Перейти к содержимому

Agua_Ardiente

Участник
  • Публикации

    2 085
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19972
  • Клан

    [FOWS]

Все публикации пользователя Agua_Ardiente

  1. Если не ошибаюсь, то на разных картах по разному, ну не суть, просто за минуту, что можно сделать? 2 выстрела ЛК, проползти небольшое расстояние, да даже на других классах можно не успеть куда то дойти и кого то утопить. Да да, чем меня бесит Стандартный это полный хаос и более того, я сам толком первые несколько минут не понимаю куда идти, пока все не разбегутся кто куда и не дадут свет (ещё больше бесит Стандартный бой без АВ) и даже после света, кто в лес кто по дрова. А на маленьких картах хотя бы углы, по которым все разбежались, ближе друг к другу)) P.S.я сам считаю себя лкводом, вроде))) так что прекрасно понимаю все эти мелочи, плюсы и минусы. Раньше было как то по другому, но в последнее время не вижу в СБ никаких плюсов, только с каждым разом всё больше и больше начинает бесить. А превосходство люблю за возможность и необходимость близкого контакта с противником. Особенное удовольствие получаю, когда получается маневрировать на точке, ускользая от торпед пары эсминцев на ЛК. Кто то скажет мазохист, а я скажу, что люблю когда получается красиво побороть трудности
  2. вашпе то Бдительность бустит ГАП, а не модернизация на обнаружение
  3. Я бы подрезал именно скорость, ибо с 3-х точек очень уж быстро капает и бывает не успеваешь что то сделать, а так на критической "финишной прямой" будет больше возможностей
  4. Agua_Ardiente

    про самолётики

    Я лишь предположил) Думаю сложно было держать такой строй, как у нас в игре, под огнём пво и истрибителей противника.
  5. Agua_Ardiente

    Что,Где,Когда!!!

    Получишь Хрустальный Стул!) Он не горит)))
  6. Agua_Ardiente

    про самолётики

    Может тогда сделать, чтобы торпедоносцы откидывались по одному?) В реальности то откидывались наверно как попало, по одному. Представьте что это будет, все будут ловить все торпеды сброшенные)) 6 из 6 в эсминец например)))
  7. Agua_Ardiente

    Разработчики, кто \ что вас вдохновляет?

    Так Флудилка наш дом родной
  8. Agua_Ardiente

    Типичный Alex.....

    Страшно на таких смотреть))) 22к среднего на Фусо))) я фугасами больше набивал, пока не понимал силу ББшек на линкорах))) Большинство рандома такие, почему и не ставлю оленемер, дабы не пугаться с начала боя)) Кстати заметил закономерность, как начал играть на 10-ках, стал чаще получать бан чата, ибо ставки выше и больше подгорает от типов, которым ради победы достаточно хотя бы сквозняк выбить, а они прячутся за остров))
  9. 2-2.500 многовато, вот 1500 и чуть подрезать начисление очков за точки + увеличить стартовое кол-во очков на 100-200, чтоб турбосливов по нулю было меньше. А стандартный бой хорош где то до 7-го уровня, там карты поменьше, да и люди не боятся за расходы на ремонт, не боятся сближаться.
  10. Agua_Ardiente

    Нерф авиков

    Т.е. я твине??))))) ну а ты просто человек с 0 боями, не знающий игру получается)))
  11. Если ты не прикрыл/не смог прикрыть своих эсминцев и они слились, либо ты нубас, либо они нубасы, либо команда противника действует более слаженно. Но даже в этом случае есть выход - авианосец - подсвет - вражеские эсминцы становятся бесполезны, их ещё и утопить можно будет. Победа складывается из многих факторов взаиодействия союзников и противодействия врагов, кто лучше сделал тот и выиграл. А когда сливаются союзные эсминцы у всех нытиков начинает проявляться стадное чувство, вдолбленное в голову массами хейтеров "ааа наши эсминцы слились значит это слив ааа", начинается паника и все разбегаются кто куда лишь бы торпед не наловить. А это полный бред.
  12. Agua_Ardiente

    Нерф авиков

    А сколько их всего было то))) Чей твинк?)
  13. Agua_Ardiente

    Нерф авиков

    Это проблема ввода баланса +1 для 1-4 кораблей, сложно для 5рок собрать бой, потому чаще закидывает к 7-м. Хотя 5-ки это не те уровни, которые могут реально бороться с кораблями на 2 уровня старше, для этого 6-ки норм. 5 против 7 меньше может противопоставить нежели чем 6 против 8
  14. Чем меньше стандартного боя тем лучше, так что наверно я хочу галку Убрать стандартный бой)))) и 3-4 круга тоже нормально, а вот скорость начисления надо уменьшить где то на треть, также как и штрафов за потерю союзников
  15. Agua_Ardiente

    Нерф авиков

    Всем классам? Это неинтересно))
  16. Жестокие реалии рандома. Всё от людей зависит. Гитлебургу видимо надо было отступить и забить на этого эсма (эсм и сам должен был понять, что нужно сваливать раз поддержка минимальна), перед превосходящими силами противника. Ситуации разные бывают в превосходстве. НО в СБ одна ситуация.. пиу-пиу..пиу-пиу.. никакой тактики - думать ноль. лкм,лкм,лкм. Ну да) маневрирование, чтоб борт не подставить и всё)) плюсую Бои на море, как и любые другие бои, ведутся ради контроля территорий, в данном случае кусок моря, по которому могут проходить вражеские силы\конвои\транспорт, и он даже в игре не 2х2, если сделать 2х2 его реально смогут брать только эсминцы в дымах, подпрыгивая над торпедами)) Привет!) Плюсую)) P.S. Кстати любители фраз про кружочки на воде.. а в Стандартном бое их нет что ли?)
  17. Не эсминцы решают, решают те кто прикрыл своих эсминцев на точке. Это командная игра. Стандартный бой же "неумные" пострелушки с разворотами назад и прятками по углам.
  18. Agua_Ardiente

    Des Moines-2428 опыта за слив

    Kawaii_Neko_Kun (06 Авг 2016 - 11:05) писал: Я сегодня на Ямато при 234к дамаги и при кракене проиграл, так что такое сплошь и рядом, победа от берунгов зависит. Победа от союзников зависит, а то либо бегут в дальний угол карты, когда надо всего чуть чуть продавить или просто побыть рядом, либо сливаются по кд моего ГК.
  19. Чем лучше Стандартный бой? 07:59 Добавлено спустя 0 минут Поддерживаю
  20. Agua_Ardiente

    Des Moines-2428 опыта за слив

    Союзники иногда просто отказываются побеждать
  21. Agua_Ardiente

    Нерф авиков

    Там никаких ощущений не будет, ты там просто ничего не сделаешь. Авики 4 лвл точно также будут страдать от 6-7, как и остальные корабли (кроме эсминцев) 4 лвл против авиков 6-7. Я вот на самом деле не понимаю всех этих рассуждений про новичков, про мелкие уровни - это бред. На то они и мелкие уровни, все должны страдать попадая к более высоким уровням, ибо все должны качаться, чтобы стать сильнее чем эти высокие уровни. Все должны идти вперёд и получать самую лучшую вещь\персонаж\умение\корабль\танк\самолёт и фик его знает что ещё. В этом смысл всех игр - хочешь дать сдачи - качайся. Всё. В чём проблема? P.S. Единственное надо не пускать опытных в песок, это вроде бы уже делали, но вроде только с 1 по 3-й уровни боёв. Я бы сделал всем до 5-го включительно +1 уровень боя максимум. А вот с 6-к начинать играть по взрослому, попадая и к 8-кам
  22. Agua_Ardiente

    Нерф авиков

    Поясни смысл
×