-
Публикации
4 381 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
28198 -
Клан
[POST]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя GENERAL_ZAD_
-
Основные проблемы и недостатки игры, мешающие приходу в нее массового игрока
GENERAL_ZAD_ ответил в тему tourist1984 в Фидбек
Ноябрь наступил, и почти закончился.... А воз и ныне там! Разве что за счет твинков... -
А еще мне укоры предъявляли за глупые темы.... Вот он шедевр где... По теме - мины снять! Повесить гамак, накрыть столик, а корабль ТСа приковать к пирсу намертво!
-
Не хами...
-
А ты считаешь, что это повод выдавать на рынок некачественный товар?
-
Да премы то, в основной массе, нормальные - вот только фарм на них от линейных не отличается. Т.е. деньги заплатил ради фана...
-
Звук машинного на эсминцах напоминают родные жигули копейку лохматого года, в жизни не видевшую ТО... Почему звук машинного усиливается при входе в режим бинокля?! Должно быть наоборот! Ведь кэп сосредоточен на зрении, а следовательно остальные органы чувств ослабевают. Не по уму сделано...
-
Если стояли моды, то до скачивания обновления их желательно сносить...
-
Как мне тут пытались втолковать - премкораблики, покупаемые за реальное бабло, не для фарма! А всего-лишь для фана... Одноуровневые прем и прокачиваемые, при одинаковых итогах боя, серебра и опыта приносят одинаково! Ни пофармить, ни кэпа не прокачать...
-
Выше 6-7 уровня не лезешь? И это правильно! Сколько раз уже на Мехико топил восьмерок и читал маты, что опять фарма не будет... Ладно бы на девятках-десятках фарм неважнецкий был, но если уже на восьмерках... Поставил себе планку - семерки беру и дальше не пойду вообще, пока баланс с экономикой не выправят...
-
И доказать могёшь? Сказать много что можно, как и написать... На заборе много что написано, а за забор глянешь - там дрова...14:28 Добавлено спустя 1 минуту И банхаммер вполне рабочий! По крайней мере в чате... Испытал на себе!
-
При чем здесь рак? Режим просто не интересный, зачастую большая часть команды не обращает внимания на этот круг и где кто находится... Дать кнопку отключения режима в настройках и все дела! Уверен - включена акватория будет у единиц...
-
Так вроде было такое - при пробитии корпуса в районе ватерлинии даже возглас был - "В яблочко!", или что-то подобное, но нашлись нытики, или по какой другой причине, но убрали...
-
Это происходит в зависимости от наличия игроков на 4-х уровнях... Один день из семи боёв ни разу не был в топе - всё с пятыми да шестыми... Но он еще держится, а вот Ишизучи, при его дальности стрельбы на уровне одноуровневых крейсеров, не говоря уже о линкорах - при попадании с пятёрками очень тяжко, при его сопливом бронировании...
-
Ну ты хотя бы тестер! Работаешь, по сути, с начала создания игры! А те кто пришел перед или после релиза? Вместо игроков стали тестерами... Вот, писал уже - но кажется что зря - эмоции выплеснул, а толку не будет... И это перечислил только то что сразу схватывается, не особо углубляясь... http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/35536-%d1%87%d1%82%d0%be-%d1%81%d0%b4%d0%b5%d0%bb%d0%b0%d0%bb%d0%b8-%d1%81-%d0%b1%d0%b0%d0%bb%d0%b0%d0%bd%d1%81%d0%be%d0%bc/page__st__20__pid__1510356#entry1510356
-
Снеговика-то тоже из снежинок лепят... А каждая по отдельности такая мелочь...
-
Почему эсминцы не могут стрелять по самолетам?
