

InoyNamestnik
Участник-
Публикации
92 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16915 -
Клан
[BONUS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя InoyNamestnik
-
ВОТ вы реально заколебали! вы включаете активности, когда на Дальнем востоке уже вечер. Вы что не можете, сделать так, что бы он включался в зависимости от часовых поясов???? это что за отношение?
-
Опубликовано: Вчера в 23:08:34 (изменено) хех, глупость говрите? А вы сами хорошо раздаёте на крейсерах с пмк? На линкорах как я понял у вас не плучается? Могу взять вас в отряд на 2,3 боя и показать как 9ка ЛК раздаёт с пмк, а вы мне покажите как раздаёте с КР заточеного в пмк? неправ. Как раз на линкорах хороша набиваю, даже не на ПМКкашных. Но лучше получается на торпедных эсминцах. хотя и от напарников зависит бой. Так что этот непонятный баланс, вообще непонятный, а бесит тока то, что у всех бонуса, а у линкоров есть еще и дэбаф. И получаеться кого-то усилили, а кого-то урезали. Например какой-нить французкий линкор который с дистанции неплоохо раздает, для него ПМК не так важно, тока когда уже половина перебита и можно врываться в середину. или немец который может тока на средних дистанциях. Поэтому в рамках даже одного класса эти бонусы работают по разному. (про эсминец тоже самое, есть те кто ориентирован на торпеды, а есть кто на артиллерию (имеют тока одну пусковую установку или вообще не имеют) и им бонус на ускоренную перезарядку воот вообще не упал. НО почему то им не выдали бонус скажем на сильное увеличение артиллерийского урона, взамен торпед. Поэтому эти бонусы так себе. совсем не продуманы. Самое простое это всем сделать хилку, увеличить скорость и уменьшить время перезарядки всего вооружения на 50%. (примерно) вот так никакому классу не будет обидно.
-
Опубликовано: Вчера в 20:18:47 Еслит не урезали бы пмк, была бы халява, а не игра... - Какая глупость. Сократив пмк на пару километров не исключили халяву, а сделали линкоров жирной мишенью. Хотя те же крейсеры, ориентированные на ПМК все так же раздают хорошо. А про торпедников вообще молчу, просто спамят сосисками и урон набивают без проблем. И в итоге самым удобным классом стали эсминцы. тоже мне баланс.
-
вот вообще какой может быть баланс в асимметричных? ну ладно поставили 5 против 12...бонусы дали, НО дебафф...это лишнее, уровнять между классами тоже лишнее, классы на то и классы, чт они разные каждый со своим плюсом и минусом. поэтому считаю урезание пмк крайне неудачным решением.( тогда хотя бы дали линкорам тоже хилку.)
-
не прав .я был на линкоре. точек было 3 которые по середине карты между красными и зелеными. так что боты просто затупили.
-
как пом не ценник лучше бы сделали так 50-50-100-150-200 (ну или на крайняк 50-100-150-200-250)
-
я чет не понял смысл, почему у всех классов есть бонусы, а линкорам добавили дэбаф на ПМК. (это притом, что некоторые корабли очень ориентированные на ПМК). ВОТ прям очень интересно зачем и почему? и почему у эсминцев и крейсеров есть хилка, а у линкоров нет? (да у них много ХП, но не бесконечное). +кстати по поводу интеллекта ботов. в одном бою, последние 4 штуки остановились в центре карты и никуда не двигались, тока стреляли.
-
Закрытое тестирование 13.8 — День рождения «Мира кораблей», возвращение «Асимметричного боя», новая Верфь, изменения боевой экономики и другое
InoyNamestnik ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
такой ОЧЕНЬ интересный вопрос: корабли 8 уровня имеют лучшие характеристики по сравнению с 6 уровнем. более того, корабли 8 уровня получают больше ресурсов чем корабли 6 уровня ТАК какого тогда корабля в одном бою сталкиваются корабли разного уровня 6 и 8 например?????? -
Закрытое тестирование 13.8 — День рождения «Мира кораблей», возвращение «Асимметричного боя», новая Верфь, изменения боевой экономики и другое
InoyNamestnik ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
лучше отмените разницу между победившими и проигравшими по опыту и доходу . (то есть чтоб получали из-за того, сколько настреляли, насмотрели и т.д.), а победившим оставить возможность сбивать бонус 50%(оставить как есть). -
Закрытое тестирование 13.8 — День рождения «Мира кораблей», возвращение «Асимметричного боя», новая Верфь, изменения боевой экономики и другое
InoyNamestnik ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
каждому крейсеру (всем крейсерам) дайте авиаудар по подлодкам. (пусть будут восстанавливаться чуть дольше, чем у линкоров, секунд на 5). а большим линкорам по 3 авиаудара копить. авианосцем, они же авианосцы, увеличить дальность авиаудара по подлодкам до 13 км. -
если бы играли корабли одного уровня, то выше, что 40%. а то оказавшись на 7 уровне выступать против 9 уровня. играть на заведомо слабом корабле (где дальности не хватает, скорости догнать или убежать и огневой мощи) так себе идея.
