Перейти к содержимому

Kitchen_witch

Участник
  • Публикации

    1 911
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22043
  • Клан

    [EXP]

Все публикации пользователя Kitchen_witch

  1. Уголь там найти можно будет? А боеприпасы? А мы уже планируем выиграть войну силами Второй Тихоокеанской или просто до Владивостока её довести надо?
  2. Ну, как бы это один из законов жанра, что прочие действующие лица не меняют позиции. И есть ли у Того к тому предпосылки в виде оперативных разведданных?
  3. Простите, а обсуждался уже вариант пройти другим маршрутом, если известно, где адмирал Того ждёт русскую эскадру?
  4. Kitchen_witch

    Битва у Куантана... почему не она?

    Прошу прощения, не сакцентировалась на БЗ. Глаз зацепился за операции. Оплюсовано.
  5. Kitchen_witch

    Битва у Куантана... почему не она?

    Нет, не хочется. Хочется понимания, а как бы эту битву запихать в сценарии? какую задачу поставить условному соединению "Z"? Хотя... Взять 7 исключительно линкоров, провести их по карте со стеснённым манёвром под ударами с воздуха, и пусть те, кто выживет, сойдутся во встречном бою с вражеской линейной эскадрой, не отвлекаясь на разборки с крейсерами и эсминцами? Ну и пусть по наземной цели постреляют в рамках дополнительного задания. Так?
  6. Kitchen_witch

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    С перком "мастер-наводчик" башни комфортнее крутятся всё время боя. От "отчаянного" больше пользы на кораблях, способных долго выживать с малым количеством "здоровья" - на крепких линкорах и шустрых эсминцах. Когда он начинает приносить реальную пользу, Конго уже наполучала слишком много урона и не факт, что проживёт долго. Как минимум, этот перк неприоритетен. На сдачу из второй линии - да, вполне. Таки есть.
  7. Kitchen_witch

    Битва у Куантана... почему не она?

    Данное утверждение не совсем вяжется с: Наверное, поэтому и не нашло упоминания. Хотите в ходе сценария маневрировать между островов на паре линкоров (на выбор), уворачиваясь от бомб и торпед? Даже не видя противника, в которого можно пострелять? И да, ПВО на британских линкорах в игре вроде бы не очень...
  8. Kitchen_witch

    1854 Десять против ста двадцати, это по Русски

    Британскому командующему надо было плюнуть в неприветливые воды Белого моря и отбыть восвояси искать более подходящую цель, чем каменный монастырь (что и было сделано - г. Колы). Однако "гордый морской обычай не позволяет спускать флаг во время сражения" - 9 часов было потрачено на бесполезный обстрел, итогом которого стал расход пороха и ядер. Конечно, пафос заголовка можно было и поумерить, поскольку сто двадцать пушек было, пожалуй, на всех кораблях эскадры, включая французские (не подошли). Тем не менее, приятно. Утёрли личико владычице морей. Кстати, интересно: отмечается, что корабли подошли "на пушечный выстрел". А сколько это в метрах? И "на выстрел" имеется в виду максимальная дальность стрельбы или дальность, с которой можно прицельно поражать выбранный объект (например, крепостные ворота)?
  9. Как вариант, при изготовлении "водяной подставки": Если корпус корабля собрать "на щелчках" и покрыть в несколько слоёв густым хозяйственным мылом или иным смываемым разделительным покрытием, то его можно будет "притопить" в смоляном основании, а после - извлечь и доделывать. Но тут лучше экспериментировать на чём-то мелком для начала.
  10. По поводу внешнего вида. В последнем обновлении кто-то, видимо, решил изобразить бурную деятельность, и для кораблей серии Арпеджио перерисовал дымы. Сделано настолько вырвиглазно-мультяшно, что даже ребёнок спрашивает "а почему дым как в Майнкрафте?" Особенно это проявляется при анимации гибели корабля. В связи с этим две просьбы: 1. Верните назад старую рисовку. Ну пожалуйста! 2. Понимаю, что не всем это понравится, но: отмените анимацию дымов для кораблей Туманного флота. В конце концов, это противоречит их концепции (корабли будущего, на совершенно иных двигателях). Визуализацию увеличения мощности двигателя (для игрока) можно было бы отображать изменением яркости свечения в дымовых трубах. Тем же, кто скажет, что дым является важным элементом геймплея, советую обратить внимание на корабли в "шкурках" с Хэллоуина. Видели в игре Сент-Луис и Тирпиц в этих камуфляжах? А дым у них видели??? Я - нет (Сент-Луис в окраске "Игорь" в наличии). Так что большой беды в отсутствии дыма на ещё трёх типах кораблей "не для всех" решительно не наблюдаю. Кроме того, данные корабли лишены возможности нести камуфляж - это было бы неплохой компенсацией за увеличенную заметность и сниженный фарм.
  11. После этого: провокации, я считаю, не нужны. Ведь дан психологический диагноз всем людям, имеющим хоть какое-то хобби или увлечение. Дальше - дело исключительно техники.
  12. 1. Бронебойные бомбы (не кидала - не знаю, а вдруг получится?) 2. Муцу, Тирпиц, Шарнхорст и примкнувший к ним Гнейзенау (для бедных принципиальных). 3. Белфаст (ау, жадины и коллекционеры). 4. Все эсмы с хилкой. Нет в мире невозможного! Для особенных ценителей - двойной таран (по аналогии с двойным ударом). Теоретически - возможно. Выполнившему в бессрочное владение достаётся атолл Мидуэй.
  13. Так бежал, что попутно крейсер перекрасил, чтобы никто ничего не заподозрил?
  14. И - вишенка на торте. Корабль "Дракон". Введён к китайскому новому году. Имеет капитана "китайской внешности". И - внезапно - принадлежность к японской нации. "Как прикажешь понимать тебя, Саид?" И это при том, что введена ветка Пан-Азии, куда данный товарищ заходит как родной в качестве "премиум-корабля для бедных". Вот здесь что мешало?
  15. Вы просите полумеру. У меня дикое количество свободного места в казарме (кажется, 74 при занятых 12). Да, мне тоже не нужны дубликаты анимешек с нулём опыта. Почему нельзя их "демобилизовать" или продать - непонятно. Но также непонятно, почему слоты, периодически выпадающие как призы, не являются игровым имуществом и не подлежат продаже? Можно продать премиумный корабль, покупаемый за "золото". Но почему нельзя (даже за серебро) продать место под него? Может, имеет смысл просить возможность переделки этой стороны игровой механики? В конце концов, склад же сделали.
  16. Позволю себе посоветовать вам не откладывать на момент "постижения дзена", а на скорую руку собрать что-нибудь вместе с детьми. Пусть даже для этого придётся прикупить ещё одну модель. Она же будет "кошкой", которая покажет вам возможные проблемные места в дальнейшем. Благо, наборов техники сейчас огромное количество.
  17. Kitchen_witch

