Перейти к содержимому

Agua_Ardiente

Участник
  • Публикации

    2 049
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19490
  • Клан

    [FOWS]

Все публикации пользователя Agua_Ardiente

  1. Agua_Ardiente

    Roon - тяжёлый крейсер IX уровня (0.6.15.1)

    Мне тоже, но у меня стоит модернизация на движок и профилактика. Я сам тут как то с Москвы мучал Хиппера (не Гиндер, но всё же ситуация свежая), движок сломал - ремка - на второй залп опять движок.
  2. Agua_Ardiente

    Hindenburg - тяжёлый крейсер X уровня (0.6.15.1)

    Задача1 У вас 2к хп. (времени только на один залп) Перед вами Демон с 10к хп в 15км. У вас заряжены фугасы. На каком корабле у вас больше шансов выжить или успеть убить, Зао или Гинденбург? Задача2 На вас из-за угла выскакивает в торпедную атаку эсминец с 10к хп (времени только на один залп) У вас заряжены фугасы. На каком корабле у вас больше шансов выжить или успеть убить, Зао или Гинденбург?
  3. Agua_Ardiente

    Roon - тяжёлый крейсер IX уровня (0.6.15.1)

    Я влюблён Всё тоже самое у меня на Гиндере, только вместо арттревоги стоит приоритетка. @Plakia_Lexshue Если не хотите ПВО сборку и катаете с ГАПом, то: Профилактика (или на выбор Артревога, Приоритетка, Второй ястреб) Отчаянный Интендант, Взрывотехник Инвиз, Противопожарка. По желанию гонять эсминцев берём заместо пожаров и антипожаров Бдительность и Пеленг. На оставшиеся два очка берём поворот башен, всякие откаты с "голдовыми" расходниками бессмысленные. Я катал Гиндера с ГАПом - с его засветом такая себе затея, реализовать это всё равно можно только ближе к середине боя и к концу половины команды противника. За эсмами тоже особо не побегаешь, опять же засвет. Нет возможности к нему подкрасться не стреляя - уйдёт. Насчёт профилактики - у Руна не помню, но у Гиндена больной движок, который легко и довольно часто выбивают фугасы калибром уже от Москвы. А по поводу борьбы с эсмами - немецкие крейсера это полу линкоры, предназначенные для прикрытия тяжёлых сил от авиации и для уничтожения тяжёлых/средних (лк и крейсера) сил противника. Фланг продавить, когда есть возможность. А эсминцы так, чисто отстреливать иички по чужому засвету, повторюсь - засвет слишком большой, чтобы эффективно за ними гоняться. Не надо изголяться и использовать корабль не по его возможностям. Хотите гонять эсмов - качайте крейсера с засветом в 10км.
  4. Agua_Ardiente

    Полускрытые параметры.

    Приколи ты шутку не понял Пробитие как в танках имел ввиду, тут же оно только опытным путём, собстно и не нужно, схемы бронирования вполне хватает
  5. Agua_Ardiente

    Полускрытые параметры.

    Пробития нет
  6. Agua_Ardiente

    Ху из ЦА???

    На самом деле ЦА это все мы, все кто играют в эту игру и все кто не играют, но потенциально могут играть, любят такого рода игры и корабельную тематику. Но ТС весьма забавно это всё описал)) +
  7. Agua_Ardiente

    Снижение среднего времени боя

    Как сервак врубят проверю Казалось, что есть разница как минимум между ЛК и Эм
  8. Agua_Ardiente

    Верните как было

    Вот да, судя по первому скрину мне кажется мод, ибо как то уж слишком далеко камера.
  9. Agua_Ardiente

    Снижение среднего времени боя

    Зависит. По теме - проблема турбобоёв заключается не в изменении механики дымов и скиле эсминцев, а в скиле игроков. В рандомности их действий, принятии неверных решений (постоять в дымах на точке, когда вокруг 3 Шимки например). Рандомные манёвры, рандомные пуски торпед, непредсказуемость действий. Чем больше белых ходаков, тем непредсказуемей бой. С большим количеством эсмов это лишь больше проявляется, потому что торпед в воде слишком много, которые могут наловить не только эсминцы, но и тяжёлые корабли противника.
  10. Не понимаю как можно вайнить на разницу в уровнях в игре, где есть фугасы и торпеды
  11. Agua_Ardiente

    Верните как было

    Ничего не понял. В чём проблема? Куда скролл крутить? Чтобы что сделать? Я играл вчера на эсмах, ничего критичного не заметил А понял. Сначала на максимальной отдалённости, потом выбираем торпеды, ставим обратно ГК и камера гораздо ниже, хммм... Не заметил такого, у меня проблем нет. А вы не используете мод на камеру? Расширенный обзор с увеличенным зубом или как она там, от Мёбиуса вроде.
  12. Agua_Ardiente

    Противопожарка

    Ордер, манёвр и тд это всё хорошо. Более того вполне достаточно, чтобы не страдать от авиков и без ПВО. ИМХО неправильно качать никакое ПВО в ущерб более полезным сильным сторонам корабля.
  13. Agua_Ardiente

