-
Публикации
2 050 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19527 -
Клан
[FOWS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Agua_Ardiente
-
Обновление 0.5.9. Скидка на перераспределение навыков
Agua_Ardiente ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Хватит уже всех в авиководы записывать))) На полном ходу проще уворачиваться, ибо сам поворот у тебя идёт быстрее. Тоже самое когда на лк или крейсера надо развернуться назад, показав борт противнику - да на 1\2 радиус циркуляции будет меньше, но из-за малой скорости ты борт противнику будешь показывать гораздо дольше. Я б сказал "поиграй на авиках", да не поверишь))) Но я вот почему то знаю в большинстве случаев знаю когда идёт сброс или просто летит мимо)) На самом деле я бы тоже ушёл в острова, но постарался бы это сделать как можно быстрее, не скидывая скорость. Островом можно прикрыть борт, прижавшись к нему, авик может скинуть часть торпед на берег, ему придётся заново передумывать как атаковать ибо толковые ножницы уже не сделать, там уже и пво что то посбивает (конечно наврядли это подходит под Светлану) и сам авик может ошибиться. на открытой воде проще скинуть торпы и взять в ножницы. Возможно он решит кидать всё с одной стороны, тогда там тоже вполне сработает способ носом идти на торпов. Возьми на заметку, всё дело опыта, проб и ошибок)) Очень интересно)) подождём)) -
Обновление 0.5.9. Скидка на перераспределение навыков
Agua_Ardiente ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Где писал?? буду благодарен -
<div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=2469999" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>bfedulin (26 Июл 2016 - 14:51) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> <p>Столько славословий, чтобы повторить мои слова. Так бы и написал, что я прав - маневренность фубуки не отвечает уровню и ее можно подловить.</p> <p> </p> <p>В статку начал играть не я, а ты забежал в мою статку и поставил диагноз, при этом обладая худшей статой, чем я. Забавное лицемерие?</p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p> <p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Опять какой-то идеальный мир, где все ходят ордером. Мой милый друг, пенсу рядом с тирпитцем, например, ваншотнули, миоко умерла на торпедах. Тирпитцу после этого, наверное, надо сделать ***, да?</p> <p> </p> <p> Забавные оправдания худшей статистики, чем у песочного нагибатора, размазанного в стиле: а тут я играл в стандартном, потому что не хватило мужества играть в ударном, а тут у меня опыт больше(ага, привет прему), а тут я вообще не вижу разницы и размазано еще с кучей смайликов(симптом сам знаешь чего), да еще и с личным оскорблением. Достойно для интернета на форуме оскорблять незнакомого человека, тут уж ничего не скажешь.</p> </div> </div> </div> <p>Манёвренность Фубуки отвечает своему уровню вполне и да ты прав можно подловить, но нормального эсминцевода ты никогда не подловишь на 2-3 торпеды с 2-х вееров. И у Фубуки перекладка и размер гораздо лучше чем у крейсера, не знал? Потому я и посмотрел на твою стату и сильно удивился, увидев такое уоличество боёв и такой процент побед. Такой человек как ты должен понимать такие элементарные вещи.</p> <p>Кстати по статке, по многим кораблям, она у меня лучше, Улыбнуло тыканье в Фубуку, где у тебя лучше только средний урон и всего лишь на 2400<img alt=":trollface:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_trollface.gif" title=":trollface:" width="32"> А кто из нас лучше играет, я бы ещё сильно поспорил, если ты не знаешь элементарных вещей))</p> <p> </p> <p>Там где Тирпиц растеряет своих сокомандников - ну так значит противники оказались скиловее, чем твои союзники, раз уж им удалось ваншотнуть и подловить на торпеды, так вроде в этом и есть смысл игры, кто лучше играет тот и побеждает, нет?))</p>
-
Обновление 0.5.9. Скидка на перераспределение навыков
