-
Публикации
728 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4688 -
Клан
[M_O_L]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя getto
-
тогда скорее всего прошел сквозной урон, особенно если по оконечностям попали, там толщины не достаточно для взведения ББ, это если в борт. Если в нос или корму - то скорее всего рикошеты, от острого угла встречи
-
Волшебный рикошет, волшебный сквозняк, какая хоть дистанция?
-
Об отношении разработчиков к советскому флоту (с)
getto ответил в тему FurryTaco в Обсуждение Мира Кораблей
Вы внимательно читали примечания, там где он указан линейным крейсером? Вы сами себе противоречите: То Аляска первый в мире линейный крейсер, то уже само понятие существовало. И внезапно другие флоты их именовлаи крейсерами, но не линейными. -
Об отношении разработчиков к советскому флоту (с)
getto ответил в тему FurryTaco в Обсуждение Мира Кораблей
По классификации ВМФ СССР - тяжелые крейсера -
Об отношении разработчиков к советскому флоту (с)
getto ответил в тему FurryTaco в Обсуждение Мира Кораблей
Официальная классификация в американском флоте устроит? Где видно, что линейные крейсера должны были иметь обозначение СС, линкоры имеют ВВ, а Аляска внезапно имеет обозначение СВ -
Об отношении разработчиков к советскому флоту (с)
getto ответил в тему FurryTaco в Обсуждение Мира Кораблей
Увы, автор опусов покинул сию тему... -
Об отношении разработчиков к советскому флоту (с)
getto ответил в тему FurryTaco в Обсуждение Мира Кораблей
Вы и тут ошиблись. Лидер эскадренных миноносцев — подкласс торпедно-артиллерийских кораблей, существовавший в военно-морских силах ряда стран в первой половине XX века. Термин «лидер флотилии» (англ. Flotilla Leader) впервые появился в британском флоте в годы Первой мировой войны и обозначал крупный эсминец, приспособленный для размещения командира флотилии со своим штабом, и превосходящий обычные эсминцы размерами, скоростью и вооружением. Советская военно-морская классификация определяла лидер, как корабль подкласса эсминцев, но большего водоизмещения, с большей скоростью и усиленным артиллерийским вооружением, предназначенный для вывода в атаку эсминцев. -
Об отношении разработчиков к советскому флоту (с)
getto ответил в тему FurryTaco в Обсуждение Мира Кораблей
Своим появлением линейные крейсера были обязаны идеям адмирала Фишера, задумавшего создать корабль, который будет обладать вооружением линкора и скоростью бронированного крейсера. Эти корабли должны были стать быстроходным крылом тяжелого флота и выполнять следующий набор задач: разведка (поиск тяжелых соединений противника) маневренные операции в генеральных сражениях - охват колонн противника, атака связанных боем тяжелых сил, отражение атак крейсеров и т.д. преследование отходящего противника защита торгового судоходства и уничтожение вражеских рейдеров Для выполнения этих задач корабли должны были обладать высокой скоростью, максимально мощным вооружением и броней, достаточной для защиты от огня крейсеров и непродолжительного нахождения под огнем линкоров. Лине́йный кре́йсер — класс артиллерийских кораблей, имеющих вооружение, близкое к линкорам, но обладающих большей скоростью хода при более лёгком бронировании. Появились в начале XX века как развитие броненосных крейсеров. Они должны были составлять авангард главных сил флота, а в бою играть роль его быстроходного крыла. Результаты морских сражений Первой мировой войны, а также Вашингтонское морское соглашение 1922 года прервали эволюцию линейных крейсеров. В дальнейшем прогресс в области силовых установок привёл к слиянию линейных крейсеров и линкоров в единый класс быстроходных линейных кораблей. Тем не менее ряд кораблей, построенных в 1930—1940-х годах, нередко именуется в военно-морской литературе линейными крейсерами в силу их промежуточного положения между «настоящими» линкорами и тяжёлыми крейсерами. -
Армия, принудительное дело, игра нет. Некорректное сравнение. Премиум игрок Вася Пупкин играет 4 боя в день, непремуим игрок Вася Дродкин играет 30 боев в день. при равных руках Вопрос в кто быстрее прокачается? Есть Игрок любящий играть от ГК и не любящий торпеды, он прокачал Шимакезе, вопрос как быстро он поймет, что шимакезе в этом не очень? И перестанет играть о ГК и сделает упор на торпеды?
