Перейти к содержимому

Immortal_Metal

Бета-тестер
  • Публикации

    89
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    570

Оценка

20 Удовлетворительная

О Immortal_Metal

  • Звание
    Старшина 2 статьи
  • День рождения 26.04.1980
  • Знак
  1. Immortal_Metal

    Крейсер Tone в World of Warships | Очень хорош

    С МЁко сравнивать еще глупее, он один из комфортнейших КР на сегодня в игре.
  2. Пользуйтесь. "Переименовать файл C:\Games\World_of_Warships\res\audio\Russian\WOWS_SP.bnk (или по вашему пути установки). Создать пустой файл (просто текстовый файл, например) с тем же именем. Спс Hummerhead."
  3. Immortal_Metal

    Пластмассовые рулевые машины

    Ну ВБР касается всего оборудования, а выбивают часто именно рули. Про ремку согласен, хотя в последнем бою повезло что руль был прямо и я припарковался за островом
  4. Immortal_Metal

    Растет онлайн, мои поздравления!

    А так же и с остальными полезными звуками. Это плохой вариант. Я выше привел способ лечения без потери полезной информации.
  5. Immortal_Metal

    Растет онлайн, мои поздравления!

    От этой заразы есть спасение: "Переименовать файл C:\Games\World_of_Warships\res\audio\Russian\WOWS_SP.bnk (или по вашему пути установки). Создать пустой файл (просто текстовый файл, например) с тем же именем. Спс Hummerhead." Я сделал и теперь наслаждаюсь тишиной как и раньше до этого очень "полезного" нововведения. Все остальные звуки данная манипуляция не затрагивает.
  6. Immortal_Metal

    Пластмассовые рулевые машины

    Чесно, Омаху проходил в предтоповом, но это будет откровенно странно, что в топовом корпусе модуль будет слабее, чем в предтоповом. Да и корпус Мурманска и есть топовый для Омахи. Классика
  7. Immortal_Metal

    Пластмассовые рулевые машины

    Ну думаю вы же согласны что это не очень здоровая ситуация, особенно если считать, что на Омахе такой ситуации не наблюдается.
  8. Immortal_Metal

    Пластмассовые рулевые машины

    Скорее всего. Но все же теплица крохотная надежда, что просто разработчики ошиблись Очень хотелось бы услышать мнение уважаемых разработчиков по этому вопросу.
  9. Immortal_Metal

    Пластмассовые рулевые машины

    Блин, ну жалко 4 прек на это убивать, вместо дальности ПВО. Да и не забывайте что, на Могами в основном на сток башнях катают, а там 4 перк даст хороший бонус на дальность.
  10. Immortal_Metal

    Пластмассовые рулевые машины

    <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1345473" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>Rennzeug (02 Окт 2015 - 12:40) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> <p>Есть еще выбор не лезть на япах в такую заваруху, из которой потом придется отступать, сверкая пятками хD Фурутака очень располагает учиться осторожности, я вот взял недавно и сильно колюсь после американцев - совсем другой геймплей <img alt=":)" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)"> Неповрывацца! <img alt=":(" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_emoticons/wows/Smile_sad.gif" title=":("></p> </div> </div> </div> <p> </p> Крейсер - не линкор, который может себе позволить тереться у края карты, тут не та дальность стрельбы, и потом иногда больше некому дать отпор. Ваша тактика ни лезть в бой как то не очень. Да и потом убить рули может 1 корабль, толпа не обязательна. Например вполне реальная ситуация: ты видишь вражеский корабль, идешь на него в атаку, тут засвечиваются еще несколько врагов недалеко от него и ты понимаешь что лезть дальше ***, ты разворачиваешься и тут тебе прекрасно выбивают рули попаданием рядом с кораблем в воду.
  11. Immortal_Metal

    Пластмассовые рулевые машины

    На самом желе зад приходится "подставлять" часто ибо отступление галсом никто не отменял, ну не борт же подставлять. И отсюда у вас появляется шикарный выбор минус рули или минус цитадель. 08:38 Добавлено спустя 2 минуты На Кливе, да и на Омахе не припомню чтоб хоть раз детонировал. Это прерогатива японских ЭМов. 1 раз фулового Мёги с 1 торпеды Тенрю забрали это было.08:39 Добавлено спустя 3 минуты Проблема потому, что без рулей ты 100% труп, если ремка на кд.
  12. Immortal_Metal

    Пластмассовые рулевые машины

    Значат вам просто везло. Я бы тоже не замечал, если бы такое происходило изредка, всякое бывает.
  13. Immortal_Metal

    X2 за первую победу

    Вам дали увеличенный рейт на опыт - опять недовольны. Можно просто сказать спасибо или промолчать.
  14. Уважаемые разработчики, мне кажется, что существует большая проблема с рулевыми машинами, как минимум на 3-х японских крейсерах, а именно, Фурутака, Аоба и Мёко. Выбиваются они практически в каждом бою даже от попадания рядом в воду!!! Даже несмотря на наличие модуля на -20% к криту рулей. В последнем бою выбили просто 2 раза подряд на Мёко, это нереально выбешивает. На американских собратьях такой проблемы не наблюдается по крайней мере вплоть до Клива.
  15. Immortal_Metal

    Just fun по японски

    Проголосовал за Миника ибо скорость и еще раз скорость. На Исокадзе догнать японские линкоры 4+ уже сложновато, да и крейсера тем более. А так у Исо быстрее крутятся башни ГК (для тех кто их использует) на копейку лучше маскировка ( практически не роляет). Да и торпед на Исо абсолютно одинаково с Миником 3 аппарата по 2 торпеды, а то навыдумывали каких то мутантов. 10:34 Добавлено спустя 3 минуты Нерфа вообще не заметил, так что как был неподражаем, так и остался.
×