Agua_Ardiente ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Поддерживаю (хотя вы мои посты видимо игнорируете, ну да ладно, смысла мусолить "лампу всем" и живучесть уже не вижу) Стандартный бой на хай лвл это самое скучный, и кто бы что не говорил про невроятную свободу для тактики, простой вид боя. Просто пиупиу - пиупиу - пиупиу. Весь бой гоняешься за противником, который от тебя по углам шкерится. В превосходстве хотя бы есть надобность сойтись противникам в определённых местах карты. Превосходство как бы уменьшает карты раза в два. Вспомните ранги - там от точек никто не отходит, ибо понимают что проигрыш и тем самым карта "обрезается" по краям километров на 10, а то и 15, бои гораздо более интересные и живые. Nemezis1991 (27 Июл 2016 - 10:11) писал: Для кого плохо?Для владельцев плоских-мб и плохо-за то кораблям в игре , которая создавалась про корабли-норм.Лучшие бои в этой игре были в режиме стандартный бой,без циклона и без авиокнопок. Слепая ненависть. Ав - есть наш свет. Даже просто мимо пролетая подсвечивает противника. Играя сейчас на хайлвл, (да и на 7-8) всё чаще сталкиваюсь с проблемой, что противник уходит из засвета, благодаря своей маскировке, чужим или моим же дымам и у меня нет возможности его добить, уже было несколько сливов из-за этого. Когда есть Ав в боях - такой проблемы нет. Опять одно и тоже)) Один раз твоего Тирпица утопили 2 корабля на уровень выше - ой беда беда. А представь 2 Кагеро тебя бы съели, тоже ныть пошёл бы? или на эсминце допустим тебя бы съели 2 крейсера на уровень выше? Бяда бяда. Да и стандартный бой вабще самый глупый и неинтересный вид боя, тем более без Ав. -
Обновление 0.5.9. Скидка на перераспределение навыков
Agua_Ardiente ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Свежий взгляд)) те 20%, которые не ставили живучесть, она им значит не нужна и они бы не поставили, а теперь впаривают)) -
Обновление 0.5.9. Скидка на перераспределение навыков
Agua_Ardiente ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Повторю свой ответ-вопрос из темы Итоги теста 0.5.9. Смысл в том, что маскировка важнее Боп и я например, как и многие другие, стремились выучить маскировку как можно скорее, если затянуть с этим и брать несколько навыков первого-второго уровня, то потом на маскировку нужно будет гораздо больше тысяч опыта. Когда выучишь маскировку, на то как набирается опыт для остальных навыков уже толком и не смотришь, ибо там очень его дофига и самое основное взято. Так вот, раскину по степени важности несколько навыков 1-я степень, маст хэв, жить без них нельзя Лампа, Маскировка, Из последних сил (про этот можно и поспорить, понимаю, тут чистое имхо) 2-я степень Боп, Живучесть (4-й перк, опять же чистое имхо) 3-я степень (тут уже варьируется от корабля и личных предпочтений игрока) Ускорение торпед, Интендант, Бдительность, Поворот башен, кд торпед, поджоги 4 степень (то что вроде бы и что то даёт, но пользы от этого абсолютно никакой) Мастер-заряжающий, откат ремки, откат снаряжения, профилактика, Обж 5 степень Авиационные навыки. Естественно игрок сначала стремится взять наиболее важные навыки. Вы же, (разработчики или точнее JamesWhite) называете это лукавством и подсовываете абсолютно ненужный навык, заместо того, чтобы дать игрокам выбор взять навык 2 или 3-й степени важности. Да я согласен с 18-ти перковыми это уже их танцы с бубном, если хотят другой билд, получив 1 очко, можно и сами скинуть перки. Но когда вы нам подсовываете откровенный костыль в дерево развития в виде Обж - это уже бред. Нужно либо не вводить "лампу всем", либо уделить больше внимания и сил на решение проблемы выдачи нормальной компенсации. Вы говорите это невозможно, вроде бы в Бюллетене вы говорили что это ненужная работа, которая отложит остальную нужную работу. Можно же допустим сбросить перки тем кэпам у кого только лампа стоит, вы же как то их находите и всовываете Обж, значит и сбросить можете, не надо всем, только тем у кого 1 перк первого уровня. Это будет идеально А лучше не вводить "лампу всем" Что такого меняется в системе видимости? Что вызывало проблемы с пониманием? -
Сброс перков из-за отмены очка на лампу
Agua_Ardiente ответил в тему EisenTod в Обсуждение Мира Кораблей
