Перейти к содержимому

Agua_Ardiente

Участник
  • Публикации

    2 050
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19527
  • Клан

    [FOWS]

Все публикации пользователя Agua_Ardiente

  1. Ключевое слово - "грамотное", учитывая специфику (ттх, манёвренность, живучесть, броню) корабля и расстановку сил на поле боя. Я же говорю не смог)) и Миоко всё таки манёвренней, чем любой лк))
  2. Миоко это грамотное маневрировании, уход от торпед и авиации, грамотное сведение башен и размеренная стрельба, требующая просчёта, грамотный выбор позиции на поле боя. Этакий "ускоренный" линкор. По мне так лучший крейсер на своём уровне. А ещё ты ав-нытик) но это уже если докапываться лично до тебя) а так эта фраза не смог - не смог к большинству подходит
  3. Не смог в линкоры - не смог в Миоко
  4. Agua_Ardiente

    Нерф авиков

    Могу дать платочек
  5. Ты не прав, они нужны, очень даже, как часть потенциального ордера. Но то, что на них реально сложно играть это факт, особенно если не помогают союзники, занимающиеся каким то (звёздочки и цензура), когда надо брать точку, а все твои эсминцы пытаются по краю прорваться к авику например, и тебя фокусят лк. Всякое бывает, обидно, что на эсминце проще всего и много народу из-за этого выбирают эсм нежели кр
  6. Agua_Ardiente

    РБ-лучший сезон.

    Самое справедливое это не давать звезду тем у кого меньше 100 опыта
  7. Спасибо, это я постоянно читаю)) полезная тема))
  8. Да, конечно)) надо играть и наслаждаться, а не процентики считать)) но основную часть механик знать полезно) просто нужно не быть дотошным) P.S. Просто ты наверно математик, а я, уже писал выше, сварился на работе и не понимаю как ты эти 13 высчитываешь)) и объяснять не надо)))) 15:35 Добавлено спустя 4 минуты А где эти советы есть? Почитаю на досуге, может какую мелочь полезную найду))
  9. Суть не изменится конечно, я и не собираюсь её оспаривать, просто не понял что за 15% серебра, решил уточнить и получилось ещё хуже, теперь я не понимаю откуда взялись 13%)))))) Смотри. Разрабы говорил что 1 фраг = 15% хп Награда за снятый процент хп у нас фиксированная несчитая всякие коэффициенты за разницу в уровнях, прем, флажки и инливидуальнве настройки доходности кораблей. Предположим. Повторюсь - предположим. 1% = 1к серы Случай 1 Снимаем неважно кому 50% хп - получаем 50к серы Случай 2 Снимаем 50% хп и топим (фраг) - имеем 65к серы. Как то так, т.е. 1 на 1 выйдет 115% и 115к серы. Либо мы говорим об одном и том же, либо кто то из нас ошибается. Я ничего не понимаю, целый день на работе циферки да бумажки и жара, голова сварилась уже :-)
  10. Мне кажется то ли ты не прав, то ли немного не так выразился. В моём понимании если я 1 на 1 утоплю кого то, то я получу серебра за 100% снятого хп и ещё 15% за фраг, т.е. в итоге серебра за 115% снятого хп.
  11. Agua_Ardiente

    Адмирал Хиппер в 0.5.6.1

    Не ставь топовую СУО, я поставил и пожалел, снял после второго боя. Баллистика становится миномётной, даже на расстояниях стрельбы стоковой СУО. А так корабль хорош, главное борт не подставлять. А про Хиппер - жалею что продал этот маленький Тирпиц, а его ещё и апнули ухх)) Скоро выкуплю его обратно))
  12. Ты хочешь идти по рельсам и иметь пво зонтик? А я хочу на крейсере линкорам выбивать цитадели на дальних дистанциях и ещё чтоб пожар с каждого залпа был
  13. Если есть с чем сравнивать (скрины) что было когда то там и что есть сейчас, то надо смотреть по чистому опыту а не урону, 2 эсминца или поллинкора дают совсем разный результат. Официально доходность резали осенью, когда вводили награду за точки и резали чувствительно (не считая мелких правок отдельно взятых кораблей), а так нерфов не было, по крайней мере не ощущалось. На Тирпице мне тут как то показалось что мало, просмотрел старые скрины, грубо посчитал серебро на сотню чистого опыта и тут и там, получилось примерно одинаково. 22:30 Добавлено спустя 1 минуту Акция действует и сейчас
  14. А да точно, уже очень долго не было такой необходимости)) 18:11 Добавлено спустя 2 минуты Поясни смысл сего сообщения, связи не вижу
  15. Agua_Ardiente

    Нерф авиков

    Стопэ) я не плоский и сказал что лишь отчасти)) и то на аудиторию знакомую с играми ВГ, танкист зайдёт на форум, увидит море слёз по типа арте и не установит корабли. А так в основном в оттоке людей виновато отсутствие рекламы, ибо люди уходят по тем или иным причинам, не только из-за авиков, а новые не приходят, отсюда и уменьшение онлайна. Ну и в принципе ты прав, отсутствие рекламы это "действия" разрабов))
  16. Agua_Ardiente

