Перейти к содержимому

JackTM

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    3 210
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [YOLO]

Все публикации пользователя JackTM

  1. люди на рыбалке рыбачут и-или простоквачут) не знаю ни одного случая кто возведением стен занимался.)
  2. так мож дырок наделать в кольях осиновых, топором обухом по отвертке хрясь!.. а через них тальник как веревку продевать... вот называется на рыбалку приехали
  3. топорик есть. ведро есть. машина - бензинчик и тот есть... разводишь кострищь по периметру, из всего подножного и подручного - все что горит. корова - животное, а все животные должны боятся огня, запаха дыма, пепла... все, и копать не надо и колья пыхтеть вбивать. )
  4. Ямато измены не простит даже 1 раз на 1 бой!
  5. JackTM

    Карма, Киев, Серваки

    Ок. Эсминцы по сценарию основные антагонисты Линкоров. Вопрос: Чем Киев сейчас может их антагонировать? Линкор при встрече лопнет разве что от смеха - осталось понять от чего быстрее: от фугасов с урезанным шансом на поджог или от антогонистеческих 4км-ых торпед?
  6. JackTM

    Карма, Киев, Серваки

    Что? Я что, похож на линкоровода?). п.с. я играю соло, естественно байдарку с рогаткой на такое дело не стоит брать. Вы рассказали про Киев на котором сидит хороший игрок который в него смог. Такой же игрок, который смог в Нагато (к примеру)- такой же ад а то и хлеще устроит для команды противника - режем Нагато?
  7. JackTM

    Карма, Киев, Серваки

    не можешь - так и не говори. а то: "я не врач, но надо резать". бредить хорош. 18:14 Добавлено спустя 2 минутыа то давайте, я тоже желаю порезать все ЛК, начиная с Фусо, а то моей Пенсаколе куда не прилетит - в любую проекцию - так поллица сносит. Неправильно это!)
  8. Вечер снова перестал быть томным.) Ребят, сегодня опять до поздна?
  9. JackTM

    День сурка.

    Day (evening) 2/ No comments!
  10. <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1643060" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Eranise (24 Дек 2015 - 21:16) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p><span>Торпедный залп у Киева - 179 330 дамага на скорости 65 узлов. Против 86 000 на скорости 57 узлов. Больше почти в 2 раза. Хотя дальность немного компенсирует.</span></p> </div> </div> </div> <p> </p> <p>Не немного компенсирует, а сполна и на сдача останется. У Киева практически нет торпед, НеТ. Я знаю о чем говорю, даже в ***альной атаке нет гарантий, выбивают из ПМК постоянно, и вот ты голая мишень в менее 4 км.</p>
  11. Да подождите, порежут и Бляскавицу. пройдет времени немного, замаячит на горизонте новый прем и порежут. в дамаге, еще в чем или в доходе. Мурманск тот же - наглядный пример.
  12. Sub_Octavian (24 Дек 2015 - 16:19) писал: А вообще, глянул статистику за последнюю неделю. Киев чуть лучше по: фрагам, проценту побед, урону ГК и суммарному урону (тут он не "чуть" лучше, а "рвет всех в клочья", если честно). Испортили кораблик. Подтверждаю. Тоже в начале не особо заметил, ОТ вроде не особо чувствовалось. Сейчас на основе дольше походил - дамаг упал, ощутимо. Не "рвет он уже в клочья", если честно, Филип. Вон Маханы обратку похлеще присылают. Вместе с торпедами. Раньше фишка была - если у юзверя Киев хорошо пристрелен - успеть навалять Махану/.. до того как тот уйдет в дымы ... и заспамит тебя торпами. Нет такого уже... Торпед нет, ГК - баллистика осталась только, урон-там же где и торпеды. Статистика покажет, не сразу, но со временем увидим.
  13. в данном случае не оправдываю. и да, скрины - PrintScreen никто не отменял. а с реплеями - часть ответственности на самой девелопс-группе всеж есть.
  14. а может для начала добавить в игровое меню запись реплеев, простое человеческое, для рядовых игроков? где человек зашел в игру поставил галочку, и пошел в бои, в папочку соответствующую реплеи пишутся... я понимаю мы на тестах эти конфиги дописывали, с бубном плясали. так уже полгода как релиз вродь, так нет, покемон-моды пожалуйста. реплеи в меню-#неприоритет. я понимаю все, правильно, доказательства нужны, но ... некоторые реально даже при "откройте блокнот", могут полезть в ящик своего письменного стола.) вы это не учитываете.
  15. а говорила: я не такая!)
  16. пропал! нашедшему закопать и забыдь:
  17. ай. фсио.. виноват. тему можно закрывать)
  18. плюсанул. за Эсминец всегда +) тем более за Наш
  19. Ну как там?.. отпиши плз. а то Нам страшно заходить.)
  20. Всем привет! Как говорится "Лови волну!".) Последние нововведения и возможности (троекратное "Урря!") мало кого оставили равнодушными. Предлагаю не останавливаться на достигнутом и представляю новые предложения для Разработчиков по снижению токсичности и улучшению игры: 1) Дать возможность скрыть по желанию Ник игрока. (особенно актуально для игроков с производной Alex в Никнэйме) Зачем?Это во первых избавит от целого гонения на людей с подобными никнеймами. И также даст другим игрокам возможность выбора скрыть свой Ник по желанию. 2) Придумайте сами. Зачем? неважно. 3) Добавить пункты в меню "Пожаловаться": *подставился под мои торпеды Зачем? Есть мнение, даже самых уважаемых людей, что так можно получать доход ничего не сделав в бою. это ведёт к росту неспортивного поведения в игре, при неоднократном получении такой жалобы - автобан игрока с ростом срока при повторении. 4) Если в отряде разница в уровне техники >3 - дать возможность скрыть Ник игрока, и хорошо бы - класс корабля (RenamedShip_№). Зачем? Игроков пытаются оскорблять, глумиться и т.п. на фоне их выбора уровня корабля. Ну и что такого что Эри и Хашидат с Нью-Мехико или Колорадо? Нам же всем, согласитесь, хочется, чтобы нас судили по поступкам в конкретном бою. Предлагайте свои идеи и варианты! Давайте обсудим. Сделаем игру лучше, Вместе! Урря-Урря-Урря! Долой токсичность! Вперед, Мир_оф_Няш-Мяш!
  21. Тссс. тихо.тихо! ... ))) Ну это да. Возможно тут погорячился прям. )
×