GENERAL_ZAD_ ответил в тему RenamedUser_58622927 в Фидбек
Если не кританут движок и башни - то да! Двигаются и стреляют практически без изменений... Есть некоторые замедления при затоплении отсеков - но незначительные, после отработки аварийной командой - скорость восстанавливается, что нонсенс! Корабль ведь сидит глубже, сопротивление воды при движении возрастает. Но повторюсь - если делать всё реально, то при нынешних условиях играть станет невозможно - система не потянет. После последнего обновления корабль и так движется рывками... Да и игру во многом придется переделывать, иначе получил торпеду с затоплением отсеков, скорость упала на треть от 20 узлов(линкоры) и какой интерес будет в игре? Никуда не успеешь! И при скорости поворота орудий и так постоянно нужно разворачивать корабль, чтобы отловить эсминцев и шустрых крейсеров, а при потере скорости и маневренности(а она и так не ахти) линкоры, как класс - совсем перестанут пользоваться популярностью. Раньше в каждом бою, начиная с 4 уровня авики были, а сейчас хорошо в одном бою из 6-8-ми... -
Вероятнее всего "дрова" на видюхе слетели...
-
Причем на абсолютно чистом клиенте!
-
Аналогично... Золотые слова! Бан чата действует благотворно!
-
Почему эсминцы не могут стрелять по самолетам?
GENERAL_ZAD_ ответил в тему RenamedUser_58622927 в Фидбек
С этим полностью согласен! Но есть несколько "но": 1. многие игроки и с таким управлением, как сейчас, справиться не в состоянии, а дополнительное вооружение под управлением еще усложнит им игру, и ты просто потеряешь таких союзников 2. игра и так изрядно тормозит и дает бешеную нагрузку на систему, а доп.функции еще более добавят веса, багов и тормозов 3. тебе понравится, что вместо оказания тебе помощи, союзник будет на эсминце, либо другом типе кораблей пытаться выбить "Чистое небо"? Добавится куча тупых сливов - которых и так хватает! 4. нужно исправить те косяки что уже есть в игре, и частенько следуют из патча в патч, а не добавлять новых Можно и дальше развить - но смысла не вижу. Это все-таки игра, которая больше склоняется к аркаде, а элементы реализма и историчности присутствуют в основном во внешнем виде кораблей! -
Тоже про него писал уже... Особенно бесит когда половина залпа спокойно поражает противника, а половина долбит скалу. При том что стоишь параллельно препятствию и остров одинаков по высоте на всей протяженности...10:41 Добавлено спустя 4 минуты 1. Еще не вечер, господа - еще не вечер!(с) Рано еще об этом говорить... По багам и косякам после релиза - почти как в танках... 2. Поддерживаю!
-
Почему эсминцы не могут стрелять по самолетам?
GENERAL_ZAD_ ответил в тему RenamedUser_58622927 в Фидбек
При одновременном сближении с противником тебя тогда однозначно потопят, пока будешь выцеливать самолеты! -
Сейчас два боя подряд на Мутсуки... В первом бою два попадания торпедами и несколько ОФ. Урон за бой 14К+. Захватил одну базу. Уничтожил ЭМ противника. Чистый опыт за бой 1019. При поражении. Начислено серебра 181925. Второй бой также закончился поражением, НО: -нанес урона 50К+ -четыре попадания торпедами + 8 ОФ -дважды защитил базу -уничтожил линкор(Фусо) противника -начислено 175674 серебра и 842 чистого опыта! Как так?! Приличных слов нет абсолютно - поставил бы звездочки, но нет смысла. Скрины почему-то каждый весит 500Кбит - вставить не могу Если кто подскажет что и как сделать со скринами - заранее спасибо!
-
Почему эсминцы не могут стрелять по самолетам?
