-
Публикации
2 050 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19527 -
Клан
[FOWS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Agua_Ardiente
-
Ключевое слово - "грамотное", учитывая специфику (ттх, манёвренность, живучесть, броню) корабля и расстановку сил на поле боя. Я же говорю не смог)) и Миоко всё таки манёвренней, чем любой лк))
-
Миоко это грамотное маневрировании, уход от торпед и авиации, грамотное сведение башен и размеренная стрельба, требующая просчёта, грамотный выбор позиции на поле боя. Этакий "ускоренный" линкор. По мне так лучший крейсер на своём уровне. А ещё ты ав-нытик) но это уже если докапываться лично до тебя) а так эта фраза не смог - не смог к большинству подходит
-
Не смог в линкоры - не смог в Миоко
-
Ты не прав, они нужны, очень даже, как часть потенциального ордера. Но то, что на них реально сложно играть это факт, особенно если не помогают союзники, занимающиеся каким то (звёздочки и цензура), когда надо брать точку, а все твои эсминцы пытаются по краю прорваться к авику например, и тебя фокусят лк. Всякое бывает, обидно, что на эсминце проще всего и много народу из-за этого выбирают эсм нежели кр
-
Самое справедливое это не давать звезду тем у кого меньше 100 опыта
-
Игра на 10тках....или *нафига мне всё это*???
Agua_Ardiente ответил в тему anonym_qbJ9jJaDusJZ в Обсуждение Мира Кораблей
Спасибо, это я постоянно читаю)) полезная тема)) -
Игра на 10тках....или *нафига мне всё это*???
Agua_Ardiente ответил в тему anonym_qbJ9jJaDusJZ в Обсуждение Мира Кораблей
Да, конечно)) надо играть и наслаждаться, а не процентики считать)) но основную часть механик знать полезно) просто нужно не быть дотошным) P.S. Просто ты наверно математик, а я, уже писал выше, сварился на работе и не понимаю как ты эти 13 высчитываешь)) и объяснять не надо)))) 15:35 Добавлено спустя 4 минуты А где эти советы есть? Почитаю на досуге, может какую мелочь полезную найду)) -
Игра на 10тках....или *нафига мне всё это*???
Agua_Ardiente ответил в тему anonym_qbJ9jJaDusJZ в Обсуждение Мира Кораблей
Суть не изменится конечно, я и не собираюсь её оспаривать, просто не понял что за 15% серебра, решил уточнить и получилось ещё хуже, теперь я не понимаю откуда взялись 13%)))))) Смотри. Разрабы говорил что 1 фраг = 15% хп Награда за снятый процент хп у нас фиксированная несчитая всякие коэффициенты за разницу в уровнях, прем, флажки и инливидуальнве настройки доходности кораблей. Предположим. Повторюсь - предположим. 1% = 1к серы Случай 1 Снимаем неважно кому 50% хп - получаем 50к серы Случай 2 Снимаем 50% хп и топим (фраг) - имеем 65к серы. Как то так, т.е. 1 на 1 выйдет 115% и 115к серы. Либо мы говорим об одном и том же, либо кто то из нас ошибается. Я ничего не понимаю, целый день на работе циферки да бумажки и жара, голова сварилась уже :-) -
Игра на 10тках....или *нафига мне всё это*???
Agua_Ardiente ответил в тему anonym_qbJ9jJaDusJZ в Обсуждение Мира Кораблей
Мне кажется то ли ты не прав, то ли немного не так выразился. В моём понимании если я 1 на 1 утоплю кого то, то я получу серебра за 100% снятого хп и ещё 15% за фраг, т.е. в итоге серебра за 115% снятого хп. -
Не ставь топовую СУО, я поставил и пожалел, снял после второго боя. Баллистика становится миномётной, даже на расстояниях стрельбы стоковой СУО. А так корабль хорош, главное борт не подставлять. А про Хиппер - жалею что продал этот маленький Тирпиц, а его ещё и апнули ухх)) Скоро выкуплю его обратно))
-
Ты хочешь идти по рельсам и иметь пво зонтик? А я хочу на крейсере линкорам выбивать цитадели на дальних дистанциях и ещё чтоб пожар с каждого залпа был
-
Если есть с чем сравнивать (скрины) что было когда то там и что есть сейчас, то надо смотреть по чистому опыту а не урону, 2 эсминца или поллинкора дают совсем разный результат. Официально доходность резали осенью, когда вводили награду за точки и резали чувствительно (не считая мелких правок отдельно взятых кораблей), а так нерфов не было, по крайней мере не ощущалось. На Тирпице мне тут как то показалось что мало, просмотрел старые скрины, грубо посчитал серебро на сотню чистого опыта и тут и там, получилось примерно одинаково. 22:30 Добавлено спустя 1 минуту Акция действует и сейчас
-
Если ваш любимый класс линкор
Agua_Ardiente ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
А да точно, уже очень долго не было такой необходимости)) 18:11 Добавлено спустя 2 минуты Поясни смысл сего сообщения, связи не вижу -
Стопэ) я не плоский и сказал что лишь отчасти)) и то на аудиторию знакомую с играми ВГ, танкист зайдёт на форум, увидит море слёз по типа арте и не установит корабли. А так в основном в оттоке людей виновато отсутствие рекламы, ибо люди уходят по тем или иным причинам, не только из-за авиков, а новые не приходят, отсюда и уменьшение онлайна. Ну и в принципе ты прав, отсутствие рекламы это "действия" разрабов))
-
Хирю в ударке с пятым перком, на высших рангах лучше пво, там союзники должны быть более адекватные))
-
Если ваш любимый класс линкор
Agua_Ardiente ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
А зачем авику ПКМ? Что она делает полезного на авике?)) я использую ПКМ на всех остальных классах при активном маневрировании и стрельбе -
Забей это ав-нытик, у него нигде и никогда нет нормального пво)) А и да, про Амаги - шштооо?!?! Не держит урон?!?!))))
-
Пво не сбивает))) и это ещё до 0.5.6, где Монтане апнули пво)))
-
DimmJP (01 Июн 2016 - 08:01) писал: Это я читал, как это отразилось на ав - НИКАК, или я ошибаюсь и ав при взлёте эскадрильи стали засвечиваться сильнее? Самолёты стали светиться дальше при сбросе и шквальном огне Firelius (01 Июн 2016 - 08:33) писал: Очевидно, что это было слишком сложно. Игру упростили до такой степени, чтобы даже бактерии в нее могли играть. Вот только онлайн наоборот убавляется, потому что ну должен же быть какой-то предел оказуаливания. Онлайн падал потому что не было рекламы, сейчас она есть и её много. Отчасти новые люди не приходят, т.к. заходят на форум, видят тонны соплей про Ав/арту (грёбаное танкистское мышление) и не начинают играть.
-
Никак, поиграли с штрафом от выстрела Гк, теперь на него не действуют перк и модернизация
-
Но они же есть, так? И чаще всего они сопровождают ударку, прикрывая от вражеских ястребов, а когда ударка откидается и летит на кд, остаются и воюют с вражескими или светят и прикрывают. Это у хотя бы хоть что то соображающих авиководов, охранять себя с заградкой особого смысла сейчас нет.
-
Танкователи на линкорах отзовитесь!
Agua_Ardiente ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Самая главная фишка "танкование" это следить за залпами и куда смотрят ГК линкоров противника, дабы знать когда можно повернуть борт для залпа со всех башен или отступления. Остальное: 1. Давить - это значит ползти вперёд на 1/4-3/4, рыская носом, стреляя из носовых и реже из кормовых башен. Выбор скорости зависит от положения союзных крейсеров и расстояния до противников, иногда хорошо и назад сдать (применимо не только к норкам). 2. Дэф - если соотношение сил не в нашу пользу. Аккуратно разворачиваются и на полном ходу зигзагами, для полного залпа и дабы соблазнить вражеский линкор, подставляем борт / корму и отстреливаем противника. Слишком далеко ушли - разворачиваются и также зигзагами сокращаем дистанцию, дальше по ситуации, либо давим (может уже можно будет и на полном ходу), либо отступаем зигзагами на другой фланг, отстреливаясь Выбор тактики зависит от соотношения и положения сил на фланге и от корабля. Если враги сильно разбросаны, т.е. в любом случае будут вам накидывать в борт, или их больше или много эсминцев, давить смысла нет, а уйти в дэф на предельных дистанциях 15-20 км. От корабля - допустим на Конго, он обладает хорошей манёвренностью и плохой бронёй, лучше крутиться как уж, если наступаешь то 10-15 км, если отступаешь, то 15-20. На Тирпице я смотрю на количество лк у противника, если соотношение равное, один к одному, два на два, то сокращаем количество крейсеров до 1-2 и пикируем на полном ходу на лк, попутно отстреливая недобитков, торпы ну и т.д. Давить на Тирпе носом/ромбом не айс, малый вес залпа, лучше крутиться, манёвренность позволяет минимизировать белый урон и шанс пробития цитадели. Выбор целей для стрельбы - приоритет те кто подставил борт, не надо стрелять по кд, абы куда, иногда лучше и подождать. А также можно влупить по засветившемуся эсминцу ББшками, пофик, даже на 10-12 км, я и с 15 по советам попадал, баллистика позволяет Авиация - если держитесь крейсеров, то плевать. Пожары - 2+ тушимся, если горим не гнушаемся юзать хилку. Многие совершают ошибку, думая, что это бесполезно, фигня) частично компенсируется урон и вторая откатится раньше Вот в принципе наверно все мульки игры на лк, основные. -
Сопливо девочка
-
Посмотри стату мою по Тирпу, там вроде 57 рекорд, это были Лекс и Тайхо, полбоя на меня упарывались, оказался один на фланге, все слились, потратил все хилки. При грамотном маневрировании 6-е не долетают, 7яп не долетает большая часть (3/4) 7амер теряет около половины, 8яп тоже около половины, 8амер теряет одну если заводит толпой, если по одной то все теряют всё и это всё ДО сброса. 9-ки там уже по сложнее и не помню точно что да как. 10 помню Мидвэй атаковал - 10 сбитых до и после сброса, но он долго выбирал точку сброса)) То что я хотел сказать, я сказал. Наихудший - без манёвра и максимальная скорость сближения и идеальный сброс по альту. Да не было торперов, при маневрировании они легко выпиливаются плюс те же 4, а то и больше бомберов.