Перейти к содержимому

Kitchen_witch

Участник
  • Публикации

    1 911
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22022
  • Клан

    [EXP]

Все публикации пользователя Kitchen_witch

  1. Нет. Я привыкла к своим. Пока клан жив - буду в нём. Но за приглашение - спасибо! Не спорю, фиолетовый мне больше нравился (два сезона и я под таким отвоевала), но сейчас трудно народ собрать. Да и Сталинград не взяли лишь те, кто в армию ушагал. С другой стороны, от меня не ждут неприятностей...
  2. На правах информационного обмена. В "Сложном" Распутин за "тик" хилки восстанавливает по 2000 хитов, в ультра-сложном - по 5000. Зикаса - по 200 и 500 соответственно. Смогли вшестером пройти "сложный" уровень - главгад целенаправленно лупит Трансильванию, не гнушается таранить. Одолели торпедами, пожарами (4 шт.) и таранным ударом ЛК. В "ультра-сложном" на пожары он не обращает внимания, на торпеды - тоже. Предполагаемый состав: 3 ЛК с флагом на таран и скорость, 2-3 крейсера, 1-2 эсма (один - обязательно, для прикрытия в финале Трансы дымом).
  3. Да, и это заставляет задуматься. В нации нет капитанов, подобных Хэлси и Сигалу, у которых бонус был бы весьма ощутим и на прочих кораблях - возможно, придётся "выращивать" специально. И в одиночку играть не очень комфортно. Нужна "рука щита", из-за которой можно бить. Вариант в связке с Ямато (точность на большой дальности) зашёл неплохо. Буду пробовать ещё в тандеме с Курфом.
  4. Мультяшку? Да любую (поскольку сотрудничества с Кантаем не предвидится). Пожелания - качественная озвучка. Многофразовая, с интонациями. Чтобы не пять китайских военно-морских фраз на весь бой, а несколько вариантов на одну и ту же ситуацию (сравните имеющихся Азуровских кэпок с Арпедживскими и почувствуйте разницу). Также хотелось бы национальную речь (пусть и с забавным азиатским произношением). Ну и главное - способности. Пусть хоть по одной (у них же есть "внутри себя" что-то - так давайте сделаем это личной "фишкой") и только на корабле имени себя. Тогда будет интересно. В противном случае мы получаем... Ну, много военно-морских (на самом деле - гражданских) Даш уже есть.
  5. Бывают. Как правило, в этой ситуации бой затягивается с предполагаемых пяти-семи минут до пятнадцати-двадцати. Исключение - игрок выскочил вперёд по-быстрому выполнить задачку и погиб, прихватив с собой одного-двух ботов. Сложность вижу только в операциях, где противников просто много.
  6. Не очень поняла, как это будет работать? Выделятся камуфляжи "Арп-Конго", "Арп-Начи"? А если однотипных кораблей больше одного - останется одна Конго с четырьмя разными "шкурками"? Или в порту будут четыре одинаковых линкора, если краску ободрать?
  7. Ну-у-у, не то, что бы имба совсем. Правда, я помню, насколько страшен этот линкор был на первой итерации. Но всё равно - суров.
  8. Как мне кажется, проблема Микасы в том, что она не наносит достаточный урон. Средний линкор в средних руках обстреливает вражин "на свой вес" (без учёта хилок). Если линкор в средних руках вламывает "на свой вес + хилки" - он имбует. Не сказать, чтобы у меня кривые лапки. Но я очень редко на Микасе перешагиваю планку 25 000 урона. А собственной прочности у неё - под тридцатник. Пушек мало, они реально кривые. Делала отчёт - замечала, как при стрельбе по кормовой надстройке снаряды радостно и задорно устремляются в район носовой (дистанция - километров семь). Что можно сделать (не нарушая игровой логики) - дать Микасе повышенную точность. Корабль-легенда, экипаж под присмотром адмирала Того, выдрессированный, готовый за Императора явить чудеса. Что имеем: ну, у нас типа есть ПМК. Вспомогательная артиллерия может догрызть оборзевшего эсминца, побитого не нами. Может что-то там нажечь на линкоре, которому на нас пофиг. Всё. Главный калибр не рассматриваю - по быстродвижущейся цели он настолько ситуативен, что про стабильность говорить (по крайней мере - мне) не приходится. Может, всё же апнем корабль-легенду?
  9. На всякий случай. Документалка, десятая серия. А вдруг пригодится?
  10. Kitchen_witch

    Черный август 45-го...

    Понятно. Кто-то нашёл, почитал и наставил отметок. Были склады армейского имущества, если правильно помню. Аккурат за городом (не в пределах городской черты), так что и не пострадали особо. Полагаю, потери гарнизон понёс (сильно сомневаюсь, что там 40 000 сидело, когда они в других местах сильно нужны были), но вряд ли значительные. Именно солдаты местной части и начали раскапывать обломки, оказывая выжившим помощь.
  11. Мне пришла в голову мысль, что строго следовать схеме - может, и не совсем обязательно, если делать упор на зрелищности. Надо набрать ряд моментов. Вот английские корабли обнаруживают Шпее - идёт вид от Эксетера, вид от Линдеров (можно - в бинокль), даётся схема и обозначаются метки на ней, мол, мы вот тут. Дальше корабли открывают огонь - опять привязка к схеме (Дмитрий, вы подобную картинку делали для пути Шпе по морям-океанам). А дальше - нарезки из реплеев под комментарии. Вот вид Шпее через бинокли английских лёгких крейсеров): башни развёрнуты на другой борт, т.к. он ведёт огонь по тяжёлому крейсеру, вокруг - столбы воды от собственных снарядов, видны вспышки выстрелов ПМК немца. И при этом не видно, что Линдер находится в пяти игровых километрах, поскольку иначе вспомогательный калибр Шпее просто выключается и не стреляет. Вот вид на Эксетер, он вдалеке, по нему работают башни ГК Шпее. Точка на карте - место попадания по британцу. Общий вид (с воздуха): горящий и подбитый Эксетер начинает отворот, сбрасывает торпеды. Вид с немца: лёгкие крейсера на горизонте, в бинокль видны вспышки выстрелов. Отдельный момент: попадание по Шпее (то самое). Выбирается отдельно, для пущей зрелищности может быть отснято отдельным эпизодом с использованием любого другого корабля с фугасными снарядами (Перт, эсминец), если картинка от попадания ББ невнятная. Побитый Шпее входит в пролив на"двух братьях" (за неимением иной дельты реки), на горизонте - лёгкие крейсера... И так далее. Схема и комментарии показывают ход сражения, видео его иллюстрирует, делает наглядным. Как-то так.
  12. Kitchen_witch