она используется всегда))) на япах реже, но навык живучести будет использоваться гораздо реже на любых эсминцах)) ладно хватит спорить тут, разрабы и так уже всё решили, пошли хейтеров давить -
Смысл в том, что маскировка важнее Боп и я например, как и многие другие, стремились выучить маскировку как можно скорее, если затянуть с этим и брать несколько навыков первого-второго уровня, то потом на маскировку нужно будет гораздо больше тысяч опыта. Когда выучишь маскировку, на то как набирается опыт для остальных навыков уже толком и не смотришь, ибо там очень его дофига и самое основное взято. Так вот, раскину по степени важности несколько навыков 1-я степень, маст хэв, жить без них нельзя Лампа, Маскировка, Из последних сил (про этот можно и поспорить, понимаю, тут чистое имхо) 2-я степень Боп, Живучесть (4-й перк, опять же чистое имхо) 3-я степень (тут уже варьируется от корабля и личных предпочтений игрока) Ускорение торпед, Интендант, Бдительность, Поворот башен, кд торпед, поджоги 4 степень (то что вроде бы и что то даёт, но пользы от этого абсолютно никакой) Мастер-заряжающий, откат ремки, откат снаряжения, профилактика, Обж 5 степень Авиационные навыки. Естественно игрок сначала стремится взять наиболее важные навыки. Вы же называете это лукавством и подсовываете абсолютно ненужный навык, заместо того, чтобы дать игрокам выбор взять навык 2 или 3-й степени важности. Да я согласен с 18-ти перковыми это уже их танцы с бубном, если хотят другой билд, получив 1 очко, можно и сами скинуть перки. Но когда вы нам подсовываете откровенный костыль в дерево развития в виде Обж - это уже бред. Нужно либо не вводить "лампу всем", либо уделить больше внимания и сил на решение проблемы выдачи нормальной компенсации. Вы говорите это невозможно, вроде бы в Бюллетене вы говорили что это ненужная работа, которая отложит остальную нужную работу. Можно же допустим сбросить перки тем кэпам у кого только лампа стоит, вы же как то их находите и всовываете Обж, значит и сбросить можете, не надо всем, только тем у кого 1 перк первого уровня. Это будет идеально
-
Уася не сможет меня иметь, ибо у меня будет маскировка, а у него нет
-
Если на палубе ничего нет и она хороша бронированна - урона не будет
-
Сброс перков из-за отмены очка на лампу
Agua_Ardiente ответил в тему EisenTod в Обсуждение Мира Кораблей
Нет не ошибаетесь) По крайней мере движок и рули быстрее чинит, но там навык Из последних сил, ибо даже пара секунд с выбитым рулём могут оказаться смертельными. Но вот насчёт ГК и ТА я кстати не в курсе, врать не буду, никогда не обращал внимания. Но даже если и чинят, поставив Обж с расчётом на более быстрый ремонт ТА - ты выиграешь пару тройку секунд из времени ремонта ТА + зарядки ТА, ибо если ТА и ГК просто чинятся своим ходом, то у них перезарядка идёт заново, с нуля, т.е. если на Бене с 2-х минутной кд торпед, сломать ТА за 30 секунд до кд, после ремонта опять пойдёт отсчёт двух минут перезарядки. Допустим Беня и допустим ремонт ТА идёт аж 20 секунд, что мы имеем? без Обж и с Обж 20 ремонт + 120 кд = 140 20-15% = 17 ремонт + 120 = 137 3 секунды разница, очень грубый подсчёт, если б я знал сколько точно ремонт ТА, я бы точнее подсчитал, но думаю пример ясен)) Это всё очень ничтожные прибавки и Боп выигрывает Обж просто засчёт того, что даёт ничтожную прибавку не на редкие случаи, когда это реально может спасти, а на постоянку Это как в мморпг - мизерная постоянная пассивка или мизерная пассивка с шансом в 1%, что выбрать?)) Да ну не апнут.. Залезут в мои планы по прокачке кэпа и попортят, заставив опять вкидывать дублоны на сброс. Мне пофик на дублоны. Меня просто бесит, что из-за в принципе ненужного нововведения мне причиняют неудобства, тем более из-за лени сделать нормально, ну или не делать ваабще, объясняя это тупыми отмазками, подходящими для толпы, типа эта халява\подарок\ненужная работа и тд. Я уже решил все заморочки с кэпами, но негатив этот глубоко засел -
Такое бывает гораздо чаще, чем "1 раз на Идзумо", Ямато да, больше по линкорам, но ведь и где я говорил, что сотока только по крейсерам? сотка урона это просто сотка урона Нанесёт по надстройкам.