    Противопожарка

    Может порт таки потому, что ППП нет?)) Я обычно не отпускаю таких, которые тушат 1 пожар, вешаю 2-3-4 в зависимости от ситуации. Безопасность моей тушки, дальность и прочее. Без ППП это делается гораздо проще, для двух пожаров достаточно стрелять по центру. 3 и 4 уже вешаться в зависимости от возможности выцелить нос и корму, не подставляя борт другим противникам и от их фокуса. Если на меня прёт ЛК без ППП, он гарантированно будет гореть аки спичка. Хаба не поджигает следующий пожар пол боя? Ну ну)) Если ЛК с ППП, то он горит одним большим пожаром по центру. Если без, то пожар поменьше и ближе к носу или корме. Вот вы авикохейторы смешные люди, качаете в ПВО то, что априори не может в ПВО, чтобы "авики страдали". Авик лишь посмеётся, когда потеряет не 2 самолёта, а 5)) Раскачиваться нужно сильные стороны корабля по максимуму, профит больше. Тем более в нынешних реалиях редкости авиков и шанса выбора именно вас как цели. Плюс ПВО имеет свойство кончаться. Про фокус - как я уже выше описал свои действия - достаточно одного грамотного игрока, чтобы относительно быстро сгореть. Ну и ВБР естественно. Монтану кстати в фул ПВО можно и с ППП сделать.
  14. Глянь тему СГ-СК, Джеди сделал ему тонкий намёк
  15. Agua_Ardiente

    Обещанный опрос

    а голосовалка разве не должна была быть по поводу отрядного чата? Мысль более глобальна оказывается?)
  16. Ну так сделай из своего стада команду. Люди не становятся командой при появлении полевика.
  17. Agua_Ardiente

    Противопожарка

    Абсолютно так Смысл заключается в том, что можно повесить 2 пожара на центре просто стреляя по кораблю, носом стоящему, маневрирующему неважно. А вот с ППП придётся специально выцеливать нос и корму, а особенно по маневрирующему это реально сложно. По сути перк убирает не 1 пожар, а 1,5 или даже 2))
  18. Agua_Ardiente

    Хабаровск

    В идущего под углом совета с крейсера вломить на всё хп - изи. Помню был момент - фуловый Ташкент на Севере у точки В вылетает пикировать на наш ЛК и я тут такой на Гиндере, как раз на ББ - хлобысь - ваншот.
  19. Agua_Ardiente

    Обновление 0.7.1. На войне как на войне

    Вы требовали доказательств моих слов, вот они: Как мы видим на первом - абсолютно никчёмный бой на Гробе - 10к свободки. Было 100к, около 100-150к (точно не помню) выпало с СК. Итого 500-550к - 50-55 таких же никчёмных боёв. По 10-15 никчёмных боёв за вечер и вуаля, Миссури в порту. Третий скрин - скрин вкладки Опыта с боя на Блыске (первый скрин) показывает, как можно достичь такого результата.
  20. Agua_Ardiente

    [FU-FU] Furry Fury

  21. Agua_Ardiente

    Обновление 0.7.1. На войне как на войне

    Я попробовал и накопил за пять дней. Если бы написали, что временно, такие как вы задолбали бы расспросами на сколько это временно. Всех предупредили ещё задолго до Нового года, в чём проблема накопить ещё раз спрашиваю? Время? Так тратьте тогда деньги. В этом и есть смысл онлайн игр, нет времени - задонать. Есть время, но руки из Ж? Так ответ тот же - задонать. Развели тут нытьё разрабыабманулли, разрабынидержатслово вах вах вах. Тут без Миссури есть проблемы куда поважнее. А если вы не врубаетесь, как быстро накопить свободку или не хотите тратить денег - копите, как раз к тому моменту, как Миссури вернут на полки, накопите.
  22. Agua_Ardiente

    Окно отряда

    Более того, его ещё и разворачивать тоже нужно :D
  23. Agua_Ardiente

    Обновление 0.7.1. На войне как на войне

    Ещё раз повторю донатил только на прем. Но тогда были Дни релиза игры и куча вкусных плюшек, СК, бонусов за первую победу. И играл я тогда по 5-6 часов по вечерам. Если это всё поубирать, то навскидку, при самых неблагоприятных, выйдет месяца 2-3. Если каждый раз, когда заходишь в игру целенаправленно фармить свободку, а не играть и ждать пока она сама накопится. А про Миссури стало известно как раз пару месяцев назад, ещё +3 недели до 0.7.2 и вуаля, как раз выходит 2-3 месяца, за которые можно было нафармить. Тем более на НГ опять были похожие задачи и бонусы за первые победы. За день можно было четверть Миссури нафармить. Всего лишь один день. Флажки и камуфляжи на опыт падают тоннами, их просто некуда девать.
  24. Agua_Ardiente

    Обновление 0.7.1. На войне как на войне

    А ну это давно было видимо)) Или вы недавно открыли эти ветки? Но если вы с того момента не могли отбить 500к... Были куча задач на свободку (даже для тех, кто без клана), куча бонусов за первые победы, куча камуфляжей и флажков, которые помогут в этом деле. Я лично нафармил на Миссури за 4-5 дней, имея изначально 100к свободки, задонатив только на прем. А если у вас нет времени на игру, значит у вас не должно быть того, что есть у тех, у кого времени на игру. Тут тогда решение простое - задонать. У кого нет времени, тратят деньги. Ну а если денег нет или нет желания их тратить - всё равно было куча времени, месяца так три (до 0.7.2), чтобы не напрягаясь (без особых затрат вышеупомянутого, работая и уделяя внимание семье) нафармить на Миссури - было бы желание
×