Перейти к содержимому

Piratica

Альфа-тестер
  • Публикации

    11 260
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5121

Все публикации пользователя Piratica

  1. Piratica

    Приложение GeForce Experience

    На этот вопрос был ответ разработчиков. Закрыто.
  2. Piratica

    Миниказе

    Нужно увидеть скрин послебоевой статистики, вторую и третью вкладки. Так Вам никто ничего не ответит.
  3. В этом и заключается. Что бы эсминцу приходилось маневрировать при пикировании. А если эсминец уже подошел на расстояния, описаные в заглавном посте, значит он давно в засвете. И ЛК должен давно сманеврировать и повернуть ГК.
  4. Исследование в первом посте достаточно интересное, но посмотрим с другой стороны. Если эсминец подошел к линкору на 5 км, значит ЛК делает что-то не так.
  5. Maximum997 приглашаю почитать Правила Форума
  6. Предлагаю снизить накал страстей, пожать руки и вернуться к обсуждению ПМК.
  7. Piratica

    Ценные игроки. 21 - 27 ноября

    Ваш ник есть во втором списке
  8. Piratica

    Звездные Войны за 3 минуты

    ага. Кому-то пиу-пиу, а кому ми-ми-ми
  9. Piratica

    Звездные Войны за 3 минуты

    Там и без английского все понятно. Когда в двадцатый раз пересмотришь, все наизусть уже знаешь =)
  10. Piratica

    Звездные Войны за 3 минуты

    Тема Энакина и Падме не раскрыта. А это самая важная часть первых трех серий.
  11. Piratica

    Курс арифметики для игроков в ранги

    Тема перенесена в раздел "Флудилка".
  12. Piratica

    Польская молния. Эсминец Blyskawica

    Вы правильно понимаете, что игра на эсминцах не про дамаг. Ваша статистика это подтверждает. При хорошем дамаге, процент побед на эсминцах крайне низкий. Что-то вы делаете не так.
  13. Piratica

    Ценные игроки. Ноябрь

    Спасибо за уточнение, теперь стало понятно. С первого раза не смогла во внимательность. Значит меня ругают больше чем хвалят.
  14. Piratica

    Проблема!

    Обратитесь в Центр Поддержки Пользователей. Мои заявки -> Создать заявку. Приложите скриншот и файлы dxdiag.txt WoWSLauncher.log Закрыто.
  15. Piratica

    Ценные игроки. Ноябрь

    Странно. Нашла себя в первом списке 21-27 ноября, а в этом списке меня нет. В чате веду себя принцессой, никогда не банили
  16. Эсминец не могу не купить. А вообще, статистику рано смотреть и сравнивать с другими, пока командиры не прокачаны до 4 перка, а лучше до 5.
  17. Piratica

    FAQ для новичков по игре

    По кнопке Alt можно увидеть название корабля. Если такой интерфейс Вам понравится, его можно включить постоянно: Настройки -> Управление -> Альтернативный режим боевого интерфейса.
  18. Piratica

    Голосуем кто в силах против "ОКЕАН"а

    Скучная карта для эсминцев, но имеет право быть для любителей пострелять. Когда поняла тактику эсминца от инвиза на этой карте, стала относиться к ней спокойно. PS ТС, просьба снизить уровень агрессии и общаться в более дружелюбном тоне в своей теме.
  19. Piratica

    Ценные игроки. 21 - 27 ноября

    Ваш ник есть в первом списке.
  20. Piratica

    "Minekaze" Японский эсминец V уровня

    Дистанция засвета не зависит от корабля противника. Это персональный параметр каждого корабля. Для Минекадзе: Базовая незаметность - 6,2 км С камуфляжем - 6,0 км С пятым перком командира - 5,4 км При стрельбе из ГК дальность засвета увеличивается на 3.6 км на 20 секунд.
  21. Играю, исключительно, на японских эсминцах. Карты устраивают любые. Даже Океан, который скучен в случайных боях, для ранговых вполне подходит. Количество точек может быть как две, так и три. Интересней играть с тремя точками, так как появляется больше возможностей для интересных тактик. Но две точки тоже оправданы на некоторых картах, например, на "Линии разлома". Цена захвата точек сейчас оптимальная. Захват остался важным элементом, но увеличилось количество боев с полным утоплением кораблей противника. Теперь тактики с захватом или уничтожением стали равноценны. Так как играю на эсминцах, основной целью для себя считаю захват точек. Но с двумя точками это стало не очень интересным.
  22. Piratica

    Второй сезон ранговых боёв

    Ни о чем не говорит процент побед. Ни в случайных боях, ни в ранговых. Это пытаюсь донести. Я тупила 40 боев, а потом вдруг играть стала следующие 40 боев. Что говорит процент побед? Кто понимает, то ни очем он не говорит. А ранг говорит, что даже если тюленил раньше игрок, то теперь перестал тюленить и выучил тактики. В эту вашу теорию, что может повезти 100500 раз, я не верю. Я поверю в процент побед за последние 100 боев, это единственное, что показывает скилл игрока на сегодняшгий день. 22:12 Добавлено спустя 2 минуты Кстати, да. Я собираюсь писать фидбек в этом направлении. Никакого опыта и серебра. Только ровно на столько, что бы компенсировать урон. А может и это не компенсировать, пусть Ранговые будут для настоящей Элиты, которая в состоянии заработать себе ресурсы в случайных. Ранговые бои должны быть спортом, а не способом прокачки.
  23. Piratica

    Второй сезон ранговых боёв

    Как вы не можете понять? Если звезды давать за любое достижение, кроме победы команды, то набегут еще больше желающих, получить звездочку за достижение, а не за победу. Уже, многие даже не скрывают, что победа команды их не интересует, просто качаются. Фишка ранговых боев, в этом и заключается, что победить должна Команда! А состав этой команды, рандомный, никто не спорит. Но этот рандом распространяется как на зеленых, так и на красных. Все в одинаковых условиях. Считаю, что правила Ранговых боев справедливые.
  24. Piratica

    Новая концепция начисления рангов в РБ.

    Очень часто, нормальный, аргументированный фидбек, убивается сопутствующими эмоциями, нарушающими правила форума. Удалять такой фидбек жалко, а мое редактирование воспринимается негативно. И что мне делать? Пожалуйста, соблюдайте культуру общения на форуме. Vallter_ (01 Дек 2015 - 10:28) писал: Привет! Объективная критика всегда приветствуется. Аргументированно и культурно ругать нас можно. Переходить на эмоции лучше не нужно, а за оскорбления, так повелось, вообще отключаем возможность писать. В общем, меньше эмоций + больше фактов = супер полезный отзыв + благодарность разработчиков.
×