Перейти к содержимому

Agua_Ardiente

Участник
  • Публикации

    2 050
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19527
  • Клан

    [FOWS]

Все публикации пользователя Agua_Ardiente

  1. Ну так вот, приехал я домой, первый же бой на Блыскавице сыграл полное рачило, взял точку, чутка подамажил по линкорам 5-го уровня и чутка подамажил по крейсерам 6-го, смотрим скрины ... Смотрим внимательно - флажка нет - сравниваем результаты боя Вычитаем 50к за БЗ = 179к. Урон у нас практически одинаковый По 1 взятой точке 2 сбития точки можно засчитать равными моему фрагу (фраг = 15% можно и к помощи в захвате точки приравнять) У тебя остаётся в плюсе по отношению ко мне либо 2 сбития захвата, либо помощь в захвате, исходя из решения строчкой выше И 1 сбитый самолёт (ну ок, совсем копейки) Итог: Я получил на копеечку больше серы, спрашивается как? ну или ок, будем считать что результат в сере одинаковый, при том, что заслуги в бою чуть выше, значит урон наносился либо просто по линкорам, либо по крейсерам ещё ниже уровнем. Так вот к чему я это всё ... Ты хочешь фармить набивая беспонтовую и самую дешёвую дамажку на линкорах и крейсерах ниже уровнем??? Серьёзно? Любая другая семёрка за такой беспонтовый бой получит 100-120к в лучшем случае. Ну и так, для затравки И так, абсолютно не напрягаясь, не сделав ничего выдающегося (1800 чистого) в бою, по урону забрав грубо говоря 1 целый Орлеан, прокатившись по двум точкам (помощь в захвате была всего секунд 5, так что не считается), вычитаем БЗ и имеем 210к чистых (заметь в первом бою у меня из-за нововведений не было платных расходников) Такую сумму на 7-м уровне ты получишь примерно за 2,5к чистого опыта. И осмысли - флажок очень многое даёт, без него и Тирпиц как бы не фармит, Это всё складывание и перемножение процентов - чем больше начальная цифра - тем больше итоговая сумма. Разницу, допустим процентов в 30 по сравнению с прокачиваемыми, ты можешь и не замечать, пока не "разгонишь" её премом и флажком. а в твоём случае эту разницу съедают штрафы за урон по низкоуровневым соперникам.
  2. Agua_Ardiente

    Нерф авиков

    Вставлю свои 5 копеек от лица моего линкороводского лица. Разве обязательно нужно подловить крейсер "в борт", чтобы его утопить? По другому никак? Ну реально. У вас никогда не было белого урона по крейсеру, а то и цитаделей, в нос/корму/ромб? Да, 1 на 1 на хай лвл наврядли, кто будет торговать бортом, но тем не менее никогда не было 10к урона в уходящий кормой крейсер на 15+ км? Ну не верю я тогда, что вы играете на линкорах)) даже на хай лвл, если не удалось его закусать и крейсер стреляющий на 20 км уходит от вас на 18+ просто забиваете на него и разворачиваетесь к зонам основных боевых действий, ибо если он ушёл так далеко, значит он выключен из боя надолго. И с такого расстояния ему будет сложно по вам попасть. Интенсивность попаданий меньше, меньше пожаров, хилка и ремка справятся. Пока он сообразит, что вы от него отстали, пока развернётся, пока догонит - вы уже в другом бою кого нибудь утопите, а он сам придёт)) Реально в разные игры на ЛК играем и не надо рассказывать сказки про "не попасть", не каждый залп, сквозняки, всё бывает. Но бывают и попадания и хорошие попадания, на то и есть кд в 30сек, оппоненту надо чаще уворачиваться, а чем чаще ты что то делаешь, тем больше шансов ошибиться.
  3. Agua_Ardiente

    Нерф TIRPITZа

    Дату скрина у ТС посмотри и пойми, что сейчас стало чуууть лучше)
  4. Читал, читал... Тема реально превратилась в плач неверующих, которые ещё и в механиках не шарят совсем (большинство). Да, проблемы есть и да проблемы решаются, не все сразу, но решаются и это видно, чё ныть то? Или ноют о том, что уже исправлено, например один тут вчера написал, что мол его Шокаку постоянно к 10 попадает, что исправили в 0.5.9)) Уже неинтересно этот бред читать)) Вальтеру респект за общение с сообществом))
  5. Agua_Ardiente

    Нерф авиков

    Ну одним против двух-трёх-четырёх Тайхо всё таки не то)) Если у двух БК мало, то что будет с одним?))) вот и буду ждать универсалки Мидвэя) хотя может и пересмотрю своё отношение к ударке, у Лекса нет ястребов, а тут хотя бы один)) Реально не понимаю зачем так БК урезать, разница между 8 и 9 огромна
  6. Agua_Ardiente

