-
Публикации
8 460 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12997
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Isamu_Alva_Dyson
-
Б *** баланс! Продолжение сериала.
Isamu_Alva_Dyson ответил в тему calmstuff в Обсуждение Мира Кораблей
Потому что это родилось из извечных споров еще с танков, когда реальным мерилом скилла был именно ПП. Игрунынапобеду на форумах представляли собой просто 48% шлак, который сливался за 3 минуты, а потом обвинял всех остальных и "статистовкустодротовниприкрыл" в том, что они сливают. -
Б *** баланс! Продолжение сериала.
Isamu_Alva_Dyson ответил в тему calmstuff в Обсуждение Мира Кораблей
А ты-то тут при чем? Ты -- твинк с весьма специфичным набором кораблей и специфичной тактикой ведения боя и развития. В навыках тебе не откажешь, конечно же. Однако ты не попадаешь под определенные мной критерии. Ты как раз этот пример (со сносочкой, что ты поехавший, делающий огромное количество боев за день): -
Б *** баланс! Продолжение сериала.
Isamu_Alva_Dyson ответил в тему calmstuff в Обсуждение Мира Кораблей
А у меня что-то в отряде и дамаг выше, чем соло. Почему это так? -
Б *** баланс! Продолжение сериала.
Isamu_Alva_Dyson ответил в тему calmstuff в Обсуждение Мира Кораблей
80% это невозможно уже, однако это не мой личный предел, а естественное препятствие в виде законов комбинаторики и математики. Игра про случайности, и не всё всецело зависит от меня. (: А что общего у игры про случайности 24 человек с идеальной стратегией 2х? Морковка и баклажан -- разные овощи. Только вот почему-то статисты, играя на дамаг, имеют ПП значительно выше чем игруны на победу. Экая неувязочка. Покажи мне человека с реально низким дамагом и высоким ПП (соло) и реально высоким ПП и низким дамагом (опять же соло) на выборке ~1к боев 6-10 уровней. -
Б *** баланс! Продолжение сериала.
Isamu_Alva_Dyson ответил в тему calmstuff в Обсуждение Мира Кораблей
Вполне реально, но это требует слишком большого количества времени на старых аккаунтах. Есть целая куча твинков с ~1к боев, где ПП держится сразу на уровне 65-70% , просто нужно ЗАДОНАТИТЬ и купить нормальные корабли, не размениваясь на мелочевку 1-7 уровней. -
Б *** баланс! Продолжение сериала.
Isamu_Alva_Dyson ответил в тему calmstuff в Обсуждение Мира Кораблей
Ну так и почему должны создаваться всякие костыли? Люди изначально рождены неравными, а любые попытки это равенство навести приводят только к недовольству всех сторон. Была одна замечательная игра, в которой начали балансить отряд техникой выше и более слабыми, но более технологичными отрядами. В итоге папки озверели настолько, что смогли в одну каску выносить всю вражескую команду без смертей. Их злость умножалась еще бесконечным подбором противника, что приводило к суперпечальным для рандома последствиям. Вы этого чтоль хотите? Ну попал ты на отряд стотездов 1 раз из 10 боев, и что дальше? Вселенная коллапсировала от этого? -
Нагиб за деньги? Премиумная техника
Isamu_Alva_Dyson ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Нагиб за деньги -- норма. Ну, к слову, не такой уж он и нагиб. Ты в своем посте сам поставил альтернативы почти всем популярным премиум-машинам. -
Нам всем очень интересно, держи нас в курсе.
-
1. Нет. 2. Нет. Жирначи должны страдать.
-
Имбы привели к балансу, но они до сих пор имбы. Кеклол.
-
По твоей статке сразу видно адепта культа дамажки. Да и она у тебя весьма специфичная, того гляди лопнет как пузырь. У тебя ж нет никакого опыта игры отрядом. При работе отрядом ЛК эффективен в продавливании направлений. В принципе, линкороотряд может сломать лица всему флангу. Ну а ты можешь продолжать дальше набивать домажку у синей линии. Откровенно говоря, и средняя дамажка по серверу в районе 20-30к находится, и что? Никому не интересно, что там делают клешнерукие алешки в рандоме. А какой-нибудь упоротый киберкотлет из-за острова на демойне (и не только) будет и фугасть тебя, и палить каждым 5м снарядом. Проблема пожара в том, что он абсолютно рандомен и наносит урон, которого не избежать, как ты не танкуй. Это и поджигает, ровно как и авики.
-
Даже если фугас не пробьет броню, он всё равно может поджечь. Ну конечно, ага. Она уже дотянулась. А все глиномесы сейчас продвигают мету, что бритолк про фуджесы. Ну и, конечно же, бессменные лидеры ФА -- Мазик и Зао.
