-
Публикации
2 085 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19971 -
Клан
[FOWS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Agua_Ardiente
-
Я хочу, чтобы был паритет, а дальше пускай также решает рандом. А все папки, ЛФы и прочие идите вон из моей темы. Это что я вижу вкратце, аргументы так себе. Нет, я конечно сейчас, как приеду на работу, перечитаю ваши посты, но не уверен, что найду в них что-то другое.
-
Ну и что? Все совершают ошибки и сливаются, а вы типа нет? Чужие ошибки не дают вам права отсылать неугодных из темы. Вам аргументировано объясняют, что равное количество эсминцеводов ни коим образом не повлияет на ситуацию.
-
Ещё только вторая итерации теста идёт в десятых числах наверно
-
Игроки просили режим "Клановые бои", получили Турнир кланов.
Agua_Ardiente ответил в тему Dao72 в Фидбек
Дали режим где можно фармить неплохие плюшки, нефть, кучу экспы/свободки/серы, сражались с адекватными игроками клан на клан, в чём проблема? Убрать рейтинг? В чём смысл тогда? -
А представьте какой эпик для Хирю с самолётами 6-го уровня попасть к Айовам, Миссури, Балтикам, Донским, Нептунам и тд))
-
Прямой фугасный урон + урон от ББ линкоров через палубу
-
100% Я вижу 1 из 5))но опять таки же 8 эсминец попадает и к 6-7 авикам, а их больше, потому видимо вы и видите их больше Прикол в том, что эти значения можно поделить на 2 в каждом же бою по 2 авика (по 1 на сторону)
-
Вот почему у меня всё нормально? Хочу такую же дичь с засветом от пуска торпед на 12 км
-
Дык может папки потому и папки, что разбираются в игре и к ним стоит прислушаться, а не гнать в шею несогласных? Вот, всё правильно, решает рандом. Проблема не в одинаковом количестве эсмов по обе стороны, а в количестве эсмов в бою в принципе. Раки рандомно торпед накидают, другие раки рандомно торпед наловят и вуаля - турбобой
-
Ну и тут же пишешь про цитадели, мол если их убрать так у тебя сразу стата на ЛК просядет. Так если убрать у крейсеров пожары, у эсмов торпеды у тебя она точно также на них просядет, а ЛК всё равно будут впереди
-
Особенно улыбнуло
-
Ну я не спец в истории и лезть в спор особо не буду, но то, что не заблокировал это факт, иначе ни один конвой не дошёл бы до нашего севера. Да и не вышел бы в море.
-
Понятное дело ему хочется, но не можется ноджебать. Но надо отдать ему должное, исторические факты весьма эпичны - "небо почернело от самолётов". Мне это напомнило, как я мелкий читал Хоббита - "Одинокая Гора почернела от крови"
-
Авики надо вернуть в игру ( нормальной наградой за дамаг. 4к боёв мдаа. У меня конечно тоже где то в это время был переходный период, когда ПП пополз вверх, но я хотя бы разбирался в механиках и принципах игры
-
Забавный парнишка, этот Спата)) Хочет того, что и так есть)) Сила и живучесть линкоров. Просто он в них не смог)) кто смотрел его стату, сколько у него боёв? Может научится ещё)) ПО цитате - верно подмечено))) Авики - R. I. P.
-
Поздним вечером. Закрыть занавески. Приготовить чеснок, крысиный хвост и ещё какую нибудь шелуху от лука. Hарисовать на полу якорь в круге мелом. Выключить свет. Встать в круг. В правую руку взять чеснок, в левую - шелуху, в зубы - крысиный хвост. И крикнуть что есть мочи " @Tarki_Tau призываю тебя!!!"
-
а я что спорю? я про то, что не надо зацикливаться на конкретной ситуации и далее написал по теме, что проблема в игроках
-
Д а плевать на эту ситуацию, таких же тысячи. Смысл в том, что проблема в игроках, а не в механиках
-
Москва не для заходов на точку в начале боя, что со старой, что с новой механикой дымов.
-
Т.е. надо увеличить шанс пожаров, чтоб их количество стало в два раза больше? Урона будет больше, чем до урезки времени. Представьте себе ситуацию - вешаем пожар 1-4, противник тушиться и мы ему за несколько залпов сразу вешаем ещё 4 пожара и потом просто обновляем те, что закончились, враг будет гореть перманетно, пока не сгорит. А сейчас бывает, что после ремки ещё пару минут пытаешься поджечь, чтобы он ещё раз сразу потушился. Я не говорил, что перк полностью компенсирует уменьшение времени, это глупо, иначе зачем тогда резать время? Цель же уменьшить пожары. Уточню: Перк становится привлекательней, за счёт того что немного компенсирует меньшее время горения более частыми пожарами, для тех у кого этого перка не было до уменьшения времени горения Вот, что имел ввиду Orelko
-
Что за новое ПВО у крейсеров? Чтобы быстро качнуть 8-10 лвл на тестовом сервере вполне достаточно и пяти боёв. Там даются флажки и вроде бы ещё какие то камуфляжи - полносстью всем обвешиваемся, сбиваем звезду - получаем кучу опыта и свободки. Открываем 4 лвл, за свободку открываем 5-й лвл. Лишний, оставшийся опыт с тройки переводим в свободку за дублоны и открываем 5-й, а то и 6-й лвл. Покупаем следующий корабль и делаем тоже самое, на каком нибудь комфортном\любимом корабле можно просто несколько боёв сделать и весь опыт в свободку перевести и сразу всё открыть. Так что не надо тратить кучу времени на прокачку, на одном из прошлых тестов я за один вечер взял себе 3-4 десятки и успел их потестить. Есть ещё вариант Ctrl+X, зафиксировать угол вооружения и Shift+X - зона обстрела
-
Скрин есть?
-
Почему то не так понял сначала. Взял Зао да сам проверил) Скорее всего баг, вернуть инвизную стрельбу это будет полнейшим бредом
-
У капитана
-
Чудак, я к тебе по хорошему, разъяснил что где смотреть, что могло быть, почему так получилось, советы даю, чтобы ты смог разобраться и чему то научиться, а ты грубишь айяйяй, К твоему сведению инвизную стрельбу убрали в феврале или марте 2017-го, старый расчёт засвета при стрельбе (калибр умноженный на 3 и ещё что то там, не помню уже) оставили для расчёта засвета с самолётов. Попробуем ещё раз нормально: Ты уверен, что не было эсминца? Ты уверен что не было засвета с самолёта