Перейти к содержимому

Agua_Ardiente

Участник
  • Публикации

    2 085
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19972
  • Клан

    [FOWS]

Все публикации пользователя Agua_Ardiente

  1. Враги ВСЕГДА и СРАЗУ тушите 1 пожар, но только когда я один по вам стреляю
  2. Agua_Ardiente

    In the middle of the форум

    На всё есть контрмеры. Фокус линкоров? Дымы Спам торпед? Подсвет торпед и эсминцев, подошедших на пуск. Ну и тд, получается лестница из контрмер, кто выше забрался тот и победил
  3. Agua_Ardiente

    In the middle of the форум

    Не так малёха, они оба должны держаться друг друга, единовременно наступать или отступать, а то бывает когда надо давить ЛК отворачивает, а КР идёт вперёд, или наоборот ЛК давит, а КР отворачивает, вот и прикрытию конец. И либо ав топит ЛК, либо крЕйсера топят другие.
  4. Agua_Ardiente

    Ручное управление ПМК

    Следить за кд ГК и ПМК - нинада, в клозе не до этого и так нормально стреляет. Хочешь сделать кому то больно - жахни из ГК
  5. Agua_Ardiente

    Про РБ

    То авики, то линкоры, то фугасы с пожарами, то хабаровск, ну пожалуйста хватит уже всё нерфить
  6. Agua_Ardiente

    Про РБ

    Есть такая игра словесная, у кого что хуже)) А у меня эсминцы берут С и D
  7. Agua_Ardiente

    Про РБ

    Идут брать точку? У вас они хотя бы идут хоть что то брать
  8. Agua_Ardiente

    Про РБ

    А нас принуждают играть на этом с 1-2-х недельными новичками)) Я себя чувствую олухом, который как и многие возьмёт первый ранг тупо количеством (в баланс по скилу не смогли же как всегда) уже под 200 боёв и только вчера до 8 ранга кое как дополз (с 19). В прошлом году я 1 ранг взял за 230 с копейкой. Да, но на этих уровнях и с толпами зелёных курсантов в боях уж слишком рандомно
  9. Agua_Ardiente

    Про РБ

    Эт скорее тоже что с новой иномарки пересесть на старую шестёрку
  10. Agua_Ardiente

    Про РБ

    Может у меня не получается потому что я отвык от этих уровней, но то что 6-ки хуже 8-к это факт, не относительно своих уровней, а в принципе хуже, от этого и неинтересно. Складывается ощущение что победы больше зависят от рандома попаданий и пожаров, меньше влияние скила
  11. Agua_Ardiente

    Теперь ТОЧНО знаю: Хабаровск имба имбущая

    Живучесть (перк) не нужна этому кораблю
  12. Agua_Ardiente

    Теперь ТОЧНО знаю: Хабаровск имба имбущая

    Дык я говорю вроде играет с премом, раз уж спокойно покупает премкамки на все 10-ки, я же на Киеве ну процентов 90 отыграл с премом, так что в принципе сравнить можно
  13. Agua_Ardiente

    Теперь ТОЧНО знаю: Хабаровск имба имбущая

    Вот вот , сам себе противоречит и 1000% набивает дамаг по ЛК, у нас с ним одинаковый средний урон, но ПП и опыт гораздо выше у меня (про опыт как я понял ТС играет с премом, как и я, так что сравнивать можно, хоть я и не всегда с премом ирал на Киеве)
  14. Agua_Ardiente

    Теперь ТОЧНО знаю: Хабаровск имба имбущая

    Тс мне напоминает авиахейтеров, увиливает как только можно. Верит в святой дамаг по ЛК, думая что пожары это какая то польза. Мерит имбовость по урону, который в этой игре мало что значит...
  15. Agua_Ardiente

    Это нормально?!?

    Интересно, но не до такой степени
  16. Agua_Ardiente

    Это нормально?!?