-
А по мне это ожидаемо. Недаром начали ударными темпами клепать копроклановый контент. В принципе, это всё ожидаемо, но все эти военно-исторические игры потихоньку сбавляют темпы роста и уходят в застой. Трудно предложить что-то новое, рынок пресытился как контентом, так и его качеством. Идет сравнение этих явлений как бизнеса, а не их функционала. Что там тебе предоставляют некачественные услуги за тонны нефти, то здесь. >втирает про какую-то порядочность и соблюдение правил >Мне пофиг за ЛС Тайпикал необучаемость и двойные стандарты. Тебе можно не соблюдать соглашение, а ВГ нельзя чтоль? Вот они и делают что хотят. Ведь по факту этот продукт -- их собственность, а ты всего лишь арендатор. Да наплевать лесте на твой прем и прочую мишуру. Это не составляет основной доход. Прибыль идет серьезная от продажи пикселей по цене ААА-проекта. Их покупают люди куда более состоятельные и в куда большем объеме. Статистикой с нами, конечно же, не поделятся, однако на эту тему в интернете есть куча аналитики и инсайда от других компаний. Можешь почитать. З.Ы. А че там с графикой? Я вообще не заметила никаких изменений. Графен в кораблях только мешает, к слову. И так просадки происходят, а тут еще всякое мыло в глаза. Ультралоу -- выбор папки. Я тебе только что говорила, что люди получают некачественные товары и услуги, и не подозревают об этом. Я еще могу вспомнить всякие инди-сурвайвиалы в открытом доступе за 1.5к деревянных, всякие калофдутии, нидфоспиды, масс эффекты, ассасины и прочие порождения ААА-конвейеров. И вообще.
-
Коммунальщики, банки и ОПСОСы водят своих клиентов за рога уже десятилетиями, и ничего. Ткнут в ЛС и скажут, что ты сам соглашался на любые изменения. Вот тут уже тысячу лет назад рассказали, что и как тут с донатом. Уже 13к и ниже было. Секта свидетелей онлайна зафиксировала уже все рекорды, поройся в ракабельной ЖЖ.
-
Пути стотездов неисповедимы.
-
Спасибо, мне как раз жира не хватало сковородку смазать.
-
Ничоси, Продал себя с плюсом, да еще в дымах поди отгрызли половину команды до засвета -- утютю плохо как. Вот прямое подтверждение того, что нерф правилен и нужен, ибо является контрой дэсболу из вейподрочеров. Запахло пуканами псевдостотездов. Как приятно. :3
-
Так повод сменить стиль игры с "читаклысаискустоф" на нечто более вменяемое? Цели на 6км редко подходят, даже если это эсминцы. На 8+ британцев как светила РЛС, так и будет светить. Незаметность сама по себе нормальная. Не понимаю, чего тут не так. Дымы как средство экстренного отхода и как преимущество для нападения остались, и обеспечивают свои функции. Просто слегка нерфанули имбострельбу особо наглым классам.
-
Ничего особо не изменится. Возможность скрыть свое местоположение от противника, право лучшей позиции, право первого залпа и льготные условия засвета так и остаются. Ровно как и шансы на получение шлепка в цитадель по трассерам. Только теперь рачкам станет проще стрелять из-за подствета.
-
Ох, елки. Только щас дошла до твоей статки. Не вижу смысла продолжать разговор о британских дымах с тобой. Я, конечно, ниочинь на британцах, но тут ваще печаль. Показатели выживаемости просто аховые для имб.
-
У нас есть Мушикс, он смешной. Оно ломает костыли, которые закрывали твои грубейшие ошибки. Ни один другой крейсер не смеет подойти на опасное расстояние по открытой воде. Да и зачем на открытой воде ставить дымы -- не ясно. Это всё равно что сказать "эээй, постреляйте в меня, я здесь!"
-
И как же он это делал, если расчет баллистики велся на сервере? Ты целишься всеми орудиями в ОДНУ точку. А куда что полетит -- на всё воля рандома. Он смешной, не обижай.
-
Если ты палишь из дымов, то, вероятно, ты находишься на реверсе. У тебя есть где-то 3 секунды с момента засвета, пока на тебя не обратят внимания всякие тяжедовены. Потом они выстрелят, и у тебя еще 10 секунд, пока это всё летит в тебя. За это время ты убиваешь эсминца 3 залпами, пропадаешь с засвета и меняешь позицию. Ну а если ты столбом в дымах стоишь, то тебе блайнды прилетят на поллица. В чем разница? Дымы и так, и так дают тебе право первого выстрела с наиболее выгодной для тебя позиции. Это уже серьезное преимущество, особенно против такой хлипкой цели как эсминец.
-
Разброс считается не откуда, а куда. Есть точка прицеливания, вокруг нее есть эллипс распределения. Снаряд прилетит именно в этот эллипс с распределением, зависящим от Сигмы. Как ты стреляешь -- наплевать. Для каждого снаряда существует своя вероятность попасть в ту или иную точку внутри эллипса.
-
Откуда ты цифру в 15км нарисовал? Это засвет при стрельбе обычный. В дымах ты всё еще будешь светиться, но значительно ближе. Как минимум вдвое. А вот попадание бобра с потрохами выдаст твое положение для торпедоносцев, которые тебя прикончат. Так что лучше иногда выключать ПВО, если овег на скиллухе. Чет я склонна не доверять твоим словам. Я на ЗБТ с самого первого дня была, и практически не помню этой фичи. А у тебя нет статуса БТ.