-
Публикации
89 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
570
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Immortal_Metal
-
С МЁко сравнивать еще глупее, он один из комфортнейших КР на сегодня в игре.
-
Уважаемые разработчики, мне кажется, что существует большая проблема с рулевыми машинами, как минимум на 3-х японских крейсерах, а именно, Фурутака, Аоба и Мёко. Выбиваются они практически в каждом бою даже от попадания рядом в воду!!! Даже несмотря на наличие модуля на -20% к криту рулей. В последнем бою выбили просто 2 раза подряд на Мёко, это нереально выбешивает. На американских собратьях такой проблемы не наблюдается по крайней мере вплоть до Клива.
-
Кальмарьи Кишки или реально достал спам
Immortal_Metal ответил в тему Fulminata в Обсуждение Мира Кораблей
Пользуйтесь. "Переименовать файл C:\Games\World_of_Warships\res\audio\Russian\WOWS_SP.bnk (или по вашему пути установки). Создать пустой файл (просто текстовый файл, например) с тем же именем. Спс Hummerhead." -
Ну ВБР касается всего оборудования, а выбивают часто именно рули. Про ремку согласен, хотя в последнем бою повезло что руль был прямо и я припарковался за островом
-
А так же и с остальными полезными звуками. Это плохой вариант. Я выше привел способ лечения без потери полезной информации.
-
От этой заразы есть спасение: "Переименовать файл C:\Games\World_of_Warships\res\audio\Russian\WOWS_SP.bnk (или по вашему пути установки). Создать пустой файл (просто текстовый файл, например) с тем же именем. Спс Hummerhead." Я сделал и теперь наслаждаюсь тишиной как и раньше до этого очень "полезного" нововведения. Все остальные звуки данная манипуляция не затрагивает.
-
Чесно, Омаху проходил в предтоповом, но это будет откровенно странно, что в топовом корпусе модуль будет слабее, чем в предтоповом. Да и корпус Мурманска и есть топовый для Омахи. Классика
-
Ну думаю вы же согласны что это не очень здоровая ситуация, особенно если считать, что на Омахе такой ситуации не наблюдается.
-
Скорее всего. Но все же теплица крохотная надежда, что просто разработчики ошиблись Очень хотелось бы услышать мнение уважаемых разработчиков по этому вопросу.
-
Блин, ну жалко 4 прек на это убивать, вместо дальности ПВО. Да и не забывайте что, на Могами в основном на сток башнях катают, а там 4 перк даст хороший бонус на дальность.
-
<div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1345473" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>Rennzeug (02 Окт 2015 - 12:40) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> <p>Есть еще выбор не лезть на япах в такую заваруху, из которой потом придется отступать, сверкая пятками хD Фурутака очень располагает учиться осторожности, я вот взял недавно и сильно колюсь после американцев - совсем другой геймплей <img alt=":)" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)"> Неповрывацца! <img alt=":(" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_emoticons/wows/Smile_sad.gif" title=":("></p> </div> </div> </div> <p> </p> Крейсер - не линкор, который может себе позволить тереться у края карты, тут не та дальность стрельбы, и потом иногда больше некому дать отпор. Ваша тактика ни лезть в бой как то не очень. Да и потом убить рули может 1 корабль, толпа не обязательна. Например вполне реальная ситуация: ты видишь вражеский корабль, идешь на него в атаку, тут засвечиваются еще несколько врагов недалеко от него и ты понимаешь что лезть дальше ***, ты разворачиваешься и тут тебе прекрасно выбивают рули попаданием рядом с кораблем в воду.
-
На самом желе зад приходится "подставлять" часто ибо отступление галсом никто не отменял, ну не борт же подставлять. И отсюда у вас появляется шикарный выбор минус рули или минус цитадель. 08:38 Добавлено спустя 2 минуты На Кливе, да и на Омахе не припомню чтоб хоть раз детонировал. Это прерогатива японских ЭМов. 1 раз фулового Мёги с 1 торпеды Тенрю забрали это было.08:39 Добавлено спустя 3 минуты Проблема потому, что без рулей ты 100% труп, если ремка на кд.
-
Значат вам просто везло. Я бы тоже не замечал, если бы такое происходило изредка, всякое бывает.
-
Вам дали увеличенный рейт на опыт - опять недовольны. Можно просто сказать спасибо или промолчать.
-
Проголосовал за Миника ибо скорость и еще раз скорость. На Исокадзе догнать японские линкоры 4+ уже сложновато, да и крейсера тем более. А так у Исо быстрее крутятся башни ГК (для тех кто их использует) на копейку лучше маскировка ( практически не роляет). Да и торпед на Исо абсолютно одинаково с Миником 3 аппарата по 2 торпеды, а то навыдумывали каких то мутантов. 10:34 Добавлено спустя 3 минуты Нерфа вообще не заметил, так что как был неподражаем, так и остался.
-
Что то я новых ползунков не увидел в разделе звук. Не хотелось бы отключить системные голосовые сообщения.
-
Спасибо тебе добрый человек. Реально работает. Теперь не в начале боя не рискую подхватить рак мозга из-за кучи дол.... чудаков, спамящих новыми командами. З.Ы.: и Hummerhead тоже большое спасибо.
-
2 раз за сегодня бой обрывается поражением. При этом с обеих сторон есть живые корабли, в запасе еще 10+ минут, количество очков примерно +-400 и вдруг бой прерывается и выдается поражение. Режим боя превосходство с 2-мя базами, карта Соломоновы острова.
-
Да видимо чукча не читатель. Благодарю всех за ответы. Жаль можно было бой вытащить, если бы знал. Видимо много народу еще не в теме, поскольку особо никто не парился, что берется база в режиме превосходства.
-
Опа, я где то пропустил описание нового режима?
-
Не вводите людей в заблуждение, сервак по прежнему лежит. Не ну не мог зараза такая упасть когда было 2 в хламину сливных боя на авике, он упал года можно было победить на лк.
-
Уважаемые разработчики. Ну неужели так сложно убрать понятие ничья? Ведь элементарно сделать автоматическую победу команды которая нанесла больше урона противнику. Нереально достали ничьи, особенно когда нанес кучу урона врагу, потопил несколько кораблей, но из-за того что твоя команда не вся себя проявила, в другом конце карты остается авик/любой другой корабль и ты просто не успеваешь его убить. Ну или хотя бы уберите влияние ничьих на процент побед.
-
Не понимаю, как может не понравиться Аоба, по мне, так корабль просто шикарен, после Фурутаки, так вообще, как глоток свежего воздуха. И в сравнении с Кливом версии ОБТ мне Аоба комфортнее, с за счет лучшей баллистики и наличии торпед, ну и опять же 203 мм никто не отменял. 10:53 Добавлено спустя 4 минуты Клив сильно понерфлен на ОБТ, на расстоянии попасть с такой убогой баллистикой почти удача, особенно по ЭМ. С Аобой таких проблем гораздо меньше. + как приятно удивить ЛК или того же Клива пачкой торпед. А собственно чем не устраивают 10 КР по мне так оба очень комфортны.
-
Не льстите себе. На 150 боев больше сыграли уже опытный игрок, ну да, ну да.
-
Разработчики дали ответ, думаю тему можно закрывать.