    Нерф авиков

    Ну я до 0.5.3 катал Рэнджика и Лекса в универсалке, Лекс вабще рвал всё в воздухе и спокойно накидывал. До 0.5.3 изучил Эссекса, потом докачал господство в ударке и забросил, ну скучно это. Я всегда представлял себе игру на АВ, как борьбу за воздух, чтобы получить возможность нанести урон. Боюсь Эссекс в ударке будет жутким мучением скуки для меня, пока не возьму Мидвэй, там нормальный 2-1-2, но БК истребителей удручает...
  7. Чем меньше модификаторов в виде према и флажков, тем меньше заметна разница, это всё складывание и перемножение процентов. Кто тут говорил, что у Махана Гк лучше, чем у Блыски? Я их на завтрак ем)) Человек, который писал, что Блыска ест всё 6-7-8 уровней, а япов и 9-го, а я добавлю, что и шимку с удовольствием съест не запивая, потом с компа найду - плюсану)) ТС вечером приду домой, спецом сгоняю пару боёв и выложу скрины в независимости от результата. И да её надо понять и распробовать. Фишка этого эсминца в совокупности ТТХ, что даёт определённые возможности, опять таки же совокупность, которых даёт уникальный геймплей и ощущения.
  8. Agua_Ardiente

    Нерф авиков

    Если и играл на авиках, то слишком мало =) При бОльшем количестве игр проявляется бОльшее количество разных ситуаций. 1 Я уже выше расписывал откуда берётся это время и все прекрасно понимают, что оно зависит от расстояния и в словах Rubinatrix'а "условно" напечатано не просто так)) Минимальное время, которое тратится на посадку\кд\взлёт примерно около минуты БЕЗ пути до и от авика. И это ещё кстати зависит от скорости авианосца, ибо они заходят на посадку сзади, они догоняют авик и поверьте на полном ходу медлительность посадки реально чувствуется, часто приходилось притормаживать, ибо ну ооочень долго, особенно когда тебя преследуют и надо скорей скорей)) 2 По крейсеру необязательно стрелять когда он идёт только бортом, на близких расстояниях можно и в другие проекции куснуть им неслабо, на дальних и цитадель через палубу выбить, можно эсминцы ББшками неслабо куснуть, можно танкующие носом линкоры фугасами облить... Много чего можно, когда есть прямой контакт с противником в районе 20-ти километров. Линкор может не стрелять, но делать он это может всегда. Авик бывает вынужден "не стрелять". На левом фланге ордер на уровень даже хотя бы страше с мощным пво, на левом фланге япошки под прикрытием вражеских истрибителей в пво сетапе, что делать? Ничего. Пытаешься эсминцев найти, ходя по лезвию ножа, теряя самолёты на малейших залётах в дальние ауры некоторых кораблей. Сверху видно всё. Снизу видно ничего. Или же процентов 20 всего, что происходит наверху, пострелять ж надо и всю картину не осмыслить, только прилетел, откинулся и улетел. Нет ну конечно можно и упороться, скидываясь по ордеру и теряя процентов 70-80 до сброса, а там уже вбр, нипапал и тд, в итоге к середине боя имеем 20к урона и пустой ангар. На линкоре тупо фугасами сделаешь больше, по таким же как бэ неудобным целям, ну те которые бортом не ходят.
  9. Agua_Ardiente

    Нерф TIRPITZа

    Учитывая, что чистого опыта у меня чуть больше, а кредитов чуть меньше, кажется, что его скорее скрыто апнули, чем понерфили))
  10. Agua_Ardiente

    Нерф авиков

    В истории группы могли пролететь несколько сотен километров до зоны боевых действий, повоевать, а потом прилететь обратно)) Rubinatrix Я тут взял Эссекса... Начинаю думать, что я слегка тронулся умом =) Я планировал его проходить в универсалке, думая что она 2-1-2. В первом же бою я подумал, а не подавился ли Влегрис, откусив одно звено бомберов))) Когда это было? В 0.5.3? Упустил этот момент. Потом, я ж умный, как и все прошлые амер авики проходил - первым делом за свободку выучил крутых ястребов, поставил модернизации все кроме 3-й на хп ударников (не определился, да и денег не было), ну думаю хватит, вытяну... Ага, вытянул)) В двух боях вся ударка слита, урона около 15к и сбитых самолётов 14 или 15))) Эти супер ястребы тратят половину, если не больше БК по альту)) Был момент, одним ястребом сбрил полностью одного оппонента (также был Эссекс), вторым у второго оставил 3-х в группе. Всё рядом и естественно обоими группами (7 и 5) накинулся на тройку. Так эти типа истребители, оставили одного живого и улетели на кд, как так??))) В это время я потерял торперов и бомберов, скинув 2 бомбы мимо одинокой Айовы))) "Лучше б я купил Шокаку и пошёл дальше по японцам", подумал я))) Короче я в шоке, теперь буду копить сколько то там десятков тысяч свободки и мильёнов серебра, выводить его в топ и пробовать опять, не бросать же его, слишком уж много серы в трубу улетит, если продавать. Не думал, что так прям всё плохо будет)))) P.S. Разрабы говорили у амеров будет превосходство в воздухе, Влегрис плохой, сделал всё наоборот)))
  11. Agua_Ardiente

    Нерф авиков

    Всё чтоль? Я не верю
  12. Agua_Ardiente

    Флаги за баги. 30 июня - 29 июля

    Понял, спасибо)) просто ответ такого рода из ЦПП был мною недопонят)
  13. Agua_Ardiente

    Флаги за баги. 30 июня - 29 июля

    Понял, спасибо) но если был известен, почему цпп мне так и не ответило? "Мы знаем об этом баге" и т.п. Сказано было что то типа "Мы приняли к сведению, спасибо, всё проверим" Я даже переспрашивал, мол что это баг или задумка, ответ был такой же Отпишитесь пожалуйста, как будет известно
  14. Agua_Ardiente

    Летняя экономика 2016

    Сегодня катаю 9-10 только ради +200% к опыту, кэпов нужно качать
  15. Agua_Ardiente

    Нерф авиков

    Ну они жёлтые только тогда когда уже идёт сброса и пройдена точка невозврата, по сути это такой же прицел и да там тоже надо брать разное упреждение.
  16. Agua_Ardiente

    Флаги за баги. 30 июня - 29 июля

    О как интересно) а вот то, что я нашёл и расписал баг про режим бинокля торпедной атаки, писал в ЦПП и в итоге я ничего не получил, ни толкового ответа, а теперь ещё и без флажков остался ... абидна
  17. Agua_Ardiente

    Нерф авиков

    Что вы все до меня с расчётами докопались?)) я лишь поправил человека, что он написал неверное время полёта снаряда Монтаны, далее я в вашу математику не лезу)))
  18. Тогда по ходу реально калькулятор)))) у меня хорошо видно дымы на почти минимальных настройках
  19. Agua_Ardiente

    Нерф авиков

    эээ ничего не понял)) Повторюсь: Я поправил ваше время полёта фугаса Монтаны не 25-27 секунд, а 12-15 секунд, но в принципе к вычислениям разброса это и не имеет отношения
  20. Туман отключи)) Я играю почти на минималках и всё чудесно вижу на расстоянии даже 25+км
  21. Agua_Ardiente

    Нерф авиков

    Единственное что осмелюсь поправить - время полёта снаряда скорее секунд 12-15, 25-27 это будет у какого нибудь американского эсминца, если он когда нибудь сможет стрелять на 23км))) В остальное не полезу, я не математик)))
  22. Имхо, надо соединить обе концепции, 1250 для 9 лвл, 1500 для 10 + увеличить стартовое количество очков до 400 и 500 соответственно И я уже говорил, что не по 3 очка капает, а на разных картах по разному и с разными интервалами времени, надо просто это перебалансировать и чтоб поменьше капало где нибудь на треть Ну кстати ограничение эсминцев до 3-4-х тоже может решить проблемы турбобоёв)) Проголосовал за Да Да и Концепция 1
  23. Agua_Ardiente

    Авики

    Cказано было про ножницы по эсминцу. Если не отъявленный рельсоход, то увернуться несложно, ну или как минимум не словить ваншот.
  24. Жесть))) Там через файл в клиенте я отключал, правда не помню уже где, можно порыскать по форуму, где то в темах про это обновление с миникартой или про саму миникарту должно быть, там просто false поменять на true и всё будет включено, надо просто найти где именно и окрыть в Блокноте) Ну тогда беда, да))) Я то и так понимаю что мне нужно или нет)) и одеваю сигналы даже нужные, не всегда)) Rubinatrix (29 Июл 2016 - 13:03) писал: Технически невозможно? Почему? Обычно, когда в ПО добавляются новые функции - они добавляются опционально. Т.е. по умолчанию все должно работать так, как работало до патча. А желающие могут зайти и что-то поменять. А тут получается, что меня до патча все устраивало, но теперь я все равно должен был зайти и все поменять. Глупо. Ну это излюбленная фраза разрабов))) P.S. У меня по ходу только на Блыске будет одно свободное очко, ибо я так и не знаю куда его деть, вернее не вижу другой конфигурации навыков, всё что взято без этого не представляю игры на ней)) На других кораблях есть другие варианты в принципе, например взять какой нибудь перк с третьей ступеньки, ну по ситуации)
  25. Да, интерфейс вроде старается, но такую бессмыслицу иногда выдаст, что жуть)) Я реально до сих пор не понимаю, почему на миникарте я не могу отключить круги Дальности ГК и ТА))) Ну вот непонятно, что это будет\не будет за дублоны, только через выяснения на форуме, не болей я болезнью форумного флуда, я бы не заходил сюда и не понимал что за фигня с этой галкой)) А включение заново... нууу по другому технически невозможно)) или наоборот хотели заставить игрока самого всё перепроверить, где и как ему нужно) Меня это не напрягло, я просто знаю, что нужно перед выкатом корабля это всё проверить, а если выйду в бой на простых расходниках это нестрашно))
×