Сёкаку -- 31к тонн водоизмещения, 114 МВт мощности, скорость -- 34 узла, Длина/Ширина/Осадка 250/26/9 Могами -- 12.4к тонн, 112МВт мощности, скорость -- 36 узлов, Длина/Ширина/Осадка 200/18/6 Де Мойн -- 17к тонн, 89МВт, 33 узла, Длина/Ширина/Осадка 218/23/7 Рейнджер -- 17к тонн, 41МВт, 29 узлов, Длина/Ширина/Осадка 234/33/7 Вполне очевидная зависимость скорости хода от мощности СУ и формы. Да и размеры отличаются так себе, в общем-то.
  11. Слишком много звезд на небе должно сойтись, чтобы за вылет реализовать 3 фрага. 2 еще можно, но 3 -- чудо из чудес, имхо.
  12. Тогда вообще пофигу, что произойдет с АВ. Средний игрок -- 45% рачок, который будет вести группы к цели на автосбросе. Как ничего не мог, так и не сможет.
  13. Лол, последний серьезный заплыв на АВ у меня был 3 недели назад, аккурат под начало КБ. А щас я в рандоме только выкачиваю профильные классы, и меня вообще ничего не интересует в игре окромя КБ. Грамотный Минотавр никогда не подставится настолько глупо. А если Минотавр не грамотный, то там и ПВО нет, пацан сам виноват.
  14. Ну конечно, не теряет. На 8- уровнях ангар тает с каждой атакой всё больше и больше. Среднее время, которое АВ тратит на вылет -- 4 минуты или даже больше. В конечном итоге, при очень хорошем стечении обстоятельств, АВ успеет убить 3 фулловых корабля. И ровно такое же влияние оказывает любой другой класс кораблей при размеренной игре.
  15. Щас бы на Минотавре отходить от засвета союзников.
  16. А что еще тебе предъявить? У меня, в отличии от тебя, всё хорошо с игрой на всех классах кораблей. Будь я слегка более внимательна, статка была бы еще выше. Но зачем мне вообще напрягаться, если можно просто играть?
  17. У Минотавра имбахилка, которая хилит всё, что только можно. И за 2 захода ПВО-Миник не забирается. Вообще никак. Пацан просто сожрет твои группы и не подавится. Может быть, на последних крополях ангара, ты и заберешь его. Только твоя результативность в бою будет нулевой. В итоге 1 корабль заруинил игру пацану. А таких ПВО барж сейчас 70% в боях. Это у вас. пацанов с зелененькой статкой, свой мир, и то, лишь из-за того, что руки растут из сфинктера.
  18. Ровно такие же фантазии, как и у тебя авик забирает любой корабль гарантированно.
  19. Если пацаны не качают ПВО и решили постоять вдалеке от союзников -- это их ошибка. Ровно такая же роковая, как и стоять бортом напротив линкора. Альсо, любая баржа, упоротая в ПВО, начинает аннигилировать. Даже Зао, даже Изюм, куда ПВО не завезли почти.
  20. Ты ему ничего не сделаешь. Ты потеряешь 2.5 группы еще на подлете, ну нанесешь ты там 10к дашки, но Минотавр прожмет волшебную хилку, и проблемы как не бывало. Ух, ну и сказки у тебя. Причем ни одного АВ 8+ у тебя нет, ровно как и Гиндена, Мойки, Монтаны и т.д. А на Минотавре просто умопомрачительно огромное количество сбитых самолетов. Видимо, перки ПВО не для тебя. Ну либо твоя жизнь кончалась, когда прошаренный пацан кидал тебе в дымы торпеды, а ты не видел АУГ, ибо кому светить-то?
  21. Я тебе ответила, что по факту авики нерфят, причем очень серьезно. Щас мож еще кто подойдет и выскажет свое мнение @Temnokot @IDKDl @Tenken , призываю вас!
  22. Во-во. 90% неудобств доставляет непосредственно управление и интерфейс. Причем из-за багов оного ты теряешь свою ударную силу и не можешь наносить урон.
  23. Давай, расскажи, как у Норки ПВО не сбивает. Посмеюсь.
  24. Ага, конечно. Любую баржу, которую вкачали в ПВО, авик будет забирать до конца ангара, потратив на это примерно весь бой. При этом от цели не требуется делать вообще ничего. Нажал 1 клавишу, и вся атака динайдится.
  25. Дно на эсминце гораздо серьезнее, чем дно на авианосце, ибо первый решает гораздо больше в игре про захват точек.
×