Перейти к содержимому

Kitchen_witch

Участник
  • Публикации

    1 912
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22644
  • Клан

    [EXP]

Все публикации пользователя Kitchen_witch

  1. Kitchen_witch

    "Ы" /мини конкурс/

    А про Исороку где подробности узнать?
  2. Kitchen_witch

    "Ы" /мини конкурс/

    Крейсер британский - не эсминец японский: из дыма вывалился - считай, покойник.
  3. Запускай, поглядим.
  4. Kitchen_witch

    Охота на Пиранью #2

    Да кто же спорит! Вот поэтому хочу ещё раз попробовать.
  5. Kitchen_witch

    Охота на Пиранью #2

    Невик, единственным моим прошлым достижением было потопление "гадского Бугенвиля", да и то - с перепугу.
  6. Kitchen_witch

    Охота на Пиранью #2

    Попробую ещё раз.
  7. Сравнение некорректно! Прежде чем стать "коммерческим продуктом" ПО контроллера долго-долго тестируют на испытаниях, как стендовых, так и натурных. Ой, что-то в оффтоп скатываемся...
  8. 1. Берем Фаррагут (например, у меня с зимы халяльный, ой, простите, халявный стоит), идём в ранги, стреляем по целым, бодрым и здоровым эсмам, отрываем от них по 5-10-15 (суммарно) урона - задача резко упрощается, а победа приближается. 2. Берём крейсер (в моём исполнении - Кёнигсберг или Донской, но, кмк, Чапаев лучше), идём в рандом выполнять прямые обязанности крейсера. Высокий уровень предпочтительнее, там эсмов много ходит. На Донском вчера по 3-5 штук на команду. Не, если научились только линкоры кошмарить - с непривычки трудно будет. 3. Берём авианосец (нам сверху видно всё) и устраиваем проку треугольникам. Правда, для этого опыт нужен недюжинный и лично я так не сумею, но мало ли... Для недалёкой: а как донат повлиять может на стрельбу по эсминцам? Поделитесь пожалуйста, если не трудно. Ну и да, если задача окажется мне непосильной (а я - далеко не самый лучший игрок), я принесу вам извинения.
  9. Некоторые вещи... Редактора и консультанта книги надо ногами бить! Из воспоминаний: "...На попутке доехали до Лесотехнической академии – там стоял штаб 8-й дивизии. Это в конце Гражданского проспекта. Доехали. Нас хорошо принял, накормили сытно, и инженер дивизии по спецоборудованию стал со мной беседовать. Начал задавать вопросы по «Пешкам» [ Пе-2 ]. Это была единственная машина у нас в Союзе, на которой было 8 моторов..." Пять (!) моторов устанавливали только на Пе-8, да и то, потом от пятого отказались. Понимаю, что, скорее всего, опечатка, но как такие мелочи глаз режут! Напрашивается вопрос, а прочей информации можно верить, или вся книга - сборник "охотничьих баек"? Хотя.. Если дед считал количество электромоторчиков, то да, может и восемь.
  10. "...В вышеприведенном фрагменте вызывает удивление тот факт, что для атаки тяжелого крейсера командир дивизии счел возможным выделить лишь пару штурмовиков..." Удивление факт, конечно, вызывает, однако почему-то не указывается, а сколько самолётов и какого типа было в наличии у командира дивизии. Это тоже надо учитывать, но в ряде исследований подобные "мелочи" опускаются в угоду нужной окраске (зачастую - негативной).
  11. "...По курсу группы самолетов Кожевникова на бреющем полете на цель выходили топмачтовики, ведомые И. Н. Пономаренко. Маневрируя между многочисленными островами и портовыми сооружениями, они пробились сквозь завесу зенитного огня и сбросили шесть тысячекилограммовых бомб, две из которых попали в крейсер. Произошел сильный взрыв, и корабль погрузился на дно..." Из описания следует, что бомбовый удар наносили Пе-2. Но "пешки" никогда не таскали ФАБ-1000. Для них (в перегрузку и только для горизонтального полёта) можно было выделить 2х500 кг. На практике, однако, редко брали даже 2х250, предпочитая 4х100 (видимо, чтобы бОльшую площадь накрыть). Также несколько сомнительным представляется действие именно "топмачтовиков" - сброс бомбы на малой высоте с её попаданием по цели в результате рикошета от воды. Вроде бы нашими ВВС он был опробован только в 45-м и на Тихом океане против японских кораблей (тут неточно, надо проверять). И опять же, "топмачтовики" - это же А-20, но никак не Пе-2. Так что, скорее всего, просто кидали с горизонтального полёта на небольшой высоте (правда, это - очень низкий уровень подготовки бомбардировщиков).
