-
Публикации
2 050 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19527 -
Клан
[FOWS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Agua_Ardiente
-
Прикинь и у меня нет)) А как в рандоме играется в фул ПВО если авиков не завезли? Такие бои нередки. Понятное дело вот именно в этом бою без ав лучше бы был вкачен инвиз или живучесть.. Но пол команды всё равно как то развалилось собственноручно и ничего. Потом что мешает нового кэпа качнуть? С контейнеров, за ранги, за ачивки падают тонны флажков и камуфляжей. За пол дня приемлемые 10 очков - легко. Есть туча способов обойти реальные затраты, так что думать, что ав убрали ради сброса перков за дублоны....
-
Без троллинга, если это так можно назвать никак? Всё твоё предположение разбивается о три слова - Элитный опыт командира. Есть ещё что добавить, но и этого хватит
-
Фуф) тема с КБ настолько долгожданная, что было интересно осилить все страницы. Далее цитаты направленные на ответ кому то лично или обобщающие мнение высказанное многими. У этой девушки логики и ума побольше твоего, если ты додумался привести бородатые шутки про женскую логику, склад ума/мышления и женитьбу, как аргумент для получения превосходства а споре. Это низко. Бомж команда и без авика имеет гораздо меньше шансов против сыгранной команды без авика. Более того скажу, ей и авик не поможет, даже если у сыгранной его не будет. Поддерживаю! Но надо сначала недельку его покатать в упоротых сетвпах типо семи эсминцев, чтоб на форуме вой поднялся, а потом уже можно и бойкот)) В последнее время игроки ждут от разработчиков годно, а они нам предлагают ранги на 6 лвл и КБ на огромных картах 7 на 7 и без авиков. Вайны на нагибучесть это в рандом. В КБ/турнирах классы играются совсем по другому, как и задумано, поддержка, свет, танковка и прочее. Игра идёт не на дамажку, а на победу. Рандом это тир для фарма опыта и серебра. Легко догадаться что будет, просто прочитав регламент. Попробуют то все, ибо другого выбора нет, но играть в эту вакханалию надолго не хватит, плюшки должны быть совсем не реальными. Если будет просто куча нефти, да и плевать, постройки в ВМБ так себе, чтобы мучать себя в боях с таким регламентом. Спросите у топовых авиководов, как влияют на их игру случайности при сбитии самолётов, догфайте ястреб аминь и в поведении противников и союзников. И ещё спросите как часто у них получается сбросить торпеды под борт и, допустим сюда добавим ещё, как часто они забирают фуловый корабль в боях турнирного типа. Золотая истина, которую не понимают многие игроки и по ходу разработчики. Должно быть стремление вверх, а если верха нет?) Тем более добыча всех плюшек здесь всего лишь вопрос времени, нет тотального удержания территорий или каких либо других имуществ дающих физического преимущества (бонусы к ТТХ например) Рандомно чуть сократил лишь ради уменьшения места. 500 метров могут сыграть роль на не встречной схождении, при должной сноровке можно умудриться даже светить врага довольно долго, да, мне это удавалось, тут с вами согласен. Но прямой нерф класса?! Никто не отбирает дымов и возможность скрыть ими погибающего союзника и ничто не мешает этому союзнику перестать стрелять пока противник не отвлечётся на другие цели. А если также преувеличивать как и вы, то я скажу что это был бы прямой ап эсминцев, они бы смогли подходить к дымам близко и получать доп награду за урон по засвету. Плюс - бывают в бою ситуации, когда единственный способ выкурить стреляющего из дымов эсминца (на что то большее лезть без торпед не стоит) это подойти к нему на 2км и также засветиться рискуя, а с новой механикой можно было бы подойти на 2,5 без риска для себя просветить супостата для команды. Привет 500 метров, о которых я говорил выше и говорили вы. Люди больше двух лет ждут клановых войн, а ранги уже осточертели, особенно с таким регламентом. Теперь добавлю от себя. Разраб говорили, что им не нравятся торпедные супы в рандоме когда то там - победили. Теперь их вводят тут, убирая авики без ограничения эсминцев, класс идея)) Про дымное стоялово, чем оно плохо? Тем что никто никого не видит. Значит надо ввести большие карты и убрать авики без ограничения на эсминцы. И дымов навалом и можно кружиться по трём точкам всей толпой никого так и не увидев
-
Чем мидвей лучше эссекса?
Agua_Ardiente ответил в тему anonym_YynhGaAkDjOS в Обсуждение Мира Кораблей
Аааа я и забыл эту дурацкую перебалансировку пресетов -
Чем мидвей лучше эссекса?
