-
Публикации
2 046 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19382 -
Клан
[FOWS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Agua_Ardiente
-
очередное усиление пассивной игры - на этот раз карты!
Agua_Ardiente ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Фидбек
Вот Конгресса то и поймали Раскрою тебе маленький секрет, в знак уважения, как к старому игроку этого проекта. Чтобы стоять за островом нужна более или менее вменяемая маскировка 10-12 км, чтобы можно было уйти, когда запахнет жаренным. Ну и баллистика слишком хорошая. Москва не про острова. -
Вот хлебушек то.. Брэд в смысле
-
Чапай 9-го уровня с этого патча, не знали?
-
А это как?)) был 10.3, выиграл, получил награду за 9-й, захожу в бой и на экране загрузки пишет, что у вас 10.3. Тут же эскейп - профиль - и действительно 10.3 ранг
-
Грозовому понерфили заградку, что еще мы не знаем?
Agua_Ardiente ответил в тему SuperJedi2009 в Фидбек
Очередной срыв покровов от дедули)) Джеди успокойся, не нерфили твоего Грозового -
А разве такой флаг не всем, взявшим первый ранг дадут? Без разницы кто сколько раз брал первый
-
Какая разница тогда какие перки ставить, если ВБР сам решит кто победит?
-
Куда вы обычно целитесь, стреляя по кораблям? В центр. Сотни раз бывало, когда попадаешь в центр с одмого залпа вешаешь два пожара. Корму и нос ещё выцелить нужно. Я сужу по своему личному опыту, я нередко получаю два пожара и сам же не редко их вешаю. Конкретно на Зао это даст +5% к сопротивлению пожарам Да, речь идёт о КБ. РБ под большим вопросом, рандом тем более не нужен Перк на ХП для крейсеров абсолютно бесполезен. Вернее есть тысячи гораздо более полезных навыков за такую стоимость для этого класса. Перк на хп нужен только эсминцам (и то не всем) Чтобы там не говорили всякие гетфанчики Чтобы меньше гореть при прокачке капитана в живучесть для КБ
-
Эффективнее всего совмещение обоих тактик игры на Зао Ну вы ещё скажите, что перк на хп для крейсеров дёшево и полезно 30 сёк - 15% = 26 сёк, дорого. Не получить два пожара в место, куда проще всего попасть + 10% уменьшение шанса пожара на корпусе со слабой сопротивляемости пожарам = бесценно Напоминаю, перк ППП более эффективен именно на корпусах с меньшей сопротивляемостью пожарам
-
Выше писал же) Быстрее достать до врага, не дать уйти другому врагу и тд 5 этапов 100к грязного опыта 8 лямов серебра 15к свободки 15 побед 40к чистого опыта
-
Там чуть выше где то я объяснял зачем
-
Инвиз и резкая боль у ничего не подозревающего противника. Инвиз и лучший отсвет. Инвиз и спам торпед.
-
Ну так что вас в этой новости про ранги не устраивает?
-
И каким образом по вашему команда WOWS это делает?
-
Отлично, спасибо, а то я уж думал сталью обделят))
-
И так. Наконец то уже второй сезон на десятках, надеюсь так и будет дальше продолжаться. Есть два вопроса. Первый - кто помнит дают ли награды за, предшествующие твоему стартовому, ранги? Вот я начну с 13-го,дадут ли флажки и прочее за предыдущие? Второй - кому пришла в голову мысль менять крутого Роджера в бандане с небольшими красными вставками на силуэт в непонятной короне в профиль, как на монетах Средневековья? Зачем? Имхо бандана круче и более по пиратски.
-
Чёрт, только хотел написать. А нам это чудо ещё хотят на постоянной основе впихнуть...
-
Разница чувствуется. Во-первых этот божественный один пожар в центре, во-вторых у корпусов крейсеров сопротивление пожар поменьше, поэтому - 10% больше дают
-
Может у Зао и не такие слабые башни, как у Демона, но почему бы не сделать этот шанс ещё меньше? Тем более есть ещё рули, движок и торпедные аппараты Там два. Самый главный прикол Противопожарки даже не в процентах, а в том, что она уменьшает количество пожаров именно в том месте, в которое проще всего попасть и повесить второй. Ну вот приходится учится, ибо надо)) А чёрт его знает какие задачи, я не полевик)) Влупить кому нибудь ббшками из инвиза в борт, оторвать лицо эсминцу, замучать издалека РЛСника под островом, троллинг с фланга,спам торпед. На самом деле какую задачу тебе поставят ту и выполняешь)) Никто не говорит, что нужно уходить с первой или там второй линии. Смысл дальности в том, что ты можешь гораздо раньше начать работать по другой цели, которая от тебя далеко или добить уже довольно далеко убежавшего. Допустим воюешь на одном фланге, смещаясь к центру и тут дают РЛС на другом, эсминец светится за островом, а работать эффективно по нему можешь только ты. А у тебя дальность 19 с корректировщиком. А эсминец на 21. А ты такой подошёл на дистанцию первого выстрела, а РЛСка уже кончилась. Пример грубовато тупой, но думаю смысл ясен) И я не думаю, что нужно кардинально менять тактику.
-
Пожалуйста) Для рандома у меня сидит Ямамото: Приоритетка, Профилактика Мастер-наводчик, Отчаянный Интендант, Взрывотехник, Бдительность Маскировка Катаю с ГАПом и корректировщиком. Раньше с ястребом, но нужно учится стрелять с корректировщика для КБ
-
Профилактика, Мастер заряжающий Отчаянный Интендант Противопожарка, Пеленг, Маскировка
-
К морскому чёрту эти бесполезные нашивки!! Лучше флажков подсыпьте))
-
Ну у меня ещё старое понимание расположения модернизаций, например досылатель это у меня третий слот Только системы наведения (точность же, да?) и нужно ставить. А дальность нужна, чтобы быстрее появилась возможность помочь на другом фланге или добить уходящего. Вот вчера, например, вражеский Демон в начале боя на Краю вулканов подставился и нахватал, оставалась пара тысяч хп, мог работать уже только я, я же и добил его с 19-20 км,чем обеспечил огромное преимущество на точке С за счёт отсутствия вражеской РЛС. Дальность в КБ просто мастхэв. А поворот башен (кстати у Зао он не такой уж и плохой) можно вылечить перком капитана, лучше Ямамото. Но скажу по секрету в билде Зао для КБ нет места перку Мастер-наводчик
-
Удержание по русски говоря блок захвата/перезахвата точки? А то ведь захваченная точка, от которой ты всех отгоняешь, что на неё никто не может наступить по логике и считается удерживаемой. Так вот. За блок дают опыт, но наверно столько же сколько и за сбитие захвата, то есть мало. За удержание давать? Так это бред, какой смысл стоять на захваченной точке и за что давать награду? Очки, капающие с точки, приближающие команду к победе, вот награда
-
Если вы считаете, что сейчас есть торпедный суп, то вы не видели тот суп, который был во времена 20-ти километровок у Шимы, когда ещё не было перка на ускорение торпед и не было РЛС