    Смысл в том, что надо такие бои привести к общему знаменателю, чтобы не было 0 и 5, а было всегда по 2-3, также и с ЛК, не 0-4, а 2 в бою
  17. Agua_Ardiente

    Это нормально?!?

    Для комфортной игры должно быть не более 2 ЛК и не более 3 эсм. Разрабы вроде же играют в игру, нет?
  18. Agua_Ardiente

    [0.6.8] Ранговые бои

    Когда уже допрут ограничить количество кораблей по классам? Контингент наижутчайший, новички неумеющие играть + пе-до-би-ры полупесочные, играющие против этих новичков, несмогшие в хай лвл и в играть соответственно.
  19. Agua_Ardiente

    Про РБ

    Тащит всё таки игрок, если ему позволяют возможности корабля, хорошего корабля, необязательно имбы как Тирпиц к примеру. Норка и Амаги не имбы же вроде? Но они могут тащить. Так как не могут на своих уровнях Фусо и Мексика.
  20. Agua_Ardiente

    Про РБ

    Стоп, вижу не вы писали, извиняюсь. Прогнал)) Могу написать пару причин, но от вины не избавит)) И это не меняет другой части обсуждения: Может хватит уже на ракалов ссылаться? Давить, это не значит на полном ходу переть на противника.
  21. Agua_Ardiente

    Про РБ

    А вот это что? Какая разница, что делают игроки? Давайте не будем ссылаться на ракалов, давить можно и до получения преимущества, чтобы его получить.
  22. Agua_Ardiente

    Крик души. Режим "превосходство"

    Нужен как бы баланс изменений, т.е. отрезать очки и немного вернуть награды, но блин сделают ли? А слюной брызжут - боятся, что динамичное превосходство превратится в убожеский стандартный Особенно убивают люди, втирающие про какую то тактику, врывы и стратегию в стандартном бою, тут же говоря, что в рандоме командной игры и координации нет))
  23. Agua_Ardiente

    Про РБ

    Спасибо, взбодрили с утра)) Видимо крейсера давят направление. Или не давят и бой сливается. Я заподозрил неладное, когда вы меня начали учить уменьшению эллипса рассеивания к 25-ти км, но сейчас вы меня реально удивили
  24. Agua_Ardiente

    Крик души. Режим "превосходство"

    Если уменьшить, то совсем чуть чуть и убрать поражение при нуле каким то образом, а то камбэк, о котором говорят разрабы, как раз таки становится невозможен. Убило, когда они уменьшили время начисление очков с 4 в 6 секунд, до 3 в 5 секунд, было в секунду 0,6 (6), а просто убрали "период", округлили до 0,6, вау как много это дало)) Правда иногда, редко, это спасало от слива, когда набиралось 1000 очков до того как тебя утопят. Сделать надо 0,4-0.5 в секунду, пару минут на камбэк при нуле, 1000 оставить, турниры и ранги оставить. Ещё надо награду за захват увеличить, что то среднее между тем что было и тем что сейчас. Было это когда в соло взяв 2-3 точки и чуть постреляв по эсминцам, можно было отхватить джекпот в 3-4к опыта. Сейчас захват даёт слишком мало, 1 точка около 500 опыта маверно. Облом, когда на японце возьмёшь точку, турбобой или просто не повезло и слился\нинадамажил и опа получите 700 чистого внизу списка. Люди начнут на точки идти, а не гоняться за лк на линии. Будет и динамика боя с захватом и не так быстро очки капать, пострелять успеем + камбэки. Это же так сложно, на нас и так каждый патч экспериментируют, почему бы не сделать это так?))
  25. Agua_Ardiente

    Крик души. Режим "превосходство"

    Это стадо всё таки ведёт себя по разному. Да координации толком нет, но в превосходстве люди идут к точкам, которые находятся не на респе, а по середине карты. И неважно как и что, они всё равно к ним идут. А в стандартном встать на респе это классика стратегии
×