Agua_Ardiente ответил в тему anonym_YynhGaAkDjOS в Обсуждение Мира Кораблей
Почему нет? У Эссекса же точно такой же универсальный пресет -
Думаю, я не первый и не последний, но меня бесит не закрывающийся канал в игре
Agua_Ardiente ответил в тему 3HAJI_6bI_nPuKyn в Фидбек
Тоже была такая беда, писал в ЦПП с просьбой закрыть\убрать, сказали что решение проблемы будет позже. Проблему решил во вкладке Командных боёв, выходом из команды -
Это какой то глупый тролинг или просто глупость? Я никак не пойму. Кто говорил про дезинформацию? Заместо того, чтобы человеку объяснить, что коллекция не падает с сундуков и не мешает набору другой коллекции, вы своим высказыванием про отключение вводите его в заблуждение, что его понимание ситуации - истина. Зачем это делать, когда можно объяснить человеку правду? Вы в корне неправы, выше я кидал ссылку на тему, где добрые люди описывают достижения за которые в награду дают предметы коллекции. А Ямамото вам просто давно не выпадал с сундуков, вот и кажется что "2 года" заменила в сундуках Ямамото. Вот скажите вы видели как вам с сундуков падают предметы Ямамото? А за "2 года" хоть один предмет выпал с ежедневных сундуков?
-
Жесть Предметы коллекции "2 года WOWS" И ТАК HЕ ПАДАЮТ ИЗ СУHДУКОВ. Человек хочет, чтобы предметы коллекции "2 года WOWS", которые выдаются за секретные достижения, не перебивали предметы коллекции "Исороку Ямамото". Человек думал, что они также падают из сундуков, как и Ямамото и тормозят сбор коллекции Ямамото. Видимо ему предметы Ямамото давно не выпадали. Теперь ответьте мне на вопрос, зачем отключать сбор коллекции "2 года WOWS"?
-
Чем мидвей лучше эссекса?
Agua_Ardiente ответил в тему anonym_YynhGaAkDjOS в Обсуждение Мира Кораблей
у Эссекса самолёты 9 лвл, у Мидвэя 10 лвл, неожиданно да? Hа самом деле открой Развитие - Мидвэй - у него есть сток 9 лвл и топ вариант 10 лвл, хп и скорость, а у ястребов и урон, чуть выше -
Они не падают из сундуков Вот же всё чётко и ясно описал
-
Стоялово или восьмёрки корм для десяток?
Agua_Ardiente ответил в тему zulaltank в Обсуждение Мира Кораблей
Штааа?! Где вы такие бои берёте, мне б туда на моём голодном Югумо Фугасоаутист с 18км дальности стрельбы с возможностью установить корректировщик это корм с 60к дамага к концу затяжного боя? Что то вы делаете не так. Любой фугасный крейсер 8+ будет счастлив попасть в такой бой, да придётся попотеть, поувораяиваться, но результат оправдает себя. Да я бы даже не на фугасном ЛК переключился на фугасный и на жарили бы кучу урона. -
Вы вводите в заблуждение человека. Эти две коллекции никак не связаны как писали выше. Ямамото с сундуков, а Годовщина за секретные достижения. Есть сундуки в преммаге для коллекции Годовщины, но они только за донат и никоим образом не связаны\не мешают сбору коллекции Ямамото
-
Почему бы не делать опрос по степени удовлетворенности после каждого боя?
Agua_Ardiente ответил в тему Uglyhot в Фидбек
Да только глаза мозолить будет каждый бой, а зачем? -
Не помню чего то особенного с цитаделями год назад, да я и не играл уже толком осенью. Но было дело два года назад, когда чинили рикошет по верхушке цитадели. Косяк был в том, что снаряд срикошетив от верхнего бронелиста циты, взрывался в каземате, а засчитывалось пробитие в цитадель. Так вот когда это чинили, сломали подводное пробитие цитаделей. Был рай для торпедных крейсеров, можно было спокойно спикировать на линкор, повернувшись бортом, откидаться. Хп хватало на 2-3 таких захода, при условии, что по тебе стреляет только жертва Вас уже поправляйся выше, но не понимаю как с телефона удалить цитату из поста)) да 20% Прикол ещё в том, что Бдительность с Модернизацией перемножаются и получается засвет торпед 1,5 без ГАПа. Рандом это место фарма опыта и серы, не более того. ЧСВ ещё немного. Что мешает перестать стрелять и крутануться в дымах без прямого засвета? Скажем так отсветиться на расстоянии до кораблей и самолётов меньшем, чем фактическое?
-
Да на кой вы эту тему подняли
-
Крейсер с РЛС в дыма у которых крутится эсминец.... переиграть? Торпеды откинул и ждёшь 1-2 минуты, переиграл или нет))) Иначе полкоманды скинется по тебе. Хорош тот эсминец, который прожил хотя бы пол боя (за исключением бесполезных аутистов у линии и прочих), а это и называется переиграть. Выжить. А потом удивляемся откуда турбобои Это шутка? А то мне почему то резко и громко стало смешно уже на первой строке
-
Больше. Линкоров почти в каждому бою по 4-5 штук, очень редко когда 3. А эсмов 3-4, редко когда 5 и также редко когда 1-2. В среднем ЛК больше.
