-
Публикации
3 210 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31912 -
Клан
[YOLO]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя JackTM
-
Что было бы самым правдоподобным, реалистичным и логичным вариантом. Сейчас: истребитель - теперь малополезный если не ненужный, после 7 лвл он вообще практически не успевает "зацепиться" и нарушить веер/альт авианосца. Корректировщик - теперь малополезный если не ненужный, после ввода набора "читоламп" в кого там попадать дальше 16 км можно не понятно, разве что в отбитого трамвая с околонулевым кепом на переобучении. теперь и на средних дистанциях попадать непросто - только прицел ставишь - у типка циферка на экране маякнула - тот уворачивается еще до залпа... Ни там ни тут толком заявленный функционал не обеспечивается, и в итоге как использовали самолетик так и используют все для той же цели от которой разработчики хотели его отвязать - "разведка" округи, пусть кратковременная и плоханькая из-за неуправляемости, но на что-то другое самолетик в нынешних реалиях практически негоден.
-
Часто рыскаю в интернете на военно-морскую тематику ВМВ. вот такая наглядная картинка попалась: какие там у нас "незаметности" у Нагато и Каги?)) шучу.
-
и все-таки не покидает диссонанс что целый "аэродром" незаметнее кр или лк, иногда на его базе сделанный)
-
да в курсе этой легенды, потому "шучу". ) пс: а Пенсакола после аппа незаметности у нас ниже стала?
-
Тема для приёма работ на конкурс «Лучший бой. Только победа»
JackTM ответил в тему LeopoldBloom в Официальные конкурсы
Хабаровск - 2341 -
Разработчикам снова про назревшую НЕОБХОДИМОСТЬ нерфа Хабаровска
JackTM ответил в тему SuperJedi2009 в Фидбек
больше скажу: сейчас скажи ТСу что Минотавр переапан - и эльфийская хилка - просто лег.чит: смотришь шотный скрылся в дымах, отгрыз наполовину два ЛК и съел крейсер (сам-то он грызет белым уроном - который #ниочинь хилится) ... потом такой красивый с более половиной ХП скрывается в инвиз.. - так ТС с пеной у рта ринется его защищать и рассказывать что идеально сбанансированный корабль хотя, нет. еще и апнуть попросит. -
Разработчикам снова про назревшую НЕОБХОДИМОСТЬ нерфа Хабаровска
JackTM ответил в тему SuperJedi2009 в Фидбек
Как ожидаемо. И Номен абсолютно правильно сразу после последнего нерфа сказал: что "теперь вайн и подгорания только усилятся, т.к. на Хабаровсках останутся скиловики, которые будут еще сильнее выжигать стулья ца... многие игроки теперь не смогут. да, теперь это - бревно, но на этом бревне тектосмог поменяют тактику, будут меньше подставляться, держать больше дистанцию,.. но как выжигали так и будут выжигать" -
Разработчикам снова про назревшую НЕОБХОДИМОСТЬ нерфа Хабаровска
JackTM ответил в тему SuperJedi2009 в Фидбек
Ветка Советских эсминцев итак слишком "специфична", вся. (по-моему мнению/для меня) там есть только 2-3 годных кораблика: Киев, Хабаровск и вероятно Удалой - прокаченный с соответствующим кепом. Это наверное много и надо сделать на вершине еще один "типичный" Ташкент-10 или Грозовой-2. -
Разработчикам снова про назревшую НЕОБХОДИМОСТЬ нерфа Хабаровска
JackTM ответил в тему SuperJedi2009 в Фидбек
Ясно: чувак еще и торпеды видать регулярно ловит от Хабаровска -
Разработчикам снова про назревшую НЕОБХОДИМОСТЬ нерфа Хабаровска
JackTM ответил в тему SuperJedi2009 в Фидбек
Еще один подгоревший потерпевший. И как я идумал с 0 боев на Хабаровске. 1. Броня, да, хороша. Возможно. Согласен: забирайте броню но верните маневр. 2. Там и так восстанавливаемый % ничтожный. Я 10 раз подумаю что брать дым или хилку. в отряде - дым. в соло можно и хилку и просто потому что в дымах стоять ему смертельно, с нынешними рулями не увернешься от торпед которые обязательно в дымок придут. 3. Торпеды. не смешите. для 10лвл. торпеды 10 км со скоростью 5 лвл и так недостаточны куда еще то резать в мире РЛС, ГАП и АВиков. Торпеды на Хабаровске - крайне ситуативны и попасть ими можно только в отбитого рельсохода или выползня заостровного. п.с. И отсутствие брони на вашем любимом Британце - это бабка надвое еще сказала: что это преимущество или недостаток. И по вашей же логике следует не глядя отпилить к макаревичу эльфийскую хилку, т.к. она избыточна, а для компенсации брони у Англов имеются дымы... -
А я говорил - не трогайте Хабаровску рули!
JackTM ответил в тему Razboynick77 в Обсуждение Мира Кораблей
Молорик! Надо бы вообще организовать пати из трех и "Раш в рендом имени Хабарова". ибо нечего трогать. для Ямат и Минозавров которые в #всебалансе.) -
У меня есть очучение что с засчитывыемым уроном с некоторых пор твориться какая-то дичь. Не единожды уже бывали странные случаи. # пару дней назад на Шарнхорсте с респа газую к точке С на одной песочной карте, приближаясь с точке успеваю засветить Фиджи, который уже оттормаживается и через пару сек ставит дым, только успеваю свестись и делаю залп уже в дым. Фиджи Готов. Первая кровь. но счетчик дамага как-то странно мало скакнул по итогам смотрю - 6к. Странно. Я был ближе всех, ближайшие ко мне союзники - 2 кр были далеко позади, т.к. долго спали на респе. 2 ЛК наших были на другом фланге и прострел им загораживал высокий остров. АВ не было, торпед и влетающих в дым снарядов не было - ну не мог я не заметить т.к. сразу навелся на него и внимательно смотрел высчитывая точку для залпа... чудеса в общем.
-
гениальная экономика. а там они не уточняли: к "прем-акк" и "прем-кораблям", в таком случае не будут продавать "прем-команду"?
-
Вот это поворот... А можно подробнее с этого места?
-
Привет. Я что-то не понял, может не заметил, пропустил и кто подскажет: праздничный ивент будет, где, какой? Нашел только вот это вот: https://worldofwarships.ru/ru/news/big_news/the_victory_is_yours/#goods - или это и есть тот самый "Могучий Ивент"? (просто еще 1 апреля помню спрашивал "а хде?", разрабочик отписал что-то по смыслу: "ну да только Щучка и только посмотреть в порту", соррян ребят, мы решили не потеть над 1-апрельским ивентом потому как рвем сухожилия над Майским, Победоносным и готовим уберфантастишмегахитвент...)
- 25 ответов
-
- 23
-
-
Вы почему всегда свои какие-то фантазии приписываете другим? Где в моем посте хоть слово про наживу?.. Вопрос не про День чего, а совершенно конкретный и законный вопрос. Ивент обещали сами Разработчики, именно Майский, готовили, как понимается, как минимум еще с конца марта... Сами говорили.
-
Леста, проблема с растущим числом АФК будет решаться?
JackTM добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Первый бой бой за вечер, он же пока последний, и сразу 3 АФКа в тиме. Леста, 3 (три)!.. Это на 8-ом уровне. А до скольки у разроботчиков в планах довести эту цифру? Через пару мегапатчей до половины команды? Скажите: а при чем тут разработчики/ ну наверное что-то с разработкой не то, ну не было раньше (задолго раньше) в таком кол-ве, и чем дальше-тем их больше. Такие выводы. -
Пацталом! )
-
Ищу лупу 6x
-
kompas, совсем азимут сбился)
-
Больше скажу, еще до начала АТ игра изначально называлась "World of Battleships"... в настоящее время welcome в "World of smokescreens" and torpedoes)))))
-
В общем, это время пришло, наступил дефицит флагов в моем порту. В последних РБ их не дали нафармить впрок, а те что были заработаны ушли на теже РБ. Последний "ивент" (та самая подвлодка с кормильцем рыб, которая ничего не принесла кроме как кучу багов вплоть до отката версии клиента) - на 1ое лолпреля, не дал никаких режимов фарма сигналов. Сундуки - с изменениями, теперь по 3, 4 рендомных тряпочки - тратится за эту же сессию... Медальки - ну во-первых я рак, и боев с медальками у меня не каждый бой, и во-вторых кол-во флажных выплат многих не более раза в сутки... Где флаги (боевые) берете? может где контрабанда е?)
-
иннет-перевод с буржуйского: Практика стрельбы в начале 20-ого столетия сделала большой акцент на стрельбу сначала. Радиосвязь была громоздкой, азбука Морзе, медленных и визуальных сигналов, света, флагштока или семафора, были не намного лучше. Когда враг был обнаружен, ему также понадобилось время, чтобы тренировать и поднять оружие, чтобы стрелять в него. При плохой видимости это может дать ему первый выстрел. Диапазон часов, и их компаньон, маркеры отклонения, были разработаны, чтобы сократить время, необходимое для выхода из первого залпа. Концентрация огня также была важным соображением, и обычно все корабли дивизии стреляли по одной цели. Управление огнем было основано на механических аналоговых устройствах, которые включали вход оптических дальномеров, расположенных в нескольких местах на судне. На судах USN это включало верхнюю часть мачты клетки. В условиях боя дальность видимости часто была низкой. Тяжелый черный дым от горящего угля только усугубил ситуацию. Однако можно ожидать, что отдельные суда будут иметь достаточно четкое представление о следующем корабле, впереди на линии разделения. Флагман почти всегда лидировал и мог направить концентрацию огня, передавая данные о дальности и прогибе другим кораблям. Этот процесс был сделан намного быстрее, просто обучив флагштоки собственным пушкам в направлении врага и отобразив результаты средней дальности дальнего корабля на круговом дисплее. У хвостовых кораблей часто не было такого хорошего взгляда на врага, как на лидера, но он мог наблюдать, куда направлялись стрелки лидеров (и читать числа с часовых поясов), чтобы установить первоначальные значения для прицеливания их собственных пушек. В качестве конечного диапазона нот «часы» пронумерованы от 1 до 10, а не от 1 до 12. Цифры обычно указываются в тысячах ярдов.
-
Вы это мне? и что за словесный по... поток и к чему я не понял.