GENERAL_ZAD_ ответил в тему RenamedUser_58622927 в Фидбек
Притом, что уровнем одинаковы с Мурманском! А у Мурманска торпеды идут на 8км! -
Ну так кто с мечом к нам того - тому и по тем же местам! Ересь - это принятие на веру того, что логически не обосновывается даже на 50% и просто не может быть! Конструктивного диалога не видел! Видел утверждение что так верно и по другому быть не должно. По принципу - я этому верю, и ты смирись и не тявкай... На форуме существуют и работают модераторы, надеюсь для тебя это не секрет, темы просматривают разработчики, и если тема продолжает свое существование - значит не противоречит правилам форума, и не теряет своей актуальности! А снобизм - одна из разновидностей гордыни - сиречь грех! 1. По сути - возмущает отсутствие логики во многих вещах. По теме - во втором бою пользы для команды принесено больше, но опыта и серебра меньше! Вы же пытаетесь доказать что так и должно быть. Сейчас только уворачивался от торпед на Мехико и словил носом торпеду - выход из строя рулевого управления! Где мостик, рулевые механизмы? Вынесены на бак? Снаряды попадают в ГК в боковой проекции и не пробивают брони ГК, но в лобовую проекцию шьют с полным выходом ГК из строя! У нас появились голдовые снаряды? Вас это устраивает - ну и флаг вам в руки, но я в происходящем не вижу никакого логического обоснования! Когда снаряды из одной ГК летят по разным траекториям - командира соответствующей БЧ нужно вздергивать на рее! Т.к. существуют нормативы сверки, проверки и выверки орудий, приведение их к горизонтали в одной башне и соответствие с ПУАО! А когда эти регламентные мероприятия проводились, чем занимался командир БЧ? Без этого ни один корабль не выйдет в море, разве что для практической проверки на учения! Существует понятие слаженности экипажа, а корабль - это не танк, где от 3-х до 6-ти человек в экипаже! А перки капитана? Усиленная огневая подготовка всегда и везде повышала точность стрельбы, скорострельность,но никогда не увеличит дальность! Дальность стрельбы заложена конструктивно в самих орудиях и снарядах! То же самое с корректировщиком огня - точность стрельбы должна повышаться! А временная разница нахождения в воздухе корректировщика и истребителя? Корректировщик должен висеть практически на одном месте, на одной скорости - т.е. и расход горючего при этом более экономичный по сравнению с катапультным истребителем, который ведет бой на бОльших скоростях, но в игре, в воздухе находится намного дольше! Где логика?! Дальность обнаружения с кораблей и с самолетов вообще не выдерживает никакой критики, проведите прямые линии с корабля до горизонта и с самолета до горизонта! У кого дальность видимости больше? Кто должен раньше обнаруживать корабли противника по тем-же дымам из труб?! А перк "Из последних сил"? На любых корабля того времени предусмотрен переход на ручное управление - т.е. есть вал с отверстием, в которое вставляется лом и вручную, без использования механизмов, корабль, хоть и медленнее, но реагирует на рули. Но если двигатель вышел из строя? У нас что - кочегары на весла сели?! И не нужно мне говорить про аркадность игры! Любая аркада старается приблизиться к реальности - только тогда будет востребована! Когда даешь залп через препятствие, одинаковое по высоте на всей протяженности по цели - почему половина снарядов уходит через препятствие, а вторая половина долбит скалу - т.е. летит по более пологой траектории градусов на 30? В одинаковых условиях снаряды летят совсем по разному! Подготовился к переходу на другой тип снарядов. Заранее один раз "жмакнул" ББ после ОФ - надеешься дать полный залп по эсминцу и потопить, потому как дистанция 5-7км, и подготовить залп по крейсеру, но частенько, хотя и движешься к эсминцу бортом и все башни сведены на него, стреляет одна-две башни ГК, а затем сразу идет перезарядка! Это что? Бунт расчетов остальных башен ГК, или все-таки недоработки в игре?! А восстановление боеспособности линкора после попаданий торпедами? Почему-то после попаданий снарядами - восстанавливается боеспособность в 4-5 раз больше, чем после попаданий торпед. На любых крупных кораблях - от крейсера до линкора не одна, а несколько аварийных команд! Попробуйте сами пробежаться от одного пожара на корме, до затопления отсека на баке! И это не по прямой, а по трапам, с палубы на палубу, под огнем противника и через разрушенные отсеки! Такая пробежка может составить от 500 до 1000 метров и время уйдет! У нас же, после задействования аварийной команды она начинает перезаряжаться, как и после использования самолета. Там что - летчик устал? Он один на три самолета? Любое действие или бездействие должно поверяться логикой и математическим расчетом! Отсутствие логических обоснований ведет к абсурду! В ответ я слышу невнятные возгласы - так решено, и такова механика! Механика без логики МЕРТВА!!! 2. Если вы, тестеры, о том не доводите до разработчиков - то грош вам цена как тестерам! 3. Простите за много букв, но что-то накипело... Когда говоришь об очевидных вещах, а тебя обвиняют в неверии и ереси... Здравствуйте, Лис! Медитировать над тем что не верно - ЕРЕСЬ!
