-
Публикации
11 260 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5121
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Piratica
-
Это правильный ответ. Закрыто.
-
Задайте этот вопрос в теме Вопросы разрабочикам. Я только транслирую их ответы.
-
Мне понравилось. 20 секунд в жизни не решают, зато появилось время карту и список игроков посмотреть. Пожалуйста, перестаем переходить на личности. Обсуждаем увеличенное время входа в бой.
-
По поводу склада у разработчиков есть однозначный ответ. [quote name= И Вам, уважаемый Dominik47. 1. Если учесть, что решение нужно было не только эффективное, но и быстрое - нет, не получилось. 2. Там адекватно все реализовано, но, к сожалению, методом "копировать-вставить" это решение не перенести. 3. Понимаете правильно, это можно отнести к минусам запланированного решения. Однако, вынужден сообщить, что доля таких игроков ничтожно мала. Обычно игроки "проходят" корабли, прокачивая желаемую технику, и мало что оставляют "в коллекции". Я вот не продаю ничего, поэтому разделяю Ваши сомнения, но факты есть факты. 4. Нет, потому что, опять же, обратный выкуп техники - это очень редкая ситуация. 5. Почему же, они могут продаваться со скидкой, просто их будет трудно получить "про запас". Выглядеть оно может по-разному, особенно если шапочку из фольги не носить, но на самом деле все куда прозаичнее. Данное решение устранит самую массовую проблему - горы модулей от проданных кораблей, которые лежат мертвым грузом и сдерживают развитие типичного игрока, вынуждая его зарабатывать больше серебра. Все остальное, как ни печально это признавать - частные случаи. И коллекционирование, и повторная покупка. Мы понимаем, что отдельные проблемы останутся, но в данной ситуации для нас в приоритете проблема подавляющего большинства игроков.
-
Вот вам и нарушитель. А вы про каких-то виртуальных тимкиллеров говорите. PS Если поискать по форуму, то много интересных ников можно найти, которые союзников топят в начале боя. При этом фиолетовые по статистике.
-
Как бе так
-
Намеренных наказывают. И будет ужесточение. Есть пруфы на заявления разработчиков. Искать?
-
Арифметику нужно было учить в 1 классе. Теперь бесполезно
-
Тем кто, мой ник в аргументы вставляет. Я легко переживаю тимкилл. Если через минуту после пуска торпед, вижу в чате, что потопила союзника, то пишу в чате извини, а думаю совсем другое. За всю мою историю игры, я может 10 или 20 союзников потопила. Половина из них сама напросилась. Если торпеды не пускают в упор, то жертва сама виновата.
-
Скрины ОК. Ничего не видно.
-
Есть два варианта. 1. Сейчас набегут флудеры и я закрою тему. 2. Не нарушая правила форума, обсуждайте.
-
Вы ошибаетесь. Как Модератор, я только слежу за соблюдением правил форума. Как игрок, все модераторы имеют право высказывать свое мнение на игру. И разработчики тоже. Как игрок, я заранее мониторила все возможные варианты Сезона. И пришла к нему подготовленная.
-
Временная задержка в бой введена, что бы было меньше в бою непрогрузившихся игроков. Лично для меня 20 лишних секунд до начала боя не украли мою молодость Лишние секунды дают возможность посмотреть составы команд и подумать о вечном тактике =)
-
Я не обязана оправдываться. Всю информацию по предстоящему сезону я получила из Официального сообщения. Если я о чем-то догадалась немного раньше, поучаствовав в Общем Тесте, это только моя заинтересованность в ранговых боях.
-
Кто хотел, знал все задолго до начала РБ. На Общем Тесте показали, что будет два уровня 5-6 и 7-8. Я узнала это именно там и готовила командиров и кораблики именно для РБ. Вопрос в том, чтобы сделать ранговые бои только для тех кому интересна победа в них. Для остальных есть случайные.
-
Как я понимаю, ТС не против стоковых кораблей, он против игроков не мотивированных на победу. Именно в этом я его поддерживаю. Пусть играют на чем хотят и на чем умеют, но убрать мотивацию заходить в РБ только, что бы прокачать и не испортить стату, нужно. Пусть режим ранговых боев будет интересен только тем, кого интересует победа. Подготовить кораблик и командира к РБ, это будет почетная обязанность.
-
Согласна полностью.
-
Проголосовала по традиции. PS. Опрос провокационный. Все пункты направлены на один вывод.
-
По поводу склада у разработчиков есть однозначный ответ. [quote name= Добрый день, Филипп. Вопросы про склад. Вернее, про псевдосклад, который вы планируете скоро ввести. 1) Ничего лучше, чем принудительно продавать все модули при продаже корабля придумать не получилось? 2) Чем, вас, не устроил склад из WOT?? Там, прекрасно реализована идея склада. Или "корабли не танки" - наше всё?? 3) Как быть в такой ситуации,например. Достаточно многие игроки не хотят продавать исследованные корабли, т.е. собирают коллекцию. Правильно ли, я, понимаю, что у них не будет возможности продать стоковые и промежуточные модули и хоть, частично компенсировать затраты? Это разве, разумно и справедливо? 4) Другая ситуация. Если игрок хочет купить ранее проданный корабль, то почему нужно заново платить за топ-модули? Это разве не грабёж?? 5) Исходя из того, что склада, как такового нет, получается, что никогда не будут продаваться по акциям, со скидкой, модернизации и расходники?? В целом, такое решение по складу выглядит, как необузданная жадность кампании и вызывает негативную реакцию. И Вам, уважаемый Dominik47. 1. Если учесть, что решение нужно было не только эффективное, но и быстрое - нет, не получилось. 2. Там адекватно все реализовано, но, к сожалению, методом "копировать-вставить" это решение не перенести. 3. Понимаете правильно, это можно отнести к минусам запланированного решения. Однако, вынужден сообщить, что доля таких игроков ничтожно мала. Обычно игроки "проходят" корабли, прокачивая желаемую технику, и мало что оставляют "в коллекции". Я вот не продаю ничего, поэтому разделяю Ваши сомнения, но факты есть факты. 4. Нет, потому что, опять же, обратный выкуп техники - это очень редкая ситуация. 5. Почему же, они могут продаваться со скидкой, просто их будет трудно получить "про запас". Выглядеть оно может по-разному, особенно если шапочку из фольги не носить, но на самом деле все куда прозаичнее. Данное решение устранит самую массовую проблему - горы модулей от проданных кораблей, которые лежат мертвым грузом и сдерживают развитие типичного игрока, вынуждая его зарабатывать больше серебра. Все остальное, как ни печально это признавать - частные случаи. И коллекционирование, и повторная покупка. Мы понимаем, что отдельные проблемы останутся, но в данной ситуации для нас в приоритете проблема подавляющего большинства игроков. Закрыто.
- 1 ответ
-
- 1
-
-
Позвольте повторю? Не возражаю, что прокачка будет в ранговых. Но тогда результаты пусть включаются в общую статистику. Сейчас, ай-яй-яй, некоторые игроки приходят в РБ покачаться без влияния на статистику. И у этих игроков нет стимула к победе. Если РБ объявили боями только на победу, нужно убрать все другие стимулы кроме победы.
-
У тех кто приходит просто прокачать корабль меньше мотивация для победы, чем у тех кто играет для первого ранга. Проблема в том, что результаты не идут в статистику и этим многие пользуются для безболезненной прокачки и фарма серебра. Если оставлять экономику как в случайных, то, хотя бы, результаты в общую статистику писать. Этим уберется балласт.
-
Тему не закрываю, но флуд буду чистить жестоко.
-
Я за предложение ТС. Дело не в том, что люди качают корабли в РБ, а в том, что очень часто в РБ приходят люди только за прокачкой, и победа их не интересует.
- 71 ответ
-
- 1
-
-
Уточните, пожалуйста. Как с точки зрения игры узнать, что был срыв атаки? И как отличить просто потопленный ЭМ от атакующего союзный ЛК?21:38 Добавлено спустя 1 минуту Вот именно. Это не просто другой баланс в игре, а совсем другая игра.
-
Как Вы предлагаете оценивать защиту? Что должен сделать эсминец, что бы ему защитали защиту ЛК?