-
Публикации
8 460 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12997
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Isamu_Alva_Dyson
-
Просто не нужно иметь 7 пядей во лбу, чтоб понять, что у человека с цифрами в нике не будет хорошей статы. :3
- 31 ответ
-
- 14
-
-
-
-
-
Маководы, вам Proton в стиме не подвезли? Там замечательные DXVK библиотеки есть, они точно справятся с игрой в DX11.
-
У тебя по нику всё ясно.
- 31 ответ
-
- 22
-
-
-
-
-
Стрельба из отдельных орудий
Isamu_Alva_Dyson ответил в тему anonym_m1PHfr80rWUC в Обсуждение Мира Кораблей
Зачем? У тебя есть нормальные прицелы в этой игре, которые не требуют пристрелки. -
Отчет по рангам и на чем лучше проходить
Isamu_Alva_Dyson ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну, это всегда можно сделать через +\- и комментарии. -
А может проще нормальную геодату запилить и какой-нить таймер, который вытолкнет через 5-10-30 секунд без движения? Не?
-
Надеялся на рыжую няшу в латексном комбезе с винтовкой. Получил слизнявого зерга. (((
-
Лол, ни один из них даже звезду не сохранил. Какой договорняк? Просто не попадайте в такие ситуации.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Время апнуть темку нормальным таким результатом на Лексе. Напоминаю, лучшие авианосцы в игре -- амерканские. Боже, храни Америку! И еще немного:
-
Запилят когда-нибудь.
-
Вот и нет. Дискорд жрет как не в себя по сравнению с тем же ТС или Вентрилло. РС хз че там, никогда им не пользовался.
-
Отчет по рангам и на чем лучше проходить
Isamu_Alva_Dyson ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
А мне можно делать гайды? -
Включи вертикальную синхронизацию, алло.
-
Механика долгой загрузки или смажьте шестеренки
Isamu_Alva_Dyson ответил в тему Edward75 в Обсуждение Мира Кораблей
Отчасти да. Но большей частью виноват флеш. Баг анимации. -
Механика долгой загрузки или смажьте шестеренки
Isamu_Alva_Dyson ответил в тему Edward75 в Обсуждение Мира Кораблей
Просто меняй свой калькулятор. Никто не обязан делать оптимизацию на обрезанный низкочастотный камень и ноутбучный винт на 5400 об/мин. -
Записывал вчера материал для гайда по бронебойным бомбам, играл на Шокаку. Влияние авианосца на бой просто нулевое. Кроме довольно унылых торпед у него попросту ничего нет, чтоб наносить урон. При попадании к 10м уровням -- просто страдание. После патча я надеялся, что с ПВО что-то сделают, но надеяться нет никакого смысла, ничего не изменилось. Откатал 5 боев на Хакурю. Он является совершенным аутсайдером по сравнению с Мидвеем. Просто вот результаты боев за 5 боев. Лишь 1 раз удалось подобраться к результату нормального корабля. Потери в самолетах просто колоссальны. Из-за новой "гениальной" механики, которая должна была убрать спам по F, нормально откидавшиеся группы не имеют шансов уйти из зоны ПВО 2х и более кораблей. Это реально билет в один конец. К тому же, после первой атаки здоровье у самолетов в лучем случае срезано на половину, спасибо за это просто ультимативной ДПС-ауре, которая дамажит чуть ли не больше, чем разрывы. Такая скиллуха нужна, чтобы сбить самолет, я прям не знаю. Скажите мне, что я должен делать, чтобы избежать урона по группам, которые уже не находятся под моим управлением? Может, надо там с бубном поплясать? Вернемся к эффективности японских авиков. Вы зарезали торпеды в нулину, ими теперь невозможно куда-то попасть. Вы зарезали штурмовики, лишив возможности нормально наносить дамаг по эсминцам. Ну и спасибо вашему убер-ПВО и гигантскому кругу разброса у бобров с ББшками, зайти можно лишь 1 раз на 1 цель, чтобы промазать. На второй заход здоровья ни у кого не хватит. Ах, да, из 12 самолетов вернутся максимум 2-4. В бою, где половина команды -- броневанны, я едва в состоянии набить 100к урона. 100!!! на десятке, алло! В таком бою на КР или ЛК наносится под 200к или больше, всего-то надо правильно брать упреждение. Снаряды ж не сбиваются. Хоть что-то делать можно при попадании к младшим уровням, но это совершенно не Fair Play. Я хочу быть конкурентоспособным в рамках своего уровня, а не заниматься избиением слабых. Сердечное вам, господа, спасибо за то, что вы освободили мой разум от мук выбора, на каких же авианосцах играть. З.Ы. @Sub_Octavian @Sedoj_LV, как там вызывные файты сбивают? Норм? Эффективно? Я прям купаюсь в сбитых самолетах!
- 136 ответов
-
- 30
-
-
-
Японские авианосцы всё еще мусор.
Isamu_Alva_Dyson ответил в тему Isamu_Alva_Dyson в Обсуждение Мира Кораблей
из-за камеры не видишь. Они спавнятся прям в эскадрильи. -
Японские авианосцы всё еще мусор.
Isamu_Alva_Dyson ответил в тему Isamu_Alva_Dyson в Обсуждение Мира Кораблей
Самое забавное, что против этих целей они были бесполезны. Больше всего урона это оружие нанесло эсминцам. В самом конце тебя начали лупить разрывы дальней ауры. 5.5 до авика, 1.3 до крейсера и еще 200-300 метров на ход цели. -
Японские авианосцы всё еще мусор.
Isamu_Alva_Dyson ответил в тему Isamu_Alva_Dyson в Обсуждение Мира Кораблей
Авик как минимум. Ну и залетать на Ною Орлеан -- такая себе идея... -
Странное расположение двигателя Мусаси
Isamu_Alva_Dyson ответил в тему Ybi94Van в Обсуждение Мира Кораблей
Без понятий, куда там надо так попасть. Уж не в трубу ли... -
Странное расположение двигателя Мусаси
Isamu_Alva_Dyson ответил в тему Ybi94Van в Обсуждение Мира Кораблей
Не видно, куда попали. Вангую, что по корме, а там винты. -
Да. Буду корректировать гайд. Так же, если механика бомбардировщиков претерпит изменения, тоже буду это делать. Много ненужного мусора, все эти расчеты совершенно бессмысленны из-за неприлично конского разброса. Вертикального геймплея в нашу игру пока не завезли, поэтому просто целимся в корабль. Американские делают точно так же. На это я делал акцент в своих видео. Неэффективный. Применять его можно лишь против двух кораблей: Хабаровск и Югумо. Крейсер, скорее всего, не получит пробития в цитадель, а взведения в любой другой эсминец нанесут 1/10 урона. Увы и ах. К слову, я пока не нашел на официальных ресурсах информации о бронепробитии той или иной бомбы и их радиус разброса. А это критически важные параметры.
-
Я уверен. Я сравнивал.
-
проблема с чувствительностью мыши по оси У
Isamu_Alva_Dyson ответил в тему anonym_tH6El8Bkepc3 в Технические вопросы
Нет, конечно. К слову, это случалось еще и раньше. Лет так пару назад, в районе патча 0.5-что-тотам. -
проблема с чувствительностью мыши по оси У
Isamu_Alva_Dyson ответил в тему anonym_tH6El8Bkepc3 в Технические вопросы
Это игровая проблема. Скорее всего, виноват мод на камеру. Ловил такое в прошлом патче.