Перейти к содержимому

Isamu_Alva_Dyson

Старший бета-тестер
  • Публикации

    8 460
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12997

Все публикации пользователя Isamu_Alva_Dyson

  1. Кидай под другим углом.
  2. Короче, приглашаю тебя в тренировочную комнату. Бери свой Мидвей, я возьму Салема. И ты очень удивишься, когда не сможешь до меня даже долететь. Мда, ну понятно. )))
  3. Переапали бомбардировщики. Верните как было! @deadmansgamble, соберите мой фидбек. Он где-то там, в поясе Койпера, на третьей космической догояет Вояджеров. Для вопрощающих потом: первый два скрина -- Хакурю, последние два -- Рейджер. Э -- Эффективность!
  4. При чем тут десятка? И у меня 150 с копейками на нем, и то потому, что первые 10 боев средуха было 260к. Меня беспокоят низкоуровневые авики, они не нуждались в таком нерфе. Сейчас мурика ультимативно лучше японцев за счет нормальных бобров.
  5. Ну тогда попробуй поиграть. А пока твое мнение можно поделить на ноль.
  6. Ты будешь продолжать бессмысленную перепалку, или ответишь мне на вопрос о нерфе 4-6 япошек? Нет, не ответишь, ибо тебе нечего ответить. Об авиках ты знаешь чуть менее, чем ничего.
  7. А у меня чуть ли не в каждом бою по 3-4 штуки. )0)00
  8. Лол, мета меняется от патча к патчу. И отсутствие авиков -- причина стадного стоялова. Только авик может пояснить особо наглым треугольникам и бастионам с 460мм, что стоять на месте и с РЛС под островами -- плохая идея. Вернемся к вопросу:
  9. Ты читаешь книгу, а видишь свои фантазии. Объясни мне, чем заслужили лютого нерфа Хошо, Рюджо, Шокаку. Да удаляй давай, а не ной.
  10. А я прошел всю игру, и реворк авиков -- единственный повод заставить меня задонатить поиграть еще.
  11. Это не повод нерфить в полный ноль всю ветку. Хакурю заслужил нерф, но только своими штурмами и длинноторпедами.
  12. Неужели сразу неясно было, что серый прицел -- точка, в которой будет находиться сектор атаки после полной готовности, а по уходящим целям надо давать дополнительное упреждение? З.Ы. торможение и ускорение тоже влияет на это расстояние, так что можно корректировать точку сброса до самого последнего момента.
  13. Ну и чего ты тычешь первой вкладкой? Тыкай третьей. Двачую, там 3 носостоящие Яматы померли.
  14. А зачем тебе дальность торпед, если ты кидаешь пачки под борт?
  15. Ага, в случае, если цель стоит. (:
  16. На муриканцах заходит. Самое забавное, что с этим перком разницы между япами и муриками больше нет.
  17. На самом деле не самое очевидное решение с точки зрения игровой логики. Я тоже думал, что расстояние взведения -- константа.
  18. У тебя есть метка в виде серого эллипса. Используй ее и клавиши W/S.
  19. Потому что время взведения не меняется, а скорость торпеды увеличивается. Арифметика, 3й класс.
  20. Это и есть максимальное сведение. Эллипс ужимается, пока не достигнет границ этого сектора. Попробуй в тренировочном бою по стоячим ботам покидать, лучше поймешь, чем текстом.
  21. В зависимости от цели. Лучше до момента, когда начнется выход из пике. Но тут много нюансов, сказать ничего толком не могу, управление японскими бобрами очень неприятное, да и сами они дикий картон.
  22. При максимальном сведении, порой даже за 0.3-0.1 секунду до окончания атаки, чтоб минимальное расстояние бомба летела и попадала в надстройки, а не куда-то в воду. Но это касательно только ОФ бомб.
  23. Ну, я их использую против всего. Особенно по эсминцам. Но бобры не перегибают, это чистейший, токсичный сарказм. Вот с таким результатом я закончил прохождение Рейнджера до Лексингтона.
×