  12. На чёрном рисунке прослеживается что-то, напоминающее провисшую якорную цепь. Искала, в основном, по ней. Потом добавила дико изломанную с такого ракурса палубу и светлую штуковину типа крышки или ящика.
  13. При всём уважении, но это очень похоже на "Чайник Рассела": нечто есть, но оно необнаружаемое. Если руководствоваться этим утверждением (ну в самом деле, не расскажут же нам разработчики в следующем анонсе обновления об "угнетении"), то все наши размышления по этому поводу - бесполезны. Это во-первых. А во-вторых, не является ли вышесказанное полной противоположностью "режима угнетения", с которого начали? Ну, если мы не предполагаем, что Леста задалась целью измотать нам все нервы и отвратить от игры. Ещё не было темы: "я заплатил и тут мне попёрло!" А вот наоборот, "я заплатил, а выходит - всё зря!" - появляются с определённым постоянством.
  14. Просто. Достаточно было загуглить "коты на британском флоте". Вторая ссылка - Саймон. Подвела лень.
  15. Похоже на этого кота, а вот какой корабль? Пусть будет первый, кто кота выловил. "Козак"
  16. Из собственных наблюдений очень давно не помню серию сливов более пяти подряд. Обычно виню в них себя: устала, дети отвлекают, спать охота, что-то не сделано (быстро-быстро сгонять и доделать). Да, игроки выкладывали скрины с 10+ поражений подряд. Но однозначно списать на "угнетение" нельзя, поскольку надо смотреть, как игрок, собственно, играл. Устал - неправильно оценил угрозу - порт - поражение - досада - новый бой - ошибка - порт - поражение (а он не один такой) - обида - новый бой - нарвался на игрока уровнем выше - порт (да что за ***!) - поражение (не факт, команда может и вытащить, но предположим, нашему игроку не повезло) - повторить № раз. Вот и готова почва для утверждения теории заговора. Итого: для выявления алгоритма надо: 1. Смотреть серию реплеев от одного игрока. 2. Сравнивать реплеи, идущие подряд, с реплеями "вразнобой" (от того же игрока, разумеется), чтобы минимизировать влияние отвлекающих факторов. 3. Сравнивать похожие серии с другими игроками (очень желательно, чтобы условия игры были сходными). 4. Учитывать при этом группы игроков (новичок, папка-мастер, принципиальный неплательщик, активный покупатель платного контента). И только после подобной выборки можно получить какую-то картину, которую можно будет предъявить разработчикам. В противном случае имеем дикий неравномерный разброс. Кроме этого, "теория заговора" не объясняет наличие игроков класса "выше среднего". И от них я не помню жалоб на угнетение. А (по идее) их же тоже должно "приводить к общему знаменателю". Влегриса помянула просто как олицетворение разработчиков, за что он отвечает - в данном случае, абсолютно не имеет значения.
  17. Подряд? То, что технически реализуемо - наверное, да: "что один человек построил, другой всегда поломать сумеет". А вот как грамотно управлять? Что "система" не допустит большого числа поражений - вполне вероятно. А вот как отловить для конкретного человека момент, когда ему включать "механизм угнетения"? Давайте меня возьмём в качестве примера. Я играю без према, не покупаю корабли и допники. Значит, согласно логике, меня надо плавно подталкивать к изменению условий игры с бесплатной на платную. Но я пока не ощутила влияния "кода Влегриса". И пусть здесь отпишется хоть кто-нибудь, кому надоела череда лёгких побед. Особенно - в рангах.
  18. За второй трубой дополнительные дальномеры (кажется, это дальномеры).
×