    Черный август 45-го...

    Вам потребовался год на обдумывание ответа??? И вообще - кыш, некроманты!
  13. Практика показала, что точно выдержать трассы движения очень трудно из-за масштабов карт и скоростей моделей. Худо-бедно получается на 1/2 - 1-4. Если при этом маневрировать - зрелище уже так себе. Если же ещё и стрелять... Эту схему необходимо (с имеющимся набором инструментов) необходимо было помнить и пытаться ей в общем следовать.
  14. Приветствую всех! Только вечером вернулась из долгой поездки. Вижу, что пропустила несколько активностей. Но если не ошибаюсь, вы вполне годный результат получили. С удовольствием отсмотрю полученное (потом, я терпеливая). Теперь я дома и надолго.
  15. Мы верим в господа нашего, Гавинду, а он в людей стрелять не велит - мирные свидетели богини Аквы, никого не трогаем, ничего против не имеем!
  16. Kitchen_witch

    [0.7.11] Kongo - Японский линкор V уровня

    Немножко в защиту Конго: На 10-15 км может здорово удивить противника, решившего, что корабль "кривой, косой, да и вообще - морально устаревший" А брони ни у кого на пятом уровне нет. И да, ломиться на ней с первых секунд в гущу драки - к быстрому возвращению в порт. Под фокусом и Ямато долго не живёт. Хотя, если немножко улучшить точность, я буду только рада.
  17. Приветствую былых противников по форуму! Всех вас с вершиной лета! А если вдруг кого огорчила в бою - общий у смертных Арес.
  18. Здравствуйте! Прошу меня простить, что не смогла участвовать и поддержать начинание. Меня две недели не было в городе. Когда закончу обрабатывать всю кучу репортёрских снимков, попробую выложить свой косплей на заданную тему. Ну а прочие "движухи" постараюсь посещать по мере сил.
  19. Kitchen_witch

    [0.8.3] Общий Фидбек

    Прошу прощения, что влезаю в обсуждение невидимых корабликов, но хотелось бы спросить за следующее: в активном бою (перестрелка на близких дистанциях, перестрелка с несколькими противниками, воздушный налёт) звук воспроизводится с треском и задержками. "Це-це-цель об-об-об-наруж-ж-ж-ена" и тому подобное. Как бы от этого избавиться, а то ушкам больно и обидно. Только что из боя, где на мою Мусаши без остановки летали самолёты Графа и Плаксы - треск заглушал вой сирен юнкерсов. К слову, в прошлом обновлении было примерно то же самое, просто надеялась, что будет исправлено. А раз не исправлено - теперь гадаю: слабый комп или "не в приоритете".
  20. Прошу прощения, что влезаю в обсуждение невидимых корабликов, но хотелось бы спросить за следующее: в активном бою (перестрелка на близких дистанциях, перестрелка с несколькими противниками, воздушный налёт) звук воспроизводится с треском и задержками. "Це-це-цель об-об-об-наруж-ж-ж-ена" и тому подобное. Как бы от этого избавиться, а то ушкам больно и обидно. Только что из боя, где на мою Мусаши без остановки летали самолёты Графа и Плаксы - треск заглушал вой сирен юнкерсов.
  21. Kitchen_witch

    Честь и слава советского флота

    А если оценивать в общем - то мне ролик, посвящённый вводу французских линкоров больше понравился. Могли бы добавить если не исторических планов, так хоть отсылок к ним, тем более, Октябрьская Революция в игре представлена. Кроме того, некоторые сюжетные решения... Скажем так, прослеживается вторичность.
  22. Kitchen_witch

    Честь и слава советского флота

    Были бы Илы или Сушки - была бы надежда. Но Ту-2 на палубу сажать вроде бы даже в смелых мечтах не планировали.
  23. Надо пробовать ещё. Прошу всех, как приходящих в тему, так и сидящих в ней, изучить схему маневрирования (на предыдущей странице). Из наблюдений: при движении на малом ходу манёвренность выглядит очень невнятной. Можно попробовать обкатать игровую встречу, руководствуясь имеющимся планом боя: "клещи" для Шпее. Эксетер слева, Линды - справа (если смотреть с британской стороны, для немца всё наоборот будет). Есть такое предложение: при выходе на дистанцию стрельбы поставить для всех ход 1/2 и использовать комбинацию клавиш Ctrl+G (отключает всё, кроме корабля на экране). Целиться придётся по всплескам К сожалению, мой комп не тянет запись реплеев. Он и при авианалёте начинает тормозить безжалостно.
×