-
Сброс перков из-за отмены очка на лампу
Agua_Ardiente ответил в тему EisenTod в Обсуждение Мира Кораблей
Я в других темах активно участвую)) Тут дело даже не в билдах, всё гораздо проще - простая математика (от билда зависит лишь то когда ты возьмёшь этот перк, 1-2-м или 16-м) Пожар - 60 сек Ремка - 60 сек (кд) Пожар с Обж - 60-15% = 51 сек Ремка "голдовая" - 40 сек (кд) 1.) Простая ремка + Обж - какова вероятность получения пожара за 9 секунд разницы между откатом ремки и временем пожара с этим навыком? Ничтожно мала, раз на 20-50-100 боёв поможет 2.) Голдовая ремка + Обж - 11 секунд разницы в пользу ремки, тут я думаю и объяснять не нужно)) В первом случае что мы имеем? 1 раз на из 20-50-100 боёв потушить пожар за несколько секунд до его конца и тем самым спасти себе 50-100, ну может быть 200-300 хп и не утонуть (Пожар забирает 0,3% хп в секунду, даже если у эсма 20000 хп - при пожаре он будет терять 60хп в секунду) или же получить перезарядку ГК на 10% (у например япов инвизников это аж целая секунда) навсегда на все бои на любой выстрел? Во втором случае имеем просто полную бесполезность навыка ибо голдовая ремка переигрывает его на 11 секунд. Я лично играю на всём и всегда с голдовыми расходниками, быстрые кд решают многое в бою. И на эсмах не задумываясь на один пожар, даже во время прямого контакта с противником вызываю пожарную команду, если горю, на ремонт двигателя и рулей например не трачу, ибо стоит Из последних сил, считаю этот навык наиважнейшим для эсминца на втором уровне, ну это уже другая история)) -
Сброс перков из-за отмены очка на лампу
Agua_Ardiente ответил в тему EisenTod в Обсуждение Мира Кораблей
Ну спасибо, мы тут с вами значитс в соседней теме отбиваемся от зергов (ав-хейтеров), а тут вы меня в чукчи записываете? У меня был нужный перк на первом уровне - его убрали (дали всем кораблям по умолчанию, но убрали из дерева навыков) - дали мне ненужный перк. Пример: Разработчики: - Мы решили всем кораблям дать по умолчанию ОБЖ, всем восполним очко навыков, а у кого перк ОБЖ был единственным на первом уровне мы поставим Мастер-бортстрелок! Халява! Радуйтесь! Ну вот теперь скажите мне, уважаемые разработчики, зачем мне на линкоре бортстрелок?))) Мне не влом задонить пару сотен, а то и 500, я каждый месяц покупаю пакет према с 2500 дублонов, у меня их как бэ хватает, мне влом донить из-за того, что разработчики, придумав какую то фичу (в принципе неплохую, но и без неё было нормально) не могут её сделать по уму, а я из-за этого в минусе. Хорошо что я лампу ставил только на эсмах)) Беню 2 дня катал с ранговыми камками и флажками (хотя хотел потратить эти 2 своих выходных, чтобы накопить на 9-ку), набил 200к опыта и выучил Боп как и планировал 16-м перком. Хорошо, что я Фубуки продал, изучив Кагеро, не добивая 50к до 15-го перка и не выучив маскировку соответственно, а то мне сейчас пришлось бы либо копить опять на Фубуки, выкупать и катать аж 230к опыта или катать на Атаго 230к опыта с перками на эсминца))) Пойми - Обж не дают на халяву - это костыльная компенсация за 1 очко навыков потраченное на лампу, тупо дабы не порушить систему перков. Это не халява и не подарок, это просто очко навыков, всунутое туда, потому что не может не быть первого перка. Разрабы говорят "ненужная работа" - ленятся. Может не надо было тогда пока что вводить? Может стоило вводить уже с более капитальным переделом перков? и там уже делать всем сброс, ибо тогда уж точно надо будет. В общем как то так. Вы не правы сейчас поддерживая этих глупых людей, они такие же как и в соседней теме, толпа, не понимающая механик (в той теме) и смысла происходящего (в этой), тролли, раки, злые демоны-хейтеры, в общем целый зоопарк.- 61 ответ
-
- 1
-
-
Ну почему, ну почему я так легко топлю авики на эсминцах. Тем более на Гремящем, это ж имба)) там с фугасов цитадели выбиваются, одноуровневый авик съедается за 1-1,5, ну 2 минуты)) хватит уже сказки слёзные рассказывать, Гремящий авиков боится, полный бред Я такого ещё не делал (ав 10 нет) и не попадался сам (благо в ордере более или менее держусь), но теоретически это вполне реально забрать одноуровневый линкор с разводом на ремку за 1 вылет (не заход), на Лексе у меня такое получалось)) Нет нет, я переборщил, это с двух звеньев, я когда каннибалил всегда сначала двумя звеньями бобров, а потом торпы и бобры на добивание. Тогда не было ещё заградок, ко времени её ввода я начал япов постигать))
-
Без реплея ничего и это как бы оффтоп тут
-
у фугасов тоже есть пробитие, никогда фугасом не выбивали цитадель?) P.S. Начинает складываться впечатление, что мы тут не защищаем авиков от нерфа, а учим людей механики понимать
-
Я по Шокаку закидывал около 35к, но там как бы и брони на палубе нет и попаданий было 6-7
-
Нет ну возьмём в пример десятки, если идёт одинокий лк фуловый, налетаем с разводом на ремку, если он без пво и вабще не отворачивал, то получаем 120к дамажки (хп+хилка), ну это как бы если совсем идеально)) на всё про всё тратим 3-4-5 минут Берём ЛК 10-ку - эта баржа с большими пушками, раз в 30 сек посылает в противника потенциальные 130+к урона и если противник подставится, то влёгкую получим кучу урона за меньшее время. Лучший пока что у меня выстрел на Ямато это забрать целого, непоцарапанного Амаги - 66к с чем то, потом я следующим выстрелом всадил другой Ямате около 30к. В итоге я получил 96к с небольшим урона за 52 секунды (стоит досылатель) Т.е. такие ситуации вполне реальны, линкор быстрее набивает дамажку чем авик засчёт своего кд и ему плевать на ордер, авик его облетает, а линкор его сокращает.
-
Да ну бросьте) Эти нытики никогда не будут играть в ав, даже если до них дойдёт, что не поиграв не поймут)) А у вас когда нибудь проходил максимальный урон с бомбы? Не ну я снимал по 30, может быть даже 40к, но там было 6-7 попаданий, т.е. грубо так посчитать 5-7к с бомбы
-
Что за бред У Фубуки перекладка рулей 2.5 секунды в топовом корпусе без модернизации, да ещё и длина как у крейсера ага ахахах)))) И это пишет человек с 4.5к боёв и 60% побед, жесть)))) Нормальный Фубуки смогший в уворот ловит 0-1 торпеду, поймать 2 даже при идеальном сбросе просто нереально, ибо есть идеальный уворот, но какой не скажу У меня есть Тирпиц фул пво и я знаю что это за зверь, да если кучкой отправить меньше потеряешь, а если по одному то выкосит процентов 70-80. Их проблемы это сокомандники, которые прут на полных парах сливаться Ещё раз авик ничего не может против ордера. Лк может стрелять по ордеру . P.S. А ну вы же песконеагибун со своими Хошо и исокадзе, вам не понять Нет ну реально ни разу не было такого? Ямато вроде есть же? На взлёт+посадку тратится 20 секунд, затем подготовка ещё 25-45 сек, а то и больше если группу сбить)) Потом путь до цели, ну зависит конечно от расстояния ну уж точно не меньше 10-ти секунд, если уж совсем в упор. А так - 1 пожар - ремка - ещё 1 пожар, всё добивай его хоть тараном или на Гремящем авики не поджигаются? Жесть, что за сборище альфа-бета-школьников я шизею
-
Для знатоков механики игры и арифметики
Agua_Ardiente ответил в тему Mirror в Обсуждение Мира Кораблей
Стопэ, харош ругаться)) я тупо не заметил))) -
У тебя и тебе подобных полностью отсутствуют способности к логическому анализу. Заколебался я писать уже одно и тоже)) читай выше и думай, таблеток там поешь каких нибудь для улучшения внимательности и работы головного мозга))
-
Никогда за пару минут стрельбы не набивали соточку?)
-
Для знатоков механики игры и арифметики
Agua_Ardiente ответил в тему Mirror в Обсуждение Мира Кораблей
От общего хп процент считай, 40к и 50к - цифры горения будут разные