Перейти к содержимому

Kitchen_witch

Участник
  • Публикации

    1 909
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21390
  • Клан

    [EXP]

Все публикации пользователя Kitchen_witch

  1. Преодолеть Петра - а дальше нормальные корабли будут. Главное - борт ВООБЩЕ не показывать. Ну и первый пожар не тушить (модернизации - на живучесть). Пётр дюже легко с цитаделями расстаётся.
  2. Киров, Котовский, Микоян. В рандоме - не очень. В коопе - порвут ботов на чёрные ленточки. А, кстати: на четвёртом французский крейсер в общем-то неплох.
  3. Линкор "Орион" вполне может выламывать крейсерам цитадели своими фугасами. Но лучше, как по мне, уйти на пятый. Там появляются "злёбне рюсски" и не менее злой Кёнигсберг. Из ботов в коопе (при везении) может все цитадели за один бой достать.
  4. Отмечусь и я. Поздравляю парней, мужчин, а так же не мальчиков, но мужей как с профессиональным (служивших и продолжающих), так и с полупрофессиональным (избежавших или избравших другой путь защиты рубежей) праздником. Ну а если я кого нечаянно обидела - ну, в следующий раз вам удача непременно улыбнётся!
  5. Объективно: - медленный - тугие башни - долгая перезарядка - убогая ПВО - малая дальность стрельбы (лечится эксклюзивным кэпом с талантом) - довольно плотный залп - неплохая (если не лучшая на уровне) маскировка. Субъективно: - вроде точный - невнятные ПББ-снаряды - слабые бронебойки. Столкнулась с ситуацией, когда в 7 км ко мне бортом оказался Пётр Великий (не самый крепкий линкор в плане бортовой брони). Из двух полных залпов по 13 снарядов не было ни одного пробития цитадели. Вердикт: нафиг не нужен. Пройти и продать. Или сразу продать, как возможность представится. Хуже, пожалуй, только Оклахома.
  6. Kitchen_witch

    [0.7.11] Kongo - Японский линкор V уровня

    Я написала, в чём разница. Читайте внимательно. Подсказываю: в обвесе флагами, модернизациями, а также - умениях капитана. Харуна выступала эталоном (4,3 км), что характерно для обычного "голого" корабля из ветки прокачки.
  7. Kitchen_witch

    Заиграли мелкопремы

    Ну, вот так: И вот так:
  8. Kitchen_witch

    Kantai Collection!

    А как же она?
  9. А разработчики или рядом с ними сидящие не хотят приоткрыть завесу тайны, из-за чего сделали "смешанные" лиги? Почему нельзя было оставить Бронзовую - на восьмёрках, Серебряную - на девятках и Золотую на десятках? Где суть (ну, если это не военная великая тайна)?
  10. Kitchen_witch

    [EXP] Клан Explosion. Да начнётся набор!

    Так вот ты какая, кукла Вуду по-японски!
  11. Kitchen_witch

    Småland - эсминец Европы X уровень [0.9.2]

    Нормальный подсунули (1,5 с). Просто у меня искажение восприятия действительности Тем более, при таком темпе подачи снарядов какие-то 5% к перезарядке... Ну, это даже не подорожник.
  12. Kitchen_witch

    Småland - эсминец Европы X уровень [0.9.2]

    Прошу прощения, но при времени перезарядки около 3-х секунд минус 5% - сомневаюсь, что я это даже замечу. Из тех же соображений не брался БОП. Но я попробую, спасибо.
  13. Kitchen_witch

    Småland - эсминец Европы X уровень [0.9.2]

    Джентльмены, а если так:
  14. Kitchen_witch

    [0.7.11] Kongo - Японский линкор V уровня

    Харуна (умений, модулей, флагов - нет) - 4,3 км. Киришима (умений, флагов нет, есть модернизация на ПМК) - 5,2 км. Конго (умений, модернизаций нет, есть флажок) - 4,7 км. Капитан Тору Фува (специализирован под ПМК-сборку: навык "дальнобойный ПМК", модернизация, флажок) - 6,5 км.
  15. Kitchen_witch

