-
Публикации
8 460 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12997
Все публикации пользователя Isamu_Alva_Dyson
-
Нужен совет скилового однокнопа
Isamu_Alva_Dyson ответил в тему anonym_YynhGaAkDjOS в Обсуждение Мира Кораблей
Среднестатистические никого не интересуют. -
Нужен совет скилового однокнопа
Isamu_Alva_Dyson ответил в тему anonym_YynhGaAkDjOS в Обсуждение Мира Кораблей
Ну не совсем это так, но потеря авианосца будет достаточно серьезным ударом, согласна.На альфе у авиков были разведчики, корректировщики и всякие другие самолеты, механики было очень много. А "света" в этой игре нет. Позже будут менять механику авиакнопок. Сейчас они всё же понерфлены, но если у человека есть хотя бы немного мозгов, или он играл в какой-нибудь Дюну\редалерт\варкрафт в детстве, то авианосец -- изи класс. Вся сложность там лишь в навыке помнить, где что находится и куда направляется. -
Слабое "железо" и моды для него
Isamu_Alva_Dyson ответил в тему ____OldMan____ в Обсуждение Мира Кораблей
На работе работать надо. Конфиг компьютера явно намекает на то, что игры на нем запустятся, только те, которым лет 10 уже. -
Нужен совет скилового однокнопа
Isamu_Alva_Dyson ответил в тему anonym_YynhGaAkDjOS в Обсуждение Мира Кораблей
Впрочем, авик сам себе команда. Авиаковод делает от 60% вклада в победу. А раньше на хайлевеле исход боя зависил на 90% от кнопок и их разборок. -
Нужен совет скилового однокнопа
Isamu_Alva_Dyson ответил в тему anonym_YynhGaAkDjOS в Обсуждение Мира Кораблей
Ручное управление имеет смысл, если у тебя много крупнокалиберных ПВОшек. В конечном счете, оставшись против нормального авика 1х1, ты просто труп. Остается только надеяться на рандом, который скосит все группы на подходе или накастует 0 пожаров и 0 затоплений. -
На подушку-обнимашку? Да, есть такое.
-
Щас бы дамажку набивать. ЛК и станковать можно. Да и 3 лк -- так себе идея. Надо выщелкивать крейсера и эсминцев, ЛК на закуску уже.
-
Ну бери 2 гроба, саппорт и ломай всем лица.
-
Во времена АТ\ЗБТ все неслись бить друг другу лица. Только из-за всяких глиноводомесов игра превратилась в унылое перепукивание с предельных дистанций. На других кластерах играют агрессивно, особенно на азиатском.
-
Ну поставь 420мм бабахалки. И немцы про клинчевый бой. Рвешь дистанцию и сжигаешь ПМКшечкой. Не вижу особых проблем.
-
Чип без защиты? перекошу? Лолшто? (: Сотню видях уже поменяла ручками и все живые. Мосты всё еще нуждаются в охлаждении. Нуждаются в охлаждении стабилизаторы напряжений на материнке, генераторы частот, любые силовые и питательные элементы.
-
Если бы процессор был единственным местом, где есть термопаста. А есть еще такие, где ее нет, а должна быть. А еще есть места, где нет термодатчиков.
-
При исполнении пунктов 2 и 3 ты породишь еще большее количество неровностей. Это именно тот случай, когда тебе нужно убирать микротрещины глубинами в доли миллиметра. Ну и удачи тебе напильником металл "полировать". Для полировки металла используют мягкие материалы типа войлока, Х\Б, кожи, резины и т.д.
-
Предложение по обороне линкоров.
Isamu_Alva_Dyson ответил в тему Woltencillat в Обсуждение Мира Кораблей
Должен нагибать наиболее мобильный и инициативный класс -- авианосцы. Именно авианосные соединения списали на свалку истории все крупнокалиберные бабахалки.10:16 Добавлено спустя 0 минут Борьба за живучесть в виде хилки -- один из самых логичных расходников. -
Я по рискам время и считаю, лол.
-
Знакомый из корпы расчеты делал. Попробую призвать его сюда. Получается так, что метры расстояния и метры длины корабля отличаются в 2 раза. В итоге стрельба по незалоченной цели дает разброс х2 к корабельным метрам, и х4 к расстоянию. А получить падение снаряда раньше таймера почти невозможно, у нас эллипс вширь в основном, а не в длину. А еще мне кажется, что центр эллипса разброса не совпадает с точкой прицеливания.
-
Напоминаю, что разброс без залоченной цели возрастает в 4 раза и достигает значения почти в километр, это во-первых. Во-вторых, снаряд двигается не по прямой, и проходит не 200-1000м за 2 секунды, а вполне себе значимое расстояние по параболе. Даже если в первом приближении взять просто прямую по касательной к ветви.
-
подводные лодки-миф или реальность?
Isamu_Alva_Dyson ответил в тему _77100_ в Обсуждение Мира Кораблей
1 подлодка в игре точно будет -- Арпоподлодочка. -
Опять изменения есть, но ни слова о них в пачноуте.
Isamu_Alva_Dyson ответил в тему lDKDl в Обсуждение Мира Кораблей
Ты модпак никакой не ставил случаем? Например, официальный от ВГ может случайно затереть настройки профиля. -
Опять изменения есть, но ни слова о них в пачноуте.
Isamu_Alva_Dyson ответил в тему lDKDl в Обсуждение Мира Кораблей
Бже, какая печаль. Но вместо проверки настроек человек решил ломануться вайнить на форум. -
Опять изменения есть, но ни слова о них в пачноуте.
Isamu_Alva_Dyson ответил в тему lDKDl в Обсуждение Мира Кораблей
Зачем мне ставить 5:4, если 16:9 мое родное соотношение? Естессна, что при установке неродного картинка поплывет. -
Опять изменения есть, но ни слова о них в пачноуте.
Isamu_Alva_Dyson ответил в тему lDKDl в Обсуждение Мира Кораблей
Я в голову ем, не беру в нее ничего (: -
Опять изменения есть, но ни слова о них в пачноуте.
Isamu_Alva_Dyson ответил в тему lDKDl в Обсуждение Мира Кораблей
Меня просили сделать пруф в реалиях текущего патча. Вот и всё. -
Опять изменения есть, но ни слова о них в пачноуте.
Isamu_Alva_Dyson ответил в тему lDKDl в Обсуждение Мира Кораблей
Ну я же атакую не жирных линкоров. Я выбираю цели более мелкие и серьезные. А Зло говорит, что 100к это уже 1% лучших. Я довольна. -
Опять изменения есть, но ни слова о них в пачноуте.
Isamu_Alva_Dyson ответил в тему lDKDl в Обсуждение Мира Кораблей
Ну да. Обычный бой, учитывая мои 98к средухи на Шокаку.