Перейти к содержимому

InoyNamestnik

Участник
  • Публикации

    70
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14901
  • Клан

    [BONUS]

Все публикации пользователя InoyNamestnik

  1. Корги с ножом конечно прикольно но по классике там должна быть чихуа-хуа ))) киборг-убийца отдельный плюс (кстати было бы прикольно иметь такого командира с голосом Володарского, но увы) Кстати нужны флаги для каждой нации: японцам на флаге Суши, британцам - чай, итальянцам, ну вы поняли. Уберите прем дни из премиум новогодних сундуков!!!!!!
  2. чет новый авик не интересен. какому админу тут можно написать пару своих идей по поводу новых кораблей?
  3. InoyNamestnik

    Предложение по купонам!

    разделить купоны: что было отдельно для кораблей за сталь и отдельно за угли. (за очки исследования хотя бы 1 купон в год)
  4. Тогда и не забудьте улучшить характеристики самолетов для авианосцев.
  5. InoyNamestnik

    Асимметричный бой: бей ящеров!

    Неожиданно и приятно. НО слишком рядовое событие! Предлагаю сделать это более МАШТАБНО: и в следующем году заменить западный хэлуин на бей ящеров. Сюжет: на малоразвитую расу людей(корабли 3-4 или лучше 4-5 уровня) нападают ящеры (корабли 8-9-10 уровня. и полубоссами супер кораблей(точнее их аналоги) и боссом: какой нить ЗДОРОВЫЙ корбаль в виде змеи. (можно взять любой корабли и просто физически его растянуть раза в 2-3. выкрашенные в зеленый чешуйчатый камуфляж. Древние боги даруют людям ауру, чтоб корабли были более сильные. (корабли становятся золотыми, но добавить белую ауру, которая как бы и дает эти преимущества кораблям.) Специальная карты: игроки в порту недалеко друг от друга выдвигаются к центру карты, туда, (отдельная анимация не сложная) опускаются эти треугольники (которые уже есть в игре на фоне) и с них опускаются корабли ящеров. (вот такое эффектное появление). Идет оборона города. следующая карта, контр атака, где нить на карте где мало островов происходит бой (детали потом могу описать). ну и третья, атака на вражеский форпост: корабли под ликом бога атакуют вражескую базу. у противника корабли которые постоянно опускаются с треугольников, и сама крепость, которую тоже надо расстреливать. Вот самый просто сценарий. (можно еще мудренней). Как идея? Если есть сложности с правамЮ, можно легко ящеров заменить на крабо-людей, космических ящеров,ящеров-нежить, идей то много. выбирай не хочу. +в качестве награды командир: богатырь какой нить стилизованный под капитана и ящер-командир. (других купить за ресурсы кто хочет) и раскраски на корабли: золотая с белой аурой и зеленая чущуйка. НО их можно купить со скидкой по 1 виду за ресурсы, повесить тока на корабль 4 уровня, на постоянку. +когда выложите саунтреки (есть хорошие композиции) наподобие как "КУ". ?
  6. 1 вопрос: ЗАЧЕМ?Зачем так кардинально менять геймплей? лодок? лучше бы сделали бы одну чуть более в торпедах сильней, другую чуть более в артиллерию. и ДОБАВИТЬ 3 ветку которую вы хотите сделать. А если проблемма с названиями, то можно не мудрить, а просто в название добавить "проект" и получиться "проект Ташкента" или еще как-то просто.
  7. Интересно по какому принципу выбирают кого сделать черным? Сделайте черный интерпрайз (а то достать его обычным способом будет нереально). и Ленина. Черный Ленин (Ленин Черный звучит )))
  8. InoyNamestnik

    3 новых эсминца. У каждого своя сила!

    Покупайте и с каждой покупкой следующий эсминец будет дешевле. Это как работает? если первый можно купить за 18кк серебра и 255к свободки, при получении 12 за задание. далее выполняешь задание и получаешь 7. и...дальше за голду., так вопрос, где следующая покупка дешевле?
  9. Вы что Чкалова понерфили ??? Я пикирующими бомбардировщиками по ЛИНКОРУ не могу попасть! это как так? я иду прямо на него, он прямо на меня., кидаю по центру, а бомбы летят в СТОРОНУ, ВСЕ. Это как? по эсминцам попасть это вообще стало что то нереальное. раньше, по эсминцам мог попасть парочкой, а сейчас за 4 полных захода 1 попадание! ЭТО ЧТО????
  10. ВОТ вы реально заколебали! вы включаете активности, когда на Дальнем востоке уже вечер. Вы что не можете, сделать так, что бы он включался в зависимости от часовых поясов???? это что за отношение?
  11. InoyNamestnik

