-
Публикации
8 460 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12997
Все публикации пользователя Isamu_Alva_Dyson
-
СЕРЬЕЗНЫЙ ДЕФЕКТ?! Т.Е. торговать бортом перед заряженными 12х406мм это не серьезный дефект игрока? Правила очень просты: повернулся бортом -- отправляйся на дно. Сейчас можно безнказанно торговать бортами: сквозняк\бездамага, а фугас просто не пробивает бронепояс крейсера. Чушь.
-
Клан "Туманный Флот" [ARP], [FGNYA], [FOGFL]. Набор Открыт.
Isamu_Alva_Dyson ответил в тему Suigintou_Evil_Kawaii в Вакансии кланов
Запросил я у вас гостевой. Буду ждать. -
Клан "Туманный Флот" [ARP], [FGNYA], [FOGFL]. Набор Открыт.
Isamu_Alva_Dyson ответил в тему Suigintou_Evil_Kawaii в Вакансии кланов
Жуть. Схожу почитаю. -
Клан "Туманный Флот" [ARP], [FGNYA], [FOGFL]. Набор Открыт.
Isamu_Alva_Dyson ответил в тему Suigintou_Evil_Kawaii в Вакансии кланов
Девочки, господа, а можно как-нибудь с вами поплавать? Очень одиноко плоскопалубничать и страдать на Айове в одиночку. Все мои забугуртили и свалили из краблей. -
Какая защита против модов? Как обычно копипастнул папочку и всё.
-
Зачем отращивать скилл? Или гор. и верт. сведения выстрела.
Isamu_Alva_Dyson ответил в тему RenamedUser_59930029 в Обсуждение Мира Кораблей
59% пп завезли, а играть не завезли. Короли песка! -
Зачем отращивать скилл? Или гор. и верт. сведения выстрела.
Isamu_Alva_Dyson ответил в тему RenamedUser_59930029 в Обсуждение Мира Кораблей
Абсолютно точно знаю, что люди играли с ТУ до патча, но мне это не мешало. А вот сейчас просто отрезали руки своим рандомиумом. Это мешает. -
Зачем отращивать скилл? Или гор. и верт. сведения выстрела.
Isamu_Alva_Dyson ответил в тему RenamedUser_59930029 в Обсуждение Мира Кораблей
469 боев на Фениксе из 528. Ох, короли песка! -
Пришел со своим песком и радуется дамажке. Если я щас спущусь на 4 ранг, я даже на кавайчике устрою ад и погибель, ибо там все ходят исключительно бортом по рельсе. 21к дамажки на Миоко. Это ппц, просто супердно. Как можно НАСТОЛЬКО плохо играть?
-
Зачем отращивать скилл? Или гор. и верт. сведения выстрела.
Isamu_Alva_Dyson ответил в тему RenamedUser_59930029 в Обсуждение Мира Кораблей
Даже с ним толку никакого. ВБР. -
Дуэль - вызов брошен, враг в кусты? realPirat vs [WG-A]
Isamu_Alva_Dyson ответил в тему _PAKAH__ в Флудилка
Эскобар же. -
*видео с рулеткой ВБРа*
-
1 бой на десяток. У меня тоже такое бывает. Ну и песок, что тут говорить. 13:33 Добавлено спустя 2 минуты Абсолютно не так. Откуда вообще ты взял эту цифру -- 4к? Я понимаю, сквозняк = 1/10. Но дамаг от нецитадельного пробития полностью зависит от того, сколько очков есть у секции, где снаряд рванул.
-
Нет, не ведет. Оно ведет к никакому урону или "сквозняку". Раньше такая вещь знаменовалась повреждениями, схожими по численному значению с пробитием. Т.е. не менее 8к дамажки, обычно 13-16, в особых случаях до 20 и выше.
-
И тут я вспомнил, почему не страдаю: штурмовка.
-
1) Приходится брать +1.5 секунды упреждения. В итоге цель получает не привычные 6/6, а 4/6 или около того. Некритично абсолютно. 2) Как затопления великолепно проходили в части, не защищенные ПТЗ, так и проходят. 3) Ну и что? Американцы ж как-то топят даже советские эсминцы, плавающие вдвое быстрее их торпед. Общий вектор скорости сближения всё равно достаточно высок, но теперь цель имеет хоть какие-то шансы на уклонение. Это хорошо. 4) Сильно порезали заработок от сбитых самолетиков. Да, авики перестали фармить, на ПВО-сетапе это сказалось совсем плохо. Где-то это я уже видел... Эсминцы не опасны, пока не воюют по-человечески. Их еще апнуть надо, чтобы они перестали наконец уже всецело зависеть от слоупочности союзной и вражеской авиации. Эсминец в засвете = бесполезный эсминец. Хотя качественный состав игроков опять же вносит значительные изменения в эту концепцию. 13:15 Добавлено спустя 1 минуту Я думаю, что просто не засчитывается попадание в этот их "модуль" в дамажкомодели, которая, как известно, "полностью исключила элемент случайности из игры". 13:17 Добавлено спустя 3 минутыПожалуй, могу резюмировать, что все в этой теме сходятся в одном: изменения игровой механики неверны концептуально и носят слишком ситуативно-субъективный характер. Касается всего в игре.
-
Надо что-то сделать с торпедами. Например, вернуть им незаметность. 13:08 Добавлено спустя 1 минуту Помимо бронепояса есть еще такие элементы как бронепалубы и бронепереборки. Пробитие основной брони не гарантирует в принципе пробития брони цитадели, но, как правило, снаряд может это сделать. В крайнем случае он рвется в глубине корабля и вызывает не меньшие повреждения чем при попадании в цитадель. А у нас, по всей видимости, пробитие брони теперь приводит лишь к "сквозному" урону.
-
Не хочу говорить про то, что получается при попадании фугаса Айовы от всяких там укреплений, которые в разы прочнее кораблей. Кстати, к слову, насыпьте снарядиков пжлст: AP Mark 21 .Донный взрыватель Mark 21 имел задержку 0,033 с и срабатывал при силе сопротивления, эквивалентной пробою 38-мм брони при нормальном ударе или 10-мм при ударе под углом 65°. Бронебойный снаряд AP Mark 8 при нормальном падении пробивает до 9 м бетонных конструкций. Фугасный снаряд HC Mark 13 при взрыве создаёт воронку диаметром 15 м и глубиной 6 м. Во время войны во Вьетнаме взрыв фугасного снаряда линкора «Нью-Джерси» создавал в джунглях зону диаметром 180 м для посадки вертолёта. При этом листья с деревьев сбивало на расстоянии 450 м. Ребят, вы вообще представляете, что такое снаряды, весом более тонны?
-
В текущей логике игры всё должно быть наоборот. Альсо, я повторюсь как 10 страниц назад: Сильно дамажут ЛК -- режьте дамажку прямо в цифрах, а не в мифических невидимых параметрах. Повторю пример про ядерную торпеду, которая взрывается лишь 1 раз в 20 случаев.
-
Чья б корова мычала. Всё равно плоскопалубных не понерфили. Зато теперь можно на крейсерках поиграть.
-
ЗСМ в этой игре миф, ее нет. Есть ВБР, который определяет, попадет ли снаряд или не попадет.
-
Реально, купи Исоказе\Миниказе и катайся с 8+ в группе. Будешь чувствовать себя богом морей.
-
Засвет от авиации виден только владельцу авиации и всем в виде пиктограмм на миникарте\планшете. Норм? 22:54 Добавлено спустя 1 минуту Увидь то, что у тебя из хайлевела только Эм. А ЛК имба. Но не надо резать руки игрокам, не трогая саму причину. Тебе вот понравится, если у тебя будут атомные торпеды, но попадать и взрываться будет от силы 1 из всего веера?
-
Кстати, ZAHR, посмотри для начала в свою статистику и в статистику тех, кто говорит тебе, что ты не совсем прав. 22:50 Добавлено спустя 1 минуту На 9+ нет смысла ходить. Смирись. А еще попоробуй Исоказе против Ямато. Будешь приятно удивлен. Но для комфортной игры нужно пересматривать ОЧЕНЬ много параметров. В том числе и количество класса в команде, параметры засвета, точности, перезарядки и т.п. Это будет совсем другая игра, в которую ЦА не сможет с 95% вероятностью. Too Much Skill.
-
Свет от ЭМа не нужен. Любой пук ГК делает засвет на 16+км. Цели всегда найдутся. ЭМ должен быть в нужное время в нужном месте. Для света есть АВ, внезапно. Это его прямая задача. 22:47 Добавлено спустя 1 минуту Демонтировали. Средний дамаг за снаряд примерно 1/10 -- 1/6 от максимального урона. Это действительно демонтировали. Я уж помолчу про то, что 1 сквознозалп в КР-бортоходца оборачивается -30к хп или вообще портом, если тот вспомнит про торпеды. 22:47 Добавлено спустя 1 минуту Двачую. Но тогда рочи начнут страдать, а ВГ это не нравится.