-
с 2 километров самолет авианосца не видит линкор. а эсминец видит с 0.1 если у них выключен пво. ну и спрашивается, как на авианосце играть??? слепые и бесполезные самолеты. и уничтожение целого класса.
-
Это с одной стороны прикольно заменить ~55.000.000 серебра на ресурсы, что бы получить в раннем доступе с уникальным камуфляжем. НО, а почему в бонусы не накинули на подложку еще экономический комплект??????
-
не трогайте авики!!!!!!!!!!! вы их совсем что ли бесполезными хотите сделать?
-
У меня вопрос: в новом порту "каюта командира" (которая в космосе) играет мелодия, которая мне ОЧЕНЬ понравилась. Где можно скачать данные мелодии???
-
У меня вопрос: в новом порту "каюта командира" (которая в космосе) играет мелодия, которая мне ОЧЕНЬ понравилась. Где можно скачать данные мелодии???
-
У меня вопрос: в новом порту "каюта командира" (которая в космосе) играет мелодия, которая мне ОЧЕНЬ понравилась. Где можно скачать данные мелодии???
-
Закрытое тестирование 13.1 — Троецарствие, изменения Операций и другие новинки
InoyNamestnik ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Боевые задачи это вообще *** непонятная стала, то их 4, то их 6. а прогресс 1-2-3-4...так может должно быть 10-20-30-40...путаницу устроили. или не 1,2,4 очка, а 0.1 0.2 0.3 так логичней ЖЭ !!! -
Закрытое тестирование 13.2 – новая Верфь, «Скрытые манёвры», улучшения тренировочной комнаты, интерфейса и графики и другие новинки
InoyNamestnik ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
ВОТ вы вообще неПРАВЫ по поводу обнаружения кораблей самолетами. у ВАС все корабли разного размера, с разным засветом. Почему все эти перки и модули влияют на заметность для других кораблей и не меняют для самолетов? что за дискриминация и упрощение механики??????? Так не надо. ВСЕ корабли разные, даже среди одного класса есть более крупные и следовательно заметные, там и мелкие, быстрые и менее заметные!!!!! Я категорически против этого УПРОЩЕНИЯ !!!! НЕТ изменения механики обнаружения самолетами. и да, посадите ВСЕХ ваших разработчиков на авианосцы (пусть тока на них играют), пущай полетают! а то не играют на них и тока режут все время. БЕСИТ. как ни стрим, так играют тока на линкорах 10 и суперах. понятно откуда ноги растут у всех этих предложений по изменению механики. -
Сделайте чтоб бои проходили среди кораблей ОДНОГО уровня!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! когда выходишь на 8, а кругом одни 10 это дно! (а если на авике 8 уровня, а кругом одни 10 даже подлететь толком не можешь, потери в самолетах катастрофические). Обнаружение авиации вражеских кораблей не трогать. Работу ПВО сделать как ПМК, а не некую "ауру" которая косит ВСЕ самолеты всех групп со всех сторон. (случай: то два авика, плюс еще гибрид с авиагруппой летят на один самолет и всех сбривают за пару секунд, хотя подлетали с разных сторон - не надо так.) Новый дизайн и цвет меню в порту и карусели скучный, простой, однообразный и до жути мерзкий! механику обнаружения подводной лодки когда она пускает сонар. а то это как так, сонар пускают боком практически. и практически нереально понять в какую сторону плывет лодка. механизм предлагаю сделать немного затянутым, чтоб можно было понять в какую сторону двигалась лодка на момент пуска сонара. (линкором 3 авиаудар, крейсера ВСЕМ тоже сделать авиаудар по подлодкам)
-
мало того, что 5.000.000 серебра забрали, так еще чет и призы так себе...этот "улучшенный" БП пропущу ка...
-
Способы распространения новых кораблей
InoyNamestnik ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
лучше советский гибрид сделайте 9 уровня, а не 10, чтоб аналог кирзачя , ну и премом за одно, а не акционкой десяткой -
Закрытое тестирование - изменение механики обнаружения авиацией
InoyNamestnik ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
ЧТО значит уровнять?????? что значит имеют преимущество??? вы там совсем того??? а давайте уровняем линкоры и эсминцы, ну а что линкоры такие медленные, пусть тоже будут быстрыми., не ну а че? или на авики поставить и скорость эсминцев и броню линкоров, а что они такие картонные и медленные??? не ну а че??? КАЖДЫЙ класс имеет свои преимущество и недостатки!!!!!! эсминцы быстрые и незаметные, линкоры медленные и бронированные. каждому свое и не надо всех делать равными. вы же делаете разнообразие наций, кто-то быстрей, у кого-то ПМК, у кого-то торпеды, у кого-то артиллерия и т.д. и т.п. ТАК что не трогайте авики!!!!