Перейти к содержимому

blindsight

Участник
  • Публикации

    115
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4581

Все публикации пользователя blindsight

  1. Именно так. Но, здесь уже налетела масса теоретиков, которая "обосновала", что все это невозможно, и лучше не делать ничего. А через год радоваться онлайну в 5т. Очевидно, ты считаешь, что другой команде по приколу видеть сплошь фиолетовых противников, да? Ну ок, чо.
  2. Там какие то другие, особенные цифры используются?
  3. Почему все описанное не происходит в SCII? Возможно потому, что это просто ваша теория, а не факт?
  4. Им этого не понять. Потому что "как же так, у меня же будет (около) 50%"!!!
  5. Ты принципиально не читаешь то, что цитируешь?
  6. Насчет "отрастил - имеешь" вопросов нет. Есть вопросы, почему в одной команде 55-65%, а в другой такое впечатление что 40-45% Вполне можно делить состав так, чтобы в каждой команде были игроки всех W\L рейтингов. Пример - navyfield. Там по моему именно так балансер и работал. Не нужно даже делить на лиги\дивизионы и т.д. Всего лишь учитывать W\L. А маленький онлайн по моему из за тотального фугасоплюйства из дымов и из-за островов, чего 2-3года назад не было.
  7. То есть, в ситуации, когда моя команда стоит пасется за островами, и ничего не делает, а противник атакует и выигрывает, виноват установленный у меня оленемер. Чотко, чо.. Рукалицо.
  8. По моему я писал, что бывают и обратные ситуации. И это тоже ненормально. А затащить конечно не пробовал, нет. Стоял на респе просто, и все. Еще идиотские вопросы будут?
  9. А, ну ок тогда. Вопросов нет. Отсутствие учитывания W\L. игроков в командах. Вроде, было ясно написано в старт посте.
  10. Нет, он будет стремиться к 50, но расхождения в 5-7% будут оставаться. Пример - SCII. Разделение по лигам, подбор соперников по скилу.
  11. Ладно, пойдем от обратного. В арт эсмы не смог. А в лк? в кр? Тоже не смог?
  12. Почему у них часто не видно дымов, учитывая, что они на ходу в этот момент? Особенно отличаются этим жан барты и генри. Баг? Или полуофициальный чит?
  13. Да вы юморите прямо как Петросян. В аншлаг не пробовали устроиться?
  14. А какая разница? Все равно, в отличии от другой известной игры про кораблики, где вводили ВВ6 на 120 уровне, здесь нельзя передать ресурсы другому игроку от слова никак. Хоть миллиарды пусть копятся у каждого, это ничего не решает.
  15. blindsight

    Навыки командира в 0.6.0

    Кстати, да. Потеря навыков управления предыдущим кораблем - это полная и очевидная чушь.
  16. blindsight

    Навыки командира в 0.6.0

    Ну, было изначально очевидно, что предыдущее изменение навыков кривое. На 3х первых уровнях без вариантов выбирается снижение пожаров\затопления, а на втором и третьем самые правые навыки. Собственно, это уже озвучивалось сразу при введении, но администрацией было отметено. А теперь дошло наконец. Вы быстрые, однако
  17. Ничего подобного. Самолет серийный, только модифицировали тормоза. Взлет и посадка осуществлялись с грузом.
  18. Я писал о том, что взлет машины габаритов ланкастера с авианосца - это реальность. p.s. Тяговооруженность больше на 50%, а не в разы, а "посадочные щитки" называются "закрылки"
  19. До... А я папа римский Открой личико, Гюльчатай, а?
  20. Eger_boec , dmitriy_boldyr с авианосца(чуть более большого, правда) без проблем взлетал и садился с-130, а он побольше будет.
  21. Гюльчатай, открой личико то, а? Чтобы все знали, какой папка тут учит всех уму разуму, а?10:40 Добавлено спустя 2 минуты В этой игре в одиночку вытянуть нельзя. Но в одной давно закрывшейся игре про кораблики, я часто вытягивал бой в одиночку. А РусСоло там вообще жег.
  22. А можно услышать ответ про избирательность "логики" разработчиков? Пост №472, вторая половина. Или вы упорно не видите неудобных вопросов?
  23. Спорить не надо, вы сделали очевидную глупость. А ответить на вторую часть поста, там где про логику? Почему она у вас применяется очень ограничено?
×