Перейти к содержимому

Isamu_Alva_Dyson

Старший бета-тестер
  • Публикации

    8 460
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12997

Все публикации пользователя Isamu_Alva_Dyson

  1. Лекс просто жирнее по авиагруппам, у его самолетов банально больше огневой мощи что в заходе, что в целом. Но он превращается в тыкву, попадая с 9-10.
  2. Лол, только вот последние перепилки ПВО нам как бэ говорят, что разницы между скилловичком и рачком быть не должно. Поэтому накручивают ДПСный урон по самые небеса, чтоб ты терял группы так же часто, как вон тот Крипт.
  3. Без разрывов играть будет банально скучно. Сейчас в кое-веки концепция геймплея не отличается от других кораблей: маневрируешь от огня и стреляешь.
  4. Isamu_Alva_Dyson

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Да, видят. Трассеров на приоритетном борту больше. Корма и нос не являются зонами ПВО, полусферы равномерно накрывают нос и корму, каждая свою половину.
  5. Всегда можно найти смысл подгореть, если в этом есть смысл.
  6. Мета меняется, с этим ничего не поделать. Смирись и адаптируйся. Всё равно авики сейчас вымирают, они слабо играбельны.
  7. Не заметил никакой разницы. Что раньше люстры из файтов висели пермачом, что сейчас.
  8. Единственная серьезная проблема. Свет от авиков просто меняет командную мету. Это не дисбаланс, это изменение игры. Не замечаешь, что у нас начинает всё играться как на евросервере?
  9. Я вот кое-что сделал для игроков. Полностью закончил гайд по бомбардировщикам. Теперь каждый может пойти и посмотреть, как же на этих пепелацах теперь играть.
  10. Это не так. Увернуться вполне реально, и это даже не трудно. А еще можно просто не лететь сломя голову на точку. К слову, чем это отличается от того, что было раньше? Там авик тоже прилетал, через 3 минуты, правда, и забирал эсминца ваншотом.
  11. А ты уверен, что проблема в авике, а не в руках водятла сосминца? http://proships.ru/stat/ru/user/zja13 http://proships.ru/stat/ru/user/TigrBlak Лол. Смешно.
  12. Isamu_Alva_Dyson

    Обновление 0.8.0.2

    Жаркие дискуссии не утихают. А у меня выходит четвертая и заключительная часть по бомбардировщикам. Пожалуй, самая неоднозначная.
  13. Лол, просто лол. Противник размазался ровным слоем по карте. Затопление каждый заход. Ты в лотерею чтоль пойди поиграй, мож джекпот сорвешь.
  14. Isamu_Alva_Dyson

    Бомбардировщики: как играть?

    Мышью можно легко подкорректировать направление, чтоб не вызывать сильного расширения зоны сброса. Попытаться догнать еще немного можно ускорившись на клавишу W. На S , соответственно, замедлиться. Заключительная часть по бронебойным бомбам. Пожалуй, самое непростое и неоднозначное вооружение для самолетов.
  15. Ну, Ybi94Van это не я. А у жидая раз в год и палка стреляет.
  16. Isamu_Alva_Dyson

    Бомбардировщики: как играть?

    Тем временем работа над четвертой частью гайда о злоключениях японских бобров в рандоме идет полным ходом. Держите пока что тизер. Да, я знаю, что употребил термин не совсем точно, но у нас всё равно нет честной баллистики, так что можно позволить себе неточности.
  17. Тем временем работа над четвертой частью гайда о злоключениях японских бобров в рандоме идет полным ходом. Держите пока что тизер.
  18. Isamu_Alva_Dyson

    Где вы берете такое ЦА?

    фиолетовые должны страдать. Просто держись недалеко от ордера. Спустя пару вылетов авику будет уже нечем прилетать.
  19. Так не получится. Это ж костыль. У нас расходники привязываются к юниту. А вообще вряд ли дадут, как и вряд ли вернут нормальный истребитель, который хотя бы цепляется и сбивает ударку. И с каждым отбитым снарядом КД увеличивается на 60 секунд.
  20. И то правда. Вполне можно ввести управляемые ракеты. Даже перепиливать ПВО и прочее не понадобится. Всё заведется и в текущих реалиях. Только скорость увеличить, маневренность зарезать, хепешку тоже подрезать. Фигак-Фигак и в продакшн!
  21. Isamu_Alva_Dyson

    Где вы берете такое ЦА?

    Люблю, когда псевдостатисты, набившие статку в отрядах и на имбах страдают. Правильно, так и надо. У нас игра должна быть для всех, а не про то, чтобы 1 нагибал остальных!!! ЭТО БАЛАНС Секрет есть. Я раскрывал его где-то в начале этой темы.
  22. Ты ж знаешь, что это так себе по эффективности. Тогда уж проще управляемые ракеты завезти. Смысл точно такой же. )
  23. Единственное, что можно сделать сейчас, -- атака лишь 1 группой с ее сyицидом. Тогда самолетов хватит примерно на 3-6 минут. Но зачем иметь возможность совершать несколько атак за 1 вылет? Чтобы потерять все самолеты сразу и потом болтаться бесполезной лоханью? Зато можно прожать ее в момент подготовки к атаке. Именно к этому моменту все или большая часть самолетов еще живы, но продамажены на 50% и более. На тестах это работало. После хватало маневренности (которую отобрали, кстати), чтобы развернуться в ближней ауре и нанести еще удар. Фактически японцы страдают из-за того, что не имеют ничего кроме торпов. И апнуть бомбардировщиков по всем показателям стоило бы.
  24. Ага, а самолеты у нас уходят чистенькими и непоцарапанными после атаки, ага, а цель стоит на месте, ага, и самолеты уходят свечкой вверх, и не в коем случае не могут вывалиться из ближней ауры. И при отсутствии ближней ауры средняя не работает, ага-да. Рассказывай дальше прохладные истории по то, как выживают группы после налета на ПВО-имбы даже в качестве одиночной цели. Я уж молчу про атаку на 2+ противника. По твоей статке видно, как классно ты уходишь из аур, имея разлет по дамагу на 8х авиках от 30 до 90к и никакущие 90к на Мидвее. Да и по средним фрагам всё весьма печально, никакой стабильности.
×