-
Упоротый Понятное дело убить эсма это больший вклад в победу, чем топить полбоя линкор. Хорошо, закрываем дымами крейсер - РЛС - светим эсминец и убиваем. Что изменилось, да ничего. Вот вы полезете на точку, если будете знать, что вот там сейчас будет крейсер с рлс? А это будет видно в 99% случаев, что он туда подошёл или пойдёте светить свежепоставленные дымы, зная, что где то рядом эсминец, который может светануть вас? А тем более идти светить то, что не светиться, пока не стреляет допустим по вам? Правильно, откидаете торпеды издалека в дымы и уйдёте. С другой стороны смотрим, мы на месте крейсера, засвечиваем эсминец, убиваем даже не засветившись, ибо, читайте выше, эсминец не пойдёт к дымам, а соответственно будет от ас дальше, чем ваш засвет из дымов. Эсминцы светяться из дымов на 0,5-1,5 (если быть точным на копейки) дальше чем обычно. Эсминцы единственные, кто могут более или менее спокоймо подойти к дымам и просветить стоящий там крейсер. Подсвети для команды и откинь торпеды, не стрелять, чтобы тебя не засветили союзники твоего противника в дымах, это нереально сложно Времени нет тратить на тесты, не исключаю, что реализация могла быть ужасной, баги там и прочее, но идея то сама в порядке. 1 Когда я читал бюллетень, тему на форуме, где КМы (не будем тыкать пальцем) пытались разъясънить людям эту механику, у меня складывалось впечатление, что они сами не ничего не понимают и это ещё больше запутывало людей. Так что ваши ожидания и реальность могли не совпасть. Или читать чуть выше, баги там и прочее, реализация коту под хвост. 2 Это 100% какой то баг или они в последний момент изменили, не известив людей. Писали, что не будет засвета через острова при стрельбе, не найду где, не просите, тем и источников слишком много в последнее время развелось. 3 Сейчас такой бред наблюдаю иногда, выстрел 0 никого - через 5-10 сек лампочка щёлк. Или выстрел - за остров - выходим без выстрела из-за него - опять в свете. По логике если уж отсветился, так отсветился. Если с дымами такая же фигня, то это бред, да. Это если я вас правильно понял. 4 20 секунд в принципе при дымах беспредел. Время точно надо сокращать 5 Цифры будут везде примерные, по крайней мере можно будет знать, что крейсер это 5-7км, примерные цифры в общем. А свои всегда можно будет в бою глянуть, надеюсь опять таки же 6 Возможно не больше шести, но это мало что поменяет, всё равно мало кто ставит так близко дымы и просветить их фактически могут только эсминцы 7 Я так и не понял что это за баги? Можете объяснить? И кого вы имеете ввиду под атакующими? 8 Дымы при стрельбе становятся прозрачными на определёмное расстояние, норм фишка. Вы же тоже будете видеть противника ( при сферически-вакуумных одинаковых показателях засвета из дымов) Если разработчики отправляют эту версию изменения механики дымов на доработку и исправление багов это круто. Если разработчики будут придумывать что то совсем новое, то это уже очень плохо. Если разработчики послушают ЦА и сделают разброс - вам рандома в стрельбе мало? Мне с головой хватает, при игре на 6-8 ствольных немцах глаз дёргается Если же сделают невозможность захвата цели... Представьте себе Совета прущего 45 узлов и вам надо водить мышкой постолу, чтоб взять упреждение. Стола не хватит, да и прицелиться там будет нереально Вроде всё. Про паназиатов добавлю. какой псих тут предлагал, чтоб эти суперинвизные торпы с самолётов не светились? (риторический вопрос) Это ж всем линкорам смерть, если играть как япошка и не светиться за бой вообще. Хоп такие торпы под бортом нарисовались и ни что кроме ГАПа (у трёх ЛК в игре) не спасёт Я понимаю линкоров много в боях, но не также их убирать)))
-
Абсолютный засвет через остров при стрельбе из дымов если был, то это баг. Говорили, что такого не будет Что за увеличенный свет нестреляющего атакующего? И как нестреляющий может атаковать? Речь про того кто в твои дымы идёт, чтоб подсветить? Или что? Введение света "задымных" - речь про то, что дымы при стрельбе просвечиваются в обе стороны, за дымами и в дыма, прозрачность при стрельбе? Изъясняетесь из разряда сам догадался, как некоторые КМы тут. Адекватный? При чём тут мои слова про эсминцев и Москва?
-
Причём тут эсминцы? Их коснулось бы меньше всего, добавив ещё одну тактику
-
Нет. Понял, найду, прочту. Но идея сама вполне себе нормальная, требует доработки видимо судя по вашей реакции. Вайнеры те, кто совсем против изменений дымов.
-
Например?
-
Мне становится страшно при мысли о том, что они могут придумать. Это был почти идеальный вариант, единственное надо было уменьшить время отсвета до 10-ти секунд
-
Так-так-так, а где переработка механики засвета в дымах?
-
Хотелось маписать, что ТС Всё правильно сказал... но его опять не в те дебри унесло. Дымное стоялово надо убирать, а отряды нет