-
Публикации
89 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
570
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Immortal_Metal
-
Вам еще не надоело тыкать уроном? Может свой озвучите? Понятие средний вам что то говорит? Невозможно в каждым бою нанести больше 100к, всякое бывает. Может вы укажете в каком посту я написал, что я в каждом бою на кливе наношу кучу урона, но команда сливает?
-
Ну не по результатам 1 боя, просто прикипело сильно от ничьих и рвануло после очередной.
-
Вот спасибо, порадовали. Хорошо когда разработчики не забивают на мнение ЦА. Вот бы в танках переняли Ваш опыт.
-
Отсутствие на это времени в конце боя. База берется достаточно долго + был живой авик.09:29 Добавлено спустя 1 минуту Ого. Это был прозрачный намек на то, что что то поменяется в 0.4.1? В бюллетене вроде ничего об этом.
-
Там карты огромные и бои идут часто с 15-20+ км, поэтому и проблема острее проявляется.09:06 Добавлено спустя 1 минуту Я сильно не уверен, что разработчики специально так хотели, что бы было много ничьих. Так что это именно ваше мнение или вы голос разработчиков? П.С.: Все ушел снимать х1,5
-
Внимательно читаем мои посты, я уже писал, как ничья повлияла. Процент побед зависит от количества побед на количество боев, ничьи тоже боями считаются, причем с поражением.
-
У меня за 328 боев (после вайпа) 6,2% считаю это очень много. Большое количество ничьих показатель что в игре есть проблемы.
-
Это сугубо ваше мнение. У меня другое.
-
Ну так может ты его озвучишь вместо того, что бы обвинять в некорректных темах. Извини перерывать весь форум в поисках нужной темы, я не имею желания.
-
Не согласен. Т.е. по твоей логике я один должен был потопить всех врагов, не смог сам виноват? Это командная игра, один редко может что то.08:48 Добавлено спустя 2 минуты Согласен. Но почему то все тыкают в процент побед. И сколько бы ты не наносил урона, если пп меньше 50 будут тебя называть раком.
-
Не нужно выдергивать из контекста меняется смысл.
-
Ну хотя бы то, что ничья это тоже поражение, а так можно попробовать нанести максимально урона и получить хотя бы хороший личный результат, а то и вовсе затащить бой.
-
Ну поражение редко длится 20 минут, и если команда не смогла совсем значит поражение заслужила.
-
Так значит проблема есть и она волнует людей. Может над этим стоит задуматься. В танках например ничьих в разы меньше, почему?
-
Если уберут, я буду только рад, не будет никаких демотиваторов к игре. Победа дается команде.
-
Это сферический конь в вакууме, в реалиях боев такое практически невозможно.
-
Кто сказал что не портит? Было 55,5% сыграл ничью стало 55,4%, стало быть портит. Про х2 с 0 результатом, согласен - обидно, но все же личный результат напрямую от тебя зависит.
-
Представь хочется. Если процент побед будет ниже 50 значит я плохой игрок и нафиг мне тогда тут играть, если я не могу это делать хорошо? ну с 55% едва ли меня можно статистом назвать. Ничья это потерянные 20 минут жизни.
-
Не нужно передергивать. Опять 25, ты хоть читай ответы. Ну кто тебе сказал что я у линии терся?? И чем тебя не устраивает урон на Кливе. Или ты во всех боях овер 100к наносишь?
-
Математика тебе в помощь ты о чем?? 08:21 Добавлено спустя 1 минуту Да не надо гадать кто какие классы утопил, команда нанесла больше урона, значит имеет большее право на победу.
-
Обоснуй пожалуйста Я имею ввиду урон всей команды, а не отдельно взятого корабля. Так сейчас так и есть или ты не знал? Не надо кидаться голословными обвинениями, край карты и другой фланг это разные вещи.
-
Zuiho (авианосец японии V ур.) - фарм
Immortal_Metal ответил в тему SergeyTan4ik в Обсуждение Мира Кораблей
Благодарю за развернутый ответ. Просто столкнулся с такой проблемой в прошлом бою, и до этого еще на Хосё сталкивался. Беда была в том что еще были Хосё в командах, поэтому то, что я не мог наносить урон было большой проблемой. Повезло что в команде противника остальные корабли оказались немного клешнерукими и посливались, в итоге победа. -
Zuiho (авианосец японии V ур.) - фарм
Immortal_Metal ответил в тему SergeyTan4ik в Обсуждение Мира Кораблей
А вот кто посоветует тактику против Боуга, когда он вешает над тобой 2 группы файтов (вне ауры ПВО). Дзуйхо превращается в полностью бесполезную баржу. Моя группа файтов, бесполезна даже против 1 его группы и получается что он полностью выключает меня из боя, при этом сам может спокойно наносить урон. У Дзуйхо нет ПВО сетапа, даже в патче 4.1 сетапы кривые, ну нафига, вы мне скажите, мне 2 бомбера, дайте лучше 2 группы файтов, хоть какой то вариант. 10:48 Добавлено спустя 0 минут Да файтов и бобров будет по 5 -
Понерфили авики в угоду нытикам.
Immortal_Metal ответил в тему REPTILE__DV в Обсуждение Мира Кораблей
Тест идет уже достаточно времени, а каких либо принципиальных изменений АВ не было, так же не будет их и в 0.4.1 И потом, какой нафиг тест если есть коммерческая составляющая, тогда и танки можно назвать тестом, они тоже так до релиза и не дошли. На арте не играю по морально-этическим соображениям уже очень давно, но проблемы от нее имею практически в каждом бою. -
Понерфили авики в угоду нытикам.
Immortal_Metal ответил в тему REPTILE__DV в Обсуждение Мира Кораблей
Баланс - это когда любой класс и вид техники может противостоять друг другу, но это недостижимый сферический конь в вакууме. В реале мы имеем арту кидающую по 1к - 2к урона, всяких барабанов и мегабабах, авики которые с одного удачного захода уносят ЛК - самый мощный по живучести класс.