-
Публикации
77 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5765 -
Клан
[BLAZE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Black_Flying_Turtle
-
В соседнем проекте существуют соревновательные режимы с рейтингом, наградами и т.п. Там формат, близкий к турнирным: 7х7, возможность за 30 сек перед началом боя выбрать любую технику из своего ангара/порта, туман войны. Там связь можно выключить, но конечно большинство будут держать включенной чтобы все подобрали нужный сетап под конкретную карту и вели координированные действия в бою. Бой длится недолго, каждый раз тебе попадаются разные игроки и разумеется никто не сможет сидеть в специальных войсмессенджерах, потому что подбор игроков в команду случайный. Если здесь вы собираетесь отключить голосовой чат навсегда, то из этого следует, что нам подобных режимов ждать не стоит? А ведь такой формат бы оживил игру, добавив динамики для тех кто хочет.
- 193 ответа
-
- 10
-
-
-
-
У вас месяц на прогрессию
-
Там есть отряд из шлифа, 3 наполи, где друид+гроня под бустами так выносят Вафлю за 20 секунд. Пару раз попадал на них
-
По этим задачам должен идти прогресс или это просто пример? Цитаделей 150 уже выбито и 5 кораблей за бой неоднократно набивал
-
15.000 дублонов и ничего не упало + 5 круток за блоки
-
Закрытое тестирование 25.9 — обновление интерфейса
Black_Flying_Turtle ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Иконки всё упрощаются и упрощаются. Вспоминается как раньше выглядела иконка загрузки боя, когда пропадал список игроков в очереди. Она была яркой, детализированной и с красивой анимированной каёмкой синего цвета, которая двигалась по краю иконки, красиво обрамляя ее. Сейчас просто белый значок, будто я на консоли играю. Ну неужели это глобальный тренд и большинству среди ЦА это нравится больше?- 495 ответов
-
- 33
-
-
-
Общий тест 25.8 — балансные правки подлодок
Black_Flying_Turtle ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Нос ямато не имеет птз -
Общий тест 25.8 — балансные правки подлодок
Black_Flying_Turtle ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Находишь момент сближения с ПЛ с целью устранения. Она уходит на предельную глубину и получат 400 урона от бомбы. Ты стоишь на месте, тебя окружают союзники ПЛ. Уже не раз поднималась эта тема :) Даже на лк проще устранять ПЛ, потому что можно спамить по воде когда пускается импульс. Да, лодка уйдет на рабочую, но ненадолго. Бочками тоже можно заново научиться попадать. А эсминец вынужден находится под давлением масс противников, которые имеют ГАп, РЛС (ты не пл, которая скипнет это недоразумение, нырнув на глубину) -
Общий тест 25.8 — балансные правки подлодок
Black_Flying_Turtle ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Французы переживут, другие пойдут "учиться" в следующий бой :с -
Общий тест 25.8 — балансные правки подлодок
Black_Flying_Turtle ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Возможно не хотят перегружать игрока. Мы видим, что играть на классе стало проще, меньше кнопок, всё работает автоматически. Много кто писал, что теперь то новичку стало проще "вкатиться" в класс ПЛ, понизился порог вхождения в геймплей класса. Однако, про ЛК, кр и даже эсминцы никто не подумал. Игрок попадает на 5-6 уровень и просто не понимает что ему делать, когда акустика бьёт его на всё хп и он ничего не может сделать. Пока он будет пытаться научиться, желание играть пропадает совсем. Зато на пл сложности отпадают за 2 боя, ты сразу понимаешь что и как. 11-14 -
Общий тест 25.8 — балансные правки подлодок
Black_Flying_Turtle ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Складывается впечатление, что шотган не нравился из-за использования обычных торпед. Вспоминаем самые первые подлодки, где акустика била по цитаделям и наносила сокрушающий урон. Почему-то разработка хочет видеть в игре акустику. -
Общий тест 25.8 — балансные правки подлодок
Black_Flying_Turtle ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Я вам объясняю, что пожаров этих не было от слова совсем. Урон торпеды меньше 5к (до ПТЗ), затоп бывает, а пожаров 1 за бой. Вы это услышьте, пожалуйста. -
Общий тест 25.8 — балансные правки подлодок
Black_Flying_Turtle ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
При старом значении 46% поджога каждый бой один и тот же результат: 1 поджог на 5 затоплений (6-10 торпед), тут явно формула нарушена была. Так что я думаю эти 95% не дадут поджога при каждом попадании торпедой -
Как скажешь :) Удачи уклоняться, когда бочками топишь пл под собой
-
Вопрос к разработчикам
-
Взаимосвязь какая к сообщению выше? Я свой опыт описываю, а не устоявшиеся нормативы боя
-
Когда их силуэт виден на миникарте, то я откидываю из ГК. Бочки сложнее кидать, но тоже попадают. Если силуэта нет, то следи за белыми эффектами, когда ПЛ пускает импульсы. Тоже можно прокидывать из ГК если лодка не погружена, то словит нормально
-
Союзный арт-эсм видит куда ему идти чтобы уничтожить противника. Все знают откуда придут торпеды, куда посматривать, надо ли отворачивать или давать рлс. Тут микромоментов тьма. Не стоит недооценивать шумопеленг на миникарте
-
Не знаю, боев 10 на пл за неделю. А так, эсмы и кр. Просто хочется другого геймплея, а не пульк пульк из 2015
-
Максимальный урон от бочек на глубине 30 метров. Вы же внимательно читали патчноут, сами писали выше. Я играю на ПЛ тоже, ничего сложного нет когда ты играешь от автоматического шумопеленга и кидаешь импульсы в силуэты. А уйти на 60 метров и получать 1/10 урона это победа. Тебя заберут, только если хотя бы 3 корабля будут тебя ждать. А так, спокойно поднялся и забираешь всех. В крайнем случае тараном эсма, который над тобой стоит с бочками
-
Всё-таки борьба с Пл на Эсминце стала угнетающе тяжёлой и часто невыполнимой. Сидишь на её месте погружения на предельную глубину по 2 минуты (британцы), бочки имеют кд большое, уничтожить не можешь. Пока стоишь, теряешь время в бою на набитие урона. А если уйдёшь, поймаешь торпеду по импульсу. 2-3 торпеды скипнешь уклонениями, ремкой, но умрешь на 4-й. К тому же, в этом время к тебе идут союзники ПЛ, ты просто в капкане. Как будто, стоит дать такое значительное снижение урона от глубинок только если вкачаешь талант за 4 очка После составления поста, зашёл в следующий бой. Счёт к концу был 700/100 в нашу пользу. У нас 7 кораблей, у них 3. Теперь смотрим на результаты боя, интересно получилось. Кидали бочки союзные лк, но не могут они вносить такой же импакт, как раньше. Даже если попали, то кд не позволит обновить затопление на ПЛ.
-
-
Не могу найти кстати
-
Не любитель, но вот такой разлёт по урону и опыту разных ПЛ
-
Он Фрисланда перестреляет, какой слабый :) Пока что лучший артиллерист на 9. Может Zf-6 на равных