    "Мертвые" самолеты

    Отдельный режим, в котором боеприпас - конечный, убыль хитов корабля приводит к ухудшению его боевых качеств, а не наоборот (привет, перк!). Попадание в отдельно бронированную (на модели корабля) рубку приводит к неуправляемому движению корабля некоторое время, а остальной бой - опять же, с пониженными характеристиками и т.д. Что же касается многострадального самолётика, то я готова смириться с его потерей в течение некоторого короткого времени после гибели корабля. Но давайте для начала дадим ему ручное наведение, а то что он только по кругу летает?
  18. Kitchen_witch

    Kantai Collection!

    Говорят, что некоторые несознательные техники крестят перед вылетом своих лётчиков. И это несмотря на то, что в ставке Хитлера все малохольные!
  19. Kitchen_witch

    Душераздирающее

    "Байтораздирающее зрелище..." © Ослик Иа (может, кто и помнит )
  20. Хочется уточнений по этому месту: Как вышесказанное согласуется с этим: и с этим: Вопросы: 1. Что такое "спецпризы"? Единственный "Молотов"? Но тогда почему - "призы"? 2. Как реализуется последовательность выдачи: первые N человек (вопросы с 1 по 10, к примеру) получат полосатую краску, следующие N - флажки на доход, последующие - дублоны, а самый терпеливый, ответивший на 59 и 60 вопросы - золото и корабль? Или иначе? 3. Как последовательность "краска - боевые флаги - экономические флаги - дублоны" согласуется с правилом "два приза в одни руки"? 4. Если я хочу получить Молотова, мне ответить на любой из 59 вопросов и сидеть у монитора ровно, ожидая финального вопроса или допускается получение 2-х призов (ответы на 2 из 59 вопросов) + 1 суперприз?
  21. Kitchen_witch

    "Мертвые" самолеты

    Никто не мешает продолжать задачу, а по её завершении - покинуть самолёт с парашютом.Или союзники подберут, или противники в плен возьмут. А при наличии кучи островов на всех картах, кроме одной, выживание виртуального лётчика - не такой уж и эльфизм. На некоторых островах, кстати, и аэродромы есть. Некоторых не раздражает, говорите за себя, а не за всю Одессу. Пишите прямо: "мне не нравится". Лично мне мешает не сильно. Видимо, играю настолько плохо, что на такие нюансы слабый мозг не успевает отвлекаться. Основание? (это во-первых) А во-вторых, через сколько секунд должны исчезать выпущенные снаряды? А если не должны - то как тогда?
  22. Kitchen_witch

    Конкурс "УгадайКо" 20.11.2017г.

    Понимаю, что уже поздно, но всё же, для самопроверки: № 2 - Аризона? Проигрыш признаю, призов не надо.
  23. А теперь сравним с "Легендой об Уленшпигеле" и выберем, какой из вариантов художественного изложения истории нам ближе. Только и всего.
  24. Kitchen_witch

    "Мертвые" самолеты

    Корабль перед гибелью успел дать артиллерийский или торпедный залп. Сколько медалек "Просто царапина" есть у вас? Аннулировать, а выпущенный боеприпас тут же подрывать?
  25. Kitchen_witch

    Конкурс "УгадайКо" 20.11.2017г.

    Попробую. 1. Айова. 2. Кутузов 3.Перт 4. Фубуки 5. Эдинбург. Сильные сомнения насчёт Кутузова.
×