Перейти к содержимому

Vovan_Sidirovich

Участник
  • Публикации

    16
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27284
  • Клан

    [JADAR]

Все публикации пользователя Vovan_Sidirovich

  1. Уважаемые разработчики если сделать определенный режим камеры в порту когда она бы смогла отображать внутренние устройство корабля , Арт погреба , машины , котлы , участки брони корпусов , ( только не схематично , квадратиками , а типа рисунков внутреннего оборудования как при строительстве на верфи ) это бы было познавательно и добавило бы в игру образовательную составляющую .
  2. Уважаемые разработчики вы рисуете красивые порты , но камеры привязаны к кораблям , если сделать возможность открепления камеры от корабля и полетать над портом , будет замечательная возможность оценить проделанную вами работу ...
  3. Ну вы же сами и ответили , (как оно и было в общем-то, несколько лет уже)
  4. Это конечно же я все читал , но !!! Я в игре со времен ее выхода , играю практически ежедневно больше 14 000 боев , и способен анализировать эффективность кораблей в бою.....
  5. Весь прошлый и этот год корабль очень сильно принимает урон в нос от лк , раньше такого не было , и можно было норм танковать от носа . Сейчас любой лк с 406 мм пушками пробивает его в щи за здрасьте ....
  6. Испортили корабль , стал стрелять как пальцами в растопырку , снаряды перестали пробивать лк с близких дистанций ( не цитаделит как раньше ), в сам корабль залетают цитадели за здрасте даже в нос , если раньше это было крайне редко .
  7. Vovan_Sidirovich

    Нужно больше подарков!

    Открыл 8 контейнеров Гигантский новогодний подарок , в 7 были особые флажки , ( в 3х30 левиафан , 1х30 виверна , 1х30 красный дракон , 1х30 сцилла ,1х 30 гидра ) и в одном камуфляжи . Непонятна механика , значит три раза могут выпасть вообще одинаковые флажки , ну вообще почему механизм хотя бы секторно не распределяет категорию подарков ?)) Ну там флажки были пусть тав в другом контейнере будет уголь или дни према .....
  8. Vovan_Sidirovich

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Уважаемые разработчики ! Мне нравилась игра , потому что она была не быстрая ... То есть заходя в игру я отдыхал и проводил тут время , и мне это нравилось . Со вводом в игру пл она становится динамичнее , бои проходят быстрее , в ней начинается засилье легких сил ( Эсмы и пл ) до половины команды. Получаются что остальные корабли не столько сражаются друг с другом сколько вынуждены уворачиваться от торпед и пытаться воевать против эсминцев . ( А как же линкоры ? Красивые крейсера ? Вот это , бахнуть из всех огромных пушек по достойному противнику ? ) Вроде как уже и не отдыхаешь , а чувствуешь напряжение и дискомфорт. С этим нужно что то делать ! Просто игроки начнут искать новое увлечение ( игры ) . Думаю что это не правильно ..... Нужно как то этого избежать . ВВести отдельные режимы для пл . Там , уничтожение торговых кораблей противника ( главная задача пл ) Где скажем эсмы будут охранять транспорты а волчьи стаи стараться их уничтожить , ну что нить такое ..
  9. Vovan_Sidirovich

    Подводные лодки в Случайных боях

    Расстроился , постоянно в бою 4 эсма и 2 пл . Это половину команды составляют легкие силы . Сейчас играть на линкорах станет неудобно и в рандоме будет засилье эсмов . Почему то печалит такое положение дел . Придется или бросать игру или играть на эсмах.
  10. Очень разочарован !!! Совершенно неграбленый корабль , пожалел что прокачал . Абсолютно косой даже с перком меткий , если корабль стоит к тебе носом даже на небольшой дистанции заходит один или два снаряда , по существу урона набивает гораздо меньше чем любой другой линкор в игре. На короткой дистанции до которой его пушечки достают , крейсера сжигают его за пару минут , а он не может их отогнать в силу долгой перезарядки и низкой точности. Не рекомендую , мне показался самым убогим из всех линкоров....
  11. Здравствуй уважаемы разработчики . Прочёл предварительные характеристики линкоров СССР . Странно что дальность стрельбы такая маленькая , ведь Б-37 била на 45км , а с усиленным зарядом на 49 . Ну и как бы дальнобойность это фишка СССР. Хотелось бы что бы дальность всё таки увеличили ..... Адекватно в игре , без модификации на дальность стрельбы она должна составлять 27 км.
  12. Vovan_Sidirovich

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Жутко не понравился , на предельных дистанциях не реально попасть с большим уроном , соответственно преимущество в дальности стрельбы сомнительно . На средних и ближних дистанциях сгорает как бенгальский огонь и это при голдовых ремках и перком командира на противопажарную подготовку Соответственно толщина его брони вообще ни как не помогает в бою ....
×