Перейти к содержимому

Isamu_Alva_Dyson

Старший бета-тестер
  • Публикации

    8 460
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12997

Все публикации пользователя Isamu_Alva_Dyson

  1. Че ты несешь, лол. У нас ауры представляют из себя не сферы, а цилиндр. Она тебя на любой высоте достанет.
  2. В интернетах принято на "ты". Зачем тебе иллюзия высоты, если фактически меняется только длина проекции вектора скорости? просто жми клавиши W и S.
  3. И че? От разрыва ты увернулся, этого достаточно.
  4. Ты не поверишь, но оно так работает сейчас! Можно замедлиться и ускориться, это собьет прицел зениткам. )0)0
  5. Isamu_Alva_Dyson

    Кто наныл? Авики PvP

    И без учета ПТЗ...
  6. Isamu_Alva_Dyson

    Точность ПМК

    Проделай это без всяких модулей на точность. Удивишься, насколько дисперсия снарядов будет велика.
  7. Повод заменить свой калькулятор или провести его ТО.
  8. Isamu_Alva_Dyson

    Точность ПМК

    ПМК всегда берет верное упреждение по центру корабля. Летящие в корму снаряды -- результат работы сигмы 1.0 (:
  9. Я бы тоже хотел, чтобы можно было вести ручной огонь из установок ПВО. Только вот это автоматически означает, что пострелять из ГК уже не выйдет. Всё самое вкусное с аурами начинается при попытке атаки 2х и более кораблей. Там уже не до сброса на самом-то деле.
  10. Ну смотри. Новая концепция авиков никуда не денется. А теперь давай подумаем, что веселее: жать на кнопочки A/D при заходе, учитывать необходимость этих маневров и брать дополнительное упреждение, или просто лететь по прямой в ДПСной ауре. Повторять то и другое до 30 раз за бой.
  11. Проблемы начинаются при пересечении аур нескольких кораблей. А так разрывы не особо мешают, если не спавнятся прям внутри авиагруппы. Кстати, это баг? Кстати, почему ББ бомбы наносят эсминцам 1/10 урона при взведении? Кстати, почему главная ось эллипса разброса у ББ бомб на 30% больше, чем у ОФ, а самих бомб еще меньше?
  12. Лекс просто жирнее по авиагруппам, у его самолетов банально больше огневой мощи что в заходе, что в целом. Но он превращается в тыкву, попадая с 9-10.
  13. Лол, только вот последние перепилки ПВО нам как бэ говорят, что разницы между скилловичком и рачком быть не должно. Поэтому накручивают ДПСный урон по самые небеса, чтоб ты терял группы так же часто, как вон тот Крипт.
  14. Без разрывов играть будет банально скучно. Сейчас в кое-веки концепция геймплея не отличается от других кораблей: маневрируешь от огня и стреляешь.
  15. Isamu_Alva_Dyson

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Да, видят. Трассеров на приоритетном борту больше. Корма и нос не являются зонами ПВО, полусферы равномерно накрывают нос и корму, каждая свою половину.
  16. Всегда можно найти смысл подгореть, если в этом есть смысл.
  17. Мета меняется, с этим ничего не поделать. Смирись и адаптируйся. Всё равно авики сейчас вымирают, они слабо играбельны.
  18. Не заметил никакой разницы. Что раньше люстры из файтов висели пермачом, что сейчас.
  19. Единственная серьезная проблема. Свет от авиков просто меняет командную мету. Это не дисбаланс, это изменение игры. Не замечаешь, что у нас начинает всё играться как на евросервере?
  20. Я вот кое-что сделал для игроков. Полностью закончил гайд по бомбардировщикам. Теперь каждый может пойти и посмотреть, как же на этих пепелацах теперь играть.
  21. Это не так. Увернуться вполне реально, и это даже не трудно. А еще можно просто не лететь сломя голову на точку. К слову, чем это отличается от того, что было раньше? Там авик тоже прилетал, через 3 минуты, правда, и забирал эсминца ваншотом.
  22. А ты уверен, что проблема в авике, а не в руках водятла сосминца? http://proships.ru/stat/ru/user/zja13 http://proships.ru/stat/ru/user/TigrBlak Лол. Смешно.
  23. Isamu_Alva_Dyson

    Обновление 0.8.0.2

    Жаркие дискуссии не утихают. А у меня выходит четвертая и заключительная часть по бомбардировщикам. Пожалуй, самая неоднозначная.
  24. Лол, просто лол. Противник размазался ровным слоем по карте. Затопление каждый заход. Ты в лотерею чтоль пойди поиграй, мож джекпот сорвешь.
×