    [0.7.11] Kongo - Японский линкор V уровня

    Заценила. "Обнять и плакать" Давай, ты откорректируешь понятие "удачные игры"? Объясню на примерах. Вот бой: Считать ли его удачным? Я склонна - не считать. Несмотря на неплохой результат, победа зависела от тех, кто остался в живых, и это - только во-первых. А во-вторых - ну, чем гордиться? Маленьких пообижала? Ну да, пообижала А в твоих реплеях за тебя всё время кто-то тащит команду. За двоих работает (как минимум). Набиваешь урон меньше "собственного веса", бортиком к вражинам плаваешь, стреляешь мимо, башни вечно "в раскоряку" - плохой бой. Корабль из принципа не красил, я понять не могу? Вроде мелочь, но может оказаться полезно. Не позорь Конго.
  16. А где-то в это время мимо-Ямато Причём ромбиком стоит, стоит, стоит... А точки капают... Противнику, в основном. Но это уже не к кораблю претензии, да?
  17. Kitchen_witch

    [EXP] Клан Explosion. Да начнётся набор!

    "...Те, кто называют себя ведьмами, могут превращаться в кошек, летучих мышей... Настоящая ведьма превращается в чудовище, если не дать ей выспаться..." Не совсем то же самое, но сходные нотки присутствуют.
  18. Благодарю за разъяснения. Видите ли, у меня сформировалось некое предубеждение к этому кораблю. Что-то вроде "Йожина в твоей команде - минус один корабль / к сливу". Этому способствуют следующие факторы: Как ни странно (а может быть, и совсем не странно), но сочетание этих вроде бы плюсов провоцирует большинство игроков на "Йошино" в игру от максимальной дистанции, со стрельбой фугасами по линкорам и бездумным спамом торпед. Я понимаю, что большинство в массе своей неумелое, и не надо ждать чудес. И во-о-он та Ямато пожар отхилит, а огневой мощи даже перед смертью не потеряет. Но вот торпеды с 16 км я, находящаяся на Зае гораздо ближе, внезапно почувствую несколько раньше. Я почему изначально вопрос задала: мне пока не встречались игроки со значительным влиянием на бой на сабже, как говорится. А вот "пассивных стрелунов" я навидалась. Полагаю, просто не повезло. Насчёт "если прилетело" - на всё воля рандома, но Йошино длиннее. Комментариев не требуется. Толще, да. Зао развалится, а Йошино уползёт калекой. И будет остаток боя пукать с предельной дистанции, играя в "мерцающий крейсер". Влияние на победу соответствующее. Но это лучше, чем потонуть, да. Неприятный корабль. В основном, потому, что помощи от него обычно не дождёшься. И потом видишь, как его, гордо одинокого, едят ножом и вилкой, а он в случайных боях звезду сохранить пытается.
  19. Только один вопрос: чем эта "радость" лучше Зао? Тем, что торпеды на 16 км кидает?
  20. Я готова мириться с тем, что сам по себе проигрыш не способствует поднятию настроения. Но одно дело - проиграть умелому противнику. А другое - то, что не очень умелому ты мало что можешь сделать в том числе из-за рандомного разброса снарядов / шанса поджога. И да, неумелый союзник, используя эти корабли и эту тактику, зачастую тебя переживёт, а вот победу не приблизит. Отсюда и раздражение. Кстати, по ощущениям, у ЖанБара пушки лучше, чем у Ришелье. Болванки вроде бы более пробивные.
  21. Ниже - описание ситуации, данное в далёком 2016 году для линкора Изумо (авторский текст Беса я позволила себе изменить, чтобы он цензуру прошёл). Увы, Ришелье и Жан-Бар предлагают "начинающим или не очень опытным игрокам" именно тот стиль игры, который порицался аж на заре проекта. Задача выковырять из-под камушка елозящего тудой-сюдой франкоЛК - нетривиальная. В нос он много урона не получает, а при попытке обойти его сбоку охотно накидает. Очень раздражает такая манера игры, если честно. И можно было бы отступить и попытаться выманить его, но увы. Опытный не подставится, а неопытные боятся. Они лучше задом сдадут. В итоге "как играть против" - см. описание выше. Нехай стоит. Глядишь, торпедами его закидают (ну, или точки отожмут).
×