-
Об отношении разработчиков к советскому флоту (с)
getto ответил в тему FurryTaco в Обсуждение Мира Кораблей
В ВМС США классифицировались как «большие крейсера». Всего построено 2 единицы: «Аляска» (англ. CB-1 Alaska) и «Гуам» (англ. СB-2 Guam). Крейсер «Гавайи» (англ. CB-3 Hawaii) остался недостроенным. «Филиппины» (англ. Philippines), «Пуэрто-Рико» (англ. Puerto Rico), «Самоа» (англ. Samoa) не закладывались, заказ на их строительство был отменён 24 июля 1943 года. Линейные крейсера типа «Инвинсибл» — тип линейных крейсеров Королевского военно-морского флота Великобритании времён Первой мировой войны. Первые в мире линейные крейсера. Построено три корабля: «Инвинсибл» (Invincible, рус. Непобедимый), «Инфлексибл» (Inflexible, рус. Несгибаемый), «Индомитебл» (Indomitable, рус. Неукротимый). Учите матчасть :) -
Об отношении разработчиков к советскому флоту (с)
getto ответил в тему FurryTaco в Обсуждение Мира Кораблей
Если память не изменяет он был "Большим крейсером", так как в отличии от линейных крейсеров нес на себе уже пушки не линкорного калибра, но и не крейсерского -
Сравнивать армию, где есть минимально необходимый призыв, принудительный призыв с добровольной игрой, ну это, так себе. Надеюсь глупость такого сравнения сами поймете
-
назовите хоть одну онлайн игру, возрастом старше 3 лет, в которой есть такой приток новых игроков, что старожили или люди с опытом игры будут меньшинством. Не за преимущество, а за комфорт. Он получает больше опыта и серебра, на премуим корабле он может переучить капитана и премиум корабль не требует прокачки. Тогда это противоречит этому: Каждый человек - это своя манера игры, свои приемы. Каждый бот - это одна и та же манера игры, одни и те же приемы. Следовательно, чем больше людей, тем больше манер и приемов, т.е больше разнообразия. Вот просто формально рассуждая.
-
Начал читать Оскара Паркса про британские линкоры, чтобы скрасить поездки на/с работы. Дошел до тома с линкорами Кинг Джорж V, стало интересно сравнить их с игрой. Коротко в книге: Бронирование, мм: пояс 381 (погреба боезапаса), 140 (нижняя часть), 356 (энергетическая установка) траверзы 381 барбеты башен 229-76 башни главного калибра 406-381-229 башни универсального калибра 152 палубы: над погребами боезапаса 152 в оконечностях 152 над энергетической установкой 127 продольная переборка противоминной защиты 51 Коротко разрез корабля по миделю: Что мы видим в игре Палуба потеряла где-то 6 мм (не считаем 12,5 мм конструкционной стали). Верхний борт в 25 мм - сходится. Но далее потерялась бронепалуба в 127 мм, которая есть на схеме по миделю и бронепалуба в 152 мм: Ну и небольшие расхождения по бронепоясу, который на схеме уходит за переднюю башню и в корму, прикрывая корпус по ватерлинии: И как это показано в игре: и расхождение по барбетам, но это не принципиально. Вопрос возник в связи с тем, что я вижу на модели доступной игроку и тем, что показывается в обучающих видео. Где правда? Верить в мифический скос у кого-то корабля, который вроде есть, но на схеме его нет? Как это реализовано в игре? П.С. Ссылка на книгу, откуда брал схемы: https://coollib.com/b/317580/readp?p=54
-
Если учесть, что при прикрытии десантов британские линкоры стреляли больше, чем в своих боях с другими кораблями, думаю расход фугасов выйдет больше :)
-
Конечно не исторично, вон сколько проектов :) Вон изюму палубу утолщают :) Просто вопрос - клиент не дает всей информации увидеть или модели сделаны проще, для более простой модели повреждений в угоду ЦА Просто в видео о снарядах, показана сложная модель того же самого фусо.
-
Убегают из-за отсутствия канала на пофлудить в сессионке? Лол
- 31 ответ
-
- 1
-
-
зачем стрелять по кд? зачем стрелять если знаешь, что мгновенно засветишься и уйдешь в порт?
-
Возьмем WoT, думаю гистограмма там покажет, что людей со всеми 10 в ангаре гораздо больше, чем новичков. В WoW, CS, перфект ворлде, я думаю старых игроков в разы больше, чем новичков. И Это норма для проектов, которые старше нескольких лет. Как пример EVE Online, сколько её там лет хоронят, но она еще жива, новые фишки вводятся. кровавые войны как шли так и идут. как это связано с : Если человек играет хилом, ему не быть ДД, точно самое как ДД не может быть хилером. Так что о разной манере игры тут не может быть речи.Точнее может идти речь об эффективной манере игры или не эффективной.
-
смотреть на дистанцию, если она при сближении растет медленно - корабль ползет назад, растет быстро - сближается. Как вариант стрельнуть одной башней и увидеть куда идет корабль, наблюдая за снарядом, либо дать залп каскадом
-
Несмотря на уничтожение авианосца, большая часть японских самолётов была уничтожена, и прикрывать корабли Куриты оказалось нечем. Когда Курита повернул на запад, он попал под 5 атак самолётов ОС 38 при полном отсутствии воздушного прикрытия. Атаки длились весь день, в них участвовали 259 самолётов. В первой волне участвовали самолёты с авианосцев «Интрепид» и «Кабот», во второй — с авианосцев «Интрепид», «Essex» и «Лексингтон». Американцы сосредоточили удары на линкоре «Мусаси», который получил 20 торпед и 17 бомб, не считая 18 близких разрывов.
-
259 в три волны, поэтому 20-40 попаданий на 259 заходов.
-
Мне вот все-таки хочется, чтобы был перк/модуль, показывающий угол к кораблю, так как с корректировщиком понятно под каким углом идет корабль, без него не всегда.
-
Не спорю, но вчера был день охоты на эсминцы и игра от ББ. Сегодня вернемся к инвизу, посмотрим сколько выйдет