    Асимметричный бой. Нападение роботов

    Опубликовано: Вчера в 23:08:34 (изменено) хех, глупость говрите? А вы сами хорошо раздаёте на крейсерах с пмк? На линкорах как я понял у вас не плучается? Могу взять вас в отряд на 2,3 боя и показать как 9ка ЛК раздаёт с пмк, а вы мне покажите как раздаёте с КР заточеного в пмк? неправ. Как раз на линкорах хороша набиваю, даже не на ПМКкашных. Но лучше получается на торпедных эсминцах. хотя и от напарников зависит бой. Так что этот непонятный баланс, вообще непонятный, а бесит тока то, что у всех бонуса, а у линкоров есть еще и дэбаф. И получаеться кого-то усилили, а кого-то урезали. Например какой-нить французкий линкор который с дистанции неплоохо раздает, для него ПМК не так важно, тока когда уже половина перебита и можно врываться в середину. или немец который может тока на средних дистанциях. Поэтому в рамках даже одного класса эти бонусы работают по разному. (про эсминец тоже самое, есть те кто ориентирован на торпеды, а есть кто на артиллерию (имеют тока одну пусковую установку или вообще не имеют) и им бонус на ускоренную перезарядку воот вообще не упал. НО почему то им не выдали бонус скажем на сильное увеличение артиллерийского урона, взамен торпед. Поэтому эти бонусы так себе. совсем не продуманы. Самое простое это всем сделать хилку, увеличить скорость и уменьшить время перезарядки всего вооружения на 50%. (примерно) вот так никакому классу не будет обидно.
  12. InoyNamestnik

    Асимметричный бой. Нападение роботов

    Опубликовано: Вчера в 20:18:47 Еслит не урезали бы пмк, была бы халява, а не игра... - Какая глупость. Сократив пмк на пару километров не исключили халяву, а сделали линкоров жирной мишенью. Хотя те же крейсеры, ориентированные на ПМК все так же раздают хорошо. А про торпедников вообще молчу, просто спамят сосисками и урон набивают без проблем. И в итоге самым удобным классом стали эсминцы. тоже мне баланс.
  13. InoyNamestnik

    Асимметричный бой. Нападение роботов

    вот вообще какой может быть баланс в асимметричных? ну ладно поставили 5 против 12...бонусы дали, НО дебафф...это лишнее, уровнять между классами тоже лишнее, классы на то и классы, чт они разные каждый со своим плюсом и минусом. поэтому считаю урезание пмк крайне неудачным решением.( тогда хотя бы дали линкорам тоже хилку.)
  14. InoyNamestnik

    Асимметричный бой. Нападение роботов

    не прав .я был на линкоре. точек было 3 которые по середине карты между красными и зелеными. так что боты просто затупили.
  15. как пом не ценник лучше бы сделали так 50-50-100-150-200 (ну или на крайняк 50-100-150-200-250)
  16. InoyNamestnik

    Асимметричный бой. Нападение роботов

    я чет не понял смысл, почему у всех классов есть бонусы, а линкорам добавили дэбаф на ПМК. (это притом, что некоторые корабли очень ориентированные на ПМК). ВОТ прям очень интересно зачем и почему? и почему у эсминцев и крейсеров есть хилка, а у линкоров нет? (да у них много ХП, но не бесконечное). +кстати по поводу интеллекта ботов. в одном бою, последние 4 штуки остановились в центре карты и никуда не двигались, тока стреляли.
  17. такой ОЧЕНЬ интересный вопрос: корабли 8 уровня имеют лучшие характеристики по сравнению с 6 уровнем. более того, корабли 8 уровня получают больше ресурсов чем корабли 6 уровня ТАК какого тогда корабля в одном бою сталкиваются корабли разного уровня 6 и 8 например??????
  18. лучше отмените разницу между победившими и проигравшими по опыту и доходу . (то есть чтоб получали из-за того, сколько настреляли, насмотрели и т.д.), а победившим оставить возможность сбивать бонус 50%(оставить как есть).
  19. каждому крейсеру (всем крейсерам) дайте авиаудар по подлодкам. (пусть будут восстанавливаться чуть дольше, чем у линкоров, секунд на 5). а большим линкорам по 3 авиаудара копить. авианосцем, они же авианосцы, увеличить дальность авиаудара по подлодкам до 13 км.
  20. InoyNamestnik

    Сливы,сливы,сливы

    если бы играли корабли одного уровня, то выше, что 40%. а то оказавшись на 7 уровне выступать против 9 уровня. играть на заведомо слабом корабле (где дальности не хватает, скорости догнать или убежать и огневой мощи) так себе идея.
  21. InoyNamestnik

    [13.5] Скрытые маневры

    с 2 километров самолет авианосца не видит линкор. а эсминец видит с 0.1 если у них выключен пво. ну и спрашивается, как на авианосце играть??? слепые и бесполезные самолеты. и уничтожение целого класса.
  22. Это с одной стороны прикольно заменить ~55.000.000 серебра на ресурсы, что бы получить в раннем доступе с уникальным камуфляжем. НО, а почему в бонусы не накинули на подложку еще экономический комплект??????
  23. InoyNamestnik

    Бюллетень разработки обновления 13.5

    не трогайте авики!!!!!!!!!!! вы их совсем что ли бесполезными хотите сделать?
×