    Авики в новых рангах

    Хирю в ударке с пятым перком, на высших рангах лучше пво, там союзники должны быть более адекватные))
  17. А зачем авику ПКМ? Что она делает полезного на авике?)) я использую ПКМ на всех остальных классах при активном маневрировании и стрельбе
  18. Agua_Ardiente

    Ап North.Ca(Норки)

    Забей это ав-нытик, у него нигде и никогда нет нормального пво)) А и да, про Амаги - шштооо?!?! Не держит урон?!?!))))
  19. Пво не сбивает))) и это ещё до 0.5.6, где Монтане апнули пво)))
  20. Agua_Ardiente

    Нерф авиков

    DimmJP (01 Июн 2016 - 08:01) писал: Это я читал, как это отразилось на ав - НИКАК, или я ошибаюсь и ав при взлёте эскадрильи стали засвечиваться сильнее? Самолёты стали светиться дальше при сбросе и шквальном огне Firelius (01 Июн 2016 - 08:33) писал: Очевидно, что это было слишком сложно. Игру упростили до такой степени, чтобы даже бактерии в нее могли играть. Вот только онлайн наоборот убавляется, потому что ну должен же быть какой-то предел оказуаливания. Онлайн падал потому что не было рекламы, сейчас она есть и её много. Отчасти новые люди не приходят, т.к. заходят на форум, видят тонны соплей про Ав/арту (грёбаное танкистское мышление) и не начинают играть.
  21. Agua_Ardiente

    Нерф авиков

    Никак, поиграли с штрафом от выстрела Гк, теперь на него не действуют перк и модернизация
  22. Но они же есть, так? И чаще всего они сопровождают ударку, прикрывая от вражеских ястребов, а когда ударка откидается и летит на кд, остаются и воюют с вражескими или светят и прикрывают. Это у хотя бы хоть что то соображающих авиководов, охранять себя с заградкой особого смысла сейчас нет.
  23. Самая главная фишка "танкование" это следить за залпами и куда смотрят ГК линкоров противника, дабы знать когда можно повернуть борт для залпа со всех башен или отступления. Остальное: 1. Давить - это значит ползти вперёд на 1/4-3/4, рыская носом, стреляя из носовых и реже из кормовых башен. Выбор скорости зависит от положения союзных крейсеров и расстояния до противников, иногда хорошо и назад сдать (применимо не только к норкам). 2. Дэф - если соотношение сил не в нашу пользу. Аккуратно разворачиваются и на полном ходу зигзагами, для полного залпа и дабы соблазнить вражеский линкор, подставляем борт / корму и отстреливаем противника. Слишком далеко ушли - разворачиваются и также зигзагами сокращаем дистанцию, дальше по ситуации, либо давим (может уже можно будет и на полном ходу), либо отступаем зигзагами на другой фланг, отстреливаясь Выбор тактики зависит от соотношения и положения сил на фланге и от корабля. Если враги сильно разбросаны, т.е. в любом случае будут вам накидывать в борт, или их больше или много эсминцев, давить смысла нет, а уйти в дэф на предельных дистанциях 15-20 км. От корабля - допустим на Конго, он обладает хорошей манёвренностью и плохой бронёй, лучше крутиться как уж, если наступаешь то 10-15 км, если отступаешь, то 15-20. На Тирпице я смотрю на количество лк у противника, если соотношение равное, один к одному, два на два, то сокращаем количество крейсеров до 1-2 и пикируем на полном ходу на лк, попутно отстреливая недобитков, торпы ну и т.д. Давить на Тирпе носом/ромбом не айс, малый вес залпа, лучше крутиться, манёвренность позволяет минимизировать белый урон и шанс пробития цитадели. Выбор целей для стрельбы - приоритет те кто подставил борт, не надо стрелять по кд, абы куда, иногда лучше и подождать. А также можно влупить по засветившемуся эсминцу ББшками, пофик, даже на 10-12 км, я и с 15 по советам попадал, баллистика позволяет Авиация - если держитесь крейсеров, то плевать. Пожары - 2+ тушимся, если горим не гнушаемся юзать хилку. Многие совершают ошибку, думая, что это бесполезно, фигня) частично компенсируется урон и вторая откатится раньше Вот в принципе наверно все мульки игры на лк, основные.
  24. Посмотри стату мою по Тирпу, там вроде 57 рекорд, это были Лекс и Тайхо, полбоя на меня упарывались, оказался один на фланге, все слились, потратил все хилки. При грамотном маневрировании 6-е не долетают, 7яп не долетает большая часть (3/4) 7амер теряет около половины, 8яп тоже около половины, 8амер теряет одну если заводит толпой, если по одной то все теряют всё и это всё ДО сброса. 9-ки там уже по сложнее и не помню точно что да как. 10 помню Мидвэй атаковал - 10 сбитых до и после сброса, но он долго выбирал точку сброса)) То что я хотел сказать, я сказал. Наихудший - без манёвра и максимальная скорость сближения и идеальный сброс по альту. Да не было торперов, при маневрировании они легко выпиливаются плюс те же 4, а то и больше бомберов.
×