Перейти к содержимому

Isamu_Alva_Dyson

Старший бета-тестер
  • Публикации

    8 460
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12997

Все публикации пользователя Isamu_Alva_Dyson

  1. Isamu_Alva_Dyson

    ЗБТ+ОБТ = релиз=куча бабала=в топку

    Жду не дождусь Амаги. Он получше Нагато будет, а Нагато несомненно лучше Колорадо.
  2. Isamu_Alva_Dyson

    ЗБТ+ОБТ = релиз=куча бабала=в топку

    Я захожу в бой, ничего не делаю и проигрываю. КАКТАКТА!!1111РАСРАСРАС ЯЖИДОНАЧУ!!111РАСРАСРАСРАСРАСАС!!!!!!!111
  3. Isamu_Alva_Dyson

    ЗБТ+ОБТ = релиз=куча бабала=в топку

    Все занерфили, нипанагибать, мухожук из проекта!!!1111расрасрас
  4. Очевидно, что надо что-то делать.
  5. Isamu_Alva_Dyson

    Решение для игры в World Of Warships на Mac OS X

    Если есть версия под МАС, можно надеяться на нативную под Linux-системы? Вайн не торт, артефактит. (:
  6. FXAA убогое сглаживание. Я либо с драйвером, либо без сглаживания в принципе.
  7. Лампочка врет, а еще настрой QoSEngine. У меня бывают сильные фризы и телепорты не по моей вине, но они от силы 1 боев на 50. А вот сгладить тросы можно через видеодрайвер. Вообще через видеодрайвер можно солидно улучшить качество картинки, если уж так хочется.
  8. BigWorld. Совсем-совсем ничего нет? А приоритеты какие? А какие обновления установлены в систему? А на винде играешь, али через *** на никсах? Много вопросов вот возникает.
  9. Потому что она нормальная, более чем. С охватом максимального зоопарка железа, а не только школьников с i7@4xGTX980
  10. BW не может в мультитридинг, так что у тебя работает 1 ядро процессора и кое-как видеосистема. А еще нужно знать, что крутится в ОС, потому что она сама неслабо добавляет фризов.
  11. Пинг 36, Phenom II X6 1035T (4.6GHz), 12Gb DDR3-2333MHz, GTX275 Lightning 1080@60 Пинг 36, Acer Aspire TimelineX 5830TG (i3-2310M 2.1GHz, 4Gb DDR3-1333MHz, GT540M 2048Mb) 720@60 И все работает вполне приемлемо с неплохой картинкой.
  12. Человек, который путает пинг и ФПС... Приехали.
  13. Да, умеет. Там есть коллизии, только их отключили для взаимодействия игровых объектов. 12:55 Добавлено спустя 1 минуту Вы все еще рубитесь, а цены в хабе успели пару раз поменяться, а противник уже наварпывает к вам еще отрядик, который успел поспать.
  14. Ага, где мегаскорострельные орудия стреляли раз в минуту. Смешно. Альсо, там специально кластер выделяется для обсчета таких игр.
  15. На голову выше? Ой, смешно. Шо то ракада, шо это.
  16. На сервере не больше 32\64х игроков, ты сам сказал. Обсчет всей физики мира и событий -- клиент. В батле каждый 4й читер. Фростбайт ни черта не оптимизирован. Просто у него такие требования к железкам, которые просто перекрывают всю криворукость кодеров. Повторяю, это 2 совершенно различных движка для совершенно различных игр. Ну нет массового проекта на движках подобных ему за исключением LineAge II (UE 2.5). Логика всех этих трех движков совершенно различна, равно как и технология формирования мира, объекта и персонажа. Я имею малый опыт работы с Unity\UE3 , могу уж точно сказать, что я просто убьюсь об стену, пока сделаю хотя бы что-то примерно похожее на корабль тут.
  17. При чем здесь вера? Это технически реализуемо. Вот в тундре уже все есть. Даже ваши краблики с крутящимися ГК и ПВОшечками. Детализация кораблей не ахти, но оно есть. 10:51 Добавлено спустя 1 минуту Они лишь ограничены весьма средними аппаратными характеристиками и системой охлаждения. Для всего остального есть божественный ассемблер.
  18. Нельзя сравнивать, блин, фростбайт и BW. Фростбайт вообще не имеет толковой серверной части, которая предназначена для работы с тысячами клиентов и с тысячами ячеек дата-центров, это движок для синглплеера.
  19. Об камень торпеду скинул и его взрывом зацепило. Я себя так чуть не убил, торпедируя в упор вражеский корабль. Прям на палубу ему бросил торпеды.
  20. Isamu_Alva_Dyson

    Линкоры, проблемы.

    Мексика, имхо, и вблизи может раздать, как и Фусо. А про 9-10 я не заикаюсь, ибо с нынешней экономикой я выше 7 прыгнуть не могу. Это лютый кактус. Я не стану струлькаться с фугасником на дистанциях выше 12км, скорее всего, я потеряю слишком много НР на пожарах. А на 12- можно и ваншот накинуть, хотя очень часты стали бзиньки. То ли меня так не любят, то ли у меня глазомер сбился + микрорассинхроны. Получаю лычки иногда во время полета снарядов
  21. Isamu_Alva_Dyson

    Линкоры, проблемы.

    Дальний бой? Хоспаде, сейчас любой рак может надеть на себя камуфло на снижение точности ГК и спокойно рельсоходить. На 15+км по нему залп попросту не попадет, разброс колоссальный. Я уж молчу про такие кактусы типа Колорадо\Нагато(хотя этот не такой кактус), которые попадают более-менее только на расстояниях 12-10 и меньше. Союзников на мясо это, кнчн, хорошо, однако в пылу сражения оные союзнички любят оче быстро уплывать куда подальше, а ты на ЛК остаешься 1 на 5 разъяренных фугасосеров, а в воздухе уже ехидно кружат 3+ эскадрильи. Размен залпа ББ на таких дистанциях какой-то совсем рандомный. Можно попасть, а можно совсем не попасть, или дзынькнет 5 снарядов без дамага (срочно пожарную бригаду). Не знаю, как там в группе в нормальном построении плавается на ЛК, но соло это весьма мазохистский класс. Отдубасить ЛК может любой класс кроме ЛК, если оному ЛК (первому или второму) ВБР не выкинет хорошие кости. Жить можно, но сложно.
  22. Великолепно просто. Чут нерфалуни авиков и нерфанули нафиг все остальное, чтобы любимые ноускилл рачки (первые в списке, даже фугасоплюйки не такие ноускилл) не заплакали. Как же у меня печет. Теперь придется с собой постоянно возить на привязи авик с ПВО-сетапом, чтобы хоть немного выживать. Всех вас в ЗБТ, когда самолеты падали аки капли во время грозы. Настолько оборзели, что даже альтом не пользуетесь.
  23. Isamu_Alva_Dyson

    Общий тест версии 0.4.1. Второй этап!

    А он грузит? На Phenom II x6 1035T полет нормальный. Более чем.
  24. ЦА нишмогла. Кстати, по поводу одинаковости орудий, снарядов и корпусов: Конго в топ-корпусе и Фусо в топ-корпусе совершенно разные по ощущениям корабли. Конго стреляет намного кучнее и с большей вероятностью выбивает цитадели нежели чем Фусо. СУО на Фусо не стоит, на Конго стоит. Влияет ли он на кучность залпа? Влияет ли просто то, что это разные типа корабли?
×