-
Публикации
100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6179
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Fealune
-
К сожалению, там далеко не все записи, а только начиная где-то с сентября... Новые стримы стараюсь где-то в течение суток залить, чтоб было) И кстати, ссылка криво вставилась и не открывается. .
-
Мое мнение... Хотелось бы, конечно, японца 8 лвл... А паники насчет "неопытный игрок сядет сразу на хайлвл авик" я не понимаю от слова совсем. И на прокачиваемых авиках порой так плохо играют, в том числе на 8-10 лвлах, что имхо ввод доступного для всех према не испортит ситуацию прям так вот ужасно... Хотя по большому счету, будет ограничение на покупку или не будет - мне абсолютно все равно)
-
Доброго времени суток. Мой фидбек ужжжасно субъективен (а я профильный авиковод-японец). Итак... 1. Мнение о командных боях. Не играла, т.к. не очень интересует данный режим. Но идея достойная, так что спасибо вам за проделанный труд по ее реализации.2. Мнение о новой карте "Слезы Пустыни". За несколько боев на тесте сложно составить полноценное мнение о карте. Первое впечатление лучше, чем от раскола и атлантики.3. Мнение о новом снаряжении для японских эсминцев. Не играла на данной технике, но считаю, что вместе с новым перком на ПМК оно поощряет эсминцы тупо кататься где подальше и спамить, спамить, спамить торпедами издалека. Извините, но лично мне не хочется аццких торпедных супов... особенно из дальноходных торпед Кагеро.4. Мнение об изменениях в ПВО и авиации. Касательно изменений в ПВО. Играла только на десятках. Удивило, что десятые линкоры как-то не особо сбивали ударников, и в основном уже только когда они откидались. А вот хайлвл крейсеры слишком, слишком жестко косят самолеты. Гинденбург и Де Мойн - полнейшая жесть. Заград, включенный на ~4км - и практически не успеваешь ни улететь за пределы его действия, ни откидаться. Бустить дальнюю ауру, может быть, и было правильным решением, но я считаю, что при текущих параметрах заград на крейсерах должен давать меньший бонус... Новый перк на ПВО считаю имбанутым, надо либо резать его бонус, либо хотя бы переносить на 5 строку, чтобы он был труднодоступным. А лучше вообще его не вводить. Особенно от него будут страдать американцы с их единственной группой торперов. Вкратце: "ааааа, лучше оставьте все как есть!" Серьезно, я не удивлюсь, если из-за подобных изменений большая часть авиководов-"середнячков" просто забьет на авики... Касательно ребалансов американцев. Не знаю, кому и чем мешал файтер в стоковом пресете у Лекса и зачем его отрезали... Я вот много играю на Сёкаку в 2-2-2 и не припомню, чтобы Лексы доставляли сильно много проблем, а теперь имхо Лекс в стоковом пресете будет страдать еще больше, чем раньше. Если так посмотреть, то по файтерам гораздо большая несправедливость в паре Боуг-Дзуйхо, когда один может выставить до 12 файтеров в воздухе одновременно, а другой только 4... Новые бомбы тестила только на Мидуэе, показались просто ужасно дамажными... Да, может быть, все же замена торпера на бомбера снизит имбанутый потенциал Эссекса и Мидуэя, но с такими бомберами, имхо, снизит она его не очень сильно. При этом играть станет еще проще, ибо большинство отправляет бомберов кучей на автоматике. Кстати, порадовало, что у американских бомберов теперь маленький разброс под заградом не только на автоматике, но и по альту тоже. Касательно изменения скорости самолетов. Считаю, что на лоулвлах слишком сильно апнули скорость файтеров. Особенно учитывая небольшой размер карт. Возьмем уже упоминавшуюся выше пару файтерный Боуг-Дзуйхо. Уверена, что очень многие игроки, оказавшись на японце в данной ситуации, останутся без ангара довольно быстро. 5. Мнение о новых постоянных камуфляжах. Радует, что появился постоянный камуфляж для моего любимого корабля (Сёкаку), но не радует его бонус. Дополнительный опыт на давно пройденный корабль нафиг не нужен... На премах хотя бы командиров переобучать/качать можно за счет него, а на обычном корабле он, по сути, бесполезен. Было бы там хотя бы 10-20% к доходности, я бы купила не задумываясь, а так...6. Любые предложения и пожелания в свободной форме. Новый размер телеграфа режет глаз. У меня он выглядит, словно шрифт слишком крупный и еле-еле влезает в отведенное место... Очень сильно лагало и фризило на тесте, из-за чего поиграть там получилось буквально несколько боев. Настройки у него точно такие же, как у обычного клиента, но на обычном такого практически не бывает... И ах да, спасибо за перк на скорость торпед. С ним хотя бы все вернулось в состояние до нерфа, когда крейсеры и эсминцы не могут просто так брать и обгонять наши торпеды.
-
Спасибо за инфу!
-
Доброго времени суток. Подскажите, пожалуйста - во сколько обновляются еженедельные БЗ? В полночь с воскресенья на понедельник? В 3 часа ночи вместе со звездами? Или же в понедельник в 9 утра?
-
Переключение пополнения расходников с кредитов на дублоны
Fealune ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Фидбек
А у меня некорректно указана сумма автопополнения на всех кораблях. Выбрано везде все за кредиты, но всегда в указанной сумме не хватает 22500... Вот пример для трех кораблей. -
Никогда не говори "никогда". Действуй по ситуации. [сарказм] Да-да, обязательно на Сёкаку в начале боя летите топить идущих в ордере Норок.[/сарказм] Не, я не говорю, что авик нужно атаковать всегда - я говорю, что это нужно делать иногда в зависимости от состава команд.
-
Navygaming поздравляет своих партнеров! С новым 2016 годом
Fealune ответил в тему S_Alex_D в Журнал NAVYgaming
Большое спасибо! Была рада стараться Хочется пожелать журналу и его команде всяческих успехов и достижения намеченных целей! С наступающим вас, ребята! -
Доброго времени суток. Все нижеизложенное - лишь мое мнение, нисколько не объективное... 1. Мнение о новых сигналах и достижениях Считаю, что достижение за количество фрагов приведет к тому, что многие будут стремиться "украсть" фраг, что приведет к снижению результативности игры команды. Считаю, что сигнал на опыт за "Поддержку" зря поменяли( Считаю, что "Один в поле воин" слишком редкое и сложно выполнимое достижение, и за него стоит награждать набором сигналов разных типов. 2. Мнение о постоянных камуфляжах Очень понравилась идея. Очень понравилось, что помимо бонуса от обычного камуфляжа, идет еще бонус на опыт. Не понравилось, что нельзя выбрать первый бонус. У разных игроков разный стиль игры, и например на крейсеры, возможно, кто-то хотел бы получить незаметность, а не снижение точности. 3. Мнение о новых картах "Атлантика" и "Раскол" Атлантика: Не понравилась. Попала на ней на превосходство с 2 базами, но карта явно рассчитана на 3 точки, поэтому 2 базы на ней как-то не очень. Слишком большое свободное пространство по центру. Раскол: Не понравилась. Карта для эсминцев, в центре слишком узкие проходы, крайние точки окружены мелкими островами, на ЛК на точки идти рискованно, ибо маневрировать особо негде. 4. Мнение о визуальных доработках карт Сложно их оценить, т.к., во-первых, большую часть времени попадала на "Раскол"; а во-вторых, играю на самых низких настройках графики и не особо смотрю по сторонам. 5. Мнение о сужающемся веере японских торпедоносцев и других правках авиации (атака истребителей, штраф на потерю эскадрильи, скорость возврата) Сужение начинается на таком большом расстоянии от сброса, что затруднительно попасть даже по стоячему авику, ибо если он не слепой, он спокойно успеет набрать ход до того, как торпеды до него доедут. По факту, что есть это сужение, что его нет - пригодится оно только против АФКшных/врезавшихся/кораблей с выбитым двигателем без ремки. А вот то, что у Хакурью веер начинается на приличном расстоянии от круга невозврата, расстроило. У японцев теперь, как и у американцев - чем выше лвл, тем дальше сброс от круга? Атака файтеров по альту наконец стала хоть сколько-то юзабельна на высоких лвлах благодаря скорости захода (раньше противник обычно улетал, пока самолеты набирали высоту, заходя на атаку). Но все равно остается очень ситуационной штукой. К тому же пока не поняла, исчез ли наконец баг с перехватом группы, которая исполняет эту атаку. Скорость возвращения пустых групп особой погоды не сделает, я считаю... А штраф за потерю групп заставляет мой стул неистово гореть. Увеличение кд в ДВА раза - это перебор! И страдать, конечно, будут опять хайлвл японцы с их картонными самолетиками, а имба-Мидуэй плевать хотел на штраф, он полные группы не так уж часто теряет. Хотели сделать, чтобы группы не отдавали намеренно, а получается, что просто японцы будут страдать еще больше. Которые и так не были имбой, в отличие от амеров, и с которых и так большая часть народа разбежалась из-за предыдущих нерфов. Надо балансить живучесть групп японцев и американцев на 9-10 лвлах, уважаемые господа разработчики, надо! Большинству игроков, конечно, пофиг, ибо на авиках народу играет мало, тем более на хайлвл авиках, но с разницей в живучести самолетов Хакурью и Мидуэя получилось как-то не особо честно. Хоть бы сделали тогда для японцев не такой большой штраф... 6. Мнение о правках заметности корабельных торпед и замедлении работы рулевых машин на тяжелых кораблях Я авиковод, на эсминцах и линкорах гоняю понемногу и не отдаю предпочтение кому-то из них Считаю эти изменения излишними. Эсминцы и так достаточно бустили, хватит, не надо делать мир эсминцев... Если заметность торпед еще компенсируется новой модернизацией на обнаружение, то нерф маневренности не считаю положительным изменением. К тому же, на хайлвл АВ стало сложнее выживать, когда оппонент прилетает тебя топить. 7. Мнение о живучести крейсеров Kolberg, Konigsberg, Nurnberg - их двигатель теперь защищен от ОФ снарядов калибра 6 дюймов и ниже Не играла на этой технике, и не собираюсь в ближайшее время, ибо мне ветка немецких крейсеров не особо интересна. 8. Мнение о любых других балансных правках, которые вы заметили (подробный список будет опубликован в рамках патчноута и недоступен во время общего теста) Изменение модернизации на обнаружение порадовало. Порадовали также увеличение количества зарядов на "голдовом" снаряжении и буст хилки на крейсерах. 9. Мнение о функционале "Карма игрока" Идея понравилась. 10. Мнение об изменениях в звуке и музыке Понравилась часть новых звуков выстрелов. Понравились новые звуки пожаров. Крайне не понравился новый звук выделения эскадрилий у авика, вот прям бесит. Не понравились новые звуки, когда корабль уничтожен и тонет. 11. Мнение об изменениях в интерфейсе и о встроенном браузере Понравилась идея возможности выбрать порт, вот только у меня из-за тормозов и лагов выбор между "океаном"... и возможность поставить модом "океан" с другим освещением. Встроенный браузер для меня лично особой погоды не сделал. Ну, наверное, кому-то он пригодится. 12. Мнение об изменениях в экономике Авик накидывает 250к+ урона, делает 6 фрагов (считай, в одиночку выпиливает половину вражеской команды), но какой-то эсминец все равно получает больше опыта, потому что он активно катался по точкам. Нечестно! Дополнение: пересмотрела реплей, оказалось, что там вообще было превосходство с 2 базами. Что касается доходности, если честно, не особо обращала на это внимание. Вроде сама не уходила в минуса, но соотрядные на Ямато на это жаловались. 13. Мнение об изменениях в уроне по союзникам Считаю, нужно изменять не урон по союзникам, а штрафы и компенсации за них. А еще, если помечтать - то если корабль был уничтожен союзником, дать какую-нибудь кнопочку/галочку а-ля "не снимать звезду за первую победу", чтобы если это случилось в начале боя и команда затащила, не было так обидно. Но это так, помечтать... 14. Мнение о производительности версии и полноэкранном оконном режиме Полноэкранный оконный режим не тестила, а вот производительность не радует. Да, у меня слабое железо, но в 0.5.2 и 0.5.1.4 лагает сильнее, чем раньше. 15. Любые предложения и замечания в свободной форме Во-первых, мне не понравилось, что на карте "Край вулканов" появился режим превосходство с 2 базами. Так же, как с Атлантикой - карта явно делалась под 3 точки, 2 базы там не очень хорошо смотрятся... Во-вторых и в-главных... Хватит нерфить ЯП АВ, ну пожалуйста! Вы говорили, что хотите сделать геймплей комфортнее, а выдаете аццкие штрафы и нерфите нам маневренность... Новый веер ни о чем... Будто мало народу побросало ветку. Будто мало Тайхо с Хакурью страдают по сравнению с Эссексом и Мидуэем. Приподняли бы хоть немножко живучесть нашим самолетам или подрезали ПВО десяткам, раз уж делаете эти штрафы... И в-третьих, ну может все-таки не надо делать тут мир эсминцев?( В целом впечатления от патча более чем негативные.
-
[0.5.2] Михаил Кутузов: советский премиумный крейсер. Фидбек
Fealune ответил в тему Shrimpbowl в Общий тест
Доброго времени суток. 1. Ваши ощущения от боевых столкновений с одноклассниками Играть против Гинденбургов и Зао мне не особо понравилось, а восьмерок на тесте как-то мало. Поэтому мне сложно составить мнение по этому поводу.... 2. Ваши ощущения от противодействия эсминцам Неплохая баллистика и скорострельность позволяют нормально с ними бороться. 3. Ваши ощущения от встречи с линкорами Пока ЛК не обращает на нас внимания, можно превратить его в костер за счет скорострельности. 4. Ваши ощущения от работы ПВО Сама в бои с авиками не попадала; но играя на авике видела, как хорошо соотрядный под заградом пилит самолеты с Хакурью. 8 лвл АВ, полагаю, будут страдать от него. Считаю, что урон дальней ауры ПВО стоит подрезать. 5. Какие на ваш взгляд сильные и слабые стороны у этого корабля? Сильные - скорострельность и баллистика, скорость поворота башен, углы стрельбы. Не довелось самой опробовать ПВО в деле, но по цифрам дальняя аура кажется слишком мощной. Слабые - отсутствие истребителя (зачастую юзаю этот самолет ради засвета, без него несколько неудобно), бронирование, слабый ГК. 6. Интересен ли он вам как премиумный корабль VIII уровня? Нет. Просто не хочется играть на 8 лвле на легком крейсере. -
У меня точно такое же на линкорах.
-
Насколько я знаю, время от времени у него появляется возможность сыграть пару боев. Надеюсь, это привлечет народ на хайлвлы, а то очереди по *дцать минут отбивают все желание там играть...
-
Как раз на нашем форуме я тему и увидела - 7 числа, через несколько часов после окончания регистрации. А вк, извините, не всегда полностью просматриваю ленту новостей. И вообще, чего меня-то вспомнили? Я, может, не могу и не хочу претендовать на столь громкое звание, потому что лучшим в нашем деле считала, считаю и буду считать Тенкена (который сейчас в армии и не может играть в этих ваших конкурсах). Не хочу никого обидеть, это лишь мое личное мнение. А Перестрелку поздравляю, он классный чел и отлично играет. Во всяком случае, уж точно лучше меня.
-
Конкурс «Лучший Ранговый Бой!». Приём скриншотов (конкурс завершен)
Fealune ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Фанатские турниры
АВ 8лвл -
Мастерство? С нынешним-то порезанным шансом, когда попадаешь тремя торпедами с веера без затопления? Это не мастерство, это тупо везение...
-
Т.е. сужающегося веера японцев ждать еще долго?
-
Опрос. Ваш любимый авианосец в World of Warships
Fealune ответил в тему Mebius_lW в Обсуждение Мира Кораблей
Сёкаку стал первым авиком, который меня реально зацепил (благодаря скорости его самолетов). Сейчас корабль стал уже просто как родной. Хакурью полюбился из-за его пианинообразности. К сожалению, на основе до него пока не докачалась, играла только на общем тесте, но мой восторг от этого корабля просто словами не передать. Было бы 3 голоса - третьим был бы Тайхо, как "недоХакурью" Еще иногда бывает весело прокатиться на ударном Рейнджере (как отметил Коловорот тут выше). Вот только после апа японских бомберов Рейнджеровские кажутся уже не столь крутыми... Ну а победят в голосовалке, стопудово, всякие Эссексы с Мидуэями - потому, что народ не хочет многокнопочность, народ хочет нагибать левой пяткой. А для меня 5 групп - это мало и неинтересно -
Радиус патрулирования самолетов авианосца и прочие не поддающиеся логике изменения.
Fealune ответил в тему Kado в Обсуждение Мира Кораблей
Я еще во время общего теста писала про это в тему о багах, но меня, похоже, проигнорировали. А вообще - эта ерунда наблюдается только если поднимать самолеты по клавише взлета или лкмом по авику... если поднимать их приказом лететь куда-то - они и приказ понимают, и его можно поменять в процессе взлета. -
как правильно "понерфить" авики
Fealune ответил в тему anonym_ZeEBmFeJFZz8 в Обсуждение Мира Кораблей
После 0.4.1 и так развелось дофига истребительных авиков, только почему-то в универсальных/ударных все равно как играли, так и играют. Давайте вообще оставим из всех самолетов одни истребители? Пусть авики воюют чисто между собой непонятно ради чего. Представьте себе. -
Лично у меня бомбит от того, что в бою нескольких групп файтеров если на тебя напали, то твои файтеры будут бить строго ту группу, которая на нее напала, и нельзя даже на соседнюю переключиться. Не говоря уж про то, чтобы, игнорируя огонь врага, сбить его ударников. Вообще файтеров могли бы оставить как раньше. Даже когда они бездействовали и на них напали, ответный огонь не нужен, пусть не следящие за своими группами теряют самолеты. В остальном лично мне норм. Патч скорее даже порадовал - бомберами и тем, что ударники перестали наворачивать круги почета при небольших корректировках атаки... Ну, разве что по эсминцам кидать сложнее стало, но я бы не сказала, что это катастрофа.
-
Недавно уважаемые разработчики писали, что при расположении отряда вместе система не может закинуть корабль на не предназначенное для его класса место. Т.е. вот это - предназначенные для авианосцев места?...
-
АВИКИ! ТРЕБУЕМ ВЕРНУТЬ ВСЕ КАК БЫЛО ДО ОБНОВЛЕНИЯ
Fealune ответил в тему Andr_vas_lobur в Обсуждение Мира Кораблей
Столько нытья, а вот я лично не увидела поводов, чтобы кричать "убили ЯП АВ". Меньший разброс у бомберов откровенно радует, а к торперам как-то достаточно быстро привыкается. Да, эсминцев топить будет геморнее... но это не такая прям ужасная катастрофа. И кстати - не видела сегодня, чтобы ударники тупили и наворачивали круги почета при корректировке угла захода. И это офигенно. Так что мне в целом даже нравится патч. Касательно амеров ничего не могу сказать, ибо играю на них не так много, и хайлвлов (на которых патч должен был сказаться ощутимее остальных) у меня нет. -
На тестовом сервере как-то раз в отряде с ЛК и ЭМ меня на АВ отреспало перед всей командой, на точке для ЭМ. К сожалению, тогда я не придала этому значения, и не заскринила...
-
В патчноуте было сказано про +10%, а не +100%. Предполагаю, что в описании перка опечатка.
-
Поздравляем с днем рождения Владимира Vallter_ Толмачева!
Fealune ответил в тему anonym_kVSQDbSwgfbV в Флудилка
С днем рождения! Удачи, счастья